Ответ: Operation Flashpoint 2
Интервью с разработчиками Operation Fllashpoint 2.
перевод kommichiwa сдернут с гамака. :ups:
=========================================================
Журналисту Тиму Эдвартсу (Tim Edwards) с сайта CVG посчастливилось побывать на демонстрации игры Operation Flashpoint 2, которую недавно устроило издательство Codemasters. Вот выдержки из его впечатлений от увиденного.
Был у меня один вопрос, на который я хотел получить ответ еще до начала показа игры. Один вопрос, который определил бы состояние разработки Operation Flashpoint 2. "Вы вообще можете сделать это?" Я намекаю на невероятные скриншоты, которые британские разработчики из Codemasters показали журналистам. Потрясающие изображения солдат под огнем, высаживающих десант вертолетов, массовые атаки солдат и бронетехники. Выглядит прямо как открытка из будущего. И вот Брант Николас, главный продюсер Flashpoint 2, не моргнув, отвечает на мой вопрос: "Да. Конечно".
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – это продолжение лучшего симулятора солдата, когда либо созданного. Игра передает точные спецификации вооружения для симуляции реального боя и загружает современные компьютеры до предела. Все, от интерьера боевой техники до маленького винтика на автомате было тщательно скопировано и перенесено в игру.
История рассказывает о гипотетической войне за нефть на небольшом острове на Дальнем Востоке, на который претендуют Россия, Китай и Япония. Китай начинает захват острова и Россия пытается отразить агрессию. США вступают в конфликт на стороне России. Игровые миссии были опробованы бывшими военными экспертами на реальном военном симуляторе, моделирующем войну между Штатами и Китаем.
Для Codemasters эта игра – как полет на луну. Графика, звук и геймплей опережают конкурентов на целое поколение. Смоделировано 220 квадратных километров острова, с холмами, лесами, болотами и потухшим вулканом. Почему такие большие масштабы? Потому, что игра моделирует современную войну с артиллерией, авиацией и массированными ударами. Мы увидим динамическую смену дня и ночи, смену погоды и точную физику. Operation Flashpoint 2 долго планировалась, долго разрабатывается, и очень давно ожидается игроками. Есть, конечно, одна проблема. Все что нам демонстрировалось – это только прототип. Работы еще предстоит много.
Про историю Flashpoint 2 рассказал Эндрю Вафер (Andrew Wafer). Эта история началась в 2001 году, когда он закончил работу над первым Operation Flashpoint. Сначала Codemasters хотели поручить работу над второй частью чешской студии Bohemia Interactive, которая создалавала первый OF, но у них возникли разногласия насчет идей развития игры, и контракт не был подписан. После этого Эндрю исколесил весь мир в поисках студии, которая могла бы взяться за разработку OF2, но требуемой технологии и понимания игры не было ни у кого. Тогда в 2005 году Codemasters приняла решение разрабатывать сиквел своими силами. Была создана новая студия в Куала-Лумпур, Малайзия, в которой сели за работу 70 художников и моделлеров. Были наняты программисты AI, которые реализуют как поведение отдельных солдат, так и тактику каждой из воющих сторон, в соответствии с принятой в этой стране военной доктриной.
Атмосфера боя создается тщательно. Будут бомбы с лазерным наведением, будет артиллерия (вы сможете вызвать несколько арт-ударов в течении миссии). После таких ударов клубы дыма будут видны за много километров. Минометы и гранаты будут разрывать противников на куски, кровь из ран будет течь по одежде. Игра будет хардкорная, новичку придется нелегко.
На презентации разработчики рассказывали о разных игровых миссиях: высадка с моря с поддержкой вертолетов, ночной десант для захвата ракетных позиций, прорыв береговой обороны с помощью БМП, внезапные удары, захват и оборона города. Разработчики Operation Flashpoint 2 много сил уделяют разработке мультиплеера, и судя по всему, в игре будет отдельная компания для совместного прохождения. Напомню, что игра разрабатывается на основе движка Neon, опробованного в Colin McRae: DIRT, Race Driver: GRID, Rise of the Argonauts и других играх.
Codemasters планирует выпустить игру в 2009 году на PC, X360 и PS3.
=========================================================
Ответ: Operation Flashpoint 2
Единственное, что меня коробит в сюжете - это совместные действия России и США против Китая и Японии. НЕ ВЕРЮ! Ну, это то же самое, что в альтернативке по Второй Мировой США и Япония воевали бы против Англии, а Германия и СССР - против Италии. НЕ ВЕРЮ!!!
Должно быть наоборот: США и Япония на стороне "синих" и Китай с Россией на стороне "красных".
А кроме политических реалий - просто по-человечески хочется же, блин, в пиндосов пострелять!
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Kordhard
Единственное, что меня коробит в сюжете - это совместные действия России и США против Китая и Японии. НЕ ВЕРЮ! Ну, это то же самое, что в альтернативке по Второй Мировой США и Япония воевали бы против Англии, а Германия и СССР - против Италии. НЕ ВЕРЮ!!!
Должно быть наоборот: США и Япония на стороне "синих" и Китай с Россией на стороне "красных".
А кроме политических реалий - просто по-человечески хочется же, блин, в пиндосов пострелять!
Да, да. "Давайте лучше вместе е...м по Тбилиси" (С)
Хардкор меня радует. Интересно, а пытки будут?:D
С Уважением
Ответ: Operation Flashpoint 2
...я думаю "по-человечески" можно будет пострелять ТОЛЬКО по русским...(как обычно)
По-моему пиар сплошной.( Помнится было описание первого Гост Рекона где его сравнивали с ОФП. Я купился, и был так разочарован.
Единственное на что надеюсь - ВБС 2 для простых смертных (и какого лешего БИСы (ведь есть в природе идеал!) не вставят хотяб часть в Арму !!!???)
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Kordhard
Единственное, что меня коробит в сюжете - это совместные действия России и США против Китая и Японии. НЕ ВЕРЮ! Ну, это то же самое, что в альтернативке по Второй Мировой США и Япония воевали бы против Англии, а Германия и СССР - против Италии. НЕ ВЕРЮ!!!
А где можно почитать про то, что Япония будет воевать на стороне Китая? Что не нахожу я такой информации...
Цитата:
Должно быть наоборот: США и Япония на стороне "синих" и Китай с Россией на стороне "красных".
И накой черт Китаю воевать против Америки и еще с Россией в союзе? Америка она далеко, за морями-океанами, да и какой вообще смысл в этом? Если вы не в курсе, Америка для Китая самый большой рынок сбыта ее продукции и самый большой источник инвестиций. А вот Сибирь с ее весьма еще внушительными природными богатствами совсем рядом... И про остров Даманский забывать не стоит…
Нравится вам это или нет, но с точки зрения обыкновенной логики сюжет вполне адекватный.
Ответ: Operation Flashpoint 2
Более того, стратегически Китаю ничего кроме захвата сибири и ДВ не поможет создать нормальное тяжелое машиностроение. А без этого тягаться с Америкой сразу значит заведомо слить. Более того в случае войны Китая и России америка автоматом будет на стороне более слабого (России).
Ответ: Operation Flashpoint 2
Дело все в том, что Китай не будет агрессором ни при каких обстоятельствах. А с тяжелым машиностроением у них и так последние годы все хорошо.
А Даманский... Давно было. Сейчас там все по-другому...
Ответ: Operation Flashpoint 2
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Kordhard
Дело все в том, что Китай не будет агрессором ни при каких обстоятельствах.
Что-то мне 1941 год вспомнился... И Даманский.
Цитата:
А Даманский... Давно было. Сейчас там все по-другому...
Угу, по другому. Даманский сейчас территория Китая. Аппетит, как всем известно, приходит во время еду.;)
Ответ: Operation Flashpoint 2
...и на территории дохлого медведя поднимется дракон...
Ответ: Operation Flashpoint 2
от русских на видео осталась одна церковь.
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Kordhard
Дело все в том, что Китай не будет агрессором ни при каких обстоятельствах. А с тяжелым машиностроением у них и так последние годы все хорошо.
А Даманский... Давно было. Сейчас там все по-другому...
А известно ли Вам что бывает с машиностроением созданым в отрыве от сырьевых баз?:bravo: Что сделали с германией и японией в крайний передел напомнить?
Ответ: Operation Flashpoint 2
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Barmaley
Тот же массовый рендер, что и в трейлере. Сильно попахивает CoD4, а потому явно не появится в релизе. К тому же мультиплеерный геймплей при такой графике попросту нереален, так шта...
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Varga
К тому же мультиплеерный геймплей при такой графике попросту нереален...
ето почему?
Ответ: Operation Flashpoint 2
А ты представь системные требования к этому делу и уровень трансляции пакетов для хотя бы 20 игроков на сервере. Ты в Арму не пробовал щас поиграть по сети? Или в CoD4 при нормальной заполняемости арены?:))
К тому же, и это главное, авторы ролика (и как оказывается - этих скринов тоже) честно предупредили, что при создании всей этой рекламной чепухи движок игры НЕ используется - "сделано не на движке, но с использованием объектов и материалов непосредственно из игры". (с) http://www.3dnews.ru/software-news/t...n_flashpoint_2
В оригинале тоже самое сказано, к слову. Так что этим картинкам до финального вида игры, как до Луны.
Ответ: Operation Flashpoint 2
6-минутное видео с презентации Operation Flashpoint 2 на E3. Рассказывают как делается игра . Достаточно интересно.
http://www.gametrailers.com/player/3...ref=playerfeat
Качество "экранка в HD"
Вот облегченная версия:
http://www.gametrailers.com/player/37091.html?type=
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Barmaley
6-минутное видео с презентации Operation Flashpoint 2 на E3.
Гы! Судя по всему гама будет пользоваться повышенной популярностью у жителей Страны восходящего солнца. Как там этот клочок гранита зовется, на место которого они воткнули арену боев? Скала опасности? Многозначительное совпадение:)) Много же туда влезло "типичных русских домов" :))
ЗЫ, Хотя по мне так все эти красоты даром не нужны... До сих пор в ОФП гамается стока же народу, что и в АрмА при несопоставимом уровне красивостей. Имхо главное - ИИ нормальный, каким ОФП в свое время бил всех и вся (недолго правда). А весь этот набор полумифического оружия... хм... ну пусть будет:))
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Varga
А ты представь системные требования к этому делу и уровень трансляции пакетов для хотя бы 20 игроков на сервере. Ты в Арму не пробовал щас поиграть по сети? Или в CoD4 при нормальной заполняемости арены?:))
кхм.. про первое я даже говорить не хочу. ибо выразил свое отношение к этому в соответствующей ветке и ничего с тех пор не поменялось. пытался, честно признаюсь, как-то примириться с... скажем так, не_багами_но_фичами, тем более, что понравилась идея Warfare, но надоело "жрать кактус"
а вот в CоD4, бывает, играю до сих пор и ничего. никаких затруднений нету вроде. все бегает/летает/стреляет :) Даже при большом скоплении игроков на сервере нет таких диких лагов, как в первой поделке. может, все-таки дело в основательности подхода разработчиков к качеству оптимизации игры? что касается сетевой составляющей: а что ты подразумеваешь под "уровнем трансляции пакетов"??? :rolleyes:
насколько объем данных увеличился по сравнению с "CS"?
Цитата:
К тому же, и это главное, авторы ролика (и как оказывается - этих скринов тоже) честно предупредили, что при создании всей этой рекламной чепухи движок игры
НЕ используется - "сделано не на движке, но с использованием объектов и материалов непосредственно из игры". (с)
http://www.3dnews.ru/software-news/t...n_flashpoint_2
статью по ссылочке читал. вообще довольно-таки странный подход... вот разработчики "кризиса" демонстрировали, что есть. и в самом деле есть чем похвастаться. а тут... не понятно, что они имели ввиду под "с использованием объектов и материалов непосредственно из игры"? точнее, зачем? что хотели этим доказать? что "объекты" и "материалы" у них нереально круты?
Цитата:
В оригинале тоже самое сказано, к слову. Так что этим картинкам до финального вида игры, как до Луны.
да, ПМСМ, не сильно-то и сногсшибающе выглядят картинки. тем более, что на картинках/роликах всегда игра кажется более красивой, чем воспринимается "вживую".
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Archer
а вот в CоD4, бывает, играю до сих пор и ничего. никаких затруднений нету вроде. все бегает/летает/стреляет :) Даже при большом скоплении игроков на сервере нет таких диких лагов, как в первой поделке. ".
Ну вот наложи на геймплей КОДа открытые пространства сабжа - что будет?
Цитата:
Сообщение от
Archer
может, все-таки дело в основательности подхода разработчиков к качеству оптимизации игры?
Возможно.
А может быть - и в структуре самой ОФП\Армы с её каркасно-скелетной основой. Моя имха - за возможность наращивать и менять атмосферу я готов пожертвовать кое-какими реалиями.
Цитата:
Сообщение от
Archer
что касается сетевой составляющей: а что ты подразумеваешь под "уровнем трансляции пакетов"???
Количество служебной инфы в игровом трафике.
Цитата:
Сообщение от
Archer
вообще довольно-таки странный подход... вот разработчики "кризиса" демонстрировали, что есть. и в самом деле есть чем похвастаться. а тут... не понятно, что они имели ввиду под "с использованием объектов и материалов непосредственно из игры"?
Имхо взяли 3Д-модели, наложили на какой-то подручный движок и "обмультяшили". По крайней мере из ролика "ин-экшн", ссылку на кот. выложил Barmaley, видно, что у них пока еще ничего нет, кроме моделей и концепции.
QUOTE=Archer;1152168]да, ПМСМ, не сильно-то и сногсшибающе выглядят картинки. тем более, что на картинках/роликах всегда игра кажется более красивой, чем воспринимается "вживую".[/QUOTE]
Есна. Отсюда и сомнения.
Серия ОФП\АрмА ваще нереально "рыхлая" - те же БиСы понаделают черт-те что (часто сами не знают что:) - потом комьюнити само делает как ему хоцца. Имхо есть в этом большой плюсЪ. Но как оно будет щас, когда этот поток пошел по двум руслам, с соответствующим набором амбиций и апломба - фиг знает.
Ответ: Operation Flashpoint 2
OFP2 Developer Video Presentation
смотрим и наслаждаемся :) качество правда не очень
Ответ: Operation Flashpoint 2
... А тем временем в третьем квартале 2008 выйдет АРМА 2. Действие проходит на территории некоего государства Чернорусь в недалёком будущем, сюжет, думаю, будет весьма предсказуемым с таким местом и временем действия.
Скриншоты:
http://www.ag.ru/screenshots/armed_assault_2/223833
http://www.ag.ru/screenshots/armed_assault_2/234482
http://www.ag.ru/screenshots/armed_assault_2/234487
http://www.ag.ru/screenshots/armed_assault_2/235829
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Gavrick
судя по шотам, в графике, они (чехи) никуда не продвинулись, все тежи угловатые модели :(
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
r27
судя по шотам, в графике, они (чехи) никуда не продвинулись, все тежи угловатые модели :(
Это так важно? На 100метрах "все тежи угловатые модели" не видно. Главное чтобы остальное было на месте.
Ответ: Operation Flashpoint 2
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Это так важно? На 100метрах "все тежи угловатые модели" не видно. Главное чтобы остальное было на месте.
если б графику не с чем было сравнивать, то да, неважно. :)