-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
inor
Тут где-то выше давалиссылку на видео с демонстрацией стрельбы и реального звука Браунинга в наши дни. Так он очень сильно отличается от киношного звука к которому мы все привыкли. И очень близок к тому что в игре.
Браунинг там реальный, а вот звук не совсем. Не понимаю в звукозаписи (тут есть спецы, пусть лучше они разъяснят) и не знаю виновата ли запись или консервы с трубы, но в реале это звучит по другому. Я отстрелял из почти такого Browning 0.3/7.62 mm (вместо 0.303) несколько тыс. патронов и несколько сотен тыс. точно таких же патронов из FN MAG , это абсолютно другая вещь. Мне не обязательно точно такой звук, но пусть это будет стрельба из пулемёта близкого калибра. Вместо этого мы имеем какой то треск. Пробовал на фильде с заглушенным мотором и открытым фонарём, результат тот же. 8 пулемётов в нескольких метрах от тебя должны рвать перепонки, а тут просто треск.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Wotan
)))))) Стрельба из АК-74...
Черт его знает...В последнем ролике два разных звука...С калаша стреляет, а звук приглушенный...хреновина какая то...
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Nezu
...хреновина какая то...
Об этом-то и весь сыр-бор. А если бы этот звук (представьте) прикрутили к калашам в BF3. Привлекательность свою игра бы утратила враз! Геймер в игре (и в авиасимуляторе тоже) должен ощущать себя великим воином:ponty:. А тут - после первой очереди из браунингов - воин сразу сдулся весь...:rolleyes:
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Не забывайте, что калаш держится в руках. Звук выстрела - коротких хлопок. Лазганья затвора не слышно. А 8 пулемётов на металлическом самолёте - это уже вибрации, воспроизводимые самой металлоконструкцией. Корпус усиливает все механические звуки. Лязганья затворов, движение ленты, ударные нагрузки от отдачи. Именно это и слышит человек. Именно это и грохочет, создавая "ощущение мощи оружия". Звук самого выстрела - может быть и точен. Действительно просто треск, "пердёж". Но где остальные звуки? Где "железо"?
- - - Добавлено - - -
Я, пардон, из пневматического пистолета стрелял ради эксперимента. Так вот, при стрельбе с руки - хлопок. А когда я опёр его на кухонных ДСП-шный стол - грохнуло так, как будто это не пневматика, а сильно серьёзнее. Тот же эффект должен быть и на самолёте.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Черт его знает...В последнем ролике два разных звука...С калаша стреляет, а звук приглушенный...хреновина какая то...
Вот именно, что ссылаться на звуки с ютуба как на правильные не стоит.
Можно ещё привести в пример, как звучит аппарат стоимостью в миллионы долларов:
http://www.youtube.com/watch?v=k_0Lcp1I8Vw
и как говорят, перед сценой звук бык хороший. А сбоку на трибунах его просто не было. Но мы же не будем по этому видео утверждать, что именно так и звучит Металлика, а в студиях звуки пишут на микрофоны с мобил )))
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Не, ну а чего, правильно. В зоне которую отстраивали, там звук есть. А рядом, его и не строили. Плюс отстраиваются, обычно, в пустом зале, при наполнении зала звук меняется очень сильно. И стоимость аппарата тут играет роль меньшую, чем уши и мозги звукорежиссёра...
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
В ролике про Металлику, явно микрофон того гаджета, чем записывались эти кадры, телефоном или еще чем, не справляется и все звуки искажены, как при записи на мафоне, когда стрелочки в красную зону забегали...не только правильно звучащая гитара, а все звуки...Некорректный довод. Я говорил, что звуки голоса на том ролике, про пулеметы Спита, не имеют искажения по высоте звука, и высота звука пулеметов, тоже не искажена...Может это и не совсем так...Просто получается, что на основании одиночных роликов с Трубы, не только утверждать, но и опровергать чьи то утверждения, опять же используя ролики с Трубы не совсем корректно...Имха...Так на чем основывается утверждение, что звук пулеметов Спита пердеж? Только на собственном восприятии?..Бесполезное клавапечатанье...Это надо на форум TF...
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=DRACO=
Заигрались мододелы блин. На ATAG одна FM у тех же ЛA на ACG другая в одной и той же версии мода. Да и блики стекол из кокпита и их повреждения каждый крутит как хочет.
+100
АТАГ; Равенхост; АГЦ Сторм оф Вар - у каждого сервера свои ФМ/ТЛХ!!! Проверено вчера вечером!!!
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Металлическая конструкция самолёта есть большой резонатор.
Опять же. Ставил эксперимент.
"музыкальную коробочку", ту, которая заводная с барабаном и шпыньками. Сама по себе - тихая. А как на стол поставишь, на деку гитарную или ещё какую резунирующую поверхность - на всю комнату слышно.
Тоже должно быть и с пулемётами. Звуки выстрела похожи на правду, а вот именно грохота железа и нет. Как будто пулемёты просто в воздухе висят.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
@nir@m
+100
АТАГ; Равенхост; АГЦ Сторм оф Вар - у каждого сервера свои ФМ/ТЛХ!!! Проверено вчера вечером!!!
Объясните мне, как владелец сервера может менять ФМ/ЛТХ самолётов. Не могу уразуметь.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
Объясните мне, как владелец сервера может менять ФМ/ЛТХ самолётов. Не могу уразуметь.
+1
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Металлическая конструкция самолёта есть большой резонатор.
Опять же. Ставил эксперимент.
"музыкальную коробочку", ту, которая заводная с барабаном и шпыньками. Сама по себе - тихая. А как на стол поставишь, на деку гитарную или ещё какую резунирующую поверхность - на всю комнату слышно.
Тоже должно быть и с пулемётами. Звуки выстрела похожи на правду, а вот именно грохота железа и нет. Как будто пулемёты просто в воздухе висят.
Все верно, но кроме вооружения "шумят" еще и несколько сотен лошадок (без глушителя) и в метре от пилота. На фоне этого табуна, звук пулеметов вполне может "потонуть" до уровня рвущейся бумаги (относительно остального фона).
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
Объясните мне, как владелец сервера может менять ФМ/ЛТХ самолётов. Не могу уразуметь.
если он же - разработчик мода - может :-) в моде.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Ну большая часть пассажиров авиалайнера не понимают досконально как он летит, но это им не мешает пользоваться услугами авиалиний. Это в принципе им и не надо, у них своих забот хватает. Аналогично и здесь. Купил сим и получай удовольствие а копанием недопиленности должны заниматься разробы. Но увы не в нашем случае. Я не рыл да и не охота мне выяснять КАК они это делают, как я понимаю среды разработчиков у мододелов и владельцев серверов (в нашем случае мододел и владелец сервера в одном флаконе -асг, атаг) нет, собрали подобный софтом что смогли нарыть, написать, подправить-от сель кривостей еще будет тьма. Командеры, скрипты.... к стати запуск сервера в бобе начинается с подгрузки модуля где все параметры заряженных в последовательность карт, видимо эти модули редактируются.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
если он же - разработчик мода - может :-) в моде.
Тогда непонятно, откуда все эти разговоры про то, что самолёты на разных серверах ведут себя по-разному? Не первый раз уже слышу. Ошибочное субъективное восприятие или всё-таки разные версии игры на разных серверах? Просто те, кто летает на АТАГе с версией 3.01 не сможет полететь на сервере с версией 1.11, пока не откатится на последнюю официальную версию.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Мне трудно пояснить по разнице в FM сейчас между атагом и эйсиджи. Но знают точно что кофициент скорости ЛА к весу топлива и бк у них различен в одной и той же версии 3.01. Я писал выше о стеклах кокпита-это хорошо видно визуально. На атаге есть внутренние блики на стеклах, на эйсиджи нет. На атаге нет отображения от пуль если тебе прострелили их на эйсиджи есть в одной и той же версии мода. Мне интересен только фулл реал, всякие дуэльно аркадные сервера с иконками и внешниками давно надоели.
З.Ы. Последняя офф версия 1.11
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Просто получается, что на основании одиночных роликов с Трубы, не только утверждать, но и опровергать чьи то утверждения, опять же используя ролики с Трубы не совсем корректно...Имха...Так на чем основывается утверждение, что звук пулеметов Спита пердеж? Только на собственном восприятии?..Бесполезное клавапечатанье...Это надо на форум TF...
Ясно, что нельзя полагаться на ролики записанные х.з. чем и х.з. как, а потом ещё пожатые на трубе. В этом случае фильмы с хорошей звуковой дорожкой (даже если это пиротехника) звучат в разы лучше. А чем плох собственный опыт? Ведь многие вещи мы воспринимаем именно через него. Думаю, что многие здесь стреляли из армейского оружия и распознают звук выстрела. Вот его то у нас и нет. Для меня лично второстепенно будет ли это Браунинг, МАГ, М60, РПД и т.д.
Цитата:
Сообщение от
iLJA Vin
Все верно, но кроме вооружения "шумят" еще и несколько сотен лошадок (без глушителя) и в метре от пилота. На фоне этого табуна, звук пулеметов вполне может "потонуть" до уровня рвущейся бумаги (относительно остального фона).
Очень может быть. Попытайся пострелять на фильде с заглушенным мотором и открытым фонарём. Я это делал, всё тот же треск и никакой стрельбы.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=DRACO=
Мне трудно пояснить по разнице в FM сейчас между атагом и эйсиджи. Но знают точно что кофициент скорости ЛА к весу топлива и бк у них различен в одной и той же версии 3.01. Я писал выше о стеклах кокпита-это хорошо видно визуально. На атаге есть внутренние блики на стеклах, на эйсиджи нет. На атаге нет отображения от пуль если тебе прострелили их на эйсиджи есть в одной и той же версии мода. Мне интересен только фулл реал, всякие дуэльно аркадные сервера с иконками и внешниками давно надоели.
З.Ы. Последняя офф версия 1.11
Ну отключение на сервере визуальных эффектов в угоду производительности я могу понять, но вторжение в ФМ...!!
Последняя версия 1.11 - точно, попутал.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Nezu
В ролике про Металлику, явно микрофон того гаджета, чем записывались эти кадры, телефоном или еще чем, не справляется и все звуки искажены, как при записи на мафоне, когда стрелочки в красную зону забегали...не только правильно звучащая гитара, а все звуки..
Всё верно, при записи дБ просто жмут мембрану микрофона и она уже не может воспринимать все записываемые звуки.
Сколько там дБ выдаёт Калашников на расстоянии метра, и на сколько рассчитан микрофон?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=DRACO=
Мне трудно пояснить по разнице в FM сейчас между атагом и эйсиджи. Но знают точно что кофициент скорости ЛА к весу топлива и бк у них различен в одной и той же версии 3.01. Я писал выше о стеклах кокпита-это хорошо видно визуально. На атаге есть внутренние блики на стеклах, на эйсиджи нет. На атаге нет отображения от пуль если тебе прострелили их на эйсиджи есть в одной и той же версии мода. Мне интересен только фулл реал, всякие дуэльно аркадные сервера с иконками и внешниками давно надоели.
З.Ы. Последняя офф версия 1.11
Привет всем!
ATAG ACG и использовать ту же версию TF 3.01. Никто не может изменить FM или визуальных эффектов, потому что кроме TF MOD в зашифрованном виде.
Кто-то сказал, что было возможно в официальной версии.
Это от сервера ACG и вы ясно видите отражения.
http://www.dodaj.rs/f/i/rE/1mHmAocW/refleksije-acg.jpg
Единственное отличие состоит ACG можно использовать исторически сделанные радаром. TAB> Меню 4> 1
Извините за плохой русский.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Сколько там дБ выдаёт Калашников на расстоянии метра, и на сколько рассчитан микрофон?
микрофон выдерживает 140 db, дело не в нём, дело в том какой уровень записи выставлен. Если записывает цифра (комп), то выше 0 дб писать нельзя - будет перегруз. Поэтому для записи выстрела из калаша нужно 3 патрона - один для определения уровня и его коррекции, второй для проверки установленного уровня и только третий это уже запись. :-)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Yak-1
Ну отключение на сервере визуальных эффектов в угоду производительности я могу понять, но вторжение в ФМ...!!
Это не так сложно, но кто ж всю правду-то расскажет, это ж палево, процедуру читерства тоже не на каждом углу расписывают, тем более при такой маленькой аудитории БзБ - это самоубийство.
Примеров разного поведения л/а могу привести вагон и маленькую тележку, но ответы и контрдоводы я уже слышал... как и то, что можно намутить.
Вот и возникает вопрос к производителям о создании ими же серверного контента, чтобы игра оставалась чистой (хоть на одном серваке). Как вордовский документ с атрибутом "только для чтения" (с паролем из 8 символов...) :D
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Ну, я так понимаю, потихоньку возникает оппозиция TF. То есть люди, которые в целом "за", но при этом конкретно категорически "против". "Крылья, ноги и хвосты" (с)! СЮДА никто с АТАГовского форума заходить и спрашивать не будет. Для претензий есть форум АТАГ, содержащий даже русскоязычный раздел. Давайте не будем писать пространные претензии там, где их никто не прочитает, а постить там, где надо! Шкраб кинул предъяву с разрушением BR.20 при мизерных перегрузках, подкрепив её итальянским "родным" мануалом - пока молчок. Надобно теребить модеров. А свистеть на "Сухом" - пустое занятие. Это как бить друг другу морды за честь принцессы, которая выходит замуж за другого.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Думаю, что для многих проблематично грамотно выразиться на английском. Попробовал здесь , надеюсь не очень коряво.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Я извиняюсь.
Они что, из огнестрельного сделали пневматическое?
Что это за пневмошланги тянутся к пулемёту?
http://youtu.be/0PjLpqWFFEo?t=1m35s
P.S.
Кто боле менее по английски шпрехает,
спросите их про шланги.
Если очень захотеть, то пороховой заряд вполне можно заменить на сжатый воздух...