И чем закончилось, Дим?
Вид для печати
И чем закончилось, Дим?
Мне объяснили, что копирайты оформлять правильно нужно :) В общем, пожали друг другу руки и разошлись :)
Сильвер ссылку поправь.
А я что-то не наблюдаю заметных отличий в картинке с этим модом :( Может я не правильно "готовлю" этот мод? Или не туда смотрю? :)
Еклмн... %)
Мне очень стыдно, но ткните носом чем распаковать плз!
А потом обратно надо запаковать?
Выложите плиз кто нибудь уже измененные pbo (Object drawing distance) для наглядности.
http://rapidshare.com/files/268683903/_ODT.7z
Дистанция - 5000 м. Хотя, максимальная дальность отрисовки юнитов вроде как 3000...
Для деревьев пока не работает.
Интересный вопрос. Думаю, не значит. Объясню почему:
Дальность, которую мы выставляем через меню игры - это дальность видимости. А этот мод меняет дальность отрисовки объектов, которая по дефолту составляет около 45% от первой, что приводит к "выпрыгиванию" объектов из тумана.
Дамы и господа, БОЛЬШАЯ просьба: не обсуждайте вы файлы в теме про файлы!
Самим же потом будет тяжело копаться, когда засорим!
Да, аддон работает и хорошо помогает в авианалетах и авиапогромах. Подтверждаю тоже. Спасибо за наводку.
Просьба включить этот мод в число разрешенных на сервере. Меня не пустило сейчас на Доми (War3 не ругалось). У себя я оставил его оригинальное название: drawingDistanceTweakTestAddon
Проблема в отсутствии серверного ключика. Сам бы рад включить.
Еще раз: есть сервер на базе клиента и есть выделенный сервер.
Сервер на базе клиента обладает минимальными настройками - и, в отличии от выделенного сервера, НЕ проверяет моды игроков.
Блин, почему же у меня ниче не пашет? Может я все-таки что-то не так сделал? Уже ставил себе просто мод настроенный Сильвером, но все равно не увидел изменений :(
Роман, если не сложно, выложи пожалуйста свой мод, может с твоим у меня что-то получится. Может помимо просто установки мода надо еще что-то подкрутить?
Да ниче не надо, все пашет. :)
Может ты просто невнимательно смотришь - различия то там не такие чтоб прям сразу бросались в глаза - ну проявляются юниты, дома и дороги чуть дальше, ну выдно в этой псевдодымке чуть получше - вот и все.
ЗЫ, Интересно, но финский саундмод (как всегда - хорош!) отчего-то заметно просадил и ФПС. Хотя VopSound вместе с D3_WeaponFX и TRSM вкупе весит ровно вдвое больше и по идее должен быть вдвое же тяжелее при равных то параметрах обжимки файлов...Чудеса.
@