Для связи времен пару учебных (калибра DH или У-1(Авро-504)) в будущий продукт добавить вполне могут , имхо. Они и хронологически подойдут.
В БзБ же Тигромуха была . Собственно , почему была - есть :)!
Вид для печати
В конце августа 2012 года вышла MMORPG GuildWars 2 которая работает исключительно на DX9. По уровню и качеству графики она заметно выигрывает у многих других MMORPG с поддержкой DX11. Сравнить можно пожалуй только с парой свежих игр которые сделаны на Unreal Engine 3.
Главный минус DX9 в том что я не ощутил разницу в графике/fps сменив GTX285 на GTX680. Но это минус для обладателей GTX680 ;) Я все это к тому что рассуждать о комильфо/не комильфо это весьма сомнительное занятие. К тому же - ИМХО DX10/11 заточены под приставочные игры, получить авиасимулятор например на фростбайтовском движке... по моему это задача из невыполнимых, хотя конечно могу ошибаться.
тоже надеюсь его увидеть!!!HPувидел)))теперь ИМ
--- Добавлено ---
тоже надеюсь его увидеть!!!HP увидел)))теперь ИМ
Я тоже много чего хотел увидеть...ИМ вообще очень-очень (почти зверски мечтал о нем), да и LOFT в начале становления RoF на одном из форумов говаривал, что сделать ИМ -типа дело чести (как-то так, и конечно же, подтвердить свои слова за истечением более чем полутора лет не смогу сейчас ничем)...
Теперь у команды совсем другой проект (именно, ДРУГОЙ), и он (понятное дело) будет в приоритете! Да, произошло слияние двух компаний, увеличился штат, но ведь и нагрузка тоже увеличилась (и в разы как мне кажется), и приоритеты (скорее всего) уже расставлены (после 11 декабря - официального старта проекта БзС)... Не стоит обольщаться на счет светлого будущего... Вернее не так...
Светлое будущее будет (я уверен в этом), но для одного проекта - душу вкладывать теперь будут именно в БзС и это детище будет ни чуть не хуже RoF (ведь душу вкладывают...я это говорю без пафоса!)... В заголовке темы слово "вместе" (RoF+ИЛ2) смотрится лишним :(
Не могу поверить в заявления, что подержка RoF будет такой же как прежде, увы не будет... В сложившейся ситуации мне (по профессии) очень близко сравнене с операционной бригадой, которая не доделав операцию у одного стола, переходит к другому (правда оставив у первого пациента парочку интернов под руководством 3-го ассистента)... сами тем временем начинают операцию у перспективного больного в соседней операционной (полным составом, с ведущими специалистами), и чтобы уж не впадать в крайности периодически покрикивают(подсказывают) оставшимся интернам чё там, да как правильно заканчивать в 1-ой... Грусно! Не факт что в 1-ой операционной все закончится благополучно, все-таки больше шансов что во 2-ой все пройдет Lege artis...
Естественно все это на правах ИМХО!
Господи... первую операцию уже давно сделали, швы сняли и курс реабилитации пройден. RoF в следующем мае уже 4 года будет между прочим. Последнее время были только всяческие липоскации и имплантанты в грудь... Пора бы новую жену заводить, а не накачивать силиконом старую :D
Слияние в данном случае носит не буквальный характер, группового секса не предвидится %) когда иловцев заставят делать продукты в РОФ а топоров переделывать БзБ в БзС. Как команды совей работой занимались так и будут заниматься. Главное что изменилось, административная надстройка. Куда и как прикладывать силы разработчиков управлять будут более разумно + обмен опытом и наработками из уже имеющегося но без "революционных" идей типа полного разрушения и начала с нуля.
Если бы вирпилы поняли что подковёрно объединение началось задолго до анонса официального была бы "буря в стакане" в одной известной "больничной палате" :D... Но не о них речь.
Единственное что меня сейчас беспокоит не завышает ли администрация планку своих возможностей. В любом случае создание воды (пролива) в РОФ запланированное ими же самими и вполне громко, публично озвученное по срокам покажет на сколько действительность близка либо далека от их слов.
Вариантов на конец года не много:
1. Пролив + феликс = позитив толпы.
2. Пролив без феликса = Минута молчания.
3. Феликс без пролива = Зловещая тишина.
4. Выход их в следующем году = полный негатив.
То что сегодня 19.12.12 уже начинает по маленьку напрягать. Появились сомнения. Отмазки как это было с хальбой2 уже могут не прокатить... думаю администрация развеет мои сомнения к НГ иначе у нас потихоньку начнётся тоже что и в известной палате %).
Лофт писал, что феликс с проливом в этом году будут точно. Думаю, что или на днях, или в начале следующей недели.
Тут интересно другое: карту и воду делали целый год (и это был реальный срок вполне, не завышенный). А теперь целую новую игру хотят сделать в примерно те же сроки! Тут или делать начали ещё полгода назад и все нужные технологии уже имеются, или команда попытается осилить поистине колоссальный пласт работ без всяких выходных и остановок на перекур.
Трое-опасное число(в контексте национальных традиций:D)
Не. Нормальное такое построение клином для полета.
Ржачно, но не успел Пуфик повозмущаться, как команда ему ответила! http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78264 Вот что называется внимательным отношением к комьюнити.
Интриги нет в таком раскладе. Авторитарный Петрович?:)
Национальный вопрос лучше не трогать:D В Украине при трех козаках - гетьманов тоже три:lol:Цитата:
Сообщение от U053
Тут до полетов еще надо бревну придать обтекаемую форму, напильниками..., а напильники как раз в руках 3-Петровича!:DЦитата:
Сообщение от ROSS_DiFiS
Все, все... больше не буду.
Меня просто "порвало" про "С недавних пор их трое" (с)
Рад что развесилил всех . ;)
На самом деле я имел ввиду пост Петровича с форума БзС: http://forum.il2sturmovik.su/index.php?showtopic=122
Цитата:
Первое, с чего бы я хотел начать общение на этом форуме - это представить вам двух наших новых инженеров-программистов: Романа Коваленко и Александра Миронова. Рома - пришёл к нам из ОКБ МиГ, где занимался вопросами динамики полёта современных истребителей, мы с ним выпускники одной и той же кафедры МАИ. Саша так же инженер-конструктор по образованию, имеет опыт работы на заводе Дягтерёва, а в настоящее время проходит обучение на частного пилота. Вместе нам предстоит решить за 2013 год большое количество задач по созданию виртуальных моделей самолётов - как для только что анонсированного проекта "Битва за Сталинград", так и для текущего нашего проекта "Война в Небе - 1917". Парни в команде с ноября, и сейчас уже заканчивают первый большой этап обучения технологиям производства самолётов для RoF на примере одного из наиболее сложных наших самолётов - Felixstowe F2.A, который мы делаем втроём. И по тому, каким у нас получается эта летающая лодка, я уже сейчас могу с уверенностью сказать, что у нас есть отличные шансы справиться со всеми задачами на 2013 год.
В чем-то вы правы, но взгляните на это с другой стороны. Если посмотреть на чрезвычайные ситуации, когда раненых множество, а бригада хирургов только одна, то в первую очередь оперировать они будут тяжелораненых. А БоБ именно такой... И обстоятельства были чрезвычайные. РоФу уже все главные операции сделали, теперь только тщательный уход и выздоровление. Справятся и интерны. А вот если БоБу сейчас операцию по пересадке движка не сделали, то он бы про совсем помер - ну и скажите как медик - кого нужно оперировать.
На мой взгляд сделали правильно. Вот если бы решили свой сим делать для конкуренции с БзБ - я был бы против. А объединить усилия - только поддерживаю всеми лапами! Тем более, что проекты РоФ и БзС находятся на РАЗНЫХ стадиях жизненного цикла. Основа в РоФ уже заложена и Петровичу нужно переходить к следующим задачам - моделированию мощных монопланов, решению возникающих при этом проблем и поиском новых возможностей. А для РоФ сейчас более актуально наполнение контентом - миссиями, объектами, моделями, сценариями, картами. Это тоже очень важная задача, но делать ее будут другие люди.
А в идеале оба проекта будут поддерживать друг друга - успешные находки из БзС могут и в РоФ внедрятся... С другой стороны, когода БзС уже отладят и возникнет задача наполнения его контентом, то уже будут люди, имеющие опыт создания такого контента для РоФ и создание объектов для БзС может происходить быстрее, нежели для РоФ.
старый пост выдернут был. Почему РоФ считают недолеченным? Сим живет уже 4 года. Это огромный срок. За это время я считаю он уже достиг своих целей. Пусть не все получилось,что хотелось, опыт внес свои поправки в проект. Но недоделанным его считать явно нельзя. Мало того - старым тоже его считать нельзя. Спустя 4 года он по прежнему красив и интересен. Аудитория у него маленькая - это да. Но это особенность данной ниши.
А следующий проект давно просился и хотелся. Сколько разрабам про вторую мировую на движке РоФ писали слезно. Вот они - мечты воплощаются в реальность. Остается только радоваться.
А каких конкретно моделей и карт не хватает? Я в РоФ совсем недавно, но на насколько могу субъективно судить, в западном направлении вполне достаточно было сделано. Не пора ли задуматься о продвижении в восточном направлении? Карты Россия vs Австро-Венгрия и Германия, ну и модели сопутствующие, было бы очень интересно увидеть!