-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Да... верно..не туда смотрел..пичалька((( Но в "Бакланах в огне" ведь вышли из положения?)))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Интересно, когда кто-то начнет что-то более или менее дельное предлагать...
Пожалста: нужен полигон, где можно было бы поездит-пострелять по мишеням. И толковую обучалку.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Да... верно..не туда смотрел..пичалька((( Но в "Бакланах в огне" ведь вышли из положения?)))
Там не было Т-64
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Пожалста: нужен полигон, где можно было бы поездит-пострелять по мишеням.
Так что мешает его и мишени использовать в игре?
Цитата:
Сообщение от
Elf78
И толковую обучалку.
Чем существующая не устраивает?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Напишу предложения от зарубежных товарищей, чтобы не забыть что в патче менять:
3) Сделать чтобы ночные прицелы включались ранее по времени суток[COLOR="Silver"]
Автоматическое включение чего угодно -- безблагодатно есть. Почему нелзя сделат включнние прицела ручками?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Автоматическое включение чего угодно -- безблагодатно есть. Почему нелзя сделат включнние прицела ручками?
Потому что днем прицелы закрыты крышками, которые закручены болтами. Очевидно что ручное "включение" без открывания крышек не имеет смысла.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Так что мешает его и мишени использовать в игре?
Не понял вопроса. В игре есть полигон с мишенями?
Цитата:
Чем существующая не устраивает?
Слишком навязчиво, а толку мало. Хочется как в СХ3: выбрал в меню "Обучение", посмотрел видео по интересующему вопросу, поупражнялся на полигоне.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Не понял вопроса. В игре есть полигон с мишенями?
Да есть, а что были какие-то варианты?
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Слижком навязчиво, а толку мало. Хочется как в СХ3: выбрал в меню "Обучение", посмотрел видео по интересующему вопросу, поупражнялся на полигоне.
Возьметесь сделать видео?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Не понял вопроса. В игре есть полигон с мишенями?
Слишком навязчиво, а толку мало. Хочется как в СХ3: выбрал в меню "Обучение", посмотрел видео по интересующему вопросу, поупражнялся на полигоне.
В игре есть полигон с мишенями)) В настройках быстрой миссии, в графе противник, плюсиком выбираешь "мишени", в графе место боя аналогично выбираешь карту "полигон".
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
В игре есть полигон с мишенями)) В настройках быстрой миссии, в графе противник, плюсиком выбираешь "мишени", в графе место боя аналогично выбираешь карту "полигон".
Спасибо, добрый человек! :)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
[QUOTE=Andrey12345;1755653]Там не было Т-64[COLOR="Silver"]
Там был Т-72 с комбинированной броней)))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Возьметесь сделать видео?
С таким подходом какой смысл этой темы?
--- Добавлено ---
Можно ли в режиме статистики сделать прозрачную броню, чтоб можно было проследить путь снаряа внутри танка?
P/S Не возьмусь :).
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Там был Т-72 с комбинированной броней)))
Нет там было непонятно что, что называлось Т-72 %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Elf78
С таким подходом какой смысл этой темы?
Я думаю чтобы предлагали разные пожелания что добавить в игру (желательно реализуемые), и чтобы те кто их будет реализовывать (не обязательно разработчики) были в курсе чего хочет самая активная часть комьюнити.
А совсем не для того о чем вы подумали :D
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Можно ли в режиме статистики сделать прозрачную броню, чтоб можно было проследить путь снаряа внутри танка?
Нет, для этого кроме "прозрачной брони" еще много чего добавлять нужно. Этого в ближайшее время не будет.
Цитата:
Сообщение от
Elf78
P/S Не возьмусь :).
А вот кстати жаль
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
[QUOTE=Andrey12345;1755673]Нет там было непонятно что, что называлось Т-72 %)[COLOR="Silver"]
Свершилось!! по прошествии эн-ного колличества лет после выхода игры, разработчики признались, что сделали "непонятно что" (это добрая ирония, если что)... А серьезно, как этот квест с комбинированной броней решили например в SB? В последнем дополнении, насколько мне известно, там ввели Т-72, да и раньше там были машины с такой схемой.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А вот кстати жаль
я вот весь день ковыряюсь в ресурсах игры, а так и не могу найти текстуру вспышки пулемета... а вы говорите о каких то подвигах в виде прозрачности танка))
вот честно ен понял зачем всем растениям делать нормал мапу, ладно ствол дерева но бутоны цветов и ветки сосны это жесть))
еще хотел найти болото которое слишком уже яркое, но не представляю в этих дебрях как найти нужну текстуру(( и как ее еще потом заменить не перепаковывая весь архив
кстати уже нашел как компанию запустить :P
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Каиптолиев не надо :))
Индо-пакистанская война 1965 года.
Но, для этого нужны как минимум Центурион и Паттон (также еще много чего :)).
Местность для танков тоже довольно "веселая"
А многодневное сражение начавшаеся 8 сентября ЕМНИМ вобще самое крупное танковое сражение после ВМВ.
Интиресно былобы сыграть за обе стороны.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Dusty_rat
Каиптолиев не надо :))
Индо-пакистанская война 1965 года.
Но, для этого нужны как минимум Центурион и Паттон (также еще много чего :)).
Местность для танков тоже довольно "веселая"
А многодневное сражение начавшаеся 8 сентября ЕМНИМ вобще самое крупное танковое сражение после ВМВ.
Интиресно былобы сыграть за обе стороны.
А есть более или менее подробное описание, что и как там воевало на тактическом уровне?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Свершилось!! по прошествии эн-ного колличества лет после выхода игры, разработчики признались, что сделали "непонятно что" (это добрая ирония, если что)...
:D
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А серьезно, как этот квест с комбинированной броней решили например в SB? В последнем дополнении, насколько мне известно, там ввели Т-72, да и раньше там были машины с такой схемой.
Сейчас тут думаю расскажут что они по каким-то мегаформулам считают :D
Но скорее всего как обычно это делают: 10 см "обычной" брони = 1 см комбинированной.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Dusty_rat
Каиптолиев не надо :))
Индо-пакистанская война 1965 года.
Но, для этого нужны как минимум Центурион и Паттон (также еще много чего :)).
Местность для танков тоже довольно "веселая"
А многодневное сражение начавшаеся 8 сентября ЕМНИМ вобще самое крупное танковое сражение после ВМВ.
Интиресно былобы сыграть за обе стороны.
Я голосую за конфликт "древние негры-христиане" против "негров мусульман", там все гораздо прикольнее :P
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Предлагаю варианты.
1. Сеттинг Сомали-Эфиопия, начало 1978 года. Местность горно-пустынная. Штурм перевала Марда вблизи г. Джиджига. Весьма оригинальная операция с обеих сторон.
Обороняющиеся. Сомали, пехотные подразделения на ГАЗ-66/УРАЛ-375/БТР-152/БТР-60/БМП-1. Танки Т-34 и Т-54/55. ПТО Д-48, ПТУР "Малютка" (9 машин на весь фронт), СПГ-9. Артиллерия: 122-мм М-30, 130-мм М-46, 120-мм М-43, БМ-21 (один дивизион на весь фронт).
Наступающие. Эфиопская пехота на ГАЗ-66/УРАЛ-375/БТР-60, кубинские подразделения БТР-60/БМП-1/БМД-1, йеменские подразделения на БМП-1. Танки Т-55 (Эфиопия, пехотные бригады Кубы, Йемена), Т-62 (кубинская танковая бригада). ПТС: ПТУР "Малютка", МТ-12, Ми-24. Артиллерия: 122-ммД-30, 152-мм МЛ-20, 120-мм 2Б11.
Готов описать местность, состав и действия сторон.
2. Сеттинг СССР-США, проход Фульда, 1975 год. Готов описать местность, состав и действия сторон, характеристики ВВТ. Сеттинг интересен тем, что предусматривает применение тактического ядерного оружия и ядерно-минных заграждений (ЯМЗ) с первых часов конфликта. Есть практические данные по тактике советских войск при захвате полосы ЯМЗ. Пока никто не реализовал в играх боевые действия в условиях применения ОМП.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Я голосую за конфликт "древние негры-христиане" против "негров мусульман", там все гораздо прикольнее :P
Как скажите - Капитолий, так Капитолий %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
vim
1. Сеттинг Сомали-Эфиопия, начало 1978 года. Местность горно-пустынная. Штурм перевала Марда вблизи г. Джиджига. Весьма оригинальная операция с обеих сторон.
Это самый реальный вариант, он уже проработан и ждет своего часа.
Не только штурм перевала, но и захват города фланговым обходом. И бонусом операция когда в тех же местах Сомалийцы наступали в начале войны.
Цитата:
Сообщение от
vim
2. Сеттинг СССР-США, проход Фульда, 1975 год. Готов описать местность, состав и действия сторон, характеристики ВВТ. Сеттинг интересен тем, что предусматривает применение тактического ядерного оружия и ядерно-минных заграждений (ЯМЗ) с первых часов конфликта. Есть практические данные по тактике советских войск при захвате полосы ЯМЗ. Пока никто не реализовал в играх боевые действия в условиях применения ОМП.
Западная Европа плоха тем, что нужно много архитектуры и вообще, много искусственных объектов нужно как сделать так и расставить, чтобы районы БД были похожи на что-то.
Может отдельную тему завести под каждый потенциальный сеттинг для аддона?
А то тут боюсь затеряется.
По Сомали vs Эфиопия я бы не отказался послушать Вашу версию событий :).
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Я думаю чтобы предлагали разные пожелания что добавить в игру (желательно реализуемые), и чтобы те кто их будет реализовывать (не обязательно разработчики) были в курсе чего хочет самая активная часть комьюнити.
Какому из этих пунктов противоречит мое предложение?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Какому из этих пунктов противоречит мое предложение?
оно труднореализуемо и имеет сомнительную пользу, наверное так.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Какому из этих пунктов противоречит мое предложение?
Вы спросили для чего тема, я ответил свое мнение :rolleyes:. Про "противоречит" не очень понятно.
У нас из ресурсов есть: 2 программиста на 2 проекта.
Предложения: сделать ролики, замоделить архитектуру Западной Европы или Америки, сделать суперские анимации, нарисовать офигенные текстуры и замоделить всю технику всех времен и народов, сделать эпическую озвучку и т.д. мы не потянем самостоятельно.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Западная Европа плоха тем, что нужно много архитектуры и вообще, много искусственных объектов нужно как сделать так и расставить, чтобы районы БД были похожи на что-то.
А если чисто поля, леса, холмы как в СЯ? Ну максимум пару небольших деревушек... :D