-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Вы опять старательно обходите один момент - кто это все будет оплачивать/делать?
Получается некрасиво, вы вроде как д'Артаньян, который несет светлые мысли, а разработчики какие-то дауны, которые этого не понимают.
Хотите "реальные штабы" - берете и делаете машинки, мотоциклы и всякую другую всячину. Если желания/возможностей нет, на кой хрен писать всякий неосуществимый бред из раза в раз, с укором разработчикам, типа они не в курсе?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Вы.
А на кой хер вы в очередной раз создаете тему, по которой имеете четкую и единственно верную позицию? (не первый раз уже такое, просто чтоб движуху создать?)
---
Мне просто интересно, что вы ожидаете услышать от игроков в этой теме?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вы.
А на кой хер вы в очередной раз создаете тему, по которой имеете четкую и единственно верную позицию? (не первый раз уже такое, просто чтоб движуху создать?)
Пожалуйста, если нечего по делу сказать, лучше ничего не писать.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Мне просто интересно, что вы ожидаете услышать от игроков в этой теме?
Ожидаем услышать что игроки хотят увидеть в следующей игре. Многократных советов о том какие тупые разработчики не ожидаем.
Вроде все более чем очевидно, но видимо не для вас.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Пожалуйста, если нечего по делу сказать, лучше ничего не писать.
И вам того же ;)
Цитата:
Многократных советов о том какие тупые разработчики не ожидаем.
Комплексы мучают? Читаете между строк? Ну вам виднее какие вы, тупые или еще как ;) Я о другом писал.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
В игре простой пример есть НЕМЕЦКИЙ танковый взвод, но нет в его составе единиц обеспечения примерным составом 3 грузовика, мотоциклист и легковушка помоему
Я думаю подразумевается что эти единицы выводятся с передовой. Вроде бы подобный разговор шел насчет грузовиков в моторизованных подразделениях (или о конях к примеру). Транспортные средства и тому подобное остаются в тылу за 2-3 км от передовой чтобы нечаянно не погибнуть. Кстати это видно хорошо на примере прочих варгеймов.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
при этом Гравитим делает большой упор на добавление новых боевых юнитов, хотя лично мне не сильно понятно, что не интересного в том, что бы на поле боя наряду с сугубо боевыми машинами присутствовала и вспомогательная техника, которая в реальной жизни то как раз там и присутствует.
Неплохо было бы, чтобы она не только присутствовала, но и несла значимый для геймплея функционал.
Делать грузовики-мотоциклы чисто в виде передвижных декораций - мартышкин труд.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Какой смысл добавления вспомогательной техники? Чтобы весело её давить танками? Или это нужно, чтобы ещё "нянчиться" было с кем?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
ИМХО вспомогательная техника которая нужная это не мотоциклы и лисапеды и прочее, а специализированные машины типа командирских танков, всяких там кабелеукладчиков или радийных машин и т.д. Т.е. то от чего есть толк в игре с точки зрения геймплея.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
-
Вложений: 3
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Это наверное не реально, но хотелось бы увидеть в новом проекте управляемую пехоту
Вложение 163342
Вложение 163343
Вложение 163344
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
Это наверное не реально, но хотелось бы увидеть в новом проекте управляемую пехоту
:bravo:
Мы тут прямое управление во всю убираем чтобы "не увидеть РТС", а вы хотите чтобы непосредственного добавили еще чтобы увидеть FPS :lol:
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
Это наверное не реально, но хотелось бы увидеть в новом проекте управляемую пехоту
И мадам Блаватскую желательно не забыть.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Мы тут прямое управление во всю убираем чтобы "не увидеть РТС", а вы хотите чтобы непосредственного добавили еще чтобы увидеть FPS
Так в плане управления войсками ничего менять не нужно, даже реалистичней станет можно будет для особо реалистичных режимов камеру убрать, дабы игрок не летал над полем боя, а только видел глазами командиров и солдатов
а FPS элементы это скорее для большего реализма и погружения в те события а не для пострелушек как таковых
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
Так в плане управления войсками ничего менять не нужно, даже реалистичней станет можно будет для особо реалистичных режимов камеру убрать, дабы игрок не летал над полем боя, а только видел глазами командиров и солдатов
Как показывает опыт игр которые выходили раньше с таким режимом, это геморой и для управления в игре уже даже на уровне роты не подходит.
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
а FPS элементы это скорее для большего реализма и погружения в те события а не для пострелушек как таковых
Сейчас скажу страшное %), несмотря на то что режим "побегать солдатом" есть еще со времен ЛФБЗХ, он появился еще в те докризисные времена когда мы делали шутер, но включать, доделывать его или еще что-то такое, мы не планируем. Просто такие возможности явно выходят даже за самые широкие рамки жанра.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сейчас скажу страшное %), несмотря на то что режим "побегать солдатом" есть еще со времен ЛФБЗХ, он появился еще в те докризисные времена когда мы делали шутер, но включать, доделывать его или еще что-то такое, мы не планируем. Просто такие возможности явно выходят даже за самые широкие рамки жанра.
Действительно страшное!:eek:
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сейчас скажу страшное %), несмотря на то что режим "побегать солдатом" есть еще со времен ЛФБЗХ, он появился еще в те докризисные времена когда мы делали шутер, но включать, доделывать его или еще что-то такое, мы не планируем. Просто такие возможности явно выходят даже за самые широкие рамки жанра.
:eek: OMG а как выглядел тот режим может видео или скриншоты покажете очень интересно
Мне кажется рановато списывать такие наработки, все же нужно изучить спрос на такую фиччу у игроков вдруг она окажется востребованной в виде длс надстройки, либо начать сбор средств на ее доработку и внедрение
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
Мне кажется рановато списывать такие наработки,
Мы и наработки по танкосиму уже почти списали, которые уж точно гораздо более "такие", чем абсолютно бессмысленное беганье человеком в пошаговом варгейме. И даже космические корабли уже много лет не взлетали %)
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
все же нужно изучить спрос на такую фиччу у игроков вдруг
А кто "вдруг" эти эксперименты будет оплачивать? :rolleyes:
P.S. Все фичи не в тему засунутые в игру отъедают ресурсы от тех фич которые действительно нужны. Т.е. в результате получается либо глючно, либо торомозно либо неиграбильно или не интересно. Но обычно получается все сразу. Поэтому большинство игр в которые можно играть они в одном жанре с отточенными для этого жанра фичами. Симуляторы "всего" они хорошо выглядят только на бумаге и в мечтах игроков, по факту в 99% случаев получится неиграбельная фигня.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Мы и наработки по танкосиму уже почти списали, которые уж точно гораздо более "такие", чем абсолютно бессмысленное беганье человеком в пошаговом варгейме. И даже космические корабли уже много лет не взлетали %)
Но танкосим же можно оживить добавив туда свободную камеру из тактики и выпустив в виде длс, а еще наверное лучше в виде новой игры переиздать только позиционировать как ртс с возможностью прямого управления юнитами, ну и еще добавить управляемой техники без кокпитов, На мой взгляд такой "гибрид" будет намного живучей "обрезанной версии"
Цитата:
А кто "вдруг" эти эксперименты будет оплачивать? :rolleyes:
Если не секрет какова цена вопроса?
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Андрей, а вопрос касательно возможности управления танком (стальная ярость+ЛФБЗХ) в ЛФБЗХ не пересматривался случаем в положительную сторону? %) Очень уж хочется в новый (или не очень) сим про ВОВ вашей конторы поиграть:cry:
Стальная ярость отказывается на 7ке играть, никакие танцы с бубном мне не помогли:help:
Стальной удар - классная игра, но блин, стрелять по точкам за 2,5 км грустно:(
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Андрей, а сможете запилить на движке звезды игрушку "аля флешпоинт", но в больших масштабах и более высоким уровнем реализма?)
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Андрей, а сможете запилить на движке звезды игрушку "аля флешпоинт", но в больших масштабах и более высоким уровнем реализма?)
Да, это тоже старый баян.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
Но танкосим же можно оживить добавив туда свободную камеру из тактики и выпустив в виде длс, а еще наверное лучше в виде новой игры переиздать только позиционировать как ртс с возможностью прямого управления юнитами, ну и еще добавить управляемой техники без кокпитов,
У нас и так сейчас РТС с возможностью прямого управления юнитами, прямее некуда. Зачем нужна еще одна такая же, но "новая" и с сомнительными фичами неясно. С учетом того что Миус уже и так будет новой РТС с прямым управлением юнитами.
Цитата:
Сообщение от
Mistel-X
На мой взгляд такой "гибрид" будет намного живучей "обрезанной версии"
Врядли. Для этого нет никаких объективных причин. Фич больше - поддерживать в рабочем состоянии сложнее, гибрид будет точно глюкавее и тормознее, с совершенно неясными перспективами по продажам, т.к. варгеймы хоть понятно где и как издавать, а что делать с таким мутантом - нет.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Лихой вахмистр
Андрей, а вопрос касательно возможности управления танком (стальная ярость+ЛФБЗХ) в ЛФБЗХ не пересматривался случаем в положительную сторону? %)
Давно же уже пересмотрели в положительную сторону - в тактике его не будет %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Андрей, а сможете запилить на движке звезды игрушку "аля флешпоинт", но в больших масштабах и более высоким уровнем реализма?)
Даже пробовать не планируем.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Давно же уже пересмотрели в положительную сторону - в тактике его не будет %)[COLOR="Silver"]
В тактике не надо, для лучше вообще без тактики.
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Давно же уже пересмотрели в положительную сторону - в тактике его не будет %)[COLOR="Silver"]
"Бородатый" анекдот в тему:
Как-то летели Холмс с Ватсоном на воздушном шаре. И заснули. Просыпаются над какой-то незнакомой местностью, видят - внизу какой-то мужик коров пасет. Снизились они и спрашивают мужика:
- Скажите, сэр, где мы находимся?
(долго думал)- На воздушном шаре.
- Спасибо, сэр! - и поднялись вверх. Холмс задумчиво говорит:
- Интересная местность, Ватсон! Программист пасет коров!
- Но, Холмс, с чего вы взяли, что он программист?
- Это элементарно! Во-первых, он долго думал над ответом. Во-вторых,
его ответ был абсолютно точен. И самое главное - абсолютно
бесполезен!
____________________________________________________________________
Поставлю вопрос иначе, планируется ли в 2013 г. выпуск у компании Гравитим, танкового сима посвящённого ВОВ или второй мировой? :rolleyes:
-
Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков
надо бы звук подправить и эффекты, звук можно скомуниздить у Релик-а из CoH :D