Вложений: 5
Основы моделирование по Сухому
Года два назад заинтересовался темой по созданию самолетов для Ил-2, начал разбираться с 3d max и многими неизвестными словами, встреченными в этой теме. Прочитал ее на два раза с большими перерывами, на третий понял, что нужно собрать основную и полезную информацию отдельно, иначе чтение отнимет больше времени ,чем изучение моделирования. тем более это процесс нерегулярный мягка говоря. В БзБ есть большой простор для моделирования техники и объектов, возможно когда-то появится управляемая игроками наземка и корабли. На данный момент по поводу SDK ничего толком не известно, но разработчики обещали его выложить и дать возможность добавлять в игру свои моды.
Надеюсь кому-нибудь поможет(мне очень сильно помогло), информацию найти гораздо проще :) Все файлы(модели, рисунки) лежат в отдельной папке(например рендеры psy06).
http://files.mail.ru/Q71D76
В архиве (93 мб) есть:
- Файл в формате .doc с сообщениями из темы 3D MAX и все-все-все и Создание моделей для БоБа in progress, начиная с конца 2002-го года примерно, оффтоп старательно вырезан :)
- оригиналы всех картинок из соответствующих тем в отдельной папке
- рендеры psy06
- файлы из сообщений участников
- урок от psy06 по созданию лопасти винта
- несколько материалов по моделированию самолетов для Ил-2:ЗС
Re: Основы моделирование по Сухому
Up. Обновил ссылку, старая отказала.
И свежих новостей по БоБу следует, что осенью мы можем увидеть первые SDK. Будем ждать.
Re: Основы моделирование по Сухому
Re: Основы моделирование по Сухому
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
И свежих новостей по БоБу следует, что осенью мы можем увидеть первые SDK. Будем ждать.
Осень почти кончилась, будем ждать зимой.
Тутор по моделированию Ту-128 - http://www.avsim.su/forum/topic/3333...model-s-nulya/
Не все бы я сделал так как описано, но многое пригодится.
Создание текстурных разверток(маппинг) - http://www.gamedev.ru/articles/?id=60107
Один из важнейших и нуднейших этапов
FAQ по текстурированию в Adobe Photoshop - http://www.avsim.su/forum/topic/1616...obe-photoshop/
Мапинг (текстурирование) модели - http://www.avsim.su/forum/topic/7211...ovanie-modeli/