За нашу иранскую Родину!
http://www.youtube.com/watch?v=xbnqa...ature=youtu.be
Вид для печати
За нашу иранскую Родину!
http://www.youtube.com/watch?v=xbnqa...ature=youtu.be
Стойкийоловянныйвысоколегированный солдатик... :)
Обратите внимание - ни одного члена экипажа даже не поцарапало... %)
Рикошет - всему голова... %)
[IMG]http://s1.ipicture.ru/uploads/20120114/vO2RIZp9.png[/IMG]
Во металлолому то %)
А почему у меня на скринах вся земля в квадратиках?
Намекает что нужно прочесть тактический мануал %)
Неофициальные обои :) (1680х1050)
Камрад Dusty_rat, спасибо от души:bravo:
Cool!!!
ДШКМ - ещё одно оружие победы... :)
Боекомплект у пушки кончился, но враги ещё остались? Не унывай! Подъезжаешь к вражескому танку с кормы, пересаживаешься на место заряжающего и настойчиво долбишь из ДШКМ по радиатору!!! :) Через несколько секунд вражеский экипаж уже вылазит под твои пули!!! %)
Случаи забития из ДШК(КПВ) даже с Абрамами во второй Иракской были вроде- у него сзади типа не сильно забронированный бензогенератор уязвимый для тяжёлых пулемётов.
Судя по отсутствию навесного оборудования на танке, кто-то его обстреливал до вашего пулемета.
Так что сарказм тут не уместен :D
А про кусты уже и не смешно. Но я понимаю - обидно проиграть "тупому ИИ". А лозунгИИ видит через кусты"ИИ читерит" он как бы помогает мораль поднять :P
--- Добавлено ---
Так тут собственно пулеметом и ничего не повреждено, т.е. просто постреляли безрезультатно.
Попадния в лоб были, но кроме орудия ничего из строя не вывели, поэтому этот Олифант ездил в виде подвижной пулеметной точки... :) и достаточно долго ездил. Я даже пытался его таранить... но безрезультатно... %)
Ничего не могу с собой поделать... %) Когда твой танк стоит в окопе окруженный вокруг плотными зарослями(да неудачно поставил на тактической карте, бывает) и ему из за этих зарослей постоянно что то прилетает, по неволе начинаешь задумываться... %)Цитата:
А про кусты уже и не смешно.
ИИ должен читирить, иначе ему человека на данных вычислительных мощностях не победить, но этот чит должен быть сбалансирован... :) В этом вся и загвоздка... %)Цитата:
"ИИ читерит" он как бы помогает мораль поднять :P
--- Добавлено ---
При стрельбе в корму несколько раз загорелись маркеры "обездвижен"(да, я такой читер, они у меня включены %)), после чего движок задымил и экипаж покинул машину. Никто больше по нему стрелять не мог, поскольку у всего моего взвода кончились снаряды(лично проверял).
:lol: :cool:
95% таких случаев это инерционность зрения. 5% это несовпадение видимой модели объектов человеком и ИИ, причем обычно в сторону когда ИИ видит хуже.
Система тут аналогичная тактике, в которой особых жалоб именно в плане что вот одна сторона читерит - не поступало. А в тактике это в разы проще отследить. Так что...
Не, это плохой подход. Так можно дойти до супероружия и респауна врагов %)
Тогда чего удивляться что экипаж покинул машину - движок задымил, оружие пришло в негодность - явно нужно покидать танк.
Ну наконец то, мы подобрались к сути... :) Не мытьем, так катаньем... %)
Инерционность зрения никак не прокатит потому что танк с начала боя стоял в окопе и никуда не выезжал. Когда наступающий противник подбил остальные танки я пересел в этого "неудачника", осмотрелся в прицел наводчика по сторонам и понял, что если я в кого то и выстрелю, то исключительно в том случае если враг проедет через заросли практический в упор. Начал ждать, периодический посматривая на карту. Вот они все ближе... Зарядил подкалиберный, прицел на широкое поле, верчу по сторонам... В очередь, сукины дети, в очередь!(с) %) И тут... бум... заряжающий убит... бум... мехвода не стало... Врубаю внешний вид - враги стоят за зарослями и тупо стреляют через них... %)
Мне кажется что и сейчас они респятся. Не в смысле бесконечно появляются, но изначально при отключении паузы не все подразделения противника указанные на карте операции появляются в квадрате. Такое ощущение что они ремдомно респятся в зависимости от действий игрока.Цитата:
и респауна врагов %)
Пули стучат по броне, а они танк покидают... :) Могли бы и посидеть, переждать, благо всего то двигатель задымил... %)Цитата:
чего удивляться что экипаж покинул машину - движок задымил, оружие пришло в негодность - явно нужно покидать танк.
Но это 5% и те зависят от настроек.
А почитаешь игроков так и все 95 нужно записать %)
Ну вы хоть уже согласны что в стрельбе через заросли ничего читерского или криминального нет %)
Неа. Просто ИИ умеет прокрадываться кустами и низинами.
Да можно смело все 100% записывать... %)
Мне кажется я говорил о прямопротивоположном... %) Я прицельно стрелять не мог потому что никого не видел, то что противник подъезжает я узнавал только по карте... :)Цитата:
Ну вы хоть уже согласны что в стрельбе через заросли ничего читерского или криминального нет %)
ОК, будем с этим жить... (с) %)Цитата:
Просто ИИ умеет прокрадываться кустами и низинами.
Да я уже понял - "ИИ читерит".
А мы еще и не начинали им заниматься толком %)
Это еще только начало.
Когда-то он научится использовать стрельбу по корректировке, назначению приоритетных целей и еще всяким штукам которые сейчас есть только для игрока.
Мягко говоря, это неправда. Просто в отличие от игр, где вся завязано на скрипты и картами "микроскопических" размеров, тут ИИ весьма активно маневрирует на большой территории, и делает это весьма разнообразно. В результате чего имеем широкий спектр мнений игроков на такое поведение ИИ, от "ИИ тупой" до "ИИ читер".
[Выглянул из окопа в натянутой по самые глаза каске] ИИ -- тупой читер!!!111
[спратался в окоп]
такой вот размен, 1 Т-62 на поле чифтенов(первые 2-3 заезда в быстром бою было наоборот) :D
http://img703.imageshack.us/img703/5...2819031033.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/6...2819021003.jpg
http://img51.imageshack.us/img51/103...2819024343.jpg
http://img860.imageshack.us/img860/8...2819021747.jpg