Смогу прислать только вечером.
Кстати имеет ли значение расположение NewView, или без разницы. Может надо куда то в определенную папку затолкать. В Иле было пофигу, но она писалась специально под Ил.
Вид для печати
C трекиром программу имеет смысл использовать? Читал где-то что помогает что-то настроить для трекира.
Я использую с текиром для ценровок и сглаживания. Кривые отклика в трекире совершенно другие, и сглаживание выключено. Очень нравится. Ну и генераторы иногда использую.
--- Добавлено ---
Пока БоБ этого не позволяет. Как только повесят на ось джоя, то можно будет через PPJoy управлять по +-5 градусов или как раньше в Иле - с шагом в 10 градусов. После переделки можно будет и плавнее.
--- Добавлено ---
Да, именно его.
Что то потыкал в итоге настройки проги остались прежними но хеджой заработал. Где было не так я не разобрался. Осталось настроить центровку после сдвига головы в сторону. Где эта кнопочка настраивается?
Config.exe / Кнопки / Комбинации / Центровки обзора / Центровка без возврата (мгновенно) /
Но вообще с Хэдджоем разве нужно центроваться?
Обычно центровку с Тиром или ХДж используют только во время стрельбы, чтобы точно в прицел смотреть. При отпускании кнопки центровки камера опять смотрит туда, куда ей ХДж указывает.
Но если нужно не поворот, а именно сдвиг центрировать, то только UView задавать в 6DOF режиме.
Так-же как и в ЗС))))))
Горячую кнопку:
Config.exe / Кнопки / Комбинации / Центровки обзора / Пользовательские Виды (UserView) / UView1 /
И параметры:
Config.exe / Дополнительные настройки / Координаты UView /
Поставить галочку 6DOF для выбранного UView, появится кнопка "6 Dof Setup". Там отметить какие оси позиционировать и задать координаты.
Для ХДж лучше поставить галку Мгновенно и режим без возврата. Галочка Freeze для того, чтобы в заданной координате осью управлять можно было даже с зажатой центровкой.
Благодаря раздельной настройке для всех осей, можно сделать центровку только для поворотов и только для сдвигов.
Ну и смотреть через прицел у мессеров можно легко настроить.
Кроме того, двигать камеру можно кнопками или хаткой:
Config.exe / Кнопки / Комбинации / Управление камерой кнопками (Обзор кнопками) / Наклон и Сдвиги Камеры (6DOF) / Сдвиги (Перемещение) камеры /
Господин Hruks,ну когда же напишите мануал к своему шедевру?)))
Ответ "никогда" принимается?
У меня другой вопрос - когда разработчики симуляторов начнут реализовывать нормальное управление камерой внутри своих проектов? :)
Hruks Благодарю за терпение и за то что все объяснили. Все настроил. Стало просто круто :)
эта программа отвечает только за хатки? остальной стандартный профиль джойстика она не перекрывает?
можно где-нибудь мануал посмотреть. что-то с первого взгляда там все сложно :(
У меня так и не получилось хедджой отрегулировать. Камера самопроизвольно трясется. Очищал все кнопки "панорамировать вид", ну и там прочие танцы с бубном - не помогло.:rtfm:
Не понял первого вопроса.
На счёт мануала... Нет его. Есть сайт и форум. newview.hruks.com hruks.com/forum
--- Добавлено ---
Поподробнее плиз. Как трясётся? Поставьте Плавающую мёртвую зону и посмотрите прямо в Config.exe покнопке "Тест" как ведёт себя курсор камеры.
Трясется как бы больше по вертикали, темп такой же как у электро-дуговой сварки( если можно так сравнить). Причем даже тогда когда NewView не запущен, в игре все равно трабла, отключается переименованием папки. Ставил также Плавающую мёртвую зону, курсор камеры при нажатой кнопке "Тест" в Config.exe ведет себя корректно, а вот в игре.... черт знает как бороться. Скачивал прогу по ссылке от Mr.X, в начале ветки.
1. Запущенный Config.exe для программы не нужен.
2. Нужно выставить Плавающую МЗ, указать значения порядка 3-5. Для Х поменьше (если не дрожит), по Y побольше. Применить изменения, выйти из программы и только потом запускать БоБ.
3. Если в тесте ведёт себя хорошо, то и в игре будет порядок, просто повнимательнее к пункту 2.
Ув. Hruks. Хочу обратить ваше внимание на обзор в боб, вдруг Вы не заметили этой фичи. Так вот, когда смотришь хаткой в нынешнем нью-вью - голова просто поворачивается. А когда смотришь мышью - то при максимальном повороте головы влево и вправо голова стремится заглянуть за самолет. Привожу скрины. Было бы отлично, если Вы реализуете эту фичу в новом нью вью, т.е. чтобы хатка работала также, как мышь.
Нынешний обзор хаткой.
Вложение 130507
Нынешний обзор мышью
Вложение 130508
Спасибо.
Кто-нибудь - дайте, пожалуйста, рабочий INI-файл, с которым работает ХэдДжой в БоБе. Я как ни кручу - ни фига не выходит.
Hruks
Спасибо за шикарную софтину!!
Проблема, не понимаю как решить. В настройках управления игры(камера) "сбросить вид" назначаю на кнопку джоя для возврата взгляда через прицел по центру. Смотрел к примеру назад, нажал "сбросить вид" - вернул взгляд в центр. При последующем нажатии на любую кнопку хатки взгляд возвращается на позицию откуда был "сброшен вид"). Что делать? Кнопки "взгляд по центру" в настройках не нашёл((
Так же бывает "залипание" при взгляде "по центру", нет реакции на хатку "вниз", "вправо", влево". Алгоритм пока не поймал.