-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Harh
Даже на самом самолете видно, что "антенный кабель" все равно представляет собой набор несглаженных точек. И АА на ландшафт не распространяется...
А под "ландшафтом" что понимается? Трава, деревья, кусты - это как раз все полупрозрачное. Антенны туда же. Вот если бы в БоБе можно было форсировать адаптивный АА/суперсемплинг, то тогда и антенны были бы сглаженными.
В принципе, СМАА/ФХАА это дело тоже сглаживают, но конкретно на этом ракурсе СМАА не хватило материала для работы - линия слишком тонкая, скорее всего он ее просто проигнорировал.
Цитата:
Сообщение от
Wurger
Так надо врубать это морфологическое сглаживание?
Можно попробовать, это для тех, кому с СМАА возиться не хочется. Включается в панели управления.
Цитата:
Сообщение от
Wurger
И где эта горячая кнопка?
Это относится к СМАА. Качаем архив - https://sites.google.com/site/mrhaan...rhaandi_1.2.7z , распаковываем содержимое куда нибудь, на выходе - два каталога.
Для тех, кто играет под ХР - d3d9. Для Вин7 - d3d10. Из каталога (но не сам каталог) файлы нужно переписать в каталог с БоБ (в корень, там где launcher.exe). Настройки в injector.ini - можно сменить кнопки, и степень АА. Лично я сразу поставил SMAA_PRESET_ULTRA вместо SMAA_PRESET_HIGH.
По умолчанию "горячая кнопка" - "Pause", снять скриншот - "Print Screen" (как и в БоБ по умолчанию), но скрины будут сохраняться не в каталог БоБа в "Моих документах", а туда, где игра установлена.
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Ээээ, так это все нужно только для красивых скриншотов?
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Wurger
Ээээ, так это все нужно только для красивых скриншотов?
Правильно! Тетрис - наш выбор !
ЗЫ. Что-тот у меня БОБ с этим СМАА не захотел запускаться.
-
Вложений: 4
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Glider
СМАА/ФХАА это дело тоже сглаживают, но конкретно на этом ракурсе СМАА не хватило материала для работы - линия слишком тонкая, скорее всего он ее просто проигнорировал.
Аттач в подтверждение
Цитата:
Сообщение от
Wurger
Ээээ, так это все нужно только для красивых скриншотов?
Это нужно для сглаживания, примеры выше/ниже. Но помимо этого, оно еще умеет и скриншоты снимать (актуально для тех игр, где нет кнопки "снять скриншот").
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Напиши для тупого как далжно быть написано в том файлике для включения сглаживания? К примеру кнопка - L
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Wurger
как далжно быть написано в том файлике для включения сглаживания?
Ничего не трогать в том (injector.ini) файле вообще. Вкл/выкл АА в этом случае - кнопка "Pause/Break" на клавиатуре.
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Скачал, там 2 папки. Из папки dx10 перенес файлы в папку БоБа с лаунчером. В файлике изменил на ультра. Во время полета нажимаю pause/break и ничерта не происходит. Что не так делаю?
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Wurger
Скачал, там 2 папки. Из папки dx10 перенес файлы в папку БоБа с лаунчером. В файлике изменил на ультра. Во время полета нажимаю pause/break и ничерта не происходит. Что не так делаю?
Попробуй Alt pause/break. У меня так включается.
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Ну однако и фпс жрет этот MeshShowLod, в Черной смерти с 78 до 37 с включенным в единичку.
Но коны на ближних дистанциях как пропадали так и пропадают, случайно блик словить удается начинаешь приглядываться, а там целый мессер уже рядом.
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Glider
Аттач в подтверждение
Угу - тут сглаживание видно хорошо и на городе тоже.
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Кстати, разъядровка работает! :beer: Сегодня над Лондоном прикрывал 110 с утреца - очень плавненько всё. И стало легко поворачивать головой, быстро и без инерционности. Не знаю как они там работают, но летать стало комфортенее. :-) Ещё бы кто проверил многоядерность у себя - работает нет..
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Что ни пост, то новое открытие. Что за раскадровка?
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Wurger
Что ни пост, то новое открытие. Что за раскадровка?
разъядровка. Новое слово в науке и технике. :D Другими словами - активация многоядерности ЦП, заложенной в бобе в крайнем патче.
-
Вложений: 5
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
miky
По МесШоу - попробуйте 8 в папке игры, не в документах. За результат не ручаюсь, нарыл на АТАГе :)
Попробовал сегодня поставить MeshShowLod=8, запустил черную смерть..... Поржал :D
Вложение 160468Вложение 160471Вложение 160469Вложение 160470Вложение 160472
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
разъядровка. Новое слово в науке и технике. :D Другими словами - активация многоядерности ЦП, заложенной в бобе в крайнем патче.
В бубен надо бить, что бы эта самая разъядровка заработала?
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
В бубен надо бить, что бы эта самая разъядровка заработала?
посты 52-53
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Kros
Ну однако и фпс жрет этот MeshShowLod, в Черной смерти с 78 до 37 с включенным в единичку.
Но коны на ближних дистанциях как пропадали так и пропадают, случайно блик словить удается начинаешь приглядываться, а там целый мессер уже рядом.
за что вообще отвечает этот параметр? Черную смерть не запускал, в простом редакторе выставил 6 бомберов на морем-окияном + облака. Не сказал бы что просело сильно.
Что такое MeshShowLod - 0 и что должно произойти если выставить вместо нуля единицу или двоечку??
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
за что вообще отвечает этот параметр? Черную смерть не запускал, в простом редакторе выставил 6 бомберов на морем-окияном + облака. Не сказал бы что просело сильно.
Что такое MeshShowLod - 0 и что должно произойти если выставить вместо нуля единицу или двоечку??
Скорее всего он отвечает за уровень детализации объектов (LOD (англ. Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от расстояния объекта до виртуальной камеры) ©wiki)
При изменении MeshShowLod с 0 по умолчанию, на 1 срединий фпс просаживается довольно сильно, по крайней мере у меня. Значительных отличий если честно не заметил.
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Кто то писал если я не ошибаюсь, что этот параметр отвечает не за детализацию, а за отсечение уровня детализации по дистанции. Не гарантирую что хорошо про это помню
Цитата:
Сообщение от
wolf[60]
Это не шутка? Тогда вообще все запутанно ,0<1 а 1<8 ,на 8 должно быть лучше а не хуже по логике ?! Наверно просто 8 приводит к глюку
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Наверно просто 8 приводит к глюку
а не может быть связи с количеством набортной памяти видеокарты? Я ставил единичку и просадки фпс не ощутил (над водой, над сушей не пробовал), подумалось у гтх 560 памяти гектар, а у моей 580-й полтора...
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Krivodueff
Наверно просто 8 приводит к глюку
а не может быть связи с количеством набортной памяти видеокарты? Я ставил единичку и просадки фпс не ощутил (над водой, над сушей не пробовал), подумалось у гтх 560 памяти гектар, а у моей 580-й полтора...
поставил 8,никаких глюков,вроде лучше стало..гоняю дальше пока.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Glider
А под "ландшафтом" что понимается? Трава, деревья, кусты - это как раз все полупрозрачное. Антенны туда же. Вот если бы в БоБе можно было форсировать адаптивный АА/суперсемплинг, то тогда и антенны были бы сглаженными.
В принципе, СМАА/ФХАА это дело тоже сглаживают, но конкретно на этом ракурсе СМАА не хватило материала для работы - линия слишком тонкая, скорее всего он ее просто проигнорировал.
Можно попробовать, это для тех, кому с СМАА возиться не хочется. Включается в панели управления.
Это относится к СМАА. Качаем архив -
https://sites.google.com/site/mrhaan...rhaandi_1.2.7z , распаковываем содержимое куда нибудь, на выходе - два каталога.
Для тех, кто играет под ХР - d3d9. Для Вин7 - d3d10. Из каталога (но не сам каталог) файлы нужно переписать в каталог с БоБ (в корень, там где launcher.exe). Настройки в injector.ini - можно сменить кнопки, и степень АА. Лично я сразу поставил SMAA_PRESET_ULTRA вместо SMAA_PRESET_HIGH.
По умолчанию "горячая кнопка" - "Pause", снять скриншот - "Print Screen" (как и в БоБ по умолчанию), но скрины будут сохраняться не в каталог БоБа в "Моих документах", а туда, где игра установлена.
а как здесь
[injector]
;toggle shader keycode
key_toggle = 19
;make screenshot keycode
key_screenshot = 44
;reload shader files keycode
key_reload = 0
[smaa]
;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
preset = SMAA_PRESET_HIGH
[misc]
;set to 1 to improve steam overlay compatibility
weird_steam_hack = 0
поставить ультра?что удалить\дописать?
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Вопрос знающим людям: в SLI можно 2-е разные карточки запихать? Например 670 и 580? А то, чёта, неохота "выкидывать" 580-ку, а 670-ка могет нахаляву подвернуться...
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
KANARIS
поставил 8,никаких глюков,вроде лучше стало..гоняю дальше пока.
--- Добавлено ---
а как здесь
[injector]
;toggle shader keycode
key_toggle = 19
;make screenshot keycode
key_screenshot = 44
;reload shader files keycode
key_reload = 0
[smaa]
;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
preset = SMAA_PRESET_HIGH
[misc]
;set to 1 to improve steam overlay compatibility
weird_steam_hack = 0
поставить ультра?что удалить\дописать?
[smaa]
;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
preset = SMAA_PRESET_ULTRA
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Zed4ever
Вопрос знающим людям: в SLI можно 2-е разные карточки запихать? Например 670 и 580? А то, чёта, неохота "выкидывать" 580-ку, а 670-ка могет нахаляву подвернуться...
нет
-
Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек
Цитата:
Сообщение от
Zed4ever
Вопрос знающим людям: в SLI можно 2-е разные карточки запихать? Например 670 и 580? А то, чёта, неохота "выкидывать" 580-ку, а 670-ка могет нахаляву подвернуться...
Нет , так нельзя.