Реализм и остальные настройки навключать не пробовал?
Вид для печати
У меня ТСка вообще не включена была. 16 гигабайт оперативы, 590 нвидеа. Отальные игры - айрон фронт, арма 2 СО, ахтунг панзер, стальная ярость, мсфс 9 и 10, икс плэйн, ДКСы всякие, РОФ не вылетают, а здесь просто нервы напрягаются. Это беда не моей системы, а кривого движка БоБа.
Стабильный вылет каждый вылет на самолете :(
Я только воодушевился и опять. Все нахер, в топку.
перевод гугла
СТРУКТУРНЫЕ G
Мы реализовали структурные G на основе Предельная нагрузка на все flyables. Это не принимать во внимание снижение веса за счет топливно-магазинах или расходов. На данном этапе одеяло предельные значения нагрузки +10 / -4 были применены ко всем типам истребителей одного двигателя. Тяжелых истребителей BF110 +8 / -3. Превышение предельной нагрузки, и вы потеряете крыло. Мало кто типов имеют достаточных полномочий лифта превышает отрицательный предел G. Отсутствие деформации из-за незначительных над G происходит. На данном этапе это выходит за пределы возможностей игрового движка. Тяжелый / средний уровень бомбардировщиков (HEIII, BR20, +4 / -2), средний DB (JU88) Blenheim IV, +6 / -3, JU87B +10 / -4 Значения не добавляются к AI типов, пока мы не уверены в своей реакции . Вы можете решить, что конкретные привязки клавиш требуется для бомбардировщиков, чтобы настроить их лифта чувствительность, чтобы уменьшить риск перенапряжения. Это были большие самолеты со значительно более высокой палкой сил, чем истребитель типа.
цыфры вроде правильные но где ТОТ показатель (жопомер) акселерометор который докажет мне что я создал перегрузку (возьмём к примеру BR-20) > 4 и у меня отвалилось ЦЕЛЬНОМЕТАЛИЧЕСКОЕ крыло.И почему BR-20 тяжёлый бомбёр а юшка (это с её то бомбовой загрузкой) оказывается средний бомбёр .
Кароче несправедливость кругом ...моя сильно плакать :( ...украли у меня мазерати .Буду ходить пешком:(
что то я не понимаю.
набивки лент сбросились и информационные окна, хотя все инишки сохранил и затем скопировал, отключив синхронизацию с облаком. :(
как сделать так чтобы мужик с биноклем быстрее проскакивал?
Г.50 - наддув выше 780 мм.р.ст. не подымается (раньше было 830). хотя (может раньше не замечал) выросли обороты - теперь максимум 2520 об/мин. как по описанию двигателя.
Впечатления следующие: красотень навели офигенную, облака зачетные, летать приятно очень натурально.
ФПС в онлайне стал побольше и стабильней 60 на высоте держится, около облаков просадка до 45 а потом опять норма, около земли 35-45. Настройки все в среднее кроме: Дома-низкие, трава отключена, Текстуры - Максимум, мешлод включен. Хотя, мерил все по максимуму в черной смерти по сравнению со старым патчем прирост + 5 фпс.
Перестал падать фпс в момент стрельбы при приближенном прицеле теперь все гладенько без рывков.
Блики понравились, конечно если рядом с филдом то бликует все подряд как гирлянда, а вот в бою на высоте очень даже уместно все когда контактов не много очень выручает когда контак исчезает а каемка блика от него остается.
Спит2 теперь не перегреть на высоте, скорости добавили климба тоже.
Звук на низких оборотах нравится на высоких как-то просто для такого двигла, звук пулеметов так себе плевалки какие-то, пропали звуки от попаданий, отстрелили пол хвоста в тишине. Звуки пулеметов с перебоями может вообще отрубится, чето кажется влияют звуки движка хотя может совпало.
В облака прятаться не стоит контакты просвечиваются и замечаются лучше чем просто над водой.
Ланчера нет патч встал нормально настройки сохранил и скопировал.
Как то так в общем.
Не ожидал, довольно хорошо получилось. Что-то и в самолетиках подкрутили, отличается поведение от того, что раньше было. С облаками зашибись придумали, наконец-то они стали облаками, а не подсветкой контактов, как раньше. Блеск фюзеляжей чуть притушить бы, а то через край, как фонарики в некоторых ракурсах.
Спасибо им за работу.
.
Т.к. уже не раз повторялось, НАБИВКА ЛЕНТ И СВЕДЕНИЕ НАХОДЯТСЯ В USER.INI. Если сохранили, закиньте в папку il-2 sturmovik cliffs of dover - MOD и будет вам счастье.
Kros смотрел через край облака, наверное, в центре контакты теряются. Неизменными остались наземные цели, облака их, в основном, подсвечивают. Плекс фонаря на спите разбивается, раньше не видел (а может не попадали :)), вчера много подставлялся. :D
PS все файлы с настройками (без модные) остались в "моих документах" в соседней папке (il-2 sturmovik cliffs of dover), достаточно просто скопировать их оттуда.
Да сколько там того центра для самолета, он же в облаке не зависает, и вот он опять виден, как светящийся по краям комок.
- - - Добавлено - - -
У спита тоже самое 110 градусов, а дальше очень стараться надо чтобы сдвинуть критично.
Онлайн стресс тест патча суббота 16го.
http://vimeo.com/62101133"
https://vimeo.com/62101133
На ШТУКЕ!!! Черезвычайный ГАЗ щас 100% а был 110% и рычаг черезвычайного газа не двигается обратите внимания игра в полном реале
Хочу уточнить... Самолеты через облака не видно, а "контакты" - просвечиваются.
Т.е. пока "контакт" не перевоплотится полностью в самолет, его видно.
Поэксперементируйте.
Ах да, тут же парами, группами не принято ходить... Каждый в поле - воин:)
Ридми на Русском будет?
Винду проверь, обновление KB2670838 удали, dx обнови http://theairtacticalassaultgroup.co...date-KB2670838