Выход - пока Q4 2011
Сайт: http://takeonthegame.com/
http://www.bistudio.com/index.php/en...on-helicopters
Ролик: http://www.youtube.com/watch?v=O6iB8...layer_embedded
Вид для печати
Выход - пока Q4 2011
Сайт: http://takeonthegame.com/
http://www.bistudio.com/index.php/en...on-helicopters
Ролик: http://www.youtube.com/watch?v=O6iB8...layer_embedded
Как я понял, пострелять не получится? Оригинально конечно, всю сознательную жизнь богемцы делали что-то про войну, а тут вот такое...
Я тоже удивлен, такая смена жанра. Учитывая реализацию вертолетов в их традиционных продуктах - кхм, даже интересно, какого они там "Петровича" пригласили для сей метаморфозы.
Надеюсь, что это не первоапрельская шутка, заготовленная заранее (мало ли, может у чехов такая традиция). Но их движок напрашивался для вертолетного сима, пускай и гражданского. Вряд ли будут огромные пространства и навигация (пускай второй пилот/штурман указывает куда лететь.), но для вертосима оно особо и не надо.
Search and rescue все же была неплохой игрушкой, хорошо бы иметь наследника в этом жанре.
Есть небольшое интервью с разработчиками:
http://www.pcgamer.com/2011/03/31/ex...n-helicopters/
Из интересного:
Локации в Северной Америке и Южной Азии.
Можно будет выходить из вертушки и гулять по окрестностям .
Три базовых вертушки (все на скриншотах).
Возможно будут какие-то боевые задания.
Будет мультиплеер и кооператив.
Движок будет оптимизирован под вертосим (динамика, ландшафты, кабина).
Ландшафт так же как и в Арме2 будет делаться по спутниковым снимкам.
В игре будут зомби! Есть ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=sPcvFOE4OeE&feature=player_embedded
(про зомби новость сегодняшняя)
Добавляю новости на 2 апреля
На официальном форуме игры разработчики таки извинились за зомби, сказали мол первоапрельская шутка. Но многие из гостей форума высказались за то, что неплохо было бы все же реализовать и такие миссии...
На счет самой игры разработчики уверили что не шутили, и еще раз подтвердили что выход игры состоится в четвертом квартале.
Ждем дальнейших новостей.
Интересно. А если игра будет, как АРМА, с открытой архитектурой...
С тематической ветки форума Eagle Dynamics (http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=71028&page=7):
http://takeonthegame.com/socialmedia/MIRROR.jpg
Речь в данном случае ведется о зеркале на полозьях.
Выложили так называемое Community Preview (просто мод для Operation Arrowhead, как я понял, с улучшенной физикой)
Содержит одну модель MD 500.
Скачать и попробовать:
http://takeonthegame.com/download/community-preview/
Обновился preview-билд.
Чехи выложили очередное обновление. Жаль, проблема с мертвой зоной джойстика не ушла :(
На официальном форуме разработчики отписались, что нашли в чем проблема с мертвыми зонами (дескать изначально в движке было заложены 7% мертвые зоны для борьбы с дребезжанием), и надеются, что к следующему релизу добавят возможность настройки мертвых зон по всем осям.
http://forums.bistudio.com/showpost....4&postcount=23
22,07 Выпустили следующий билд с исправленными мертвыми зонами.
Новый билд 83244
Цитата:
== Revision 83244 ==
* Primary helicopter and airplane controls better separated and distinctly named
** May require manual re-mapping of some controls!
* Helicopter controls added for cockpit interaction
** Starters, throttles, batteries, etc.
* Configurable linear multiplication factor added for all joystick axes' sensitivity
** Use "Show" button in controller customization
* True axes input values shown
** Use "Show" button in controller customization
* Analogue gauges improved
** Values added to background art
** Vertical speed needle added
Вышло очередное обновление Community Preview. Теперь двигатель может ломаться в случае неправильного запуска.
Так же обновился раздел со скриншотами.
И видеоролик, приуроченный к GamesCom:
http://www.youtube.com/watch?v=jaxJBTBp6Vg&feature=player_embedded
И так, электронный релиз состоялся! На дисках будет выходить постепенно в течении месяца, как я понял. Российского издателя не оглашали.
http://takeonthegame.com/take-on-launch-trailers/
Хотел оформить предзаказ, но, честно говоря, не доверяю BIS-ам настолько, чтобы "вслепую" отдать за их продукт 40-50 баксов. Так что читаю пока отзывы (которые, по большей части, положительные).
почему они самостоятельно изменили модели вертолетов, у них проблемы с копирайтом?
у md стабилизатор на балке почему то
у bell 412 шайбы концевые добавили
что за самодеятельность
Динамику по сравнению с предрелизной бетой подправили. Все ругались на сильный ground effect. Исправили. Теперь вертушка не отскакивает от воздушной подушки как резиновый мячик.
Завал направо при наборе скорости остался. Но видать это предполагается гасить триммером.
Реакция на педали тоже подправлена. Теперь не так резко как было.
Пока кажется странным реакция тяжелого вертолета на органы управления. Довольно резво клонится за ручкой, хотя скорость набирает инертно. Хотелось бы у экспертов спросить правильно ли это?
Судя по тому, что и названия прототипов нигде не фигурируют, то видимо да, проблемы с копирайтами. Может по этому же и АРМА3 делается с вымышленной техникой.
Вся надежда на модмейкеров, благо они есть и уже устроили опрос на официальном форуме про наиболее предпочтительным направлениям.
кто-нибуждь уже пробовал? А локализация в России есть?
Пострелять из роторных пулеметов не дадут?
По стеклянным небоскребам?
:(
Хорошая подборка скриншотов из финального релиза:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...ml#Post3420217
TrackIr поддерживается? Документация есть? Или этот продукт по степени симуляции нельзя сравнивать с, например, Microsoft Flight X, DCS Ка-50 "Черная акула"? Я так и не понял - это аркадный симулятор гражданских вертолетов или что-то серьезное?