А разве сейчас не трясет? У мне помнится был случай когда в меня попали прямо перед тем как я час выстрелил сам. Так из-за того что качнуло снаряд пошел значительно выше линии изначального прицеливания.
Вид для печати
А разве сейчас не трясет? У мне помнится был случай когда в меня попали прямо перед тем как я час выстрелил сам. Так из-за того что качнуло снаряд пошел значительно выше линии изначального прицеливания.
На счёт не реалистичности в ТпТ - в общем согласен. Но играя в СЯ (в основном за командира или наводчика), при попадании снарядов (причём не мелких калибров, в т.ч. 75-76 мм., 88 мм., 105 мм., как бронебойных каморных, так ОФ) именно в башню (по результатом попаданий из статистики) особых заметных сотрясений не наблюдал. Возможно, в горячке боя этого не замечаешь. Но реализация получения экипажем (или его отд.членами) временной контузии (типа состоянии "грогги") при попадании снарядов средних и крупных калибров была бы вполне уместна. Так же (во имя реализма в игре) можно реализовать появление признаков усталости экипажа при длительной продолжительности огневого боя (в частности заряжающего - в виде снижения темпа заряжания) , в т.ч. при угарании от пороховых газов. ПЫ СЫ. Извините:ups: Наверно, я много чего хочу. Но я реалист по-жизни, а потому реализм превыше всего.
К сожалению сведений что должно быть, очень мало, пожно сказать почти нет. По отзывам одного танкиста с большим опытом, попадание 152 мм снаряда (болванки) в танк (я так понял в заднюю часть корпуса) соизмеримо с наездом на камень. Кинетическая энергия такого снаряда примерно в 10+ раз больше чем у 76 мм.
Так же все "усугубляется" тем что танкист смотрит в прицел прижавшись к резиновому налобнику головой в шлемофоне, получается своеобразный "двухконтурный фильтр низких частот" что по идее очень сильно уменьшает дребезг и мелкую тряску глаза относительно прицела.
На этом форуме были жаркие дебаты одно время что должно быть :D
Если голову без шлема (или другие части тела) прикладывать к броне рядом с точкой куда прилетел снаряд.
Это уже SABOW :rolleyes:
Именно, реализм, а не эффекты ради эффектов :)
Т.е. в начале хорошо бы выяснить что и как было, получить тоже самое математически (очень желательно), а потом уже делать.
я давно читал статью про Грабина кажется, как они испытывали пробиваемость трофейных танков на полигоне. был эпизод, они в тигр посадили овчарку и выстрелили болванкой. пробития не было и собака была жива, но у нее были все признаки типичной контузии. единственно она не рассказала в подробностях свои ощущения.
Камрады, может быть кто-нибудь замечал, у Pz.III визуально некорректно реализована отдача ствола пушки. Ствол в момент отдачи (вид снаружи) движется не внутри цилиндрического бронированного кожуха орудия, а вместе с кожухом внутри бронированного кожуха откатника и накатника на маске башни.
На фото танка (в том числе и музейных) и кадрах кинохроники реально видно, что цилиндрический бронированный кожух пушки приварен к кожуху откатника и накатника. В игре же на лицо явное не соответствие.
Подскажите, как это можно исправить? (По мере сил и знаний стараюсь исправлять подобные недостатки сам, в том числе и по Вашим подсказкам, но здесь - не силён :()
Кстати, у БТ-5 примерно то же самое.
P.S. Если нужны скрины, могу прикрепить.
[QUOTE=Andrey12345;2008774]В Т-34 против Тигра это сделано нереалистично.
Извините, дружище, но вынужден (в который раз?) констатировать, что именно "аналогичного" эффекта попадания в танк, эффекта "рывка" при троганьи и переключении передач тридцатьчетвёрки, и, конечно, "сорванных башен" в СЯ обидно не хватает
Согласен.
Стальная Ярость должна вобрать в себя всё самое лучшее (в части реализма), что есть в других танксимах :paladin:
Но реализовать предложенные эффекты конкретно в СЯ не так-то просто.
А еще здорово не хватает кнопки убить всех! И лазерганов!!!! Лазерганов в апгрейде!!!!!!!! У нас тут ВОТ или симулятор?
Вы так говорите, будто игра в разработке до сих пор. На всякий. Обновление последнее, равно как и поддержка закончены году так в девятом. Мододелы изредка правят эффекты, да новую технику с полигонами добавляют. В СЯ этих эффектов не будет уже
2 Павел. Насчёт дат выхода обновлений и завершения поддержки игры я в курсе без напоминаний :thx:. Но, откуда такая уверенность, что "этих эффектов не будет уже"? У Вас на этот счёт имеется конкретная информация или это всего лишь Ваше личное мнение? :bye:
башен сорванных точно не будет :)
Башен сорванных может и не будет, но мододелы то с каждым днем становятся опытней и находчивей в своих деяниях, дай им бог здоровья. :bravo:
Да бог с ними, с этими сорванными башнями. Переживём:). Но в реальности разрушения техники были же (или я не прав?). /А вчера играя на ИС-2 я зарядил ОФ в Опель Блитц с 900 м., так он подлетел в воздух метров на 100, красиво покувыркался и встал целёхонький на колёса (ничего у него не отвалилось), а оставшаяся в живых мотопехота залегла вокруг него и спокойно отстреливалась./ Где же реализм? На разработчиков и мододелов не грешу, они сделали и делают всё, что в их силах, за что мой им низкий поклон:thx::thx::thx:. Но возвращаясь к теме топа скажу - я хоть и не фанат ТпТ, но по части разрушений - как техники, так и строений она всё же была ближе к реальности (пмм).
Ладно, хватит лирики. Уважаемые камрады, подскажите, как "успокоить" личное оружие у пехотинцев? При поражении пехотница находящегося в траншее, его оружие начинает прыгать :eek:, как живое секунды 3-4, пока само не успокоится. Таких мелких багов в игре ещё наверное много обнаружится, но, считаю, что с ними надо бороться.
Заметил что подкалиберные снаряды без трассера, а видно сам снаряд летящий, как ОФ это в игре так и должно быть или это у меня опять что-то не так? :)
А то все подкалиберы были с трассером, ну почти все, кроме 15 и 30 мм немецких.
Любой снаряд по желанию можно сделать трассирующим в common rec в разделе shells.
Так надо же не по желанию, а как было:)
Так в советских танках с подкалиберными мягко говоря напряженка (это же начало 1942 года, собственно в РККА тогда и просто бронебойные были в общем редкостью). В тех танках что управляемые есть в игре, подкалиберных нет, у советских, ни у одного.
Или вы про "игру с модами" говорите?
Ах да, от модов же ещё зависить может. Ну у меня такие стоят, если что, то как можно сделать трассеры подкалиберам? А то есть только у 85 мм, а у остальных нет, БР-240П ещё не смотрел, но вроде тоже нет.Вложение 170864
Это уже наверное лучше к модерам обращаться.
P.S. Вы бы список снарядов указали, где нет трассеров, а должны быть.
Этот вопрос наверное поднимался, но как сделать, чтобы тот же Hetzer не прыгал как мячик. Недавно проходил миссию (не помню какую из 2.0, да и не важно - везде с этой САУ такая беда) - управлял им, а за мной еще два хетцера следовали - нужно было до оборонительной позиции доехать. Я-то доехал (подпрыгивая правда), а товарищи нет - один на полпути другой под конец перевернулись. Беда.
Кстати, вспомнил.
Ошибка в указании патрона к ТНШ, написано 20х138, а должно быть 20х99.
20Х138 Рейметалл это к немецким зенитным и танковым пушкам,а у ТНШ патрон от ШВАКа 20х99, ну это и есть ШВАК впринципе.
Ну слабость у меня к боеприпасам, что ж поделать:)