Я профиль не менял, но и не играл до этого только заходил. Купил - поставил патч до 7с - немецкая Тарановка вылетает, остальные вроде норм.
Моды не ставил никакие, даже Волоконовку.
Вид для печати
Я профиль не менял, но и не играл до этого только заходил. Купил - поставил патч до 7с - немецкая Тарановка вылетает, остальные вроде норм.
Моды не ставил никакие, даже Волоконовку.
да какую-то из наших начинал чтобы посмотреть что к чему. Но я же говорю у меня из всех - только Тарановка за немцев выбивается, остальные нормально.
папка out: http://www.onlinedisk.ru/file/857211/
Пока причина непонятна.
отдельное спасибо от лица всех белгородцев. Будет интересно повоевать в знакомых краях.
Что то после патча очень тяжело(
Подождите подождите. вчера 1 час войска расставлял, смотрел чтобы был фланкирующий огонь..... В том и дело что раньше немцы распыляли силы. Они атаковали вдоль дороги на восток и с севера. ЯА теперь, они такие хитрые сконцентрировали все войска на севере, а вам приходится угадывать где же разместить войска, т.к. по брифингу у них задача наступать на восток все таки.
Тут или все войска отводить на восток для выравнивания линии фронта или пытаться угадать. но с таким умным АИ это 50 на 50.
Вот как раньше было, до патча. Сначала немцы попытались пойти по прямой но встретили отпор, потом попытались ударить с севера и снова получили отпор. А теперь всей массой (где то 80% ) ударили с севера.
P.S. Я убрал смайлик на 80% :)
На первом ходу делаем так
Вложение 156040
Первым играем нижний бой, второй где внезапная атака) получается что мы грубо гря распредилили силы противника на несколько групп. Цель - потом недать атаковать себя со всех сторон в бою за деревню. И потом 3й бой первого хода защита деревни уже проходит легко.
Аа, а я первый бой играл в деревне на севере. А ну тогда все понятно. Я Выбрал северный бой, но войска расположил как будто бы противник атаковал бы во всех квадратах. А надо был всех на север. Я совсем это не учел. Спасибо
Все заработало. Переустановил пару раз, пощелкал в апдейтере и как то заработало) Появились пшеничные поля и маркировки. Действительно играть стало намного интереснее.
http://4put.ru/pictures/small/356/1095632.jpg
Эх, вот это бой был... Как ни старался, КВ не успели на выручку. 1, блин, ход. И сто человек, как и не было. Полегли ребята геройски. Моменты были, хоть кино снимай.
Тяжелый осадок от боя остался... Еще и ливень этот пошел.
Положение дел на 4 ход:
http://4put.ru/pictures/small/356/1095721.jpg
http://4put.ru/pictures/small/356/1095720.jpg
проверив обновленную после мая волоконовку, я был неприятно удивлен 3х кратным паденим производительности из-за полностью утыканного полигона не оптимизированными спрайтами пшеницы. Играть вообще не возможно стало когда с 50фпс упало до 15. Соответствено возник вопрос как убрать пшеницу не выключая траву полностью. Либо где качнуть предыдущую версию полигона без этих насаждений?
регулировка практически не влияет +/- 1-2 фпс. Я как бы не против травы %) в общем, но когда после обновления такое падение производительности.....
Т.е. если траву отключить, то 50 фпс, а если включить даже на самых низких настройках (2.25 в положении низкая и нажать кнопку применить) то 15?
Может не в траве дело :)
А какая у вас конфигурация?
P.S. Попробуйте включить настройку 2.04, для эксперимента - что-то поменяется?
спрайты пшеницы тормозят по жути. Сделал несколько скринов для наглядности. Камера полностью вверх, направление обзора вниз и потихоньку уменьшаю высоту камеры. Трава включена (минимум), 2.04 выкл, анизатропка и сглаживание вкл
Вложение 156879Вложение 156880Вложение 156881Вложение 156882
Вот что получилось, на верхатуре 49, далее понижаю камеру фпс увеличивается: 2й 53, 3й 68 . На 4м скрине на средней высоте резкое падание производительности - 17фпс. Далее если понижать камеру выростет до 20-22, но в переспективе если вращать камеру ессно меньше.
пробовал включать простые шейдеры (2.04) прирост был незначительным около 5фпс
Могу вывести настройку прореживания травы, но что-то кажется что дело не в траве :rolleyes:
при тех же настройках другой кусок полигона
Вложение 156904Вложение 156905Вложение 156906
На этих двух скринах забавная ситуация) На первом скрине нормальная производительность, но стоит сдвинуть камеру чуток назад буквально на 20 метров картинка практически не меняется, но камера какбудто наталкивается на стену (образно:) ) жесткое падение производительности.
Вложение 156902Вложение 156903