-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
GSA_GSA
Давайте не рассказывайте мне про уфолёты и где их найти. Отучаемся говорить за всех.
"сдесь" понимаете им это не нужно. Это что за снобизм такой? А я вот здесь и мне это нужно. Выгонять будете? И речь идёт вовсе не о Тундре.
Вам не нужно - крутите мустанг и радуйтесь, он уже есть и большее вам ни к чему, никто не против.
Радоваться надо за любое развитие жанра авиасимуляторов и за всех кто его развивает. А то развели снобизм и взаимную вражду, и желчью друг в друга плюётесь, иные посты читать тошно...хорошо хоть модераторы подтирают...
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Maks(DMV)
Давайте не рассказывайте мне про уфолёты и где их найти. Отучаемся говорить за всех.
"сдесь" понимаете им это не нужно. Это что за снобизм такой? А я вот здесь и мне это нужно. Вам не нужно - крутите мустанг и радуйтесь, он уже есть и большее вам ни к чему, никто не против.
Радоваться надо за любое развитие жанра авиасимуляторов. А то развели снобизм и желчью друг в друга плюётесь, иные посты читать тошно...
Поддержу. Мне надо проработку систем, но не одного аппарата. Для одного я могу и MSFS-как-его-там поставить. и биться над имеющимся крафтом регулируя его параметры ровно столько, сколько потребуется. Пока коммьюнити не скажет - о! это 99,9 в периоде, совпадает со списком документов, мемуарами, отчётами испытателей, мнением реальных пилотов летавших на этом крафте. А специалист по авиаприборам подтвердит это мнение, сказав - все системы реализованы на 80-90-100%... Вот только надо такое - не на один-два крафта, а на 10-25, за сторону. И сервер без перезагрузки, и возможности логистики наземными, морскими и воздушными средствами, и ПВО управляемое игроком, и командер способный организовать не только догфайт-миссионное действо, но и "войну-как-она-есть", то есть сервер, в некотором приближении способный отобразить боевые действия двух сторон, согласно опубликованным документам, мемуарам, дневникам боевых действий частей. Ну и в плюс статистику, РПС, без которого никуда, ибо появление крафтов обязательно должно быть привязано к исторически выверенному появлению оных в конкретных частях, количество должно совпадать с исторически выверенным графиком поставок, и вот в таком ключе, плюс влияние (рассмотрим на случае с Битвой за Британию, в смысле войны, а не игры), морских поставок, наличия, мощности, и степени повреждения портовых сооружений, противолодочной обороны, и так далее. И в обязательном порядке всё это хозяйство должно уметь действовать по скриптам, триггерам, в историческом или авторском ключе. Тогда да. Оно. А великолепно сделанный самолёт, это восхитительная работа коллектива, превосходный образец возможностей сделать и вот так. Но его маловато, маловато будет. :) Без окружения, без тех мелочей которые делают игру правдоподобной, это очень хорошо, и имеет своих обожателей. Но увы, есть и такие пользователи, которые хотят не только великолепный самолёт с проработкой процедурности и ФМ/ДМ, но и желают погружения. Мне вот в игре БзБ очень понравилась система организации ПВО, есть радар, дальномерный пост, пост саундлокации, пост прожекторов, пост электротехнического обеспечения. Выбиваем электрику - отрубаем радар и саундлокацию с прожекторами. Остаётся только дальномерщик. На некоторое время, до исправления электрики(а это надо признать можно сделать по скрипту или триггеру, и зависеть это может как от разлёта осколков бомб так и от попаданий пушечно-пулеметных боеприпасов) зенитчики вынужденны стрелять только по дальномеру, соответственно понижая точность стрельбы. При подключении резервного источника питания, а это может быть генератор, которого банально хватает только на часть оборудования, например или радар, или саундлокатор, или прожектора, а может быть восстановлен (в зависимости от степени повреждения) исходный генератор, и тогда противник может получить определённое обалдение от того, насколько точно стреляют зенитчики если всё их оборудование находится в исправности. И это должно относиться ко всем системам игры, к ж/д транспорту, мостам, автомототранспорту, авиаперевозкам и т.д.
Так что, радоваться надо появлению любого варианта симуляции. :)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
saddam
ED, к которым решили примкнуть Лютьер со сподвижниками, давно забили на НОВЫЕ российские/советские самолеты (не считая апгрейда сушек и мига в ГС3). И не потому, что люди с российским гражданством из ED Родину не любят, а потому, что самолеты с глубиной проработки мустанга и А-10 могут оплатить только буржуи. К релизу, даже с учетом мустанга и доры еще должны штук 8 сделать. А кликабельный хотя бы 2-х моторный бомбер... Стоимость мустанга при релизе известна. За чей счет банкет? Сколько там БоБ стоил при релизе, я уже не помню, рублей 700? Так что будет Запад.
Как "Буржуям" газ и нефть по мировым ценам продавать - ето можно. А как самим платить - грабят ?
Когда же научитесь ПЛАТИТЬ за работу ?
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Schalker
Как "Буржуям" газ и нефть по мировым ценам продавать - ето можно. А как самим платить - грабят ?
Когда же научитесь ПЛАТИТЬ за работу ?
Оффтопите... да к тому же полный бред пишите. Газ и нефть из России тащат все кому не лень потому как самые дешёвые в мире цены выставлены. Научитесь платить??? Вы к кому тут обращаетесь вообще? У меня лицензионными дисками на полкуба подоконник заставлен и мне такую бредятину читать отвратительно. Подсказать вам сколько не русских нахаляву на торентах и пиратской бухте качает или сами посмотрите?
...Модерам, извеняюсь не удержался видя наглую клевету.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Вы ещё подеритесь, горячие "вирпильские" парни. Миру - мир :)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Вы тут оффтопите :D
а у нас вроде Сейбр засветился :rtfm:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?...5&postcount=12
Врубаетесь че к чему ?;)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
Тсс не сглазь :) .
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Maks(DMV)
Вам не нужно - крутите мустанг и радуйтесь, он уже есть и большее вам ни к чему, никто не против....
Что значит крутите? Его еще надо освоить. То что происходит в дуэлях - это всего лишь 5-10 % от систем и далеко не 100% от управления. (так как условия полета слишком идеальны и скоротечны)
А вот если говорить моделировании Войны, со всеми ,указанными выше, плюшками. Где потребуется весь заложенный потенциал. Тут одного Мустанга - курить и курить.
Впрочем если вас устраивает чисто поверхностное освоение, это ваше право, но опять же, это значит что разработчикам придется делать для вас все больше и больше игрушек, большинство из которых в итоге будут валяться в коробке.
Насколько это разработчикам выгодно... Вопрос .
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
Что значит крутите? Его еще надо освоить.
Жень, не корми ;)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Maks(DMV)
Ну... для настоящего щастья как минимум надо десяток исторических карт и десяток-два (а лучше гораздо больше) пилотируемых самолётов. И возможность что-то из этого лепить цельное и историзьмовое.
:ups:
Представьте себе, есть очень много вирпилов, для которых бесконечные дуэли/пилотаж на одних и тех же (пусть хоть насквозь кликабельных) паре-тройке самолётов не составляют никакого счастья.
Ну с таким высоким уровнем проработки моделей большой парк крафтов думаю появится не скоро. Да и на самом деле галлопировать с одной модели на другую тоже надоедает когда уже начинаешь досконально осваивать пилотаж и боевую тактику. Хотя понятное дело что чем больше моделей тем лучше.
По идее для начала вполне хватит и по два крафта каждой стороне - выбрать наиболее лучшие модели того времени для двух главных задач боевой авиации - борьба за превосходство в воздухе и штурмовка наземки. То есть наиболее универсальный истребитель для всех высот и штурмовик для уничтожения наземных целей . Для первой задачи у красных уже есть мустанг, для второй задачи напрашивается тандерболт - можно будет хоть как-то побороться за выживание и против чистого истребителя, и не так тихоходен, как классические штурмы. А вот как будет дора более менее на равных конкурировать с мустангом мне не очень понятно. В игре Ил2 она значительно уступает мустангу в маневре и скорости и более менее равную конкуренцию ему составить не может. Если тут будет подобная картина по ттх этих крафтов, то синим тогда нужен в противовес какой-нибудь мессер, например курфюст. А на роль синего штурмовика в противовес тандерболту подойдет какая-нибудь фока.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
DEMON84
но один раз я уже потратил деньги на БЗБ и был разочарован.
Летает БоБик и неплохо.
По теме.
Хотелись бы славянские равнины (Курск :ups:),но над Европой то же ничего...
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
дождались!!!ура!!!тьфу тьфу тьфу шоб не сглазить
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Что то не могу найти сылку на форум где была полная опись запланированных к "изготовлению" ЛА. Почему ищу? Вроде помню что там не только Сабля прописана 15-й тоже был или померещилось :uh-e:.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Что то не могу найти сылку на форум где была полная опись запланированных к "изготовлению" ЛА. Почему ищу? Вроде помню что там не только Сабля прописана 15-й тоже был или померещилось :uh-e:.
Было в одном из апдейтов Wags.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Vsevolod
Буду ли брать этот проект? Не знаю.. Время покажет. Пока скорее НЕТ, чем ДА. И связанно не с Лютьером, а скорее с политикой ЕD (но это лично мои предпочтения).
!
А какие у вас претензии к политике ЕД?
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
DEMON84
При всём уважении, но веры Вам, Лютьер, после БЗБ уже нет. Опять обещания всего и сразу а на деле то что? Сырая игра и год на устранение самых критичных багов? Ваши слова совершенно не подтверждаются делами. Очень хочу ошибиться, но один раз я уже потратил деньги на БЗБ и был разочарован. На РоФ потратил гораздо больше и отрицательных эмоций не испытывал.
Потратил деньги на БзБ, и ни сколько не разочарован, не смотря на досрочное закрытие проекта,
это единственная игра на моём компьютере, старичёк Ил уже давно в прошлом.
т.ч тов. Лютьер, сколько людей, столько и мнений.
У желаю вам успехов, на новом поприще!
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
Ну, в качестве стакана холодной воды :) А где, и когда, во Второй Мировой, успел засветиться Сейбр? :) Хотя, лично от себя скажу, буду рад и Корее :)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ну, в качестве стакана холодной воды :) А где, и когда, во Второй Мировой, успел засветиться Сейбр? :) Хотя, лично от себя скажу, буду рад и Корее :)
Сейбр не имеет никакого отношения DCS:WW2, это модуль который будет делать Belsimtek
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
...А плевать. Если ещё и "пятнашку" подгонят вовремя можно на них и над Кавказом пободаться благо театры по ландшафту схожи :cool:.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Flanker17
Сейбр не имеет никакого отношения DCS:WW2, это модуль который будет делать Belsimtek
В целом - больше самолётов. Хороших и разных :)
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Charger
Ну, в качестве стакана холодной воды :) А где, и когда, во Второй Мировой, успел засветиться Сейбр? :) Хотя, лично от себя скажу, буду рад и Корее :)
Согласен. Немного не в тему. Просто тут уже неоднократно она упоминалась.
Цитата:
Сообщение от
пуфик
...А плевать. Если ещё и "пятнашку" подгонят вовремя можно на них и над Кавказом пободаться благо театры по ландшафту схожи :cool:.
ИМХО новому проекту не помешало бы в первых рядах Б-17 на уровне А2А.
Во первых, это привлекло бы много фанатов бомбардировочной авиации
Во вторых, наличие P-51 и Доры, позволило бы устраивать замес, типа "Экскорт" т.е. то есть появилась бы прямая тесная связь между модулями ED и RRG . Что неплохо бы сыграло в плане маркетинга.
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
Согласен. Немного не в тему. Просто тут уже неоднократно она упоминалась.
ИМХО новому проекту не помешало бы в первых рядах Б-1 :eek: на уровне А2А.
Во первых, это привлекло бы много фанатов бомбардировочной авиации
Во вторых, наличие P-51 и Доры, позволило бы утраивать замес, типа "Экскорт" т.е. то есть появилась бы прямая тесная связь между модулями ED и RRG . Что неплохо бы сыграло в плане маркетинга.
имелось в виду наверно Б-17? Тогда это уже 2мв. Я же сторонник Кореи. А 2мировая уже в печёнках сидит... ещё с Спитфайр40 всё её мусолят в разных позах %).
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Цитата:
Сообщение от
пуфик
имелось в виду наверно Б-17? Тогда это уже 2мв. Я же сторонник Кореи. А 2мировая уже в печёнках сидит... ещё с Спитфайр40 всё её мусолят в разных позах %).
полностью подписываюсь под каждым словом
-
Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте
Ну как же вот так надоело?
Вы последний раз миссию, боевую задачу, со смыслом когда проходили ?
Я вот, в году 2007, Потом с переменным успехом кружился в бестолковых онлайн свалках. И вот они то действительно в печенках. А недавно решил вернуться в оффлайн и полетать в кампаниях. И это совсем другое дело. Конечно там нет такого духа соперничества, но опасностей и прочих сюрпризов военного времени там хоть отбавляй. Чего стоит только - сам принцип необходимости выполнить задачу и сохранения жизни для перехода на следующую миссию. Там буквально умоляешь поврежденный двигатель дотянуть до полосы и останавливаешь дыхание на посадке .
Ну и Корея конечно тоже интригует, однако я сомневаюсь RRG будет ее заниматься именно сейчас. Все таки речь шла о WW2