-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
В 3-ем все просто: дают квадрат патрулирования в котором ты должен отработать сутки, далее свободная охота. Никак привязок к тоннажу, сколько потопил - все твое, чем больше утопленников тем выше жалованье на которое ты можешь набрать спецов, прикупить "сигар", разных гаджетов ну и новую лодку. По-моему ничего не напутал, давно это было.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
vril
В 3-ем все просто: дают квадрат патрулирования в котором ты должен отработать сутки, далее свободная охота. Никак привязок к тоннажу, сколько потопил - все твое, чем больше утопленников тем выше жалованье на которое ты можешь набрать спецов, прикупить "сигар", разных гаджетов ну и новую лодку. По-моему ничего не напутал, давно это было.
Здесь все немного сложнее. Но давать радиус патрулироваия на сутки возможно, что делать с остальными зонами?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
sergey66
что делать с остальными зонами?
А что с ними можно вообще сделать, какие варианты? Мне было бы проще что-то рекомендовать если бы я разбирался в тонкостях программирования 5-ого, тут, увы, я профан. Будем надеяться на поддержку наших спецов с форума, тема то интересная.
Сергей, нескромный вопрос, в какой области игровых настроек вы специализируетесь(скрипты, моделинг и т.д.)?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
vril
А что с ними можно вообще сделать, какие варианты? Мне было бы проще что-то рекомендовать если бы я разбирался в тонкостях программирования 5-ого, тут, увы, я профан. Будем надеяться на поддержку наших спецов с форума, тема то интересная.
Сергей, нескромный вопрос, в какой области игровых настроек вы специализируетесь(скрипты, моделинг и т.д.)?
Я понимаю в скриптах, в ID, в моделях не очень, особенно в назначении текстур, иначе у меня есть куча разработок, но я не могу их реализовать, так как не "копенгаген". Кстати, если мне кто-то подскажет, где скрываются скрипты для OH4, я буду благодарен.
Лишние зоны можно удалить, но будет ли это правильно?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
sergey66
Кстати, если мне кто-то подскажет, где скрываются скрипты для OH4, я буду благодарен.
А разве нельзя спросить у Trevally?
Цитата:
Сообщение от
sergey66
Лишние зоны можно удалить, но будет ли это правильно?
А что это за зоны, если в 2-ух словах, для понимания сути вопроса?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
vril
А разве нельзя спросить у Trevally?
Вы думаете он Гуру-наш учитель? У него косяков больше, чем у меня. Это не к нему, может быть к TDW.
Цитата:
Сообщение от
vril
А что это за зоны, если в 2-ух словах, для понимания сути вопроса?
Зоны патрулирования, заданные в оригинальных миссиях. В оригинальной игре это выглядит так - патруль зоны 1 - 72 часа -топим 1 любой корабль-зачет МИССИИ, не топим - патруль зоны 2 -72 часа -топим 1 любой корабль-зачет МИССИИ, не топим - патруль зоны 3 -72 часа -топим 1 любой корабль-зачет МИССИИ, не топим - провал МИССИИ. В OH2 v2.3 это выглядело бы так - патруль зоны 1 - патрулируем заданное время (48-72 часа) - зачет части миссии, перемещаемся в зону 2 - патрулируем заданное время - зачет второй части миссии, перемещаемся в зону 3 - патрулируем заданное время - зачет МИССИИ, затем свободный патруль, если есть с чем.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
sergey66
Вы думаете он Гуру-наш учитель?
Просто он создатель ОН(или я заблуждаюсь) вот я и подумал кто как не он знает где там и как прикручено.
Цитата:
Сообщение от
sergey66
Это не к нему, может быть к TDW.
Может быть - вам виднее.
Цитата:
Сообщение от
sergey66
В OH2 v2.3 это выглядело бы так - патруль зоны 1 - патрулируем заданное время (48-72 часа) - зачет части миссии, перемещаемся в зону 2 - патрулируем заданное время - зачет второй части миссии, перемещаемся в зону 3 - патрулируем заданное время - зачет МИССИИ, затем свободный патруль, если есть с чем.
Все отлично и логично.
Цитата:
патрулируем заданное время (48-72 часа) - зачет части миссии
получаем радиограмму о необходимости проследовать в новый квадрат патрулирования и
Цитата:
перемещаемся в зону 2 - патрулируем заданное время - зачет второй части миссии
далее по схеме. Только радиограммы наверное не приладить или можно?
Кстати, там какой-то патч для 2.4 вышел Patch2 IMPORTANT, я так понимаю предыдущий патч надо удалять и ставить этот, я прав?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
vril
Все отлично и логично. получаем радиограмму о необходимости проследовать в новый квадрат патрулирования и далее по схеме. Только радиограммы наверное не приладить или можно?
Да все уже прилажено, если использовать миссии из OH v2.3.1 и файл patrol.tsr из поста 251. Trevally испугался отсутствия маркера и вернул все в назад.
Цитата:
Сообщение от
vril
Кстати, там какой-то патч для 2.4 вышел Patch2 IMPORTANT, я так понимаю предыдущий патч надо удалять и ставить этот, я прав?
Я пока не смотрел, хотя и скачал. На первый взгляд, он повторяет мой патч FIXED ID FILES 1, но по нашему скажу, кроме этого патча - удалите все авиабазы GB_MG начисто, все файлы GR2, lst, sim, fx, zon, dsd (оставить только cfg, dds, sns, eqp) из папки NCVE_GrafZeppelin, а в cfg-файле измените строку 3DModelFileName=data/Sea/NCVE_GrafZeppelin/NCVE_GrafZeppelin на строку data/Sea/NCVE_Bogue/NCVE_Bogue. И будет почти счастье.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
sergey66
Trevally испугался отсутствия маркера и вернул все в зад.
То есть в последней версии ОН этого нет?
Цитата:
Сообщение от
sergey66
удалите все авиабазы GB_MG начисто, все файлы GR2, lst, sim, fx, zon, dsd (оставить только cfg, dds, sns, eqp) из папки NCVE_GrafZeppelin, а в cfg-файле измените строку 3DModelFileName=data/Sea/NCVE_GrafZeppelin/NCVE_GrafZeppelin на строку data/Sea/NCVE_Bogue/NCVE_Bogue. И будет почти счастье.
Хочу уточнить: удалять из основного мода 2.4 или из вашего патча?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
vril
То есть в последней версии ОН этого нет?
Да, эти миссии есть только в версии OH v2.3.1. Если есть желание, я могу их выложить отдельно, но за это время у меня появились вопросы к миссиям DW, BP и BM. Буду доделывать их.
Цитата:
Сообщение от
vril
Хочу уточнить: удалять из основного мода 2.4 или из вашего патча?
Да без разницы, главное, чтобы их не было. Когда был патч, Trevally еще не ответил, что авиабазы GB_MG уже нигде не используются. Их нужно удалить и из патча и из игры.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Прекращаем флуд, товарищи! Загадили тему по самый не балуйся... Ещё один флеймопост - приму жёсткие меры. Модератор.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
подскажите рабочую ссылкку на OH v2.2, буду признателен (Subsim не предлагать - качал уже, есть проблемы)
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Держи. У меня идёт всё отлично, без всяких проблем. Там две версии ....( Open Horizons II Full Version 2.2 ) и ( Open Horizons II - light version v3.7 )
http://www.silenthuntermods.com/foru...hp?topic=833.0
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
Wladimir111
Держи
спасибо
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Подскажите рабочую ссылку на OPEN HORIZONS v2.5 (Subsim не предлагать) Заранее благодарен.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
288 пост,выше на один пост. Ребята хоть немного открывайте глаза.
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
Wladimir111
288 пост,выше на один пост. Ребята хоть немного закрывайте глаза.
Wladimir111, человек, спрашивает версию 2,5 Она вчера вышла.
Залил. http://yadi.sk/d/HL9TSuUwKgeJZ
Обсуждение на subsime http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=189818
Rus v 8-2.5 for Open Horizons-II - http://www.4sync.com/archive/8lTcTI1...orizons-I.html
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Приветствую Капитаны!
Установлен OPEN HORIZONS v2.5
Проблема в том, что на карте нет обозначения района партуля. В брифинге он был, а в самой игре нет.
Как быть?
Скрин прилагается.
http://i60.fastpic.ru/thumb/2014/032...0c4cf1386.jpeg
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
kenga
Значит, какой то мод после OPEN HORIZONS v2.5 его затирает, мод интерфейса от TDW, например где у Вас находится???
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Цитата:
Сообщение от
Bond007
Значит, какой то мод после OPEN HORIZONS v2.5 его затирает, мод интерфейса от TDW, например где у Вас находится???
Спасибо за ответ. Я Тему уже на Сабсиме поднял. Мод интерфейса от TDW стоит перед OPEN HORIZONS v2.5. Список модов выложен там же в теме. Проблема не решена ;) Пишу квадрат патруля на бумажке :D Так действительно реалистичней :lol:
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Народ, прошу помощи. Никто не сталкивался с такой бякой???
http://yadi.sk/d/Zb2odlTeLSKzP
Как ее победить???
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Парни, подскажите пожалуйста, задания обязательно выполнять в 2.5?
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Уважаемые подводники, напомните нюансы установки OPEN HORIZON более новой версии вместо предыдущей? Интересует: когда ставить(помню типа в порту)? с чем могут быть несостыковки/конфликты? что-то требует правки? какие известные баги присутствуют в новой версии? Огромезное СПАСИБО всем ответившим!:thx:
-
Re: OPEN HORIZONS - Кампания, русификация (проблемы/решения, вопросы/ответы).
Уважаемый kenga! Я написал Вам личное сообщение на Subsimе. Дублирую здесь. Маркера карты не будет. Это ошибка игры, при которой в только в четырех типах миссий (из 11 возможных) появляется маркер, причем в бункере он есть всегда, а вот в море - только в тех 4 случаях. На бумажке записывать не стоит, в бортовом журнале все записано, если кликнуть по значку лупы в бортовом журнале или по заданию в верхней левой части экрана, точка задания сместится в центр экрана и можно поставить маркер вручную, ошибка будет незначительна. Скажу больше, почти все задания миссий кампании Arctic_Convoys и часть заданий в миссиях кампании Mare_Nostrum будут даны в градусах широты и долготы, просто потому, что квадраты, соответствующие этим территориям, отсутствуют на карте MQK. Я связался с Иллюстратором по вопросу доработки карты, но это зависит не от меня. Задание будет засчитано автоматически, суммарно 200 очков, даже если вы никого не потопите. Вообще, когда я покопался в файлах игры, у меня создалось впечатление, что игру делали две (или больше) бригады, которые не имели связи между собой, это выражатся в ссылках на одни и те же объекты, но при этом именуются они по разному и т.д. и т.п.