Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
waypoint
Почему забутоненые? Может ещё в чистом поле? %)
Безусловно, мы же рассматриваем худший случай. Лучший не интересен по причине редкости наступления, и он автоматически получится если будет работать худший.
Цитата:
Сообщение от
waypoint
Сидим разбутоненые в тишине, слышим ратш бум справа-спереди,
"Слышим ратш бум" это в играх с кривой звуковой моделью когда не учитывается скорость звука :D,
а так взорвался снаряд командира на смерть, наводчика контузило, водила нырнул в танк и паникует %)
ратш-бум слышать уже некому.
Цитата:
Сообщение от
waypoint
видим близкий разрыв, т.е. следующим будет в танк. Пушку не видим, а в лучшем случае слышим где-то там. Бутонимся и кричим "Гельмут, в укрытие!". Ну, и мехвод нас увозит за избу. :D Не знаю как отличить перелет от недолета и понятия не имею, насколько сложно отличить минометный обстрел от огня ПТО в данном случае.
Гипотетически можно, в Миусе даже скорость и состояние снаряда можно оценить по звуку :D
Так что попрошу придерживаться реалистичной картины мира.
Цитата:
Сообщение от
waypoint
И я полностью согласен с тем, что универсального алгоритма прятанья быть не может.
Осталось только придумать реалистичные варианты на самые ходовые случаи.
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Вот бы добавить для атмосферности такую фиччу чтобы команды отданые игроком а также взаимодействие между подразделениями озвучивались юнитами, к примеру отдали мы приказ отделению двигаться в том направлении и слышим как ком отделения доводит наш приказ до своих подчиненых "цепью в один ряд вперед марш" или слышать радиообмен между танками о целеуказании как сейчас значками показывается, и еще что бы расчеты орудий озвучивали свои текущие действие типа: бронебойным готово, механизм наводки сломан немогу вести огонь, и так далее Хочется чтобы игра давала обратную связь нетолько визуально но и через звуки
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
В свете предложения, как насчет записать озвучку для команд на китайском, фарси, португальском и африкаанс? %)
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В свете предложения, как насчет записать озвучку для команд на китайском, фарси, португальском и африкаанс? %)
Придумал. Заходите на http://translate.google.com/, переводите нужную фразу на нужный язык (китайский, португальский и африкаанс там точно есть) и нажимаете значок "Прослушать", как фраза звучит. После этого ее можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией и придать нужную интонацию.
PS. Меня можете не благодарить.
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
serezha
Придумал. Заходите на
http://translate.google.com/, переводите нужную фразу на нужный язык (китайский, португальский и африкаанс там точно есть) и нажимаете значок "Прослушать", как фраза звучит. После этого ее можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией и придать нужную интонацию.
Кто этот человек "с хорошей дикцией"?
Вы сами хоть слушали что и как оно говорит? Вот например африкаанс %)
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Кто этот человек "с хорошей дикцией"?
Вы сами хоть слушали что и как оно говорит? Вот например африкаанс %)
Люди с хорошей дикцией на дороге не валяются, нужно поискать и хорошо заплатить. Придумал: можно пригласить с местного ТВ/радио. Тут Вам и карты в руки.
Сам слушал, КАК оно говорит. ЧТО говорит - извините, я не лингвист-переводчик. На китайском и португальском - вполне нормальные голоса. На африкаанс - компьютерный голос, да, но ведь никто и не предлагает прямо из транслейта вствлять в игру. Читайте внимательно - "можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией".
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
serezha
Люди с хорошей дикцией на дороге не валяются, нужно поискать и хорошо заплатить. Придумал: можно пригласить с местного ТВ/радио. Тут Вам и карты в руки.
Вы оплатите?
Цитата:
Сообщение от
serezha
Сам слушал, КАК оно говорит. ЧТО говорит - извините, я не лингвист-переводчик. На китайском и португальском - вполне нормальные голоса. На африкаанс - компьютерный голос, да, но ведь никто и не предлагает прямо из транслейта вствлять в игру. Читайте внимательно - "можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией".
Можно. Так вы посоветуете человека с хорошей дикцией, который возьмется сделать?
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вы оплатите?
К сожалению, мое имя еще не вписано золотыми буквами в Совет директоров славной корпорации Гравитим. Но я надеюсь, это досадное недоразумение скоро исправится? С вашей помощью? :beer:
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Можно. Так вы посоветуете человека с хорошей дикцией, который возьмется сделать?
Сергей Полянский же! Чувак настолько виртуозно умеет играть интонациями, что от его комментов порой становится страшнее, чем от фотографий с отрезанными головами.
Сразу же, как только окажусь в штате Гравитим, займусь процедурой его приглашения на роль озвучивальщика! :ponty:
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
А можно сделать на оперативной карте цвета подразделений союзников контрастней? А то зачастую бывает трудно сразу понять где взводы под управлением игрока, а где союзные - цвет практически одинаковый.
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
(если это еще не планируется в Миусе)
было бы неплохо, если бы на оперативной карте при выборе командира батальона или роты, все подчиненные роты и взводы выделялись цветом (допустим, более ярким), независимо от наличия линий командования.
разумеется, в настойках есть соответствующее буквенно\цифровое отображение, но на мой взгляд оно малоинформативное. а зачастую все, что нужно - это быстро составить представление о том кто где находится в плане принадлежности.
Вложений: 1
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Цитата:
Сообщение от
Zig Zag
А можно сделать на оперативной карте цвета подразделений союзников контрастней? А то зачастую бывает трудно сразу понять где взводы под управлением игрока, а где союзные - цвет практически одинаковый.
Не обещаю в GTOS, по цветам расход очень большой, уже на все отличающихся не хватает.
В GTMF планируется (в дальних планах) система скинов, которая позволит любому игроку настроить под себя такие вещи (или взять скин более умелого модостроителя %) )
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Biotech
(если это еще не планируется в Миусе)
было бы неплохо, если бы на оперативной карте при выборе командира батальона или роты, все подчиненные роты и взводы выделялись цветом (допустим, более ярким), независимо от наличия линий командования.
разумеется, в настойках есть соответствующее буквенно\цифровое отображение, но на мой взгляд оно малоинформативное. а зачастую все, что нужно - это быстро составить представление о том кто где находится в плане принадлежности.
Это фича еще из прошлогодних патчей к Миусу :)
Вложение 175782