-
Вложений: 4
Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
«Тихий Океан» версия 1.0 - Динамическая кампания для Ultrapack 3.0 RC4.
Кампания разработана специально для замены стандартной динамической кампании «Перл Харбор» версии 3.0 2004 года, и по всем параметрам превосходит ее. В кампании полностью используется потенциал Ультрапака, я задействовал огромное количество новых карт и самолетов, чтобы максимально точно и с соблюдением историчности воссоздать войну на Тихом Океане. Кампания показывает период с 7 декабря 1941 до 10 августа 1945, и все основные районы военных действий. Первоначально я планировал просто взять старую динамическую кампанию с диска «Перл Харбор», и слегка доработать ее под Ультрапак, но уже с первых моментов работы я увлекся, и полностью переделал все, поскольку стандартная кампания меня совсем не устраивала. В конечном итоге осталось около 5% оригинальных файлов 2004 года. На всех картах построено огромное количество наземных объектов, а оперативные соединения американского и японского флотов состоят из реального количества кораблей. На слабых машинах кампания будет тормозить, несмотря на то, что в ходе тестирования я уменьшил количество наземки до более приемлемого уровня.
Доступны следующие субкампании:
Флот США – палубный истребитель
Флот США – палубный бомбардировщик
Флот США – палубный торпедоносец
Армия США – истребитель
Армия США – бомбардировщик
Королевские ВВС – истребитель
Королевские ВВС – бомбардировщик
Японский Имперский флот – палубный истребитель
Японский Имперский флот – палубный бомбардировщик
Японский Имперский флот – палубный торпедоносец
Японский Имперский флот – истребитель наземного базирования
Японский Имперский флот – бомбардировщик G4M
Японский Имперский флот – гидросамолет A6M / N1KS
Японская армейская авиация – истребитель
Ссылки на версию 1.2 (01.11.2013):
http://www.mediafire.com/download/sp....2_version.rar
http://www.fayloobmennik.net/3323756
Замечены первые глюки в кампании, выкладываю первый патч:Вложение 170300
Файлы из архива Patch 1.1 скопировать в папки DGEN и MOD соответственно, соглашаясь на замену. Исправлена в основном разная мелочевка.
-
Вложений: 5
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Установка:
Папка DGEN из архива просто устанавливается в корневую папку Ультрапака. Кампания НЕ СОВМЕСТИМА ни со стандартной, ни с какими либо другими кампаниями, поэтому перед установкой обязательно сделайте резервную копию уже имеющейся папки DGEN. В папке DGEN из моего архива имеются все необходимые для работы кампании файлы, не нужно ничего добавлять или модифицировать.
Вам потребуется свежая версия генератора от Асуры, однако версия, уже имеющаяся в архиве, обеспечивает работу кампании.
Вся инфа, касающаяся свежих версий генератора, его использования и настройки находится здесь:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75209
В настройках файла DGen_mod советую установить параметр SlowFire=100, в больших сражениях над авианосными соединениями это немного поможет избежать тормозов. Устанавливать параметр на значение 100 (максимальная задержка перезарядки корабельных орудий) я советую только в операциях, где задействовано большое количество кораблей (например, Мидуэй, или сражение у Марианских островов), в остальных на усмотрение игрока.
Скриншоты субкампании Филиппины декабрь 1941 года, очень интересная операция, оборона Кларк-Филда и Манилы, также доступна кампания американского бомбера на В-17:
Вложение 170223Вложение 170224Вложение 170225Вложение 170226Вложение 170227
-
Вложений: 4
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Известные проблемы и недоработки:
В данной версии полностью завершены, от первого до последнего дня войны кампании палубной авиации США и Японии, кампания японского флотского пилота истребителя и бомбардировщика наземного базирования, а также кампания пилота гидросамолета. Я работал над кампанией с марта до августа 2013, когда решил переключиться на другой проект;) Поэтому на будущее, для версии 2.0 (будет сделано в 2014 году) я запланировал следующее:
- кампания на Соломоновых островах 1942 до 1944;
- кампания в Новой Гвинее;
- кампания пилота Fleet Air Arm (истребитель и бомбардировщик);
- кампания американского палубного штурмовика FM-2 (эскортные авианосцы);
- кампания армейского истребителя и бомбардировщика, за США и Японию на Филиппинах 1944-1945.
- кампания японского истребителя, защита домашних островов в 1944-1945.
В ходе работы над кампанией, я тесно сотрудничал с Асурой, без которого кампания была бы невозможна в принципе. Асура проделал просто невероятную работу по созданию полностью нового генератора, а также он внес в него множество изменений специально для моей кампании. Тем не менее, в кампании есть некоторые детали, которые сейчас работают криво. Например, в некоторых миссиях, где истребитель игрока наземного базирования по тревоге взлетает на перехват атакующих самолетов противника, их после взлета приходится ждать довольно долго, патрулируя над базой. В миссиях по атаке кораблей противника (или по эскорту бомберов или торпедоносцев, атакующих корабли) ударная группа иногда не находит свою цель, часто проходя от нее всего в 20-30 километрах. В миссиях взлета по тревоге (оборона авианосца), атакующие самолеты противника также могут пройти в нескольких километрах от своей цели, не нанося удара по кораблям. Все эти моменты известны мне и Асуре, и мы планируем их исправить. Миссии, сгенеренные на карте Филиппин, иногда отказываются загружаться, выдавая сообщение об ошибке, связанной с какими то «паратруперами». Это порблема самой карты, никак не связанная с кампанией, я надеюсь, она будет исправлена в следующих версиях Ультрапака. Решить эту ошибку иногда помогает перезагрузка игры. Также есть не очень удачный момент с кампанией американского палубного торпедоносца, которая начинается только с августа 1942, когда в эскадрильи стал поступать новый Авенджер. Как я ни старался, но не смог установить в Ультрапак мод с Девастейтором, его роль (только для ИИ) до августа 1942 играет Авенджер.
Приношу благодарность ААА с sukhoi.ru, который помог мне с тестированием кампании. И конечно, огромная благодарность Асуре, который помог воплотить мои мечты в реальность. Еще в 2007 году я пытался сделать новую динамическую кампанию на Тихом океане, но тогда, без обновленного генератора работа заглохла. А теперь множество сражений, о которых я только читал в книжках, воссозданы в кампании, и все благодаря новому генератору Асуры!
Вот еще скрины Филиппины 1941, звездный час Зеро, первые бои А6М с В-17, известные герои Тихоокеанского ТВД Сабуро Сакаэ и Колин Келли, атаки японских кораблей у северного Лузона, и скриншот первого брифинга кампании:
-
Вложений: 3
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Модное дополнение к кампании.
Кампания рассчитана исключительно на чистый Ультрапак версии 3.0 RC4. К ней не требуются никакие дополнительные моды. Однако я не смог удержаться, когда увидел прекрасный мод с авианосцами класса «Йорктаун». Ранее эти авианосцы старательно игнорировались всеми разработчиками игр, связанными с войной на Тихом океане, от старого ИЛ-2 до «Стальных монстров». Однако 1942 год на Тихом океане без Энтерпрайза просто невообразим! Поэтому очень советую скачать данный мод здесь:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...b7b7efcc96f8f3
Чтобы авианосцы класса «Йорктаун» появились в миссиях, нужно взять файлы из папки AlternateforYork (расположена в папке DGEN) и переместить их в саму папку DGEN, соглашаясь с заменой.
Легендарный CV-6 Enterprise в кампании:
-
Вложений: 3
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Большие исторические сражения
Большие сражения, такие как Мидуэй или Коралловое море, смоделированы настолько точно, насколько позволяла имеющаяся информация и технические ограничения иловского движка Ультрапака. Я точно воссоздал количество и типы кораблей в оперативных соединениях, их курс и взаимное расположение. У меня не будет оперативных соединений в стиле Перл Харбор 2004 года, авианосец и два эсминца;) Есть только два упрощения, в некоторых операциях. Во-первых, расстояние между авианосным соединением и его целью. Обычно авианосцы выпускали самолеты с расстояния 250-300 километров от цели (а то и больше!), у меня используются более гуманные для игрока 150-200 километров. Во-вторых, в 1944-1945, я уменьшил количество эсминцев в американских соединениях. Реалистичное, но совершенно безумное для старого иловского движка число 20-25 я сократил в среднем до 12. Однако количество остальных кораблей (авианосцы, линкоры и крейсера) у меня соблюдается строго.
Такие значительные сражения, как бой у Марианских островов, и сражение у Филиппин в октябре 1944, разделены на несколько субкампаний, с целью более точно воссоздать действия американской палубной, и японской палубной/базовой авиации. Перелопатив огромное количество источников, и потратив огромное количество времени, я удовлетворен результатом работы.
Скрины сражения у Мидуэя: SBD направляются к японскому флоту, Зеро взлетает на перехват, американское оперативное соединение:
Вложение 170235Вложение 170236Вложение 170237
-
Вложений: 3
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Забытые сражения на Тихом Океане
Я давно увлекаюсь Тихоокеанским ТВД, и особый интерес у меня всегда вызывали ранние действия американских авианосцев, налеты на разные японские объекты, которые проводились с февраля по май 1942 года. Кажется, у меня эта тема раскрыта удовлетворительно. Смоделированы все подобные операции, за исключением налета на Маркус, карты которого нет в Ультрапаке.
Вот бой 20 февраля 1942, когда соединение Лексингтона безуспешно пыталось атаковать Рабаул, но само попало под удар G4M:
Попытка бомбардировки авианосца с горизонта, Лексингтон под атакой, японский брифинг:
Вложение 170238Вложение 170239Вложение 170240
-
Вложений: 5
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Рейд адмирала Уилсона Брауна
10 марта 1942 года, налет авиагрупп Лексингтона и Йорктауна на японский десант у Лаэ и Саламауа через хребет Оуэн-Стенли на Новой Гвинее, японские гидросамолеты пытаются отбить атаку:
Вложение 170257Вложение 170253Вложение 170254Вложение 170255Вложение 170256
-
Вложений: 5
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Аэродромы:
Мне всегда не нравились убогие аэродромы (и вообще наземка) в стандартных динамических кампаниях ИЛ-2. Поэтому я уделил особое внимание наземке на аэродромах, к счастью, в Ультрапаке имеется множество объектов, позволяющих оживить атмосферу аэродрома. Вот к примеру аэродром Датч-Харбор на Алеутах:
Вложение 170258Вложение 170259Вложение 170260
Японский аэродром на острове Макин в 1943 году:
Вложение 170261Вложение 170262
- - - Добавлено - - -
- - - Добавлено - - -
Детальное описание кампании
Более подробно о содержимом кампании.
Операции, представленные в кампаниях американского палубного истребителя, бомбардировщика и торпедоносца:
- Кваджалейн, Февраль 1942
- Налет на Рабаул, Февраль 1942
- Уэйк, Февраль 1942
- Лаэ и Саламауа, Март 1942
- Тулаги, Май 1942
- Коралловое море, Май 1942
- Мидуэй, Июнь 1942
- Гуадалканал, Август 1942
- Восточные Соломоновы острова, Август 1942
- Санта Круз, Октябрь 1942
- Макин, Сентябрь 1943
- Уэйк, Октябрь 1943
- Рабаул, Ноябрь 1943
- Тарава, Ноябрь 1943
- Кваджалейн, Декабрь 1943
- Кавиенг, Декабрь 1943
- Кваджалейн, Январь 1944
- Трук, Февраль 1944
- Марианские острова, Июнь 1944
- Иво Дзима, Июнь 1944
- Сражение в Филиппинском море, Июнь 1944
- Филиппины, Сентябрь 1944
- Сражение в море Сибуян, Октябрь 1944
- Сражение у мыса Энганьо, Октябрь 1944
- ИвоДзима, Февраль 1945
- Окинава, Март 1945
- Победа, Июль-Август 1945
А вот через что пройдет японский имперский флот:
- Пёрл-Харбор, Декабрь 1941
- Дарвин, Февраль 1942
- Коралловое море, Май 1942
- Мидуэй, Июнь 1942
- Восточные Соломоновы острова, Август 1942
- Санта Круз, Октябрь 1942
- Сражение в Филиппинском море, Июнь 1944
- Сражение у мыса Энганьо, Октябрь 1944
- ИвоДзима, Январь 1945
- Окинава, Март 1945
- Поражение, Июль-Август 1945
В кампаниях японского палубного истребителя, пикировщика и торпедоносца собственно авианосные операции заканчиваются в октябре 1944, после чего предстоит наземное базирование, как было в реальности.
Кампания пилота японского имперского флота, в которой на протяжении всей войны предстоит действовать с наземных аэродромов:
- Филиппины, Декабрь 1941
- Сингапур, Январь 1942
- Кваджалейн, Февраль 1942
- Алеуты, Июнь 1942
- Гуадалканал, Август 1942
- Макин, Сентябрь 1943
- Уэйк, Октябрь 1943
- Рабаул, Ноябрь 1943
- Тарава, Ноябрь 1943
- Кваджалейн, Декабрь 1943
- Кавиенг, Декабрь 1943
- Кваджалейн, Январь 1944
- Трук, Февраль 1944
- Марианские острова, Июнь 1944
- ИвоДзима, Июнь 1944
- Филиппины, Сентябрь 1944
- Сражение в море Сибуян, Октябрь 1944
- ИвоДзима, Февраль 1945
- Окинава, Март 1945
- Поражение, Июль-Август 1945
-
Вложений: 5
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Наземные сражения
Движение линии фронта на таких маленьких островках, как Уэйк или Кваджалейн было чертовски трудно воссоздать, благодаря некоторым особенностям движка ИЛ-2, но я постарался. Линия фронта (там, где это исторически уместно), будет заметна издалека. На Тараве, ИвоДзиме и Окинаве будет жарко. Вот скрины с Таравы:
Вложение 170263Вложение 170264Вложение 170265Вложение 170266Вложение 170267
-
Вложений: 5
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Рейды авианосцев 1944-1945
В 1944-1945 американские авианосные соединения непрерывно атаковали японские базы, расбросанные по всему океану. Игроку в полной мере предстоит принять участие в таких операциях, как например «Хэйлстоун», налет на Трук в феврале 1944:
Вложение 170268Вложение 170269Вложение 170270Вложение 170271Вложение 170272
-
Вложений: 5
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Путь самурая
Сразу предупреждаю всех, кто будет играть за японцев: в 1944-1945 будет очень непросто. Готовьтесь к количественному и качественному превосходству противника. Типичная операция, оборона острова Иво Дзима, январь 1945, налеты американской армейской авиации с Марианских и Маршалловых островов незадолго до вторжения:
Вложение 170273Вложение 170274Вложение 170275Вложение 170276Вложение 170277
Последнее примечание. Вероятно, я не очень долго и внимательно тестировал кампанию, и потому в ней наверняка будут невыявленные багоглюки. Отписывайтесь про них здесь, и к выходу версии 2.0 в следующем году, я надеюсь, мы совместными усилиями все недочеты выпилим;)
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Что, камрад, не отпускает тема-то? ;)
Хочу выразить своё восхищение объёмом проделанного труда!
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Судя по скриншотам просто супер! Наземка учитывая трдиционное ее отсутствие в стандартных динамических компаний просто обалденная. Т.к. давно не юзал динамические компании, хотя очень нравится весь учет и отчетность, прошу простить великодушно мои вопросы:
1) Какие все таки системные требования желательны?
2) Как данная кампания уживается с новым патчем (4.12.1), особенно в свете описанного неадекватного поведения ботов ( в частности бомбер-ботов)?
3) Наверное самый "тупой" вопрос что такое ультрапак? Это какой то мод? У меня просто стоит Ил последнего патча, не нашел в нем такой папки...
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Цитата:
Сообщение от
MS01
Судя по скриншотам просто супер! Наземка учитывая трдиционное ее отсутствие в стандартных динамических компаний просто обалденная. Т.к. давно не юзал динамические компании, хотя очень нравится весь учет и отчетность, прошу простить великодушно мои вопросы:
1) Какие все таки системные требования желательны?
Я строил и тестировал кампанию на такой машине: i7 2600K, MSI GTX-580, 8GB оперативки, разрешение 1680х1050, все настройки выкручены на максимум. Тормоза были в момент когда над оперативным соединением появлялись вражеские самолеты, в остальном было нормально.
Цитата:
Сообщение от
MS01
2) Как данная кампания уживается с новым патчем (4.12.1), особенно в свете описанного неадекватного поведения ботов ( в частности бомбер-ботов)?
3) Наверное самый "тупой" вопрос что такое ультрапак? Это какой то мод? У меня просто стоит Ил последнего патча, не нашел в нем такой папки...
С новым патчем 4.12.1 кампания вообще не связана;) Ультрапак 3.0RC4 это набор модов (модпак), который устанавливается на ИЛ-2 версии 4.10.
Скачать можно тут: http://www.sas1946.com/main/index.php/board,190.0.html
Собственно, у меня порблемы с установкой модов, но Ультрапак даже я смог установить)))
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Я строил и тестировал кампанию на такой машине: i7 2600K, MSI GTX-580, 8GB оперативки, разрешение 1680х1050, все настройки выкручены на максимум. Тормоза были в момент когда над оперативным соединением появлялись вражеские самолеты, в остальном было нормально.
Тады я пока "курю" в сторонке ...:mdaa:
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Motorheaв, респект&браво! :bravo:
Впечатляющая работа!...
Обязательно найду время чтобы если не пройти, то хотя бы попробовать миссии...
ПыСы: Не летал в "старичка" почти 2 года, но восторженные воспоминания о карьере на Тихом, заставляют попробовать твой труд...
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Цитата:
Сообщение от
MS01
Тады я пока "курю" в сторонке ...:mdaa:
Смотря какая у тебя машина. Можешь попробовать покрутить настройки, к тому же в кампании не все операции включают в себя рубилово над большим авианосным соединением с кучей зениток. Есть вполне скромные операции на небольших картах, с небольшим количеством "юнитов".
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Уважаемый Motorhead!
При запуске любой кампании раздается писк :( и все.
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Тут надо уточнить:
- установку делали согласно Readme?
- у вас Ультрапак версии 3.0 RC4 ?
- есть ли в корневой папке Ультрапака новый экзешник ДГЕНа, и файл с его настройками DGen_mod.ini?
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Motorhead, а на англоязычных ресурсах кампания представлена? Все-таки, они как минимум достойно оценят ваш труд.
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
при попытке запустить файл DGen.exe система выдает ощибку и прекращает автораспаковку файла что это встречался ли кто с такой ситуацией
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Цитата:
Сообщение от
Krestrazh
Motorhead, а на англоязычных ресурсах кампания представлена? Все-таки, они как минимум достойно оценят ваш труд.
Подумываю про такое. проблема только в брифингах, их у меня в кампании много, а перевести на английский по нормальному я не смогу. Стоит ли выкладывать, например на SAS, кампанию без брифингов?
Цитата:
Сообщение от
prager
при попытке запустить файл DGen.exe система выдает ощибку и прекращает автораспаковку файла что это встречался ли кто с такой ситуацией
Не понял, какая автораспаковка файла? Каким образом вы запускаете DGen.exe? Вообще-то его должен запускать сам ультрапак, через свой внутренний интерфейс, когда заходишь в меню выбора новой кампании, выбираешь самолет, соответствующую операцию и нажимаешь "пуск".
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
По порядку.
Установил 4.10.1m
Установил ультрапак.
Все работает)
Сделел копию своей папки DGen
Заменил в корневой папке Вашей папкой и DGen.exe
Где взять файл DGen_mod.ini?
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Тут надо уточнить:
- установку делали согласно Readme?
- у вас Ультрапак версии 3.0 RC4 ?
- есть ли в корневой папке Ультрапака новый экзешник ДГЕНа, и файл с его настройками DGen_mod.ini?
-
Вложений: 1
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Вот тема где Асура выкладывает свежие версии генератора, и все что к нему надо:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=75209
Конкретно на этой странице выложена самая свежая версия:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=75209&page=8
файл DGen_mod.ini входит в комплект поставки. Если что, вот мой файл, на котором я создавал и тестировал кампанию:Вложение 170416
этот файл надо поместить в корневой каталог ультрапака.
-
Re: Динамическая кампания на Тихом Океане 1941-1945
Все сделал.
Есть прогресс)
Тепероь писк раздается не сразу.
кампания загружается, но меню кампании без карті и брифинга.
Цитата:
Сообщение от
Motorhead