Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
Вы абсолютно правы...
В связи с этим, я взял на себя ответственность и перевёл один "Пост" от TheDarkWraith.
Цитата:
Like I said this is BETA for testing and feedback purposes. We can tailor it to what it needs to be for an official release We'll see what other people think about it and make a decision based on everyone's input.
As you see sober seems to have already figured out my problem with the MCCD part of the mod.
The menu.txt files for all the languages need to be updated still also. I don't speak or write anything other than English so the community will have to pitch in here.
Как я уже сказал, что это бета-версия для тестирования с целью обратной связи. Мы, вместе можем адаптировать его, и сделать таким, каким хотим видеть в официальном, законченном виде. Что думают другие люди об этом и принять решение на основе материалов каждого.
Как видите Sober, кажется, уже понял, мою недоработку с частью из MCCD Mod.
menu.txt файлы для всех языков должны быть обновлены также. …поэтому сообществу придется браться за дело здесь и сейчас...
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Это вроде сборка из различных популярных модов, правильно я понял? TheDarkWraith постоянно обновляется, т.е. придётся постоянно обновлять этот Мега-мод?
В данную сборку включены вот эти моды:
- TheDarkWraith: RemoveLogoIntro
- SteelViking: SV&Com Underwater Mod
- W_Clear: Environment 5.0
- Sober: sobers base wave mechanics for SH5 V11
- Conus00 and SteelViking: Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
- SteelViking: SteelViking's Interior Mod v1.2
- SteelViking: Shadow Improvement Mod (High res version)
- ddrgn: U-boat Historical Specifications 1.4
- TheDarkWraith: FX Update_0_0_11_ByTheDarkWraith
- TheDarkWraith & Arclight: FX_Update_0_0_11_BARF_1_3_Full_Fix (Better and Realistic Flotation)
- TheDarkWraith: FX_Update_0_0_11_UHS_Fix
- TheDarkWraith: NewUIs_TDC_6_3_2_ByTheDarkWraith
- Trevally: Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
- Krauter: Krauters Automated Scripts
- Abd_von_Mumit: Patrol Routine Scripts v 01_02 by AvM
- TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_ByTheDarkWraith
- TheDarkWraith: IRAI_0_0_29_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
- Oby: AirTorpedoes
- Vickers03: SUB_hyd_fix_SH5
- TheDarkWraith: SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith
- TheDarkWraith: Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
- Heretic: MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
- Athlonic: MCCD_1.04
- Athlonic: MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
- Nisgeis: High Contrast Nav Map with Inverse Shallow Colour - Chart color scheme 3
- thfeu58: Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
- doomlordis: Dooms Decks for VIIABC41 1_4
- TheBeast: SKIN_SH5_Type-VIIC_North_Atlantic_Grime_Weathered
- Athlonic: Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
- avee: No magic skills v1.5 MCCD compatible
- Venatore: Elite German Black & Copper Torpedo
- Pascal: Pascal uniforms
- Cerberus62: Historical Ship Equipment 1_3
- Ailantd: AilBubbles 1.0
- Ailantd: AilClouds 3_0
- Ailantd: AilSmoke 1_7
- KarlKoch: Speech fixes and additions (english version)
- Cerberus62: Additional Merchant Ships 1.1
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
modelair
Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
Вы, не стесняйтесь. Пишите все свои пожелания TheDarkWraith на SUBSIM в теме:
Mega-Mod for SH5.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
А он рубит в великом и могучем?
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
modelair
А он рубит в великом и могучем?
Нет! Там все пишут на «Ангельском» языке… (воспользуйтесь этим).;)
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
На русском то влом писать,а ещё и с гуглем связываться,тем паче что толмачь с него аховый.Так что низкий поклон Тёмному за его труды.И года не прошло,а приблизил Пятого к уровню третьего.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
modelair
Установил.Вроде терпимо.Но глюки есть.Пока выводил лодку по карте на стрельбу,вся вахта смылась с мостика(со страху что-ли?).Отдать комаду " встать к палубному орудию" оказалось некому.Пришлось палить капитану.Потопил томми лично.Подымаюсь на мостик и о чудо,вахтенные на местах.И цвет карты... с этим надо что-то делать.Ну прям синька чертёжная.
А шторма, случайно, в это время не было? И с орудия то не один стрелял, одному это делать не возможно - стрелять то, может быть, пушка и будет, а вот повернуть в сторону цели не получится.
С картой вопрос пока решается.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Да,шторм был,но не очень сильный.Орудие несколько раз волной накрывало.Да снаряда три ушло в волны.Несколько раз перемещался от орудия на мостик(с помощью кнопки телепортации)Вахты не было!По окончании стрельбы специально прошёлся пешком на мостик,вахта появилась!Сачки одним словом.После похода всех под трибунал!В третьем точно бы так и сделал,не смотря на очки и яичницы.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Подскажите как правильно патч установить? Чет не разберусь я с ним:(
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Не удается отправится во второй патруль(вылетает и все тут)!!! Кто нибудь сталкивался с подобной проблемой?
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Kash
Подскажите как правильно патч установить? Чет не разберусь я с ним:(
Разархивируй патч, из папки MODS скопируй NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в MODS, которая находится в папке с игрой. Потом в JSGME накати это а мега-мод.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Разархивируй патч, из папки MODS скопируй NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в MODS, которая находится в папке с игрой. Потом в JSGME накати это а мега-мод.
хм.. чет не нашел там такой папки... короче залил из патча всю папку мод.... вылетает при попытке запустить новую кампанию :( это не может быть из за того что русская версия у меня, и не лицензия?
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Kash
хм.. чет не нашел там такой папки... короче залил из патча всю папку мод....
Вот так делать нельзя, это же винигрет получился!. И что значит "Не нашёл такой папки"?
Архив NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6.7z - в нём папка NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6. - в ней две папки MODS и Text. В папке MODS находятся папки NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith (та самая, которую почему то не нашёл) и NewUIs_TDC_6_3_0_Scopes_(do not install - read)/ Берём ту самую NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith и копируем её в папку MODS, находящуюся в папке с игрой.
Если там нет полного мода NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith, то копирование пройдёт без проблем и этот патч можно накатывать поверх Magnum Opus.
Если же там уже есть полный мод, то будет предупреждение о замене файлов, соглашаемся с перезаписью. Основной мод NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith обновится до версии 6.3.6. Далее обновляем Magnum Opus (предварительно его откатив), для этого копируем папку data из патча NewUIs_TDC_6_3_0_ByTheDarkWraith в папку Magnum_Opus_v0_0_1 соглашаясь с заменой файлов. после этого активируем мод вновь.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Заранее огромное спасибо что уделяешь мне время :) теперь-1. в первом посте этой темы взял
Цитата:
(BETA version for testing/feedback purposes)-SUBSIM
вот этот мод. 2. плюс оттуда же
Цитата:
Magnum_Opus_v0_0_1_Patch_2
вот этот патч ( так понимаю он необходим, но не пойму что конкретно из него нужно взять :rtfm: я взял всю папку мод ) 3. после твоего подробного ответа, я так понимаю мне нужен еще и
Цитата:
NewUIs_TDC_6_3_0_Patch_6.7z
( этот архив скачал сейчас из темы "Моды перечисление без комментариев" ) теперь заливаем 1е затем 2е, и сверху еще 3е ?:D поправь если что. Еще раз огромное спасибо Obelix
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Kash
В общем всё так, только во 2-м пункте папку MODS не нужно целиком кидать. Найди в ней что то вроде Magnum_Opus_v0_0_1.
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Application has generated an exception that could not be handed.
Process ID=0xbac (2988), Thread ID=0x344 (836)
Вот такая гадость выскакивает :( видно не судьба
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Здраствуйте!А скорость и глубина не работают только у меня(всмысле не отображаются возле мини карты рядом скорость 00 и глубина 000)и не работает быстрое меню кликом мышки ну всмысле перископ.глубина,шноркельная и всплытие? Это так и надо или я что то не правильно сделал? и за что отвечает мод Real Navigation?Объясните пжл кому не трудно! Заранее благодарен!
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
поставил я этот мега мод ,под водой светлее чем вода с верху,перед лодкой брызг нет,в рубке какието бутылки с бухлом на стене,а лодке зделали авто тюннинг только забыли диски на 20 дюймов поставить,
карта наверно из журнала мурзилка вся такая яркая и светная.а как же натуральность и реалестичность?не мод а ужас :fool:
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
trend
поставил я этот мега мод ,под водой светлее чем вода с верху,перед лодкой брызг нет,в рубке какието бутылки с бухлом на стене,а лодке зделали авто тюннинг только забыли диски на 20 дюймов поставить,
карта наверно из журнала мурзилка вся такая яркая и светная.а как же натуральность и реалестичность?не мод а ужас :fool:
Ждите другого Mega-Moda.
Лично я буду ждать. Я как увидел эту "РАСКРАСКУ", так сразу и отказался. По "движку" спору нет TDW-Виртуоз. Но с графикой он "не дружит". Главная проблема СУБСИМА кроется в том, что люди боятся озвучить своё мнения, ОК!,ОК!,ОК!. TDW -адекватный мужик, и увидев, что большинству надо, естественно всё исправил бы. Но, Увы...
Да и вообще, как мне показалось "Визуальная достоверность" там мало кого интересует.
Могу посоветовать наш, отечественный IO_StrategicMap. Накатите его на "Magnum Opus"...:)
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Re: Magnum Opus (Mega-Mod)
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
Ждите другого Mega-Moda.
Лично я буду ждать.
А будет ли он ? другой..
Так что надо этот до ума доводить :)