-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Я бы сказал .. "зачем идти туда ?" если это = "идти назад"
Я туда поперся от безысходности, всежь лучше чем в танчиках гонять.
После того как понял что чегото от Боба ждать больше не стоит.
Тундра по реализму даже до старичка Ил2 недотягивает, просто там достаточно народу и можно весело проводить время в ожидании БЗС.
Вот выйдет БЗС тогда посмотрим что да как.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
CH
Вот выйдет БЗС тогда посмотрим что да как.
Только на него и вся надежда остаётся.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
CH
Тундра по реализму даже до старичка Ил2 недотягивает, просто там достаточно народу и можно весело проводить время в ожидании БЗС.
Думаю - не ты один. Другой вопрос - что "самолётики", как и "танчики" это отдельный монастырь, в который со своими хотелками соваться - предсказуемый результат.
Это всё равно, что в голодный год пенять на вкусовые недостатки куска хлеба.
Цитата:
Сообщение от
CH
Вот выйдет БЗС тогда посмотрим что да как.
У Альберта явно есть какой-то взгляд на развитие жанра. Что получится - узнаем.
Главное не наступать в N-ный раз на грабли создания кумира. ;)
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
CH
Вот выйдет БЗС тогда посмотрим что да как.
Ой, чтойто мне это напоминает...:D
http://pozitiff.me/uploads/flash-skin/osel.jpg
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Странно здесь, на "вирпильском" форуме читать наезды на "люстроголовых".
А вот форум WT меня в целом радует - без него игра была бы слишком пресной. А так - мышисты, пони, ЖЖшники, РБшники - все задорно пинают друг друга.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
Все может быть. Думал хоть у БЗС нормальный форум будет так нетже, сегодня и там мой пост потерли.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Главное не наступать в N-ный раз на грабли создания кумира. ;)
Истину глаголишь! :rolleyes:
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
Posthuman
Странно здесь, на "вирпильском" форуме читать наезды на "люстроголовых".
А вот форум WT меня в целом радует - без него игра была бы слишком пресной. А так - мышисты, пони, ЖЖшники, РБшники - все задорно пинают друг друга.
А что такое РБшники? И...это...как завести двигатель?
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
Balter
А что такое РБшники? И...это...как завести двигатель?
А потом, сразу после надписи "Вася Пупкин разбился" следующий вопрос - "как взлетать?" :D
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Не стоит пинать тундру, за то что она получилась такой. Или ждать от неё что в релизи допилят физику. У них свой путь, казуала, и радость от н[ао]гибательства. Да и тамошних игроков, они играть как умеют.
Другой вопрос почему никто не берется делать ремейк старичка ил-2. Начинают придумывать бобы, бзсы и т.п.ы (была помнитсья попытка да и та в приставки уперлась).
Раз ФМ, ДМ, модельки уже готовы! Бери и вставляй, готовый отработанный не одним годом контент, ничего придумывать не надо. Нужно просто современный двиг, для современного железа, для того чтобы было красочно (как в тундре :))
Будут смотреться угловато ил-2шные модельки над фотореалистичными ландшафтами :), это меньшее зло, чем лаунчер боба.
А что имеем?
Зачем ворошить былое, ил-2 почет, но делать будем с НУЛЯ! (привет бзс) на 7 лет, нет лучше на 15, так сказать отсев самых стойких, истинных ценителей жанра.
Получается, что не нужна игра ил-2, нужно что-то новое, не ил-2 (привет бзс ещё раз), со своими косяками и своим комьюнити.
Наше время ил-2шных полетов прошло, вымирающий вид, ну или кто куда прибился, но это уже "не то" и "тем" никогда не будет.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
HIman
Получается, что не нужна игра ил-2, нужно что-то новое, не ил-2 (привет бзс ещё раз), со своими косяками и своим комьюнити.
Наше время ил-2шных полетов прошло, вымирающий вид, ну или кто куда прибился, но это уже "не то" и "тем" никогда не будет.
Хотят именно новый Ил2 да так что бы "как тогда" ловить кайф.
Нужно именно что-то новое, потому что в одну реку и т.д.
Переделанный Ил всё равно не даст тех ощущений. Почему? Ну эээ... спросите у нарколога.:D
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
HIman никто не пинает, имеем что имеем. Пока Тундровцы не начнут кричать что у них самый реальный сим из всех симов все ок. Пинать их особо не за что.
Веселая леталка стрелялка, в которую я с удовольствием играю. Хочется большего но и в то что имеем играть вполне можно.
Лучше так чем годы ожидания БОБ по шею увязнув в танчиках.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Хотят именно новый Ил2 да так что бы "как тогда" ловить кайф.
Нужно именно что-то новое, потому что в одну реку и т.д.
Переделанный Ил всё равно не даст тех ощущений. Почему? Ну эээ... спросите у нарколога.:D
А вот меня бы устроил Ил2 лишь с обновленной графикой, пусть даже частично обновленной только окружающее пространство (карты), пусть даже самолеты с текстурами будут те же, но весь парк самолетов, который не нужно покупать по шуточно, прокачивать, или играть в три с половиной самолетные бои.
А навороты 3D кликабельных кабин и выбора зимней резины на зимних картах, прикручивайте на здоровье, но после того как будет выполнено и отточено первое условие.
Но, увы никто не додумался так сделать. Видимо вирпильное комьюнити не может донести разрабам, что действительно нужно и как оно должно быть для получения "того самого" симулятора.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
HIman
А вот меня бы устроил Ил2 лишь с обновленной графикой, пусть даже частично обновленной только окружающее пространство (карты)
В одну реку дважды войти нельзя. Многие говорят что устроил бы, но...
Цитата:
Сообщение от
HIman
, пусть даже самолеты с текстурами будут те же, но весь парк самолетов, который не нужно покупать по шуточно, прокачивать, или играть в три с половиной самолетные бои.
<...>
Но, увы никто не додумался так сделать. Видимо вирпильное комьюнити не может донести разрабам, что действительно нужно и как оно должно быть для получения "того самого" симулятора.
Забудь.
Индустриальная эпоха, когда покупателю продавали Товар, и этот Товар служил долгие годы - ушла безвозвратно.
Мы уже с конца 90-х фактически живём в постиндустриальную эпоху "активных продаж". Продавцы уже давно не спрашивают, что нужно потребителю, уже давно указывают потребителю что ему нужно.
Схемы "все самолёты в одном симе" по цене одного сима уже давно нет. Мир изменился.
ММО и РоФ доказали жизнеспособность новых схем оплаты, а значит возврата к старому не будет.
З.Ы. Имхо прокачка в симах - однозначно зло. Ни в "танчиках" ни в "самолётиках" меня не будет как минимум из за этого.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Извините, что влезаю, прошу не пинать сильно тапками.
Согласен с DogEater - миром продаж правят маркетологи. Пока они не решат, что людям нужен сим и они готовы за него платить - делать симы никто не будет, будут делать то, что продается сейчас и на некоторую перспективу (см танчики, самолетики). Вкладывать деньги в проект со смутной перспективой окупаемости никто не будет, если есть понятные альтернативы.
Имхо, сейчас создание симуляторов возможно только в двух случаях - 1) если вдруг платежеспособные (и это важно!) юзеры начнут требовать хардкорсима и только его или 2) проекты со схемой финансирования типа кикстартера (см. C.A.R.S.). Возможно, я что то не понимаю, если что не так - поправьте.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
DogEater
Забудь.
Индустриальная эпоха, когда покупателю продавали Товар, и этот Товар служил долгие годы - ушла безвозвратно.
Мы уже с конца 90-х фактически живём в постиндустриальную эпоху "активных продаж". Продавцы уже давно не спрашивают, что нужно потребителю, уже давно указывают потребителю что ему нужно.
Справедливости ради замечу, покупатели виноваты не меньше продавцов. Запросы пользователей растут с каждым днем. Одного геймплея покупателю уже давно мало, ему подавай супер-пупер графику и много чего еще в придачу. И продавцы вынуждены им это давать. А за все это приходиться расплачиваться увеличением бюджета и времени разработки. В итоге старые схемы продаж уже нерентабельны, как их не крути...
Цитата:
Сообщение от
Valdamar
Согласен с DogEater - миром продаж правят маркетологи. Пока они не решат, что людям нужен сим и они готовы за него платить - делать симы никто не будет, будут делать то, что продается сейчас и на некоторую перспективу (см танчики, самолетики). Вкладывать деньги в проект со смутной перспективой окупаемости никто не будет, если есть понятные альтернативы.
А почему некто не спрашивает маркетологов стоит делать варйгемы или нет, а продолжают их делать? А потому что поклонники варгеймов некогда не были избалованы высокобюджетными проектами и привыкли играть в геймплей, а не графику...
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Это называется прогрес. Иначе сидели бы все сейчас и тетрис играли довольные, а разработчики понимают что если не они удовлетворят хотелки пользователей то это сделает конкурент. Так что приходиться напрягаться.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
CH
Это называется прогрес. Иначе сидели бы все сейчас и тетрис играли довольные, а разработчики понимают что если не они удовлетворят хотелки пользователей то это сделает конкурент. Так что приходиться напрягаться.
Напрягаться будут ровно до того момента пока дебит с кредитом сходится. У авиасимуляторов он уже давно разошелся...
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А почему некто не спрашивает маркетологов стоит делать варйгемы или нет, а продолжают их делать? А потому что поклонники варгеймов некогда не были избалованы высокобюджетными проектами и привыкли играть в геймплей, а не графику...
Вопрос ещё в том, кого спрашивают сами маркетологи. Для меня показателен WMD Portal, с его подходом к созданию игры:
"TRADITIONAL vs. WMD DEVELOPMENT
Traditional development puts developers at the mercy of publishers. Although it supplies the necessary funds to develop games with proper QA testing and development cycles, it also makes the development cycle subject to business matters such as financial quarters, company profits and marketing budgets.
The process offered by WMD therefore shifts the focus back to creating great games that your audience wants to play, whilst still offering the chance to get proper funding for development and testing.
Not only does this offer a unique opportunity for developers, but it shifts power back into the hands of the gamer. No longer will your core audience complain about features that didn’t function quite how they envisaged - now they can feed this information back to you early on so that they can be refined, balanced, and quality tested by the time of release."
P.S. Имхо, тундра может стать проектом, который даст толчок развитию рынка симов. Народ налетается в аркаду, поймет, что хочется большего и начнет этого самого большего требовать. Хотелось бы, эх, мечты, мечты :)
А, небольшой пример из личного опыта - у меня так и получилось, поигравшись в тундру захотелось чего то более симуляторного. Древний диск Ил-2, купленный ещё на далеком первом курсе универа, не нашел, зато нашел LockOn. Поставил, помучался, порадовался и в поисках полезной информации по самолетам и освоению игры пришел сюда, на sukhoi.ru. Сын мой, семилетний, видя мою заинтересованность, тоже помаленьку втягивается в процесс. Теперь ему и старые записи Крыльев России заместо мультиков замечательно идут. Имхо, даже такая практическая польза проекта - уже малина. Не все прогнило, не все. Вопрос нашего к тому отношения.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
Valdamar
P.S. Имхо, тундра может стать проектом, который даст толчок развитию рынка симов. Народ налетается в аркаду, поймет, что хочется большего и начнет этого самого большего требовать. Хотелось бы, эх, мечты, мечты :)
Ага, начитавшись Бушкова все внезапно захотят почитать Толстого и Достоевского...
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Напрягаться будут ровно до того момента пока дебит с кредитом сходится. У авиасимуляторов он уже давно разошелся...
Может и так, однако Авиасим какой никакой а рынок, ниша. И простаивать просто так не будет. Умер БОБ появится БЗБ, вот еще ММО сюда пытается влезть. Так что скучать не придется. Всегда будет ктото. Пока есть спрос, будет и предложение.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Ага, начитавшись Бушкова все внезапно захотят почитать Толстого и Достоевского...
Именно так, я вон предыдущий пост заредактировал как раз на эту тему. Самораскрылся, так сказать.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
ММО пытается влезть в нишу не "сюда" а "после остального еще и сюда", причём едва ли не в последнюю очередь.
-
Re: Что-то прогнило в датском королевстве
Цитата:
Сообщение от
CH
Может и так, однако Авиасим какой никакой а рынок, ниша. И простаивать просто так не будет. Умер БОБ появится БЗБ, вот еще ММО сюда пытается влезть. Так что скучать не придется. Всегда будет ктото. Пока есть спрос, будет и предложение.
И эта ниша все уже и уже становится. Прогресс однако...