Бета патчи для "Ил-2:БзБ"
README еще не дописали.
Основные направления работы - улучшение производительности и FPS. Мы также меняли звук, правили некоторые незначительные ошибки в самолетах, и всякое другое, во многом основываясь на отчетах имеенно тут на сухом, за что вам всем больше спасибо! Патч устраняет множество мелких вещей, которые все будут перечислены в README, когда патч выйдет в финальной версии.
Мы еще продолжаем оптимизацию некоторых вещей, так что окончательный патч может быть немного быстрее беты.
Перед установкой патча, убедитесь, что ваша пара версии игры – самая последняя. Если вы отключили автоматическое обновление в стиме, включитe его снова, и дайте стиму обновить игру. Самой свежей версией является 1.00.13820. Патч не будет работать с более ранней версией игры.
Просто скачайте архив с патчем и вручную распакуйте его в главный каталог игры, по умолчанию
(Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
Новой версией игры станет 1.00.13915. Когда выйдет финальная версия патча, авто-апдейт стима докачает и поставит ее поверх.
ВНИМАНИЕ: новая версия позволит вам по сетке играть с игроками со старой версией. Тем не менее, версии не совсем совместимы, и вы увидите глюки, например с парашютистами. Это нормально.
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...D_13915_ru.rar
На что обратить внимание:
1. Изменения в производительности - пожалуйста, сообщите, стало ли лучше, и если да, то насколько.
2. Любые графические ошибки или глюки, особенно с ландшафтом, домиками и деревьями.
3. Любые другие непредвиденные сбои и ошибки.
Пожалуйста, используйте эту тему ТОЛЬКО для обсуждения бета-патча. Пожалуйста, не сообщайте повторно о непочиненных багах. Не начинайте сессию вопросов и ответов в этой теме, и т д. Пожалуйста, пишите в тему по чисто утилитарным вопросам. Бета патч именно этим и явлется, утилитарным способом быстро увидеть, делает ли он то, что должен, не делая чего-то, что не должен.
Спасибо вам всем за вашу поддержку!
(Для наших международных фанатов – русская версия патча поставится только на русскую версию игры. Международная версия патча лежит тут: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_13915.rar)
(Note to international users - this version of the patch will only install on the Russian version of the game. You can find the international version here: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_13915.rar)
[Новое - 1900 по Москве]
Добрый вечер. Большое вам спасибо за помощь! То, что надо!
1. То, что у многих пропал полный экран - на самом деле недоделанная новая возможность. До сегодняшнего дня, БзБ поддерживала только псевдо полноэкранный режим, т.е. окошко просто растягивалось. После патча мы будем иметь три режима: окно, псевдо полный экран, и честный полный экран. Мы просто не добавили еще переключалку в интерфейс, и у кого-то от этого клинит.
Эта проблема будет решена в финальной версии патча.
2. Так же должен заметить, что патч в основном улучшает графический рендер. Прирост производительности должен был наиболее заметен на старых машинах. Чем быстрее ваша видеокарта, тем меньше прибавка в FPS. Со временем, ваш процессор становится лимитирующим фактором. Это мы еще не так сильно правили.
3. Мы еще успели кой-чего оптимизировать, что в бету не влезло. Деревья теперь чуть быстрее, и мы оптимизировали подгрузку блоков, то есть периодическая загрузка-выгрузка больших кусков местности при перемещении по карте.
4. Если вы не можете запустить игру, пока не можем помочь. Пытаемся выяснить, почему это происходит. Наверное, или что-то не то с установкой патча, предыдущей версией - или может быть связано с № 1.
Если вы хотите, вы можете вернуться к более ранней версии просто щелкнув правой кнопкой мыши на игре в библиотеке стима, выбрав пункт Properties, а затем выбрав Local Files - Verify Integrity of Local Cache (Свойства – Локальные файлы – Проверить ццелостность кэша).
И самое важное замечание. Если вы заметите снижение производительности, игра перестала запускаться, или или любые другие критические проблемы, пожалуйста, не забывайте написать и ваши ТТХ и самое главное версию Windows. По другому мы не сможем разобраться в вашей проблеме и решить ее к завтрашнему дню!
Еще раз спасибо! Очень очень ценим вашу поддержку!
Бета-патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Привет всем,
Бета-патч готов. Не устанавливайте его, если вы не хотите столкнуться с непредвиденным.
Если с патчем все будет хорошо, то мы планируем выпустить его финальную версию вечером в понедельник.
Перед установкой патча, убедитесь, что ваша пара версии игры – самая последняя. Если вы отключили автоматическое обновление в стиме, включитe его снова, и дайте стиму обновить игру. Самой свежей версией является 1.00. 13954. Патч не будет работать с более ранней версией игры.
Просто скачайте архив с патчем и вручную распакуйте его в главный каталог игры, по умолчанию
(Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
Новой версией игры станет 1.00.14072. Когда выйдет финальная версия патча, авто-апдейт стима докачает и поставит ее поверх.
ВНИМАНИЕ: новая версия позволит вам по сетке играть с игроками со старой версией. Тем не менее, версии не совсем совместимы, и вы можете увидите глюки. Это нормально.
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...D_14072_ru.rar
На что обратить внимание:
1. Тестируйте новое лобби!
2. Изменения в производительности - пожалуйста, сообщите, стало ли лучше, и если да, то насколько.
3. Любые графические ошибки или глюки, особенно с ландшафтом, домиками и деревьями.
4. Любые другие непредвиденные сбои и ошибки.
Пожалуйста, используйте эту тему ТОЛЬКО для обсуждения бета-патча. Пожалуйста, не сообщайте повторно о непочиненных багах. Не начинайте сессию вопросов и ответов в этой теме, и т д. Пожалуйста, пишите в тему по чисто утилитарным вопросам. Бета патч именно этим и явлется, утилитарным способом быстро увидеть, делает ли он то, что должен, не делая чего-то, что не должен.
Спасибо вам всем за вашу поддержку!
(Для наших международных фанатов – русская версия патча поставится только на русскую версию игры. Международная версия патча лежит тут: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_14072.rar)
(Note to international users - this version of the patch will only install on the Russian version of the game. You can find the international version here: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_14072.rar)
Неполная бета README:
Мультиплеер
* Добавлен новый стимовский Лобби в разделе Мультиплеер как альтернатива существующему поискову серверов. Лобби - это место для игроков, где можно собраться до присоединения или создания сервера. Наиболее важной особенностью лобби является то, что он позволяет пользователям подключаться к серверам, работающих на не публичномIP, минуя преобразования сетевых адресов (NAT). Лобби, конечно же, также позволяет присоединяться и к серверам с публичным IP.
Когда лобби связан с сервером с публичным IP, этот сервер можно найти и через лобби, и непосредственно в поиске серверов. С непубличным IP, лобби – это единственный способ получить доступ к серверу.
При запуске выделенного сервера, хост лобби может подключиться к нему, нажав кнопку Найти Server. В противном случае просто нажмите Играть для создания нового сервера.
[секцию расширем в финальной версии ридме]
* Исправили некоторые эффекты пламени и дыма, которые не синхронизировались при игре в сети и записи треков.
ГРАФИКА
* Продолжаем улучшать производительность ландшафта. Улучшение будет еще более заметно на машинах с 4 или более ядер процессора.
* SSAO теперь можно отключать в видео опциях. Выключение SSAO немного ухудшает качество графики при повышении производительности.
* Выбор качества текстур добавлен в видео опции. Настройки Стандарт (без изменений), Высокий (снижение 2x), Средний (снижение 4x) и Низкий (снижение 8x). Снижение размера текстуры вызовет значительный прирост производительности на менее мощных машин за счет качества графики. Заметьте, что функция достаточно умна, чтобы не уменьшать размеры текстур самолетов, поэтому наиболее важные компоненты игры остаются неизменными.
САМОЛЕТ
* Реализован новый getParameter () для интерфейса AiAircraft, что добавляет новые возможности авторам скриптов.
* Переработан модуль повреждения. Сильно ускорена производительность в моментах, когда самолет находится под градом пуль.
* Трим пи запуске в воздухе теперь ставится близко к нейтралу.
* При запуске в воздухе, все гироскопические приборы будут уже «тепленькими». Теперь не надо ждать АГ, курс сеттер, и т д.
* Изменены сообщения об управление форсажем на Bf. 109. Вместо того, чтобы показывать "ВКЛ-ВЫКЛ", симулятор теперь будет показывать, действительно ли форсаж включен, и когда он действительно выключается.
* Мелкие изменения во внешнем виде Bf. 109.
* Вернули всплеск воды, когда самолет падает в воду.
* Добавили новые яркие взрывы топливохранилищ (бомбите большие круглые дома-цистерны)
* закрылки больше не поднимаются сами по себе после запуска двигателя.
* Модель повреждений Spitfire больше не будет иногда игнорировать потерю задней части фюзеляжа.
* Убраны какие-либо тонкости с карбюраторов. Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. (Старые значения были - чихи на 0,5 G, и отказ на 0,25, что в принципе идеально точно - но это запутало подавляющее большинство игроков)
* Поменяли все тахометры в британских и итальянскиз самолетах на электрические, так как многих не устраивала пляска стрелок механического тахометра.
(остальное – в понедельник)
зеркала:
eng:
http://www.megaupload.com/?d=87VANFZS
rus:
http://www.megaupload.com/?d=S9FUUZRQ
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Новый бета патч - 22 Апреля
Ну! Надо же! Успели к вечеру. Бета-патч готов. К сожалению, ридми человеческий не успел собрать - ждите в понедельник. Патч, как обычно, положите поверх последней версии игры со стима.
Наиболее важным компонентом этой бета-версии патча являются изменения в мультиплеер. Мы надеемся, вы найдете новый код более захватывающим, и статистику более полноценной. Это, конечно, только один шаг в нашем непрерывном стремлении к многогранному, самому лучшему в мире мультиплееру.
Что есть в этом патче:
1. Изменения в онлайновом коде: статистика, стабильность и т.д.
2. Некоторое улучшение производительности, в частности улучшена загрузка блоков ландшафта, которая позволит вам щелкать между самолетами над Англией и Францией мгновенно (а потом смотреть, как пейзаж подружается под вами).
3. Обратная связь .
4. Настоящий полный экран, VSync.
5. Различные изменения в работе систем самолета, анимации, ФМ, и т.д. - огромный список.
6. Много изменений в наземке - искусственный интеллект и ДМ - еще один огромный список.
7. Новый Быстрые миссии в стиле Ил-2 (в низу списка).
Мы также работаем над поддержкой SLI и Crossfire. Crossfire, вероятно, будет через пару недель, в то время как SLI, скорее всего, будет только со следующим релизом драйвера от NVidia. Кстати, SLI / Crossfire больше не должно вызывать замедления с последнего патча, так что, надеюсь, владельцев такого железа эта новость не сильно расстроит.
Известные проблемы:
* Временные иконки армий (флажки); еще не везде появляются
* Нет локализации для нового содержания, кроме как на англ и русский
* Новые брифинги кампаний не показывают во второй раз текст миссии
КАЧАЕМ
Рус:
http://www.megaupload.com/?d=CD049M4M
Англ:
http://www.megaupload.com/?d=SKKA0B31
Torrent:
Рус:
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...ru.zip.torrent
Анл:
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...14.zip.torrent
Бета-патч 14305 от 27 апреля
Добрый вечер,
Так как предыдущая бета патча таила в себе пару проблем, мы решили продолжить тестирование. Сегодня мы выпускаем обновленную бету патча, которая должна исправить проблемы с полноэкранном режимом, а также исправить те изменения, которые на определенном железе вызывали более низкий ФПС по сравнению с прошлым патчем.
Есть и другие небольшие изменения, такие как первая стадия улучшений игровой 2Д карты, и т.д.
Первый запуск игры c новым патчем будет немного дольше, чем предыдущие.
Наш план таков: потестить новую бета-версию патча, и если никаких новых вопросов не возникнет, выложим ее в стим в пятницу вечером.
Кроме того, должен заранее сообщить, что многие наши программисты, наконец, планируют отдохнуть на майских. Я знаю, что нам еще многое предстоит сделать, но я надеюсь, вы согласитесь, что всем будет лучше, если мы немного отдохнем.
Таким образом, вероятно, следующий патч после этого будет на третьей неделе мая, и более точные детали содержания мы выпустим после праздников. Обновления А.И., FM и параметров самолетов в работе, но они более трудоемкие, чем то, что мы сейчас выкладываем. Так что первую фазу изменений в них вы увидите уже через патч.
Я лично ухожу спать - проверю результаты завтра. Спасибо всем за вашу помощь!
Ссылки на патч вот тут:
Зеркала:
Русский:
http://www.megaupload.com/?d=KWOSWHCN
English:
http://www.megaupload.com/?d=836DM6NZ
Torrents:
Русский:
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...ru.rar.torrent
English:
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...05.rar.torrent
Патч включает в себя предыдущий бета-патч, можно ставить и на официальный, и на предыдущую бету.
Новый БЕТА патч 14413 от 4 Мая
Добрый вечер,
Готово.
Пока мы воевали с полноэкранным режимом, мы закончили бета-версию поддержки Crossfire и SLI. Мы решили не выпускать финальную версию более старых вещей одновременно с бетой Crossfire и SLI, а сделать новую скомбинированнную бета-патч.
Ридми патча ниже.
****************************************************************************************
Последняя версия патча продолжает улучшать производительность игры и многопользовательский режим, а также добавляет новые возможности игры, такие как новые миссии Быстрого редактора.
Текущий патч содержит следующие изменения:
ГРАФИКА
* Добавлена бета-варсия поддержки режима ATI Crossfire.
* Добавлен Истинный полноэкранный режим. Игра игра воспроизводилась в растянутом
окне; этот режим также остается доступным. Переключение между истинным, псевдо
(растянутым окном) и оконным режимами доступно в Настройках Видео.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас видеокарта ATI и вы заметили снижение производительности
в Истинном полноэкранном режиме, пожалуйста, переключитесь в режим Псевдо, чтобы
вернуть производительность к прежнему высокому уровню;
* Значительно улучшена производительность над городами, особенно с опцией
"Детализация домов" выставленной ниже установки "Очень высокий".
ПРИМЕЧАНИЕ: если вы испытываете микро-зависания над городами с Детализацией
домов = Очень высокий, пожалуйста, попробуйте выставить его пониже. Даже
установка этой опции на Средний почти не повлияет на общее качество изображения
в игре;
* Введена фоновая загрузка ландшафта. Земля теперь будет загружаться под камерой
динамически, позволяя вам переключаться из Англии во Францию практически без
пауз. Прирост производительности наиболее заметен на процессорах с четырьмя+
ядрами.
САМОЛЕТЫ - ВНЕШНИЙ ВИД
* Увеличена дальность отображения значков на опознавательных знаков на самолетах;
* Исправлены мелкие детали повреждений и анимации на Bf. 110;
* Исправлена нереалистичное движение магнитного компаса на Bf. 110;
* Исправлено смещение прицела на Bf. 109;
* Исправлена отверстие под капотом двигателя поврежденного Defiant;
* Исправлена визуальная проблемы с поврежденным хвостом Defiant;
* Добавлено зеркало на Харрикейн;
* Исправлена визуальная проблемы с поврежденным хвостом Харрикейна;
* Обновлена анимация радиатора Харрикейна;
* Шасси на Ju. 88 теперь открывается должным образом;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
* Пилота Ju. 88 попросили держать ноги на педалях;
* Сделаны незначительные изменения в кабинах G. 50 и Ju. 88;
* Исправлена визуальная проблема с антенной на Спитфайре;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Сандерленде;
* Сделаны незначительные изменения в кабине Спитфайр;
* Уменьшили амплитуду колебаний головы пилота, особенно в ответ на перегрузки;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 88;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Hurricane;
* Исправлены мелкие визуальные повреждения на Ju. 87;
* Сделали большое количество мелких изменений в визуальных эффектах.
САМОЛЕТЫ - ФИЗИКА И И.И;
* Эффект обратной вспышки карбюратора теперь требуют определенное количество
горючей смеси, чтобы привести к повреждениям;
* Горящие самолеты теперь жгут членов экипажа;
* Магнитное склонение поставлена на 10,11 градусов на запад, по среднему
фактическому уровню 1940 года;
* Убрана ручка управления зажигания на Bf. 109;
* Стрелок Defiant теперь открывает оба люка, чтобы выпрыгнуть;
* Пулемет верхнего стрелка Хе-111 больше не будет проваливаться через фюзеляж;
* Все топливомеры теперь одного типа;
* Разблокирование турелей теперь происходит быстрее;
* Убрали эффект, от которого мотор Бф-109 вибрировал на высоте;
* Добавили эффект тряски к обледенению крыльев;
* Сделали потерю подъемной силы при обледенении более драматичной;
* Починили проблему, когда несимметричные повреждения механизма закрылков могли
привести к симметричным потокам у обоих крыльев.
ОБЩЕЕ
* Добавлены эффекты обратной связи;
* Добавлены шесть новых Быстрый миссий в стиле старого Ил-2. Ищите их в нижней
части списка шаблонов - по три для немецких и британских атак аэродромов, мостов
и транспортных колонн. Летайте в бомбардировщиках, истребителях сопровождения и
перехвата и взлета по тревоге, с миссиями до 128 самолетов!
* Выбор самолетов и другие пользовательские изменения в Быстром Редакторе теперь
сохраняются при возвращении к интерфейсу после вылета;
* Вернули форсажный дым из самолетов, не управляемых игроком;
* Исправлены некоторые анимации пилотов;
* Обновлены многие брифинги и другие игровые тексты;
* Улучшен внешний вид 2D карты;
* Добавлен указатель масштаба для 2D-карты (для британских в милях, в метрах для
немцев и итальянцев);
* Добавлены имена городов и аэродромов на 2D-карте;
* Добавлена большие значки размером 64x64 пкс на 2D карту;
* Улучшили порядок, в котором иконки рисуются на 2D-карте, когда накладываются
друг на друга;
* Улучшен внешний вид сетки района боевых действий;
* Исправлена опции выбора размеров иконок;
* Исправлены ошибки, возникавшие при уничтожении некоторых типов железнодорожных
вагонов;
* Улучшены члены экипажей наземку в онлайне;
* Исправлен крэш-баг в ФМБ при выборе объекта после Bobbin_cable_UK-GER_1;
* Исправлен крэш-баг при попытке посадить экипаж в объект без реджимента;
* Исправлен крэш-баг при запуске миссии с прожектором на выделенном сервере;
* Исправлен крэш-баг при запуске миссии с некоторыми кораблями на выделенном сервере;
* Исправлен крэш-баг при запуске миссии с танком при отключенном звуке.
* Исправлен баг со взрывом самолетов игрока в ангаре.
МУЛЬТИПЛЕЕР
* Улучшена стабильность и производительность сервера и клиента;
* Улучшена статистика;
* Исправлены фантомные члены экипажа, которые иногда появлялись на месте
исчезнувших самолетов;
* Убедились, что самолеты, рождающиеся в воздухе, создаются с достаточной скоростью;
* Убедились, что все игроки видят одно и то же время суток на сервере.
КАРТА ЛА-МАНШ
* Dungeness Point теперь больше похож на реальное место;
* Добавлен город Horsham;
* Добавлен аэродром Westhampnett.
Зеркала:
Русский:
http://www.megaupload.com/?d=V38HO2T9
Eng:
http://www.megaupload.com/?d=0H2L4V3J
Torrents:
Русский:
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...ru.rar.torrent
Eng:
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...13.rar.torrent
Бета патчи для "Ил-2:БзБ"
Добрый вечер,
Бета продолжается!
В целом мы довольны обновленной версией цветов и освещения.Звук также в более зрелом состоянии, чем в предыдущей бета-версии.
Но нам бы хотелось продолжать проверять стабильность и производительность на разнообразном железе. Если у вас упал FPS, мы хотим знать ваши системные ТТХ, в том числе версию графического драйвера и внутриигровые графические настройки.
Если игра у вас падает, мы хотим, нам нужен ваш «дамп»! Eсть папка
Cppcrash
под инсталляцией игры
([Program Files] \ Steam \ SteamApps \ Common \ Ил-2 Штурмовик скалы Дувра)
Там будет создаваться файл с расширением .DMP для каждого краша.
Нам бы они очень помогли. Пожалуйста, перешлите их на
ishevchenko (at) 1cpublishing.eu
вместе с вашими ТТХ и описанием того, что вы делали в момент вылета.
ПРИМЕЧАНИЕ: краш дампы все посмотрим, но не могу обещать, что отвечу на общие вопросы или предложения, посланые на этот адрес (читается все)
Вот ридми патча:
Цитата:
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
* Значительно переработан графический движок для работы с цветом;
* Переписан звуковой движок с нуля;
* Добавлены три новых мультиплеерных карты: Степи (средняя), Поля (маленькая), и Ятаган (Маленькая). Добавлены несколько базовых онлайновых миссий для них;
* Обновлен многопользовательский интерфейс. Теперь пользователи могут занять свободное место в уже существующих на сервере самолётах, не создавая новых. Также показывается количество самолетов в каждой армии до того, как игрок выберет сторону.
* Добавлены два новых самолета – Bf- 109 E-4 и Bf- 109 E-4 / B. Они вооружены пушками MG / FF-М снаряжённые фугасными снарядами Minegeschoss.
САМОЛЁТЫ - ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
* Bf-109 E-4 оснащен автоматом шага винта;
* Переработаны функции работы гироскопических прицелов;
* Исправлена ошибка вызываемая попыткой повреждения 4 двигателя на He-111 ;
* Улучшено потребление памяти для самолётов с многочленными экипажами;
* Статус нахождения самолёта в воздухе теперь работает корректно, даже при некорректном выдерживании параметров взлёта;
* Статус посадки должен быть получен правильно, при приводнении;
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
* Переработаны модели кабин бомбардиров в самолётах с гироприцелом Lotfe (He-111 и Ju-88);
* Теперь и мелкокалиберные пули при попадании показывают разницу в материале поверхности;
* Изменения в визуализации повреждений Blenheim;
* Добавлены визуальные эффекты при стрельбе крупнокалиберных орудий;
* Новая модель бомбоприцела в кабине Blenheim;
* Вернули звуковые эффекты при сваливании;
* Удвоена дистанция видимости трассеров;
* Убрали эффект выхлопа при просмотре "без кабины";
* Исправлено направление движения ручек газа и смеси в DH 82;
* Исправлена ошибка ввода расстояния прицелов Spitfire и Hurricane;
* Исправлена ошибка с окраской коков винта Bf.-110;
* Добавлена окраска коков винтов Ju-88.
ФИЗИКА И А.И.
* Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу, до 30 градусов по скольжению;
* Прицел Lotfe теперь гиростабилизирован;
* Сделан режим 2 автомата курса для бомбардировщиков. Этот режим также будет стабилизировать самолет в горизонтальном полете;
* Переработаны процедуры запуска двигателя для использования новых функций, доступных в новом звуковом движке;
* Скорректированы углы рикошета на твердых поверхностях;
* Новый бомбоприцел в Blenheim.
* Оптическая ось бомбоприцела Blenheim регулируется в зависимости от угла атаки. Коррекция происходит автоматически при горизонтальном устойчивом полёте;
* Исправлена проблема, когда перегрузка наносила повреждения самолёту, независимо от настройки сложности "Уязвимость";
* Исправлена проблема, когда DH 82 может сохранить тягу двигателя, при его отрыве;
* Скорректирован уровень тряски головы при превышении допустимой скорости;
* Увеличена допустимая скорость полета Bf.-110 до 650 километров в час;
* Вы больше не будете испытывать определенные трудности управления при скорости ниже критической скорости полета;
* Убран порог скорости для работы предкрылков;
* Снижено расстояние по умолчанию для сведения оружия G.50 до 200 метров;
* Переработано влияние обледенения трубки Пито на высотомер;
* Уменьшена скорость ;
* Исправлено заикание движения стрелок индикатора шага винта He-111 ;
* А.И. артиллеристы не будет стрелять в близкорасположенные препятствия, способные нанести им самим повреждения;
* Доработаны АИ кораблей - теперь они пытаются избежать столкновения с другими кораблями и препятствиями.
СЕТЬ
* Изменения в установке детонаторов бомб теперь возможно выполнить без выхода и повторного захода на сервер;
* Увеличен операционный лимит прицела Lotfe до 15 градусов по крену и тангажу. Это даст возможность более свободно маневрировать самолётам, т.к. более строгие ограничения делали практически невозможным полёт и бомбардировку экипажем из двух человек в он-лайн;
* При полете в качестве бомбардира, теперь вы должны использовать клавишу "Самолеты - сброс боеприпасов (бомб)" (вместо "Общие - Огонь выбранного оружия"), чтобы сбросить бомбы. Это позволит удалить путаницу он-лайн бомбардиров, которые не могли сбросить бомбы с помощью привычной клавиши.
* Добавлена настройка формата сообщений сервера о рождении групп самолётов. В confUser.ini для обычного и confs.ini для выделенного серверов соответственно надо добавить секцию [MsgLevel] ActorCreateAlly=1 ActorCreateEnemy=2 где ActorCreateAlly сообщения для "своей" стороны, ActorCreateEnemy - для противника, и где индекс: 0 - нет сообщения 1 - полное сообщение (армия, количество, тип, место) 2 - только армия, количество, тип 3 - только армия и количеств
АВИАЦИЯ - РАЗНОЕ.
* Уменьшен шаг изменения высоты в бомбовом прицеле в десять раз. Это даст вам больше контроля для ввода высоты и позволит более точно бросать бомбы;
* Теперь вы можете выключить форсаж в Spitfire;
* Исправлена опечатка, в настройках управления радиаторами отдельных двигателей;
* Исправлено изменение шага винта при управлении кнопками;
* Теперь "Информация об управлении" в настройках информационного окна корректно сохраняется при выходе из игры.
Ссылки для скачивания здесь:
Скачать - английскую версию
Размер файла: 678 MB (710 944 061 bytes)
Торрент: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...66.rar.torrent
Прямая ссылка (fileserve): http://www.fileserve.com/file/JEf6zME/IL2COD_15866.rar
Прямая ссылка (wupload): http://www.wupload.com/file/307868784/IL2COD_15866.rar
Скачать - РУССКУЮ версию
Размер файла: 678 MB (710 951 991 bytes)
Торрент: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...ru.rar.torrent
Прямая ссылка (wupload): http://www.wupload.com/file/30786878...D_15866_ru.rar
В догонку - 6 октября 2011
Пожалуйста, скачайте и установите небольшое обновление для бета-версии, которое исправляет замеченный всеми баг со взрывам и партикл-эффектами.
http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...core_patch.rar
Извлеките содержимое в папку
[Program Files]\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\
(А архиве уже есть дерево папок, которое поместит файл в \parts\core\ - или, если вы используете какой-то необчный способ извлкать файлы из архивов, пожалуйста, положите файлик именно туда)
Другие баги тоже решаем.
Несколько человек прислали нам свои conf.ini, где мы видим, что много людей с жалобами о производительности играют со включенным анти-эпилептическим фильтром. В принципе, этот ключ вообще не должен работать, но на всякий случай пожалуйста, отключите этот фильтр, вручную отредактировав строку AntiEpilepsy в conf.ini, на 0.
Также, если у вас исчезли все здания в игре, проверьте установку стерео зД режима в conf.ini
StereoMode
Значением ключа (который, кстати, пзволяет включить 3D стерео режим на совместимых мониторах) может быть либо 0 (ВЫКЛ) о р 1 (ВКЛ).
Если там какое-то другое число, впишите 0. Мы пытаемся выяснить, почему у одного тестера этот ключ приписал себе какое-то дикое значение.
Бета патчи для "Ил-2:БзБ"
Всем привет!
Патч готов! В настоящий момент данная альфа версия предназначена исключительно для DirectX 10. Поддержка DX9 специально выключена, и, если вы можете запускать игру только под DX9, то не устанавливайте этот патч!
Основная задача этой версии состоит в том, чтобы найти и устранить все оставшиеся или новые ошибки, особенно вызывающие падения игры (CTD). Наиболее часто встречающиеся крэши лаунчера были исправлены, но все равно остаются некоторые проблемы, которые очень трудно обнаружить. В среднем, за целый день полетов десяти человек мы получаем приблизительно 8 падений лаунчера, и наш внутренний тест пока не способен обеспечить нужное количество крэш-логов, необходимых для полного прояснения ситуации.
Скачать (РУССКАЯ ВЕРСИЯ)
http://oron.com/mzi00hqcijj4
http://www.sendspace.com/file/t1xf9j
http://dl.dropbox.com/u/52278195/IL2...ru.rar.torrent
http://marine-air-group.ru/downloads...D_17582_ru.rar
http://narod.ru/disk/48293296001.129...82_ru.rar.html
http://letitbit.net/download/45806.4...82_ru.rar.html
(211,104,479 bytes)
Скачать (ЗАПАДНАЯ ВЕРСИЯ)
http://oron.com/2nht5gp5h2c8
(211,021,781 bytes)
Итак, начинайте тестировать и писать баг-репорты. Удостоверьтесь, что у вас включена запись событий и высылайте нам свои крэш-логи.
Пожалуйста, включите Лог в вашем конф.ини (Log=1), и, после падения игры, вышлите нам ваш лог файл, а также любые креш-дампы, которые появятся в папке cppdump в главном каталое игры. Креш файлы слать на ishevchenko@1cpublishing.eu
Инструкциип о установке:
Просто разархивируйте в папку
[Program Files]\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
И запустите игру!
Версия: 1.06.17582
В настоящее время мы не можем предоставить вам полного и детального Readme, но общий список изменений таков:
Известные проблемы:
• До конца не оптимизированы облака, трава и деревья. Облака вызывают стабильное снижение FPS; трава и деревья приводят к подергиванию. Потребуется несколько дополнительных дней работы для решения этих вопросов - несколько дней для травы и несколько дней для облаков, но мы решили, что могли бы начать открытое тестирование патча, не ожидая этих исправлений;
• Не появляются динамические декали мелкокалиберных попаданий на самолетах;
• На текстурах изношенных самолетов в тени появляется блеск;
• Облака на дальних и средних дистанцияз временно отключены;
• В редакторе текст в диалогах просвечивается через другие диалоги;
• Нет вспышек от попаданий.
• Текстурный кэш не отрисовывает текстуры высокого разрешения на близких объектах на видеокартах ниже рекомендованных, имеющих меньше 1 Гб видеопамяти;
• Линия фронта в редакторе и на миникарте отрисовывается неправильно.
Производительность
Проведена монументальная работа по увеличению среднего ФПС и поднятию минимального. На топовых машинах средний ФПС вырос примерно вдвое, а микрофризы, которые раньше «просаживали» ФПС, стали появляться реже, длятся меньшее время и «просаживают» ФПС до более приемлемых значений.
Вот некоторые из изменений:
• Полностью переписаны этапы визуализации в рендере, уменьшена нагрузка на ЦПУ;
• Переписан текстурный менеджер, уменьшились фризы при подгрузке новых текстур;
• Генератор геометрии земли вынесен в новый поток, также уменьшая фризы;
• Рендер деревьев оптимизирован, уменьшены фризы при движении или повороте камеры;
• Генератор травы вынесен в отдельный поток, уменьшены фризы при полете на малой высоте;
• Модели повреждения домов и наземки загружаются заранее, а не при непосредственном повреждении. Начальная загрузка миссии увеличилась, фризы при взрывах уменьшены;
• Множество других частей кода выведены в отдельные потоки, что улучшает минимальный ФПС на большинстве машин.
Флайт-Модель
В новом патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытания. К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Однако на более низких высотах мы настроили ЛТХ самолетов гораздо ближе к их прототипам. Надо сказать, что некоторые самолеты, наоборот, имели завышенные характеристики во всем диапазоне высот («Спитфайр Мк2»), другие же, имели ошибки в работе моторов, и не достигали положенных им характеристик. В грядущем патче, мы постарались исправить, наиболее досадные ошибки и сделать наши модели более точными.
Частичный список изменений:
G.50
Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.
Spitfire Mk.IIa
Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.
Spitfire Mk.Ia
Убран провал по скорости на высоте более 6 км.
Hurricane Mk.Ia
Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).
Blenheim Mk.IV
Ошибки в исходных данных моторов, которые грелись на рабочих оборотах, самолет не добирал скорости на всех высотах. Максимальная скорость, на которой начинается разрушение планера, была также завышена, самолет можно было разогнать до 900 км/ч в пикировании с большой высоты. По этому самолету был проведен очень большой объем работ по исправлению ФМ и модели работы двигателей.
Искусственный Интеллект
Частичный список изменений:
• Исправили или убрали неработающие приказы из списка. Теперь игрок не может отдать приказ, который ИИ не способен выполнить;
• Добавлен запрос доступных целей;
• Для боев наземки между собой отключен friendly-fire (таким образом повышен ФПС)
• В скрипты добавлена возможность узнать текущий вейпойнт;
• Исправлено падение ИИ при посадке ведущего;
• Исправлен взлет ИИ без очереди.
Звук
Частичный список изменений:
• Двухмоторники перестали флэнжерить;
• Добавлены детализированные звуки сбоев в работе двигателя;
• Добавлены звуки для пулеметов MG 34 и Bren Mk.II;
• Добавлено множество других звуков: свист и попадание бомб, звуки окружающего пространства и звуки внутри кабин, и еще много всего;
• Улучшены и добавлены звуки для двигателей. К примеру, в семействе Merlin, состоящим из MerlinIII-RG-Hurricane, MerlinIII-RG-Spitfire, MerlinXII и Merlin_III, каждый двигатель звучит по разному при различных оборотах.
Хороших выходных!
Бета патчи для "Ил-2:БзБ"
Надеемся, что вы не успели заскучать.
Вторая часть нашего сегодняшнего апдейта – это свежий бета-патч v.1.07.18301.
Просим обратить внимание, что:
1) серверы и версии несовместимы c предыдущими
2) работа над ФМ еще не завершена, мы планируем дальнейшие улучшения
3) Ридми к пачту не готово, мы физически не успевали его написать. Пожалуйста, используйте ранее опубликованные Ридми. Мы постараемся выложить обновленный текст на следующей неделе.
Русская версия:
http://www.sendspace.com/file/006chn
http://oron.com/eyid9w99jcyv
Английская версия:
http://www.sendspace.com/file/fqdcd6
http://oron.com/81rjstgyndnu
Ваша основная задача – тест всех элементов игры, особенно обратите внимание на производительность, крэши и любые графические ошибки. Баг-репроты просьба отправлять Илье Шевченко на e-mail: ishevchenko@1cpublishing.eu
А вот теперь хороших выходных!
З.Ы.
1) Пожалуйста, включите Лог в вашем конф.ини (Log=1), и, после падения игры, вышлите нам ваш лог файл, а также любые креш-дампы, которые появятся в папке cppdump в главном каталое игры. Креш файлы слать на ishevchenko@1cpublishing.eu
2) Установка желательна на чистую официальную версию. Для ее получения щелкните в библиотеке по Названию игры/Свойства/Локальные файлы/Проверить целостность кеша...
Бета патчи для "Ил-2:БзБ"
Пока зеркал немного:
РУ
http://speedy.sh/G3fgU/IL2COD-20111-ru.rar
http://files.mail.ru/FCRVA1
http://www.gameupdates.org/details.php?id=5173
http://marine-air-group.ru/downloads...D-20111-ru.rar
http://narod.ru/disk/61712866001.182...11-ru.rar.html
https://rapidshare.com/files/1416301...D-20111-ru.rar
АНГЛ:
http://speedy.sh/WXz6m/IL2COD-20111.rar
(320 Мб)
ВНИМАНИЕ: Патч несовместим с предыдущими версиями по сети.
Просто скачайте файл, и разархивируйте в папку игры, обычно
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
РИДМИ
Графика
- Исправили баг подписей над самолетами, которые раньше закрывались облаками;
- Исправили яркость источников света;
- Исправили баг черной лини фронта;
- Исправили торчащие вертикально круги на воде;
- Многочисленные мелкие изменения и улучшения.
Сеть
- Исправили ошибку повторного подключения к запароленному серверу при ошибочно введённом пароле
- Исправили ошибку, приводящую к невозможности выбрать сторону при заходе на сервер
- Исправили ошибку с звучанием некоторых самолётов в онлайне
- Исправили ошибку с отображением самолётов-призраков
- Исправили "Прыгающие" машинки и др. наземную технику
-Информация получаемая через GamePlay.gpAirports() теперь корректна.
Добавления
Теперь есть возможность работать с пользовательскими метками на карте из скриптов: при создании игроком метки yа карте на сервер приходит сообщение OnUserCreateUserLabel(GPUserLabel ul), при удалении - OnUserDeleteUserLabel(GPUserLabel ul)
GPUserLabel - тип метки, его поля Point2d pos ;
Player Player ;
string Text ;
double time ;
int type;
Типы меток : GPUserIconType
Waypoint,
Plane,
AAGun,
Ship,
Factory,
Tank,
Car,
Label
Создать свою метку можно так : GamePlay.gpMakeUserLabel(p, GamePlay.gpPlayer(), actor.Name(), GamePlay.gpTimeofDay(), (int)GPUserIconType.Plane)
Сервер может отправить метки игрокам :
gpDrawUserLabel(world.GPUserLabel ul); // всем игрокам сервера
gpDrawUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul); игрокам из списка Player[] to
gpDrawUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul); игрокам армии int army
либо удалить их
gpDeleteUserLabel(world.GPUserLabel ul);
gpDeleteUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul);
gpDeleteUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul);
ФМ
В патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытаний (Шон, чтобы мы без тебя делали !!!!). К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Список изменений:
- Все самолеты
- Добавлены самолеты Hurricane MkI и Spitfire MkI с винтами постоянных оборотов и двигателями использующими 100 октановый бензин.
- Уточнены тепловые режимы работы моторов Мерлин.
- В самолеты Спитфайр добавлен контроль управления обогревом трубки Пито.
- Множество других изменений в ТТХ.
- G.50
Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.
- BR-20
Уменьшена разрушающая скорость.
- Spitfire Mk.IIa
Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.
- Spitfire Mk.Ia
Убран провал по скорости на высоте более 6 км.
- Hurricane Mk.Ia
Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).
- Blenheim Mk.IV
Исправлен тепловой режим мотора.
Исправлена высотность мотора.
Уменьшена разрушающая скорость.
Уточнены режимы работы двигателя (обороты, наддув ) по высотам.
Добавлено плавное управление закрылками.
Винт заменен на двухпозиционный.
Регулятор работы топливной смеси исправлен на 2х позиционный.
Исправлена ошибка в хвостовом оперении, приводившая к возникновению сильного бокового момента на взлете.
Створки бомболюков заменены на подпружиненные.
- He-111 и Ju-88
Исправлена анимация работы радиокомпаса.
- Bf-109
Исправлена кабинная анимация привода триммера и закрылков (цепная передача не двигалась).
Исправлена анимация работы предкрылков
Исправлено звуковое сопровождение работы закрылков на Bf-109. (звук движения закрылков оставался после достижения ими крайнего положения)
Исправлена подсветка лампы включения обогрева трубки пито на Bf-109.
Мелкие изменения в ТТХ, уточнена масса пустого и полного.
Общие исправления во флайтмодели и модели работы двигателей.
- Доработан механизм влияния отрицательных перегрузок на работу карбюраторных моторов. Влияние эффекта становится заметно примерно с +0.1 G.
- Исправлен механизм работы рукоятки управления смесью на самолетах Харикейн и Спитфайр. Положение «на себя» - «богатая смесь», «от себя» -«бедная». При этом возвращение ручки газа в положение «малый газ», возвращает ручку управления смесью в положение «богатая» с соответсвующей анимацией.
- Исправлены скорости английских истребителей (Spitfire MkI с винтами DHи Rotol, Hurricane MkI с винтами DHи Rotol ) на низких высотах, в сторону увеличения.
- Исправлено поведение Bf-109 при максимальном отклонении руля направления (самолет только с помощью педалей выполнял бочку).
- Проверены данные по расходу топлива.
- Увеличено влияние сопротивление радиатора на скорость самолета. (минимальное сопротивление в положении радиатора «по потоку»).
- Исправлено управление дроссельной заслонкой. (используется весь рабочий ход ручки)
- Исправлено звуковое сопровождение движения самолета со слишком высокой скоростью, звук плавно нарастает в зависимости от скорости.
- Добавлен Су-26.
Дымопуск на данном самолете производится путем впрыскивания масла в выпускной коллектор. По умолчанию на самолете этот дым включает кнопкой включения форсажного режима, дым белого цвета. В подвесках можно выбрать дымы еще 3х цветов (красный , синий ,зеленый).
Кроме дыма в качестве пасхалок добавлено 4 вида фантастического оружия, вешается на второй пилон:
- Дробовик – стреляет разрывной картечью название подвески ОСА (куча трассеров зеленого цвета)
- Лазер - выпускает луч, который поджигает вражеский самолет. Радиус действия 700м.
- Антиматериальная пушка –стреляет снарядом с зарядом антиматерии.
- Рейлган – выпускает снаряд при попадании во врага генерирующий ЭМ импульс уничтожающий систему зажигания двигателя.
ВНИМАНИЕ! Искусственный интеллект очень удивился и обрадовался, но оказался просто не в состоянии разобраться с таким невероятным самолетом. Если вы создадите ИИ эскадрильи на Су-26 с рейлганами они, скорее всего, разобьются.
Су-26 считается разведчиком особого типа, поэтому другие Иишники в миссиях также будут его игнорировать.