-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
StiS
1. След из пузырьков на поверхности от торпеды T-I приблизительно 500м это нормально? А то я насторожен, такой след не заметит только слепой и то если спит :)
Это нормально. След действительно должен оставаться приличный, иначе пропадает наглядность в постулать о недостатке "в виде демаскирующего следа". Кроме того, сам по себе этот след всего лишь -визуальный эффект. На самом деле АИ его не видит. Он реагирует на тип запускаемой торпеды, но не на визуальную оболочку этого запуска. АИ знает какую именно торпеду выпускает по объекту игрок и дальше уже действует в зависимости от просчитываемых рэндом-факторов.
Цитата:
Сообщение от
StiS
2. В рекогносцировочном мануале есть повторяющиеся суда, с одинаковыми характеристиками и названием, отличаются только или высотой мачты ~1м или осадкой ~1м, это нормально?
Это нормально. Таким образом эмулируется погрешность в расчетах при торпедной атаке.
Цитата:
Сообщение от
StiS
3. В том же справочнике, парочка мелких корыт на светлом, желтом фоне, а не на сером как все остальные суда. Брак с которым все свыклись или можно исправить?
Желтый фон - это фирменный знак моддера Diving Duck. Это не брак, это учитывание пожелания автора моделей при релизе:)
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от
mikuz
4. Есть в GWX судно под названием "Cyclop", папка с ним называется "AC-4". Так вот, в этой папке почему-то отсутствует ZON-файл. Это нормально, или это ошибка? Ведь даже у буёв и айсбергов есть ZON-файлы, а тут приличный пароход...
А это не судно. "Циклоп" - это американская плавучая мастерская:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Спасибо за развернутые ответы mikuz, rod oil !
С некоторым моментами разобрался, чтото прочитал на форуме:
Цитата:
Сообщение от
StiS
1. След из пузырьков на поверхности от торпеды T-I приблизительно 500м это нормально? А то я насторожен, такой след не заметит только слепой и то если спит :)
Прочитал в этой же темке что это мод который появился в 2.1, какие файлы отвечают за него чтобы изменить длину хвоста следа на нормальную?
Цитата:
Сообщение от
StiS
2. В рекогносцировочном мануале есть повторяющиеся суда, с одинаковыми характеристиками и названием, отличаются только или высотой мачты ~1м или осадкой ~1м, это нормально?
А какие файлы отвечают за отображение того или иного судна в мануале? Отключить отображение дубликата и все дела. А то иногда перелистывать ворох повторяющихся судов времени не особенно. Да и еще бы отключил отображение в мануале судов водоизмещением менее 1к, идентифицировать и топить такие суда у меня нет времени, средств и желания :)
Цитата:
Сообщение от
StiS
3. В том же справочнике, парочка мелких корыт на светлом, желтом фоне, а не на сером как все остальные суда. Брак с которым все свыклись или можно исправить?
Поставил патчик. Делал дядя на себя глядя :cry:
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
StiS
А какие файлы отвечают за отображение того или иного судна в мануале? Отключить отображение дубликата и все дела. А то иногда перелистывать ворох повторяющихся судов времени не особенно. Да и еще бы отключил отображение в мануале судов водоизмещением менее 1к, идентифицировать и топить такие суда у меня нет времени, средств и желания :)
Файлы называются "Название корабля_sil.tga". Лежат в папке каждого корабля.
Цитата:
Сообщение от
StiS
Поставил патчик. Делал дядя на себя глядя :cry:
Непонятно. Патчик не понравился? :rtfm:
Цитата:
Сообщение от
StiS
А это не судно. "Циклоп" - это американская плавучая мастерская:)
Почему мастерская? В мануале написано, что это судно служило для снабжения других кораблей углём, что-то вроде угольного танкера.:rtfm:Американцы списали их после Первой мировой, после перевода кораблей на мазут.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
mikuz
Непонятно. Патчик не понравился? :rtfm:
Все хорошо, спасибо за наводку :)
Но я о графическом наполнении переделанных страниц мануала, както некачественно сделано, ведь можно было взять такойже фон как на всех страницах, а там просто обесцветили тот который был желтый, который совершенно с другой текстурой. Если бы мне было всеравно играл бы на стоковой, а так хочется красоты и правильности в работе :)
Цитата:
Сообщение от
mikuz
Файлы называются "Название корабля_sil.tga". Лежат в папке каждого корабля
Поковыряюсь, спасибо :)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
StiS
Все хорошо, спасибо за наводку :)
Но я о графическом наполнении переделанных страниц мануала, както некачественно сделано, ведь можно было взять такойже фон как на всех страницах, а там просто обесцветили тот который был желтый, который совершенно с другой текстурой. Если бы мне было всеравно играл бы на стоковой, а так хочется красоты и правильности в работе :)
Для меня главное, что теперь ночью больше не слепят. :)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
mikuz
Почему мастерская? В мануале написано, что это судно служило для снабжения других кораблей углём, что-то вроде угольного танкера.:rtfm:Американцы списали их после Первой мировой, после перевода кораблей на мазут.
Это Cyclops Collier - угольный транспорт, а то, что просто Cyclops - уже плавучая мастерская:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Подскажите как исправить линию горизонта в "Атмосфере 16"? Ставил OLCE2 там с горизонтом все хорошо, но ощущение пластмасовой воды присутствует.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
В своей игровой рарьере дошел до октября 1941 года и хочу перевестись из 1-й флотилии в 23-ю на Средиземном море. Но мне хотелось бы сделать это так, как это делали германские подводники в реальности, т.е. пройти через Гибралтар, а не просто падав просьбу о переводе и перенестись из Бреста на Саламис в мгновение ока. Но я понимаю, что если я перейду на Средиземное море своим ходом, то в Специи или в Саламине мне дадут торпеды, топливо, но отнимут апгрейд у лодки с экипажем и попросят вернуться обратно в Брест.
Подскажите пожалуйста, как можно сделать таким образом, чтобы добравшись до Средиземного моря, я мог перевесь уже в Саламине
в 23-ю флотилию.
Играю версию GWX 2.1.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Stefan Timme
В своей игровой рарьере дошел до октября 1941 года и хочу перевестись из 1-й флотилии в 23-ю на Средиземном море. Но мне хотелось бы сделать это так, как это делали германские подводники в реальности, т.е. пройти через Гибралтар, а не просто падав просьбу о переводе и перенестись из Бреста на Саламис в мгновение ока. Но я понимаю, что если я перейду на Средиземное море своим ходом, то в Специи или в Саламине мне дадут торпеды, топливо, но отнимут апгрейд у лодки с экипажем и попросят вернуться обратно в Брест.
Подскажите пожалуйста, как можно сделать таким образом, чтобы добравшись до Средиземного моря, я мог перевесь уже в Саламине
в 23-ю флотилию.
Играю версию GWX 2.1.
Дык, вроде после твоей просьбы (если ее удолетворяют), в следующем походе название базы возвращения будет уже иной. Т.е. сам потом своим ходом шлепаешь туда куда захотел :D
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Подскажите пожалуйста, как можно сделать таким образом, чтобы добравшись до Средиземного моря, я мог перевесь уже в Саламине
Идеш в поход, проходиш пролив, виходиш в Средиземное море, ЕСКЕЙ, вернутся на базу, перевестись в нужную флотилию, и идти в новый поход с новой базы. Успехов.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
таурин
ну да.Всеже покрасивее.Вам на 1с ответили.:rtfm:
СПасибо, да там уже был. сюда долго не мог зайти, "страница не доступна"
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
malak5
А нет русского мануала GWX 2.1
Почему нет? Очень даже есть, см:
http://hosted.filefront.com/vm2000 , первая строчка.
:rtfm:
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Я уже давно перестал ставить на взрыв под днищем.
Реально бесят суда в 2000-3000 тонн. Вот идёт большой торговец на 10000, ему две торпеды и он сразу тонет, а встречаешь какую то козявку на 2000, посылаешь одну торпеду(две то много же?!) и ей пофиг, так еще и ход увеличивает.Чего то тут не то.Особенно судно на 2000 со скошеной трубой.
Вчера на подходах к Тобруку имел "счастье" атаковать то самое судно со скошенной трубой в 2000 тонн. Было волнение, поэтому установил глубину хода 3,5 м, контактный взрыватель. Попадание перед трубой, а он развернулся, увеличил ход и начал себе уходить в отрыв. Дело было ночью. Всплыл, встал на траверз. Прошел час игрового времени, а эффекта затопления судна видно не было. С тяжелым сердцем всадил в него вторую торпеду. Только через еще примерно час игрового времени от затонул. Две торпеды и два часа игрового времени на то, чтобы потопить грузо-пассажирское судно в 2000 тонн!
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
Stefan Timme
Две торпеды и два часа игрового времени на то, чтобы потопить грузо-пассажирское судно в 2000 тонн!
А что вы хотели от порожняка-то?:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
А что вы хотели от порожняка-то?:)
Ранее я топил суда такого тоннажа только артиллерией, торпеды на них не тратил. Если непогода, отпускал с миром и берег боезапас для более крупных торговцев или боевых кораблей. В этот раз изменил своему правилу, потому что только перешел на Средиземное море и торопился открыть боевой счет на новом театре боевых действий. Вот и открыл...
Сейчас патрулирую к западу от Тобрука, пока в перископ попадают только малые суда. Если в ближайшие игровые сутки не встречу что-нибудь покрупнее, перейду в район Алексадрия - Порт-Саид.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
Stefan Timme
Сейчас патрулирую к западу от Тобрука, пока в перископ попадают только малые суда.
Это логично. Откуда в райное Тобрука возьмется большегрузный трафик? Нечто похожее на интесивное судоходство там начнется, когда Роммель начнет вести осаду этой крепости в конце лета-осенью в 1941 году.
Цитата:
Сообщение от
Stefan Timme
Если в ближайшие игровые сутки не встречу что-нибудь покрупнее, перейду в район Алексадрия - Порт-Саид.
Это правильно. Там шансы на встречу с чем-нить большим и толстым выше. Еще западную оконечность Средиземного моря могу порекомендовать. Только, что в районе Александрии, что в райное Гибралтара будьте настороже - там на любой признак лодочной активности местные силы ПЛО довольно быстро сбегаются.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Это логично. Откуда в райное Тобрука возьмется большегрузный трафик? Нечто похожее на интесивное судоходство там начнется, когда Роммель начнет вести осаду этой крепости в конце лета-осенью в 1941 году.
Сейчас игровой период - октябрь 1941 года.
Это правильно. Там шансы на встречу с чем-нить большим и толстым выше. Еще западную оконечность Средиземного моря могу порекомендовать. Только, что в районе Александрии, что в райное Гибралтара будьте настороже - там на любой признак лодочной активности местные силы ПЛО довольно быстро сбегаются.
Спасибо. Но я всегда настороже и выполняя заветы Кречмера, атакую свои цели исключительно ночью.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Это чего получается, судно это всегда идёт в балласте? :) Типа балластовоз? :eek:
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Ура! Вчера наконец то снова увидел как разламывается судно! :) Правда это было небольшое судно и топил его из палубного орудия.
Да, уже какой раз получается так, что топлю одно судно, только оно идёт на дно как на горизонте появляется еще одно :) В этом моде, по крайней мере у меня, какие то странные совпадения. :)
Два месяца тому назад (по игровому времени) в июле 1941 года в квадрате АМ 51 я тоже впервые увидел, как разламывается судно. Это был рудовоз. Вначале я отслеживал его по данным гидроакустики. Когда вошел в визуальный контакт, решил не тратить торпеду, а потопить его артиллерией, благо были ночь и полный штиль. Пропускаю его, всплываю и захожу ему на траверз по правому борту. С дистанции 1800 метров открываю огонь и после второго (!) выстрела слышу радостные крики на мостике. Смотрю в бинокль и вижу, что рудовоз расколот в районе попадания обоих снарядов - перед мостиком. Сам не поверил своим глазам, потому что обычно на судно пимерно такого тоннажа уходило не менее 30 снарядов, а переоборудованная китобойная база обошлась мне однажды в 50 с лишним снарядов, хотя старался бить только в ватерлинию.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
У меня такой вопрос. После установки "Волчандии", начал компанию у берегов англии. Настройки без внешнего вида.
Ночью совершенно не видно флага торговцев. Только если приблизиться вплотную к кораблю метров на 80. Кто как поступает при определении враг/нейтральный, если нет возможности приблизится вплотную? Есть выход кроме выкручивания яркости монитора?
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Эм, вроде как если корабль нейтральный то при встрече с ним ускорение времени может быть больше 32х, на навигационной карте точно :)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
pantera
Ночью совершенно не видно флага торговцев. Кто как поступает при определении враг/нейтральный, если нет возможности приблизится вплотную? Есть выход кроме выкручивания яркости монитора?
Включаю внешний обзор, естественно:) Все равно после того, как команда получает пару тройку баллов опыта при встрече с судном противника начинает выскакивать менюшка Ship sighted.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
Den-K
Эм, вроде как если корабль нейтральный то при встрече с ним ускорение времени может быть больше 32х, на навигационной карте точно :)
Ну как же можно такое советовать человеку, который за реализм и играет даже без внешнего вида? :D Это же чистейшей воды чит!
TO: pantera
Я напрмер на 1000-800 метрах уже проглядываю определенные очертания рисунка флага, по которым уже можно догадаться, что это за страна. Также, если торговец идет без освещения - это тоже большая вероятность, что его страна находиться в стадии войны с Германией.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
pantera
У меня такой вопрос. После установки "Волчандии", начал компанию у берегов англии. Настройки без внешнего вида.
Ночью совершенно не видно флага торговцев. Только если приблизиться вплотную к кораблю метров на 80. Кто как поступает при определении враг/нейтральный, если нет возможности приблизится вплотную? Есть выход кроме выкручивания яркости монитора?
Помни первое золотое правило подводников второй мировой: Сомневаешься что это нейтрал - стреляй. Если это был нейтрал - политики разберутся, а лодка не должна подвергаться опасности.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Если флаг не освещён прожекторами и не включены ходовые огни, то ТОПИ его, капитан сам виноват, а уж если скрывается, то сто процентов вражина :D