Сделал:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77436
Вид для печати
Спасибо за патч.
Vanya, спасибо за прямую ссылку для sli.
Пожалуйста напишите те, кто уже попробовал, а траву с городских площадей и дорог выкосили или нет?
Ну, вы даете! Люди еще первый релиз-кандидат не переварили, а им уже второе блюдо подают!:thx:
Эх.. Не работает SLI пока. :cry: Нвидиу не обмануть.. Или не точный код.
Profile "Il2: Cliffs of Dover"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable " il-2 sturmovik cliffs of dover/Launcher.exe"
Setting ID_0x00a06946 = 0x000240f5
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000001
Setting ID_0x1033cec2 = 0x00000002
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
Setting ID_0x1033dcd3 = 0x00000004
Setting ID_0x1095def8 = 0x00000004
EndProfile
в строчке Executable " il-2 sturmovik cliffs of dover/Launcher.exe" в " il-2 случайно пробел вклинин или так и нужен он там -после кавычек? И нет нигде в этом NVIDIA Profiles никаких адресов, указаны лишь экзешки для выполнения. В Шреке 2 только нашёл:
Profile "Shrek 2"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "shrek 2/system/game.exe"
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000003
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000002
Setting ID_0x1095def8 = 0x00400001
EndProfile
и то не понятно что это - адрес папки или адрес экзешки.. :-) Если вставлять полный адрес - утилита Geforce_SLI_Profile_Tool.exe ругается и не принимает профайл, ибо в адресе появляются обратные флеши -
T:\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
а ей видимо нужны только флеши "приказывающие" на выполнение - / То есть это не адрес.. Тогда что?
То же самое со sli, экспортировал, вставил, импортировал, не работает. Вообще, я первый раз проделываю такую процеДуру, может что и не так сделал, хотя придерживался инструкции.
Не думаю, что мне показалось но фризов стало гораздо меньше и картинка пошла плавнее. Успел насладится срывами потоков воздуха с законцовок.
Весьма удачный патч.
Главное - решена проблема использования зума в групповом бое (ИМХО).
ЗЫ. Перестал разгонять карту MSI Afterburner-ом , ИЛ перестал вылетать. При чём кулером управлять можно без последствий, а частоты гнать уже нельзя. Похоже действительно с ним проблемы. Странно конечно, перегрева нет (макс 60градусов), другие 3D приложения не глючат. В общем ИЛ с ним не дружит.
Вот бы ещё стату на сервера красивую ...:rolleyes:
Что то я не заметил разницы с закрытым фонарем и со сброшенным на Е3. В обоих случаях 420 на бреющем, при одинаковом открытии радиаторов.
Спасибо за патч!
Лично мне патч нравится, Спасибо! А вот у товарища на ноуте с 2-мя 580м в SLI фризы ппц (( на предыдущем патче с заплаткой было норм
http://youtu.be/KDOqFc16xFQУстановил. Только запустил - случайно нажал Ctrl+P - исчез звук. При повторном нажатии остановился двигатель.
Youry, что это ты показываешь? Что ты хочешь этим сказать? :bye: А.. про Cntrl+P.. Надо попр. Мож это замьютить звук. :beer:
Что я показываю? То, что показываю. При нажатии Ctrl+P исчезает звук. Может. это только у меня? Но, почему при повторном нажатии Ctrl+P останавливается двигатель? Это особенность моего "железа" или что-то в игре? Но не это главное. Не каждый случайно нажмет эту комбинацию клавиш. Повтыкался в деревья. и снова не разбился. Ну, давайте же будем разбиваться о них! Или это сложно сделать? Тогда скажите и я отстану от разработчиков.
Дай, пожалуйста, ссылочку на это место. А то я тупой и не знаю, где об этом говорилось.
Youry, Илья сказал что эта функция сожрёт кучу fps, а у нас их и так сам знаешь сколько... Причём придётся делать "зоны" типа вокруг деревьев, по типу иловских, а не сами деревья превращать в деревянные, и самолёт в таком случае будет или в неск. метрах от дерева разбиваться или пролетать насквозь и разбиваться в нескольких метрах уже после такого "столкновения".. Так что скорее всего тема закрыта включая сиквел.
Да хоть и зоны. Неужто трдно несколько телеграфных столбов рандамно в чащу воткнуть. Без леса не красиво, с лесом отталкивает пролет сквозь.
Столбы бы фильтровали желающих.
Спасибо за патч! Не думал что так скоро.
А когда наземкой можно будет порулить?
Ранее уже сообщали, что наземкой управлять можно будет только в следующем проекте.
Спасибо за патч. С каждым разом все лучше и лучше. Представляеете, если бы изначально у разрабов был стабильный движок, то чего бы уже наворотили сейчас... Эх, будем надеятся, что покупатели опять потянутся.
Я все же убежден, что к релизу патча нужно кровь из носу сделать мануал по самолетам. Это нам 32-м человекам, постоянно тусующимся тут на сухом все известно, все понятно. А новичек коленки свихнет разбиратся какой тумблер включить, сколько оборотов держать...
Это же маркетинг, рынок, продажи. Шире нужно смотреть. Понимать, что основные покупатели далеко не вирпилы. Недавно племяннику подарил коробочное издание. Думаю сам он фиг разберется. Неуткуда ему инфу брать как летать (книжка внутри практически не в счет, а на сухой.ру он просто не допрет залезть, мал еще).
Илья огромное спасибо за патч.
Ждал целый год.
SLI прекрасно заработал,без лагов и подергиваний.Единственное что нужно сделать чтобы он заработал, это прописать параметры указанные Ильей через NVIDIA Inspector.
--- Добавлено ---
Илья огромное спасибо за патч.
Ждал целый год.
SLI прекрасно заработал,без лагов и подергиваний.Единственное что нужно сделать чтобы он заработал, это прописать параметры указанные Ильей через NVIDIA Inspector.
Спасибо команде за патч!
Спасибо за патч. Устанавливать на чистую версию или можно на старый патч?