Хорошее видео! Без трекира видимо будет тяжело!
Вид для печати
Хорошее видео! Без трекира видимо будет тяжело!
Видео замечательное!
Как я понял при нажатии соответствующей клавиши TrackIr отключается, и отображается заранее настроенный вид (в данном случае через прицел). При отпускании оной все возвращается обратно.
Если не затруднит, расскажи пожалуйста как этого удалось добиться. Инструкцию по настройке видов читал, однако не получается добиться нужного результата. После всех настроек и сохранения вида по F10 при нажатой комбинации del+num1(9) выбранный вид сохраняется, но вызывается не по выбранной комбинации клавиш, а по четвертому нажатию F9.
Если честно я несколько запутался, вопрос простой - как при наличия TrackIrа настроить такой же фиксированный вид и вызывать его по необходимости с кнопки джойстика.
Буду очень признателен за помощь.
P.S. У меня Saitek X52Pro, настройка кнопок делается через профайлер?
по нажатию кнопки Del на нумпаде тоже вызывается вид. По умолчанию у меня это был взгляд назад влево. Я в конфигурации игру переназначил на значение "Дополнительный вид" вместо "Del" кнопку джоя. Теперь по нажатию кнопки джоя у меня вид включался "назад влево". Не отпуская его я мышкой и кнопками подстройки вида выставил его как надо в прицел и нажал F10. Он сохранился. Теперь нажимая и удерживая кнопку на джое я смотрю через прицел. Стреляю курком. Когда отпускаем - взгляд опять перехватывается трекиром.
Про сайтековсей маппер не знаю. я его не использую, у меня простой Эво.
---------- Добавлено в 20:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:38 ----------
разработчики в основной массе привыкли летать без трекира - трекир для них малость в диковинку, поэтому игра заточена в основном под обзор с клавиатуры и хатки. Потому и столько режимов разных - на любителя.
Наоборот это с трекиром приходится танцевать с бубном :)
Не хотел игру покупать... :D Но че-то видео понравилось. Думаю про воздушный бой что-то подобное меня добъет! :umora:
кстати на видео видно, что как только я попадаю и нет больше надобности прицел удерживать, я отпускаю и курок и "удержание прицела", вид сразу резко соскакивает вниз, куда я прижимаю голову к экрану :) :)
ДиФиС - спасибо за подсказку с видами! Настроюсь тоже сегодня...))) И за видео тоже спасибо! Грамотно и со вкусом - молодца!!! )))
сегодня облетал немного Ньюпор 17 вокруг аэродрома. 8 минут. 100мб.
посмотрел основные моменты. Нежный конечно самолет. Но тем и интересен.
http://narod.ru/disk/8628459000/nieuport17_rus.avi.html
http://www.youtube.com/watch?v=DHEyP8Pw7wo
Кстати, тоже только благодаря ДиФиСу наконец-то настроил себе взгляд через прицел. И не потому, что не умел, а просто думал, что у меня и так неплохо целиться получается, а пробовать было лень... Но увидев в ролике, как это удобно, все же настроил и не пожалел, эффективность стрельбы выросла раза в 2.
Надеюсь, он не обидится ;), но все же хотел вставить некоторые комментарии (не ради подколки, а просто новичкам в помощь). При старте двигателя газ надо ставить не в минимум (как пишут в мануале) и не на 50% (как написано в ролике, хотя там ручка не на 50, а от силы на 30-40...), а на 10-20 процентов. Если при разбеге дать ручку от себя (на разных самолетах - угол должен быть разным, выясняется методом проб), то хвост становится гораздо легче (поднимается потоком от винта) и отрыв его от земли, разгон и отрыв будут раза в два быстрее, что будет один в один выглядеть, как на роликах, которые нам выкладывал товарищ, летающий на репликах этих самолетов, помнишь, ДиФиС? (респект Петровичу!)
По оружию: для того, чтобы пулеметы не клинило в самый неожиданный момент, все же эффективней не стрелять из них для проверки, а просто перезарядить, и патронов тратится меньше (по одному на ствол, против 2-3х) и удачный выстрел из обоих стволов не гарантирует следующего удачного выстрела, в отличие от очередной перезарядки. Так же (это уже чисто совет от меня), лучше все же, не смотря на прирожденную лень большинства из нас, ставить раздельную перезарядку (если позволяет количество удобных кнопок). Во первых - это, правда совсем немного, экономит патроны (при клине одного пулемета, мы перезаряжаем только его) и во вторых - позволяет дольше вести беспрерывный огонь, когда это нужно. Пример, вы даете продолжительную очередь по противнику, в этот момент клинит один из пулеметов:
а) вы перезаряжаете оба пулемета, прекращая стрельбу и в этот момент противник уходит из прицела, а возможно, ему хватило бы пары пуль, чтобы успокоиться... Вы, закончив перезарядку, опять начинаете ловить противника в прицел, а в это время его товарищ сбивает вас.
б) вы, не отпуская гашетку, перезаряжаете только заклинивший пулемет, а второй продолжает стрелять непрерывно, тех самых двух пуль хватает, противник спокоен, вы - тоже, начинаете заход на его товарища :)
Вот, начинайте закидывать помидорами :)
угу, по первому ролику видно как мешает автору ролика целится тот факт что на Спаде прицел кривой(или пулеметы вверх здраны против прицела) :)
Еще раз спасибо. Сделайте фоккер pleeez!
При таком расстоянии по вертикали от прицела до пулеметов думаю сведение так сильно влиять не должно..
прицел нормальный. из кривого тока руки.
ROSS_DiFiS- очень качественная нарезка. и просто и со вкусом. вот заметил у Вас наблюдается такое небольшое помигивание как бы облаков. у нас с вами где то приблизительно похожий конфиг и я так понимаю что Вы летаете на максимуме графики как и я. и у меня есть такое помигивание. вот и хочу спросить- у Вас так же оно идет всю дорогу? я думал это из за особенностей или карты или дров Нвидиа но у Вас я так понял-ATI 4850?
Пробовал такую настройку, но мне оказалось дискомфортно, во время стрельбы держать зажатой еще одну кнопку (кроме курка), поэтому повесил "взгляд через прицел" на нужном масштабе на первую кнопку курка ;) Получилось очень удобно, нажимаю курок на половину хода - смотрю через прицел, продолжаю дожимать курок - открываю стрельбу, при отпускании, все в обратном порядке:D...
Мапер джойстика (Х52МК) использую постоянно, особенено когда надо дозированное нажатие на кнопку, например - выстрелить по одному выстрелу со ствола, или посмотреть на приборы поочереди (например prm+t на спаде или быстрый взгляд на скорость....) с отведением фиксированного времени для считывания показаний;)
ОФФ: Как это сделать?!! А то у меня в ЛокОНе проблема - кнопка работает некорректно, и на одно нажатие стартует две ракеты. Как бы принудительно маппером заставить стартовать только одну?Цитата:
особенено когда надо дозированное нажатие на кнопку, например - выстрелить по одному выстрелу со ствола
Подскажите, есть ли ролик без этого "чуда" программистской мысли?Цитата:
Вопрос:Меня раздражает дефокус приборов, что делать?
Ответ: Это такой эффект - DoF (Depth of Field - глубина резкости, по нашему), его можно отключить в постэффектах.
все ролики в этой теме без DOF
---------- Добавлено в 16:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:33 ----------
помаргивание облаков присутсвует. я так понимаю это из за особенностей программирования отображения облаков от угла зрения на них. когда они попадают в один диапазон в перспективной коррекции они убираются как далекие, потом проходя эту точку появляются вновь. Это не есть гуд. В Иле облака появляются исчезают плавно, думаю программно та же особенность исправлена.
Верно.
Ну да, совмещаю конец штырька с кружком в центре прицела и пули летят явно выше, не надо про кривые руки. Либо я что-то не понимаю и этим прицелмо надо польовазться по-ругому. сейчас убедился, включив помощь в прицеливании. угольничек который изображает прицел выше всегда, 150 ставишь или 500..
SMERSH, огромнейшее спасибо!! Продержусь до замены кнопки:)