-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
RB
Получил приказ патрулировать определенную зону. По приходу в зону первое задание миссии автоматически пометелось выполненным. Далее появилось новое задание потопить вражеские суда. Я уже потопил 3 судна но которое задание все еще помеченно как не выполненное.
В чем проблема кто подскажет ? Может надо провести в данной зоне определенное время ?
Для выполнения второй задачи необходимо оставаясь в районе патрулирования и не покидая его потопить минимум 2 (два) японских транспорта. После этого задача будет считаться выполненной. В случае, если район был покинут раньше времени (ещё не потоплены 2 судна), задача может остаться невыполненной вообще.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Для выполнения второй задачи необходимо оставаясь в районе патрулирования и не покидая его потопить минимум 2 (два) японских транспорта. После этого задача будет считаться выполненной. В случае, если район был покинут раньше времени (ещё не потоплены 2 судна), задача может остаться невыполненной вообще.
Ясно спасибо !Похоже провалил я задание :)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Не совсем так.Вернее не всегда.Я ушел из квадрата, и попросил утопить свои суда двух торговцев, и задачу засчитали.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
VASILICH
Не совсем так.Вернее не всегда.Я ушел из квадрата, и попросил утопить свои суда двух торговцев, и задачу засчитали.
По крайней мере в моей карьере (Азиатский флот) именно так.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
VASILICH
Не совсем так.Вернее не всегда.Я ушел из квадрата, и попросил утопить свои суда двух торговцев, и задачу засчитали.
Интересно а как попросил, ты имеешь ввиду послал сообщение по радио CONTACT REPORT или как то инчае?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Не могу разобраться как замерять скорость корабля. Определил тип, расстояние, курс. Со скоростью никак - жму на хронометр, он стоит. Ничего не происходит. Если его запустить самому - он идет. Но скорость не замеряется. Прохожу тестовую миссию.
Вроде бы делаю как тут написано
To begin the process, left-click on the clock icon on the data tool. This will
take the first sighting and begin counting the time. It is best to have the target
locked at this moment. When satisfied with the expended time – longer
is better – left-click again. This will conclude the measurement and display the
results. As always, check whether you are satisfied with your approximation.
Если я так делаю, то стоящий на месте хронометр убирается. Скорость как была 0, так ей и остается. Играл в 1,2,3 версии - никогда небыло проблем таких :)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
RB
Интересно а как попросил, ты имеешь ввиду послал сообщение по радио CONTACT REPORT или как то инчае?
:old: Я встал на мостике достал рупор, и крикнул:Открыть кингстоны:D
Да я прикололся, дружище!!!Конечно-же я их торпеднул.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
VASILICH
:old: Я встал на мостике достал рупор, и крикнул:Открыть кингстоны:D
Да я прикололся, дружище!!!Конечно-же я их торпеднул.
:D
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Вчера топил 2-х торгашей.Блин.на каждого по 8 торпед ушло((( Ну 2-мя я честно промазал.а остальные.И разную установку глубины хода пробовал и прицеливался то в нос,то в корму,то в середину.Но блин,Censored.Последнего убил артиллерией.((( в СХ3 такого не было.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
abi
Не могу разобраться как замерять скорость корабля. Определил тип, расстояние, курс. Со скоростью никак - жму на хронометр, он стоит. Ничего не происходит. Если его запустить самому - он идет. Но скорость не замеряется. Прохожу тестовую миссию.
Вроде бы делаю как тут написано
To begin the process, left-click on the clock icon on the data tool. This will
take the first sighting and begin counting the time. It is best to have the target
locked at this moment. When satisfied with the expended time – longer
is better – left-click again. This will conclude the measurement and display the
results. As always, check whether you are satisfied with your approximation.
Если я так делаю, то стоящий на месте хронометр убирается. Скорость как была 0, так ей и остается. Играл в 1,2,3 версии - никогда небыло проблем таких :)
Про хронометр - это известный баг.Он пока что не работает при олпределении скорости корабля :-)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Ерунда какая то:( Начал патруль из Манилы. После успешного потопления 5 судов возвратился на базу (в туже самую Манилу) А там никаких иконок с предложением закончить миссию не появляется вообще! Что делать как закончить миссию?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
RB
Ерунда какая то:( Начал патруль из Манилы. После успешного потопления 5 судов возвратился на базу (в туже самую Манилу) А там никаких иконок с предложением закончить миссию не появляется вообще! Что делать как закончить миссию?
На сабсиме гоговят что Манилу захватывают и это становится вражеская база. Телепаться на какую-нибудь другую свою базу. Но как найти базу своего базирования - я не знаю :-)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Идешь в Сурабаю.Если стритрейсингом с эсминцами не занимался-то горючки хватит.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
vasmann
На сабсиме гоговят что Манилу захватывают и это становится вражеская база. Телепаться на какую-нибудь другую свою базу. Но как найти базу своего базирования - я не знаю :-)
Я тоже вроде нашел! Говорят там где база должен быть символ синего якоря на карте. Когда только начал возвращаться на базу (24 декабря, 1941) заначек синего якоря был, а когда я зашел непосредственно в порт пропал.
Придется пилить в Австралию на малом ходу ибо горючего мало :umora: :uh-e:
Попробую сегодня дойти и посмотреть что к чему :yez:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Тут уже поднимался вопрос по определению скорости "коробок", но всё таки хотелось ещё раз его поднять. Как же всё таки конкретно определить скорость в SH4 при 100% реализме? С промежуточными замерами всё понятно, но в SH3 с этим было мне кажется проще, а тут, что то не пойму как даже промежуточные сделать. Приходится скорость выставлять чуть ли не на глаз.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
=2ndSS=DAVEY
Как же всё таки конкретно определить скорость в SH4 при 100% реализме?
Можно по двум (и более) точкам на карте (описано в методе Wazoo), 360-градусный транспортир вокруг значка лодки уже есть.
...мне б такие проблемы, я дальность замерить не могу - вылетает. Вот как играть? :mad:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Vittenberg
...мне б такие проблемы, я дальность замерить не могу - вылетает. Вот как играть? :mad:
Оставив за скобками очевидное предложение использовать mini-image и Y.A.S.U., предложу тебе обновить драйверы видеокарты и DirectX.
Кто знает, какими командами полупрозрачное изображение цели накладывается поверх перископа (вот тоже вопрос - не могли что ли просто линию нарисовать, ведь не было же такого у янки в перископах в 1941 году?)...
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
=2ndSS=DAVEY
Тут уже поднимался вопрос по определению скорости "коробок", но всё таки хотелось ещё раз его поднять. Как же всё таки конкретно определить скорость в SH4 при 100% реализме? С промежуточными замерами всё понятно, но в SH3 с этим было мне кажется проще, а тут, что то не пойму как даже промежуточные сделать. Приходится скорость выставлять чуть ли не на глаз.
Я так делаю . Скорость выставляю на глаз базируясь на данные каталога. Причем лучше округлить скорость в меньшую сторону! Затем когда я пускаю торпеды "веером" вручную добавляя доворот каждой следующей торпеды в нужную сторону. Таким образом если первая промахивается то попадает вторая.. Если вторая промахивается третья и т.д.
Тут кстати есть интересное обучающее видео на этот счет
http://files.filefront.com/SH4_attac.../fileinfo.html
-
Вложений: 1
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
To Kos_24
Вот скрин и там стрелкой показано куда надо тыркнуть дабы определить дальность.
To RB, я практически так и делаю. Видео тоже смотрел. Но там по скорости опять же ничего конкретного.
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
=2ndSS=DAVEY
To Kos_24
Вот скрин и там стрелкой показано куда надо тыркнуть дабы определить дальность.
Я имел ввиду команды графического API, которые внутри программы используются для вывода изображения на экран. Там был не вопрос, скорее - рассуждение такое, по поводу целесообразности постоянного обновления драйверов... :)
Но за готовность помочь советом камраду - большое спасибо! :bravo:
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
=))) Ааааа...Теперь понял. Да незшт. =)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
kos_24
Кто знает, какими командами полупрозрачное изображение цели накладывается поверх перископа (вот тоже вопрос - не могли что ли просто линию нарисовать, ведь не было же такого у янки в перископах в 1941 году?)...
Немного о перископах янки и прочем.:)
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....61&postcount=4
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Karan
Отличная ссылка ,жаль что я не силён так в аглицком что бы столько букв перевести на местный ...
но инфа там очень интересная, особенно касаемо акустики,
а вот про аппарат расчёта стрельбы ничё не нашёл ... :(
Судя по всему в игре пост акустика реализован в очень упрощённом виде , так ?
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Цитата:
Сообщение от
Karan
Цитата:
Rotate the handwheel clockwise until the masthead of the target in one image coincides with its waterline in the other image.
Ха-ха-ха, как говорится, на всякого мудреца довольно простоты - пара дополнительных линз, и вуаля, в перископе два изображения корабля.
Ем собственную шляпу, был неправ, здесь все реализовано достоверно :)
-
Re: Прохождение и тактика к Silent Hunter IV
Ага, значит неопределение скорости корабля в TDC это баг. Пипец, это же критический баг :) как можно было игру выпускать с ним? про клавишу "A" я вообще молчу. Так помимо всего прочего автонаведение тоже мажет, видимо опять же из-за проблем с определением скорости. поэтому беру прицел всегда ближе к носу цели. Блин. А еще вчера прикололся - выпустил торпеду Марк А10 по цели(или 18, не помню, которая обычная самая), так эта сволочь после пуска сделала кружок и врезалась прямо мне в борт. я аж охренел от такого самонаведения. В общем у меня в корпусе зияла огромная дыра (!!!) и нескольких человек ранило. И немножко получилось поврежденного оборудования. Все. На этом повреждения от торпеды закончились. А вы говорите - торпеда на корабль!... Блин, СХ4 еще править и править. Прямо готика 3 от мира симов