Счастливые обладатели CH Fighterstick может кто-нибудь из Вас разобрался с программированием сего девайса? Если да ,то подскажите в
кратце, как маппить кнопулины :confused:
Вид для печати
Счастливые обладатели CH Fighterstick может кто-нибудь из Вас разобрался с программированием сего девайса? Если да ,то подскажите в
кратце, как маппить кнопулины :confused:
Инструкция в картинках, правда на англиском.
http://www.ch-hangar.com/forum/index.php?showtopic=731
А не мог бы ктонить случаем дать поюзать свой профайл с иловским конфигом ???
А то по английски я совсем не взуб ногой. Может так хоть разберусь что к чему ?
пока что пользую без программирования... напрямую в ил2 кнопки назначаю..
Присоединяюсь. А пока поступаю .. как Бомбей :).Цитата:
Сообщение от =E95=Ingi-bitor
тут есть о программировании, точнее только малая часть об этом:)
Сегодня, препарируя файрстик с Baykal-ом, обнаружили интересный хм.. баг (?)
при установленном программном обеспечении (3.6 версия) наблюдается ПРОГРАММНАЯ "мертвая" зона, выраженная в "прилипании" к центральным осям, в момент их прохождения при перекладывании, особенно видно при ведении джоя по диагонали.
В качестве "стенда" использовался Foxy Joy Analiser из когуаровского софта (14 мб) - имхо, лучше Joytestera в разы.
При удалении ch софта "мертвой" зоны не наблюдалось.
А во время тестов в настройках осей галочка в чекбоксе "centered" стояла?Цитата:
Сообщение от ROSS_Bombey
ЗЫ: ссылочку на этот Foxy Joy Analiser где качнуть мона?
насчет "галочки" не могу сказать точно- скорее всего - да, так как по умолчанию она там стоит.
Foxy 4 - наличие когуара необязательно ))
http://ftp.thrustmaster.com/accessor...oxy/Foxyv4.zip
Хм. Тута очень мало на самом деле :) Хоца подробностей %)Цитата:
Сообщение от -vik-s
с кнопками и смс файлом вроде бы разобрался, но...
как на джое (СН файтерстик) выставить кнопку шифта??? есть там такая опция? или только переключением моде1,2,3 можно параметры кнопок менять???
правый верхний угол
нда.... пасиба...
эк меня переклинило %)
гуру, кто со скриптами разобрался?
пока и кнопок достаточно, но хоцца еще )))
а джой ну очень внушаеть...
Ребят. Не могу разобраться с переключением режимов. У меня эта кнопка работает как простая. Кто поможет ?
кажется на первой вкладке (программинг) нужно что-то клацнуть, чтоб варианты моде1, моде2, моде3 появились...
если не разберешься, из дома точно скажу....
вам, наверное, сюда :cool:
ага, про это и говорил ))))
ладно, с программирование кнопок более-менее все понятно :)
а что такое скрипт ? вернее, я представляю что это такое - выполнение какого-то действия при наступлении определенного события, но в отношении к ил2 как это можно применить ?
Ну как, есть такая весч в программаторе, называется CMS Controls. Это фиговина, которая программно эмулироет энное колличество виртуальных кнопок и осей.Цитата:
Сообщение от ROSS_Bombey
Соответственно ты назначаешь там кнопки или оси и ставишь ID номер устройства (JS1 например), потом в скрипте пишешь.
На самом джое прописываешь кнопку, ставишь там например trigger -button 1.
Или, в случае с осями, ставишь там какую либо ось, при этом забиндивая виртуальную ось в CMS Controls с такими же параметрами.
Потом пишеш скрипт, причем если рубишь в Basic-е то тебе это будет раз плюнуть. (я уже все забыл, да и толком умел делать только элементарные програмки на базе техникума:)).
Пишешь, типа JS1.B1 - ту делаешь "а" если так то, делаешь "б" если так то, конец. (естессно пишешь это на языке).
Примеры готовых скриптов, ты можешь дернуть на ch-hangar.
Самому разбираться, чесно гря пока лень, да и так пока хватает всего "за глаза". Вот как "посвистеть" задумаю - тогда может слабаю отдельную статейку:)
спасибо :)
а Ч-Хангар ....ой, как беден на скрипты Иловские... :) одни МСФС-ы да Свистки..
и еще, считаю, что файтерстик слишком богат по возможностям для Ил2.
комбатстика за глаза хватило бы
Помогите разобраться с 3-режимным использованием кнопок. Идея у меня на курок забиндить оружие 1+2, 3 и 4. Т.е. я хочу переключать кнопкой 3(сбоку) режимый и курком соответственно стрелять, пулять ракеты и сбрасывать бомбы. В проге выбрал этот режим, дальше выбираю кнопку курка и ввожу туда 3 кнопки клавы в разные окна режимов, которые выбраны в управлении ила для оружия. Сохраняю все и получается фигня в кейчеке, поскольку на нажатие курка джой не реагирует, а реагирует только на кнопку выбора режимов, при нажатии которой последовательно нажимает кнопки вооружения. Че делать? Че не так?
Судя по всему у тебя как то пересекаются какие то функции кнопок, о чем и скулит кейчек.Цитата:
Сообщение от Булкин
Лучше сделай так:
- в Ил2 забинди три разные кнопы клавиатуры на это оружие, у меня например это кнопки 1-2-3 т.к. клавишный газ и шаг винта нафиг не нужен (все на осях);
- советую так же создать cmc файл т.к. с ним удобнее (как создать и чего он делает есть в статье);
- потом со снятой галочкой DX Mode просто-напросто делаешь или Record Keystrokes или Insert Command (если есть cmc).
Все:)
ЗЫ: если не понял о какой статье идет реч, то вот: http://www.gennadich.com/posts/134/index.html
Викс, дак вот имея под рукой твою статью на гене и программил. И даже кнопки на клаве назначил 1, 2 и 3. Буду разбираться..
А какже используешь связь с базой и другие команды этих цифровых кнопок. Конечно для онлайна они не так уж и необходимы но всеже интересно знать :):):)Цитата:
Сообщение от -vik-s
хмм, вот об этом я как то не подумал :DЦитата:
Сообщение от =E95=Ingi-bitor
Самое смешное, что вот уже за два месяца полетов - проблема не замечена, т.е. её нет :ups: