-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
КВГ с самолетиками еще дорасти надо до самого понятия конкуренции :D Слишком много пафоса и нулевой конечный результат, а стартовали то они практически одновременно.
А в чем они вообще могут быть конкурентами-то? В нереализованных танках и кораблях? Ну может быть конечно и такое :) Но про самолетики отвечающий мягко говоря лукавил (хотя я бы назвал это проще - врал). Начиная с альфы, разрабы WOWP не просто посматривали на WT, а практически "паслись" на их форуме/ЗБТ, о чем вполне открыто обсуждалось в закрытых разделах. Я сам про WT именно с альфа-форума WOWP узнал и довольно скептически относился к Улиточному продукту, но чем больше появлялось инфы про "конкурентов", тем больше вызывало непонимание у меня. А вот когда произошел просто повальный уход альферов в WT и в закрытых разделах уже начали появляться чуть ли не темы с обсуждением багов WT, тут уже случился "ой" :)
Так что КВГ за рынок авиа-шутеров еще с Улитками бодаться придется некисло. Таранов в свое время написал, что кто первый релизнется тот и пролетит - ситуация как раз в корне изменилась. Пусть терь в догонялки учатся играть %)
1. Если честно, я уже устал давать ссылку на то что Тундру начали разрабатывать намного раньше самолетиков от КВГ... В подпись что ли поставить?
2. Онлайн Тундры ярко и недвусмысленно показывает что Гайдзины не понимают чего они хотят. А уж фейл с последним патчем, когда онлайн просел на 10 000...
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
А что, в Ил-2 есть кокпиты Р-26, Не.51, Не.112, Fury, Nimrod, Су-2, Boomerang, D.520, Ki-10, A5M4, F1M2....?
Бомберы?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
У гайдзинов есть две мморпг игры Старконтроль + самолеты. Боюсь на данный момент самолеты зеркально повторяют судьбу звездолетов. После отрезания баланса в экономике в старконтроле счетчик ныне просто падает и скоро будет сравним с онлайном браузерок :(. Имхо на данный момент самолеты идут по проторенной дороге старконтроля, что огорчает.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Я прожег под собой стул: Дорнье может спокойно виражить как Спит 16! Спитогонь уже на пределе срыва, устоявшийся вираж: первый оборот - Дорнье незначительно отстает, второй - скорость около 240(может чуть больше) , Спит на пределе срыва, а Дорнье идет не отрываясь (у меня повреждений не было). Ножницы... Думаю не надо объяснять, на что способен "виртуальный кокпит" в сочетании с отличной маневренностью. Пользуйтесь, сбивайте пачками, а я подожду следующего мажора.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
1. Если честно, я уже устал давать
ссылку на то что Тундру начали разрабатывать намного раньше самолетиков от КВГ... В подпись что ли поставить?
2. Онлайн Тундры ярко и недвусмысленно показывает что Гайдзины не понимают чего они хотят. А уж фейл с последним патчем, когда онлайн просел на 10 000...
- - - Добавлено - - -
Бомберы?
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Вот когда они приделают кокпит которого нет в Ил-2...
про кокпиты бобров у тебя не было речи...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BcePABHO
Я прожег под собой стул: Дорнье может спокойно виражить как Спит 16! Спитогонь уже на пределе срыва, устоявшийся вираж: первый оборот - Дорнье незначительно отстает, второй - скорость около 240(может чуть больше) , Спит на пределе срыва, а Дорнье идет не отрываясь (у меня повреждений не было). Ножницы... Думаю не надо объяснять, на что способен "виртуальный кокпит" в сочетании с отличной маневренностью. Пользуйтесь, сбивайте пачками, а я подожду следующего мажора.
Не стоит ничего жечь под собой и вокруг. ЛТХ еще будут настраиваться и перенастраиваться пару ближайших лет...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Andrey=
про кокпиты бобров у тебя не было речи...
Ну пардон тогда что не конкретизировал это сразу.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
А что, в Ил-2 есть кокпиты Р-26, Не.51, Не.112, Fury, Nimrod, Су-2, Boomerang, D.520, Ki-10, A5M4, F1M2....?
Что-то из этого вполне может быть в модном Иле. Возможно не в таком же аутентичном исполнении. Нет, оно конечно здорово, что появились такие редкие самолеты и уже с кокпитами. Но я предполагаю, что никто бы особо не расстроился если бы они были без кокпитов какое-то время, а приоритет изначально был бы отдан наиболее распространенным во времена ВМВ истребителям и бомбардировщикам со штурмовиками. Особенно бомбардировщикам, таким как Не-111, Ил-4 и т.п. Да, показали кокпит "Пешки", отлично. Но сколько еще пройдет времени, когда появятся кокпиты у других бомбардировщиков? Зато можем летать на экзотике!
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
1. Если честно, я уже устал давать
ссылку на то что Тундру начали разрабатывать намного раньше самолетиков от КВГ... В подпись что ли поставить?
Ставь :) Если не умеешь пруфы приводить.
http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warplanes - 7 июня 2011
http://ru.wikipedia.org/wiki/War_Thunder - 1 апреля 2011 года (с учетом, что официально объявили об игре ПОСЛЕ анонса WOWP, что видно в том посте который ты "устал давать" :D ).
Ну просто невероятно огромный временной отрезок :umora:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Начали разрабатывать и объявили - это два абсолютно не связанных события. Хемуль приводит ссылку про _начали разрабатывать_, а ты ему как "контраргумент" что _объявили_ с разрывом в пару месяцев. В чем смысл?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
7 июня 2011 во всю Альфа-тест шел в бульболётах. => делать начали намного раньше.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Начали разрабатывать и объявили - это два абсолютно не связанных события. Хемуль приводит ссылку про _начали разрабатывать_, а ты ему как "контраргумент" что _объявили_ с разрывом в пару месяцев. В чем смысл?
А кто его знает...
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Bror_Jace
7 июня 2011 во всю Альфа-тест шел в бульболётах. => делать начали намного раньше.
Цитата:
Идея–то пришла в голову одновременно с танками, а вот приступить к работе мы смогли только когда WoT прочно встал на ноги. То есть в самом начале 2011 года.
http://www.mmorpg.su/article/show/80/
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BcePABHO
Я прожег под собой стул: Дорнье может спокойно виражить как Спит 16! Спитогонь уже на пределе срыва, устоявшийся вираж: первый оборот - Дорнье незначительно отстает, второй - скорость около 240(может чуть больше) , Спит на пределе срыва, а Дорнье идет не отрываясь (у меня повреждений не было). Ножницы... Думаю не надо объяснять, на что способен "виртуальный кокпит" в сочетании с отличной маневренностью. Пользуйтесь, сбивайте пачками, а я подожду следующего мажора.
Не уверен, в что 1.30 что нибудь измениться в этом отношении. Ведь для аркады и ИБ это особого значения не имеет, а количество летающих в РБ на ситуацию в целом не влияют. Шанс уйти у тебя конечно был, если бы пошел на третий виток, всё же Дорьнье в вираже похуже Спита. Только я уже лет 7 специализируюсь на двухмоторных истребителях. В Ил-2 любимыми крафтами были Beaufighter, Bf-110 G-2 и поздний P-38 L "Lightning", с воздушным тормозом и повесами сдвоенных 0.50 cal Browning. На "Lightning" кстати есть такая фишка, если преследователь сидит на "шести", то достаточно выпустить на секунду воздушный тормоз и резко взять ручку на себя, то оказываешься лицом к лицу с преследователем и встречаешь его в упор из 9 стволов.:D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Начали разрабатывать и объявили - это два абсолютно не связанных события. Хемуль приводит ссылку про _начали разрабатывать_, а ты ему как "контраргумент" что _объявили_ с разрывом в пару месяцев. В чем смысл?
Ну да, ну да, альфа-билды майские в WOWP конечно были ну просто из пальца высосаны. И когда разработка началась не скажет НИКТО кроме тимлидов отдела программеров в обоих конторах. По этому основанием отсчета может служить только дата анонса.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
И когда разработка началась не скажет НИКТО кроме тимлидов отдела программеров в обоих конторах. По этому основанием отсчета может служить только дата анонса.
Где-то в районе начала альфы сами Юдинцевы говорили, что ВТ разрабатывается уже четыре года.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Где-то в районе начала альфы сами Юдинцевы говорили, что ВТ разрабатывается уже четыре года.
Хемуль выше кидал ссылку на письмо, там про 2 года писали:
Цитата:
Первоапрельский анонс хоть и был воспринят как шутка, но на самом деле являлся вполне реальным проектом. «Мы решили использовать 1 апреля как специальную дату, чтобы приоткрыть немного занавес и рассказать общественности о нашей новой игре, разработка которой идет вот уже два года. Конечно, мы держали некоторые вещи в секрете, например, что мы также выпустим игру и для платформы Mac» – рассказывает Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin Entertainment.
Про WOWP еще до анонса кто то из КВГ в эфире "Прямой наводкой" сболтнул про самолетики. Емнип это был зимний (к 23му февраля) выпуск. Вообщем тут только если КГБ трясти либо Макарова относительно года, когда разработка реально началась.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Griphus возможно была разработана концепция ВТ, КХ вышли только в 2010 году, вы хотите сказать что ВТ делалось начиная с 2008 года (может даже 2007???)? Я понимаю, что часть контента для ВТ пошло из КХ, но сомневаюсь что ВТ было запущено в разработку раньше чем КХ.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
Griphus возможно была разработана концепция ВТ, КХ вышли только в 2010 году, вы хотите сказать что ВТ делалось начиная с 2008 года (может даже 2007???)? Я понимаю, что часть контента для ВТ пошло из КХ, но сомневаюсь что ВТ было запущено в разработку раньше чем КХ.
Я ничего не хочу сказать :) Я лишь передаю слова Todeace, ЕМНИП. На старом форуме я бы их нашёл, а вот где на новом искать не знаю...
UPD
Мы сделали концепцию и начали работу в конце 2008 года (еще до релиза «Крылатых Хищников»)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Ну да, ну да, альфа-билды майские в WOWP конечно были ну просто из пальца высосаны. И когда разработка началась не скажет НИКТО кроме тимлидов отдела программеров в обоих конторах. По этому основанием отсчета может служить только дата анонса.
Но как? :lol:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Griphus интервью дано 1 августа 2011 года, как я и предполагал в то время (2008 год) в основном была разработана только концепция, хотя он и говорит далее что "и начата работа", но, если почитать еще чуть чуть, то получаем "Уже более года наши основные ресурсы направлены именно на разработку этого проекта.", т.е. более года, точка отсчета 2011 год, т.о. получаем где-то конец 2009 - начало 2010 года, время когда началась основная разработка игры ВТ. КХ релизнулась 8 апреля 2010 года, вот и получается что основная разработка началась чуть ранее релиза КХ, когда сами КХ были уже практически готовы. Все написанное выше мое ИМХО ессно, основанное на моей логике, разрабов на эту тему я не пытал.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Да какая разница? Не всё ли равно кто кого когда раньше начал разрабатывать?
"пожуём - увидим".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Bror_Jace
7 июня 2011 во всю Альфа-тест шел в бульболётах. => делать начали намного раньше.
Не надо писать то, что не соответствует действительности.
Принятие решения о начале разработки "Молота" датировано 21 января 2011 года.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Eagleone
Griphus возможно была разработана концепция ВТ, КХ вышли только в 2010 году, вы хотите сказать что ВТ делалось начиная с 2008 года (может даже 2007???)? Я понимаю, что часть контента для ВТ пошло из КХ, но сомневаюсь что ВТ было запущено в разработку раньше чем КХ.
Ну вот тут в пылу баталий кое-что навсплывало
http://dev.dtf.ru/forum/msg.php?id=374470
http://dev.dtf.ru/forum/msg.php?id=374608
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Taranov
Так и знал, что Кислый - главвред :D Кстати, о птичках. Идейность и воплощение WT изначально проявилась в практически идентичном Birds of Steel (для консолей). Улитки (как я понимаю) обкатывали идею ММО еще в ней и судя по времени разработки делали это параллельно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Очень мало народу для 5ти кратаного опыта. Посмотрим на 9тое.....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Дык, народ по дачам рассосался.