Еще и самолеты тех времен, не как у нас сразу все порезали.
Вид для печати
Еще и самолеты тех времен, не как у нас сразу все порезали.
Ну если всё так, то у ИЛ-2 ещё долго не будет серьёзных конкурентов.
При всём уважении, но веры Вам, Лютьер, после БЗБ уже нет. Опять обещания всего и сразу а на деле то что? Сырая игра и год на устранение самых критичных багов? Ваши слова совершенно не подтверждаются делами. Очень хочу ошибиться, но один раз я уже потратил деньги на БЗБ и был разочарован. На РоФ потратил гораздо больше и отрицательных эмоций не испытывал.
Зря так... Не только Лютьер делал БзБ. Он виноват только тем, что попытался недопустить полного развала игры?
Я не меньше вашего ждал БзБ и надеялся, что это будет Мега-хит. Но вышло так как вышло....
Да, в плане физики РоФ- отличная игра, но в плане графики- не очень .Хотя я в нее готов продолжать вкладываться.
Буду ли брать этот проект? Не знаю.. Время покажет. Пока скорее НЕТ, чем ДА. И связанно не с Лютьером, а скорее с политикой ЕD (но это лично мои предпочтения).
Но само решение продолжать биться за честное имя вызывает громадное уважение!
Удачи парни!
Удачи. Надеюсь в этот раз роды пройдут более удачно.
О том что Лютер умеет работать известно ещё со времён старого "Ила2".Цитата:
При всём уважении, но веры Вам, Лютьер, после БЗБ уже нет. Опять обещания всего и сразу а на деле то что? Сырая игра и год на устранение самых критичных багов? Ваши слова совершенно не подтверждаются делами. Очень хочу ошибиться, но один раз я уже потратил деньги на БЗБ и был разочарован. На РоФ потратил гораздо больше и отрицательных эмоций не испытывал.
Ситуация c DCS сейчас больше напоминает ситуацию с Илом чем с БзБ. Так что почти на 100% уверен что проект состоится.
а может все-таки подождем результат? или все уже вложили кровные и поэтому так переживают?:)
что касается БОБ - меня он очень разочаровал, конечно, но я не поддался общему хаосу и не попер покупать его в день выхода (подозрительный и недоверчивый я:)), поэтому разочаровал он меня только разрушением мечт и ожиданий! вот и здесь - спокойно подожду, если смогут - куплю! единственный напрягающий момент - маркетинговая политика ЕД, как бы за каждый чих по мировым ценам не пришлось...
А зачем сейчас нужна вера? Новый проект является модулем к ДКС, развивающем направление WW2.
И честно скажу - многие пользователи ДКС, попробовавшие P-51 c самого начала его появления только и жили мечтами о развитии эпохи второй мировой войны. О новых картах, наземных объектах , и прочего соответствующего антуража.
И если RRG сделает хотя бы это (а она может - судя по карте БЗБ) это уже будет воплощение ожиданий большого числа пользователей из рядов ДКС.
Лично я очень рад что кто-то за это взялся. И тоже признаюсь что мечтал об этом. И опять же дополнительно вселяет оптимизм что это будут делать наши соотечественники имеющие опыт. С которыми можно будет на родном языке пообщаться. Это очень важно.
Насчет самолетов - не знаю каким они получаться. Но за карту я уже сейчас готов заплатить как за отдельный модуль.
Из пожеланий RRG есть только просьба все таки отказаться от упрощенной концепции моделирования систем, а делать по возможности так как это изначально заложено в ДКС. Иначе потом долго придется рассказывать пользователям чем новый проект отличается от того что делают 777 . А то что они делают - уже сейчас выглядит весьма неплохо.
+100500
До муси продукты этой конторы меня мало интересовали... по разным причинам... не взирая на то что я чистейший прцедурник с некоторого времени. Муся на данное время для меня олицетворяет законченный продукт симулирующий ЛА... что до недавнего времени считалось маловероятным по часто надуманным причинам озвучиваемым некоторыми разработчиками.
Сейчас всё видится просто - нужен ТВД и с десяток таких же "персонажей". Проект даже во многом схожий с продуктом 777 должен в корне отличатся именно процедурностью чем и будет обусловленно основное отличие. Если займутся Кореей, ещё лучше. Свистки первого поколения сродни самолётам в эпоху зарождения и становления авиации. Больше романтики я бы сказал.
Удачи, надеюсь все получится.
Больше симуляторов, хороших и разных! :)
Ну... для настоящего щастья как минимум надо десяток исторических карт и десяток-два (а лучше гораздо больше) пилотируемых самолётов. И возможность что-то из этого лепить цельное и историзьмовое.
:ups:
Представьте себе, есть очень много вирпилов, для которых бесконечные дуэли/пилотаж на одних и тех же (пусть хоть насквозь кликабельных) паре-тройке самолётов не составляют никакого счастья.
То есть абсолютно
Жизнь - сложная и многогранная штука
:)
ЗЫ. Илье - удачи. Если таки это будет Польская и французская кампания - это будет круто. Абсолютно никогда не паханное в авиасимах поле.
ИЛ-2 Штурмовик 2001 ..))
А по другому никак .. ни ЕД ни Семерки этого не дадут ... в ближайшее время.. одна карта максимум 3-5 истребителей на сторону .. и все скатится к банальному догфайту ...или к дуэлям.
То о чем ты говоришь я пониманию и хочу не меньше НО! .. назову простым выражением "в одну реку не войти дважды".
Ну что ты мне америку открываешь
:)
Речь была про щастье вирпила а не про текущее положение. А реку можно и другую поискать
Лофт хоть 10 самолётов обещает и даже не только истребители, а Лютиер ещё кстати даже ничего и не обещал-то на самом деле. Только "ждите 1 сентября" и всё
:D
Я о реалиях .. есть БзБ и вот поверь мне все там хорошо до ТФ ..и сервер 100 человек держит и карта большая и самолетов тьма.. и офигенный командер ... только нафиг ни кому не нужен и никто не создает серьезную войну (массовые вылеты не в счет) ..
Так что спорить можно долго .. и топать в тундру ..файтинг-нагибайтинг сейчас в моде .. а мы, мы динозавры ((
Хорошая новость.
luthier
5. По симуляции внутренных систем – модель давления в каждом закоулке гидросистемы и т д – будет попроще.
Хочется пожелать чтобы разработчики не напирали на количество карт и главное самолётов, гонясь за Ил-2 Ш.
Достаточно для начала 2 пилотируемых самолётов (один уже есть), но с предельно точным моделированием физики и проработкой бортовых систем.
Тем более, что это не современный истребитель моделировать, у которого помимо физического поведения, необходимо моделировать кучу электронного оборудования, плюс оружие с его физическим и электронным поведением и др. Так что можно сосредоточиться на моделировании того что есть у этих самолётов.
Ведь главный принцип сумулятора - наиболее точное моделирование реального прототипа. И те кто играет в симы именно от этого и тащаться. Это и есть главный элемент играбельности.
Любителям симов не нужны тучи ЛА с упрощенным поведением, лучше 1 но реальный.
Нельзя идти на компромиссы в противоречие законам жанра, симулятор должен быть симулятором.
А дополнительные карты и самолёты (наборы самолётов) можно будет в догонку продавать.
Вот сделали симулятор Ка-50, всего 1 машина, что играть не интересно?! Главное что он точно смоделирован. А потом ED смоделировали А-10, и вполне обоснованно продают его как отдельную игру, ведь это целый отдельный симулятор. А то что они объединили эти симуляторы в одну игру - так это только подняло ценность каждого из них.
Ведь делают же сейчас игры эпизодами, и продают эти эпизоды за небольшие деньги.
Maks(DMV)
для настоящего щастья как минимум надо десяток исторических карт и десяток-два (а лучше гораздо больше) пилотируемых самолётов.
Если вам нужна куча уфолётов, то вам сюда: http://warthunder.ru и http://worldofwarplanes.ru.
А сдесь никому не нужно подобие War Thunder или World of Warplanes.
Главное не количество, главное качество!
Eponsky_bot
что делают 777 . А то что они делают - уже сейчас выглядит весьма неплохо.
А кто такие 777? И что они делают?
Вот тут ошибочка. Не 777, а уже 1cgs.
А делают они это - http://forum.il2sturmovik.su/topic/8...ki/#entry35509