Я думаю после прохождения 2-х частей Боронской сюжетной линии и хотя бы миссии "Поиск сокровищ" (без подсказок желательно) в Х3 мало показаться не должно :)
Вид для печати
что-то слышится знакомое..:D
http://www.youtube.com/watch?v=3S9GBi9PCfg
Что бы это значило? Пробовал запустить сейчас:
http://pikucha.ru/i8EwR/thumbnail/cod.jpeg
Стим слегка накрылся. Ошибку подключения выдает..
Хотя, уже заработало...
Из той-же оперы
http://www.sukhoi.ru//gallery/files/...7012012055.jpg
Однако, заметим, полочка-то пустеет. Не все потеряно.
Вот блин, не умею вставлять увеличивающееся по клику фото?
Да-да! Прям вточь по классике:
"Всё хорошо, прекрасная маркиза!...."(с) http://forum.gaijin.ru/public/style_...ault/007_2.png
В воскресенье на немецкой песочнице сразу три человека спрашивали как тут завестись. Такчто хоть с распродажей, но покупают, глядишь зацепит.
Ну как сказать, вот что пишут на elite-games:
"
- X Rebirth не является Х4. Движок игры написан полностью заново;
- игра по-прежнему остается «песочницей»;
- сектора по-прежнему остались, но они значительно увеличены в размерах, вероятно, будут даже обширные пустые пространства, где будет что-нибудь запрятано;
- корабли, как и станции, будут иметь отдельные модули, которые можно будет апгрейдить, а также и вывести из строя;
- будет как минимум один кокпит;
- вполне возможно, что многочисленные менюшки будут замещены интерактивным общением с НПС (у нас будет СВОЯ команда на корабле?);
- также, возможно, что управление станцией можно поручить НПС-менеджеру (см. пункт выше);
- бои будут проходить намного острее, так как будут протекать зачастую возле станций, астероидов и т. п., сами станции будут довольно большого размера;
- СУВ не будет!!! Перемещение внутри сектора будет происходить по-другому;"
В целом не пугает, лишь бы было играбельно и атмосферно, даешь кокпиты !!! Без кокпита не интересно, я поэтому и eve бросил, атмосферности нет. В последние иксы прикручивал кокпиты модом, хотя они конечно кривые..
Другими словами:
1. корабль под управлением игрока будет только один и по нему (вау!) можно будет побродить (встретите на камбузе Шепарда - передайте привет). *см п3
2. станциии станут ещё больше (вау №2!) - в Терран конфликт они всего по пол сектора занимали и разве что гейты не цепляли. И это же было так здорово когда ваш корвет гиб под огнём неприятеля в то время как его эскадрилья прикрытия бампалась об текстуры, запутавшись в станционных конструкциях!
3. те, кому одного шипа мало, смогут порулить дронами (и торпедами, да?)
4. у нас будет своя команда на борту - как минимум второй пилот, которому можно будет передать управление пока мы рулим дронами (и которая будет тупить также как все остальные НПЦ... да, Шепарду приветы передавайте)
5. СУВ не будет - будут "магистрали", чтобы было похоже на ГТА (про ГТА это не отсебятина, а цитата из интервью с разрабами)
Помнится Ил2 задумывался как сим одного самолёта - собственно штурмовика Ил2. Эгософт, кажется, двигается в обратном направлении.
Просьба, развернутое обсуждение X4 здесь не разворачивать, т.к. раздел профильный для другого.
Сори. Сработал стереотип. В эпоху расцвета СПШ в локальной сети нашей Жмеринки, вирпилы почти поголовно были если не фанатами Х серии, то по крайней мере хоть раз эту игру на винт ставили. Да и вообще игры космической тематики воспринимались коммунити оч тепло.
Сомневаюсь, что на сухом (в данном разделе) статистика сильно отличается, но Ок. Будем впредь во флудилке ныть только по производственным вопросам.
Где патч?! :cry:
Кстати сказать: на фоне поздравлений с первым юбилеем выхода игры как-то не заметили другую годовщину - пол года (18 ноября) последнему патчу...