-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
SMB
Подскажите плиз, клетки с зеленым пунктиром и желтым квадратом внтри как расчитывают степень маскировки? В мануале что то про них не сказано....
Как не сказано? Стр 31 тактический мануал (ну там может издатель чего-то накрутил и оно сместилось).
Они не рассчитывают, а показывают - внутренний квадратик примерная степень маскировки, внешний пригодность для расстановки. Принцип как у светофора.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Elf78
А как же тогда определяется результат партии?
По ключевым точкам, по результатам боев, по всяким вспомогательным вещям типа уровня потерь, количества активных взводов и т.д. Если навести в таблице с операциями курсор на последнюю колонку, в тултипсе покажет "правила игры".
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
По ключевым точкам
Ну вот это и есть борьба за территорию.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Ну вот это и есть борьба за территорию.
Борьба за территорию это когда у кого ее больше тот и выиграл, сейчас это не так.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Можно ли как нить инвертнуть мышь в игре?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Находясь на тактической карте, я выбираю машину пехоты, от нее идут 2 замкнутые линии голубого цвета и заканчиваются голубым кругом, хочу посмотреть куда смотрим, выбираю соотвествующую пиктограмму на панели 3 скобки вверх и мне показывается, что смотрим мы с этого круга который 2мя клетками ниже наискосок. Как это понимать?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
SMB
Находясь на тактической карте, я выбираю машину пехоты, от нее идут 2 замкнутые линии голубого цвета и заканчиваются голубым кругом, хочу посмотреть куда смотрим, выбираю соотвествующую пиктограмму на панели 3 скобки вверх и мне показывается, что смотрим мы с этого круга который 2мя клетками ниже наискосок. Как это понимать?
Смотрим мы всегда от командира, если он есть. Он может быть вне машины.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
SMB
Можно ли как нить инвертнуть мышь в игре?
Нет. А зачем это нужно?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Смотрим мы всегда от командира, если он есть. Он может быть вне машины.[COLOR="Silver"]
Все бы ничего, но в круге никого нет. Иконка командира вообще в другом месте.
Насчет мыши, есть люди которые привыкли играть с инвертированной мышкой и отсутсвие такой возможно как то не очень гуд.
--- Добавлено ---
Хотя я допускаю что его просто не заметил...
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Доброе время суток! Скажите, а есть ли где в мануалах или можно ли узнать информацию о вооружении всех солдат типичных подразделений различных армий в игре? по типу, ПТ отделение мождахедов (1 автомат, 4 гранатомета и т.д.)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
SMB
Все бы ничего, но в круге никого нет. Иконка командира вообще в другом месте.
Кидайте скриншот
Цитата:
Сообщение от
SMB
Насчет мыши, есть люди которые привыкли играть с инвертированной мышкой и отсутсвие такой возможно как то не очень гуд.
Если можно подробнее - что значит с инвертированной мышью? Какой в этом смысл и зачем может пригодится? Никогда не сталкивался с таким сложно понять важность :rolleyes:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
lysenko1988
Доброе время суток! Скажите, а есть ли где в мануалах или можно ли узнать информацию о вооружении всех солдат типичных подразделений различных армий в игре? по типу, ПТ отделение мождахедов (1 автомат, 4 гранатомета и т.д.)
Только для своих в игре, выбираете 1 отделение, наводите (в режиме карты) на панели отделения на иконку с боеприпасами - в тултипсе будет вооружение и боеприпасы.
Расписанного по штатам нет, для моджахедов это еще и не имеет смысла, т.к. это нерегулярные формирования четкого штата нет.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Кидайте скриншот
Если можно подробнее - что значит с инвертированной мышью? Какой в этом смысл и зачем может пригодится? Никогда не сталкивался с таким сложно понять важность
Смотря в прицел на месте наводчика, хотелось бы как в авиационном симуляторе - мышь к себе прицел вверх, мышь от себя, прицел вниз.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
SMB
Смотря в прицел на месте наводчика, хотелось бы как в авиационном симуляторе - мышь к себе прицел вверх, мышь от себя, прицел вниз.
А, т.е. инверсия на ось Y, а не вообще :).
Возможно когда-то добавим настройку (после выхода патча сразу напомните если не тяжело, чтобы я в след патч в список занес). Но мое мнение - в танкосиме это очень странно будет выглядеть.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
С места командира можно заставить наводчика использовать только курсовой пулемет ? Почему при переходе от тактической карты F10, к управлению танка все время выключается маленькая карта F9?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Вопрос: включаю быстрый бой и по истечении некоторого времени (видимо фиксированного-не засекал) начинается отсчет в 30 сек. после чего бой прекращается. Можно это как то отключить, хочу "до талого" биться?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
У меня отключить не получилось. Тут где-то Андрей говорил, что бой ведется до падения уровня боеспособности одной из сторон ниже 15%, после чего прекращается автоматм.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Почему при переходе от тактической карты F10, к управлению танка все время выключается маленькая карта F9?
Кстати тоже это заметил. Лучше бы чтоб миникарта оставалась так как постоянно на нее глядишь.
Бегло поигрывая на полигоне тэшками против мехвзвода (на бтрах 113) в упор не понимаю как указывать наводчику цель для ведения огня. Иногда замечаю мигание красной точки на пехотинце противника или на бтре.... я так понял что целеуказание сработало в этом случае. В общем объясните этот момент в режиме "для идиотов" :) хочется контролировать ведение огня полностью.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
У меня отключить не получилось.
Согласен что в быстром бою было бы не плохо что б игрок мог сам решать когда приостановить игру и посмотреть статистику.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
benzobak
Согласен что в быстром бою было бы не плохо что б игрок мог сам решать когда приостановить игру и посмотреть статистику.
Раньше закончить бой можно (иконка с часами), а вот убить все живое на карте не дают)))
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
а вот убить все живое на карте не дают)))
Неправильно выразился. Я это и имел в виду :)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
shura3006
Кстати тоже это заметил. Лучше бы чтоб миникарта оставалась так как постоянно на нее глядишь.
Бегло поигрывая на полигоне тэшками против мехвзвода (на бтрах 113) в упор не понимаю как указывать наводчику цель для ведения огня. Иногда замечаю мигание красной точки на пехотинце противника или на бтре.... я так понял что целеуказание сработало в этом случае. В общем объясните этот момент в режиме "для идиотов" :) хочется контролировать ведение огня полностью.
При взгляде через прицел командира, зажимаем левый ктрл, и мышкой обозначаем цель. На ней появляется белая точка, означающая, что цель принята. При нажатии 5, можно задать тип снаряда. А красная точка, это цель, по которой наводчик ведет огонь сам.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Объясните хотябы примерно, как командиром Т-62 определить по шкале дальность до цели. Я понимаю, это определяется по рискам и размерам техники между ними, но какой размер какому расстоянию соответствует?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Деления шкал соответствуют расстоянию в сотнях метров. Читаем мануал.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Деления шкал соответствуют расстоянию в сотнях метров. Читаем мануал.
Ещё раз повторю, как на прицеле ТКН-3 определить дальность до цели?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
При взгляде через прицел командира, зажимаем левый ктрл, и мышкой обозначаем цель. На ней появляется белая точка, означающая, что цель принята.
Только что попробовал - смотрю через прицел командира на бтр, зажимаю ктрл, клацаю левой кнопкой мыши на бтр - ничего не происходит. правой - в том месте появляется флажок и танк начинает туда перемещаться. Я так подозреваю что в это както вовлечены две предпоследние кнопки внизу-справа. Но тоже не заметил закономерности никакой... :secret:
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
shura3006
Только что попробовал - смотрю через прицел командира на бтр, зажимаю ктрл, клацаю левой кнопкой мыши на бтр - ничего не происходит. правой - в том месте появляется флажок и танк начинает туда перемещаться. Я так подозреваю что в это както вовлечены две предпоследние кнопки внизу-справа. Но тоже не заметил закономерности никакой... :secret:
БТР притивника был, или потбитый стоял? Если последнее то всё логично. наводчик уничтоженную технику не воспринимает.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Ещё раз повторю, как на прицеле ТКН-3 определить дальность до цели?
Использовать дальномерную шкалу и правило тысячной:http://btvt.narod.ru/uchebka/fire1.htm
Цитата:
Для командирского перископа ТКН-3, цена деления угломерной шкалы - 0-04