-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Ага, все, теперь понятно. Кто ж знал, что для включения сглаживания нужно выключить четкость!))
Опять все на голову поставили :D, не для включения сглаживания, а для того чтобы на сглаженных краях не повышалась резкость. Сглаживание как не трудно догадаться включается само по себе, отдельной настройкой и работает независимо.
Особо не верующие могут включить настройки в разных комбинациях и убедиться в этом самостоятельно.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Вылетает с ошибкой инициализации, если перед быстрым боем выбрать вспомогательный взвод вспомогательного батальона УНИТА.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
вспомогательный взвод вспомогательного батальона
Видать помошники помошников в бой нехотят :)
Ок, посмотрю
-
Вложений: 1
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Физика твердого тела... %)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Физика твердого тела... %)
Вот вы издеваетесь над ЮАРовцами :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот вы издеваетесь над ЮАРовцами :)
А я вообще каким боком? %)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А я вообще каким боком? %)
А поджог их кто? :)
-
Вложений: 1
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
То, что вектора попаданий не отмечены, это нормально?Вложение 148108
И да, а нельзя ли делать отметки о тех попаданиях, которые были нанесены танком, в котором сидел игрок?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
То, что вектора попаданий не отмечены, это нормально?
Нет, но иногда бывает, причина неясна.
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
И да, а нельзя ли делать отметки о тех попаданиях, которые были нанесены танком, в котором сидел игрок?
Как вы это предлагаете делать?
А если он сидел во всех танках? :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А поджог их кто? :)
Но заезжать в друг друга я их точно не заставлял... :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Как вы это предлагаете делать?
А если он сидел во всех танках?
Если выстрел произошёл из танка, в котором в данный момент времени сидел игрок, к строчке с сведениями о попадании дописывать сокращение от "игрок". То есть, например: ... /523.2м [гусен.ходов] (игр.)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Сейчас заметил: после установки обновления, если отдать приказ на движение через маркер ктрл, а затем сменить место в танке, танк теряет управление, и начинает циркуляцию. Спасает положение повторный приказ с нового места. Весьма раздражающий момент.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Что такое "маркер ктрл" ?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Это синий флажок, который можно поставить, если нажать ctrl. Вам точно диск с игрой прислали? А то складывается впечатление, что вы собственную игру до сих пор в глаза не видили.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
sprayer
бывает камеру "тикает" дергает в какие то стороны, точно с чем связано не скажу возможно вблизи каких то препятствий проезжал и ее продолжало тикать периодически.
Присоединяюсь, не то чтобы критично, но не приятно, когда проезжая мимо зданий камеру уводит рывком в сторону.:ups:
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Вылетает при переходе от танка к танку (последний раз: камера от 3-го лица, Ctrl+ клик на другой танк) :(
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Это синий флажок, который можно поставить, если нажать ctrl. Вам точно диск с игрой прислали? А то складывается впечатление, что вы собственную игру до сих пор в глаза не видили.
У меня складывается впечатленье что русский язык вам не родной (маркер ктрл - ага ;) ), но я же не делаю предположений что вам не прислали албанско-русский словарь :P
Или называйте вещи своими именами или не нужно так странно воспринимать уточняющие вопросы.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
баталист
Вылетает при переходе от танка к танку (последний раз: камера от 3-го лица, Ctrl+ клик на другой танк) :(
Ок, работаем над этим.
P.S. Вы с патчем играете?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Присоединяюсь, не то чтобы критично, но не приятно, когда проезжая мимо зданий камеру уводит рывком в сторону.:ups:
В здания нельзя камерой проникать ее от них отталкивает и от других крупных объектов и техники. Пока так и останется.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ок, работаем над этим.
P.S. Вы с патчем играете?[COLOR="Silver"]
Да, с патчем
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Немного помониторил использование ресурсов. По памяти вроде все нормально. По CPU - используется одно ядро. По видеокартам в режиме SLI распределение нагрузки по GPU 100% на 33%. Вопрос: планируется ли оптимизация под многоядерные CPU и SLI?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
http://vk.com/video_ext.php?oid=9989..." height="360"
Ладно пехота Рембо фиг с ним -а зачем вы в танк посадили Чак нориса (надеюсь ссылка из контакта будет рабочей ,не зарегистрирован в Ютуб)
Да и сколько по времени они чинят гусеницу -час сидел смотрел -так и не дождался ?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
vim
Немного помониторил использование ресурсов. По памяти вроде все нормально. По CPU - используется одно ядро. По видеокартам в режиме SLI распределение нагрузки по GPU 100% на 33%. Вопрос: планируется ли оптимизация под многоядерные CPU и SLI?
Используются все ядра, но по мере возможности и главное - необходимости. Т.е. у нас не стоит задача загрузить все ядра всегда на 100%.
SLI - нет не планируется, с этим и драйвер я думаю справляется неплохо, хоть никогда не тестировали на таких системах, но вот вы пишите 100% и 33% (вероятно 100% рендер, а 33% - расчеты для ИИ) думаю этого более чем достаточно :)
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Да и хотелось бы всё таки иметь возможность выбора автомат коробка -ручная как в Харьков 1942 Стальная ярость .
И фиксатор газа по аналогии- Харьков 1942 Стальная ярость .
--- Добавлено ---
http://vk.com/video_ext.php?oid=9989..." height="360"
Что у вас в танке делает Чак норис ?
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Приветствую.Наконец то пришёл заказанный диск.Установил.Запускаю,сначала логотип НД,потом Гравитим,потом название игры,а потом вылетает на рабочий стол.Причём если в процессе просмотра нажать любую клавишу то вылетит сразу.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
Сообщение от
Грэй
Приветствую.Наконец то пришёл заказанный диск.Установил.Запускаю,сначала логотип НД,потом Гравитим,потом название игры,а потом вылетает на рабочий стол.Причём если в процессе просмотра нажать любую клавишу то вылетит сразу.
А что-то пишет?
Какая система?
DX установили?
В папке docs\support\redists - DX и vcredist_x86_sp1.exe
Издатели любят почему-то их игнорировать при инсталляции.
-
Re: Баги, технические проблемы и методы их решения
Цитата:
В папке docs\support\redists - DX и vcredist_x86_sp1.exe
Установил,не помогло.По прежнему вылетает.Ни чего не пишет.Без всякого перехода-на рабочий стол.Win 7 64