Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Всем привет! Обращаюсь к пользователям FSX, пожалуйста, расскажите подробно, как подружить накидку с FSX? Всё прочитал, но накидка всё равно можно сказать не работает с симом. У меня винда 7/64 может в этом проблема? Вобщем, может кто нибудь написать подробно, как настраивать и адаптировать накидку с FSX? Где то читал про эмулятор гейпада, кто пользовался, расскажите как через него накидку настроить? Пока читал только что то типа того: включил, полетел, всё замечательно... у меня к сожалению далеко не так. Симптомы разные, по началу вибрировала когда самолёт стоит на месте а при разбеге вибрация пропадает, но сильно начинает вибрировать при поворотах и при касании что то тоже вибрирует, но не понятно от чего, и на этом всё. Вчера вообще при включении повибрировала, далее при движении по рулёжке и далее по ВПП вообще ни каких эффектов. Покупал её именно для FSX, т.к перед покупкой прочитал несколько обзоров в которых говорилось, что накидка замечательно взаимодействует с FSX, но я чего то этого не ощутил. Очень разочарован и уже подумываю её продать нахрен.Помогите пожалуйста, буду очень благодарен!
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Вы когда покупали инструкцию читали? Потдержка есть только для одной игры Мир Танков для каторой она и создавалась. Все остальные случае сигнал поступает с низкочастотного канала акустики при выводе звука. и накидке пофигу чего там сейчас по монитору показывают. Она просто трясётся в такт могласно уровню сигнала на выходе.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
На самом деле можно потанцевать с бубном и заставить накидку перехватывать FFB сигналы игры, сторонним софтом. Я, помнится, настраивал для неподдерживаемых игр, и где-то даже тут постил, но это было года два назад, надо искать.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Кос, будь человеком подкинь сылку где читать :rolleyes: а то я уже с год её купить собираюсь.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
О полной поддержке речи нет. В многочисленных обзорах, говорится ясно (в том числе и в инструкции), накидка работает в трёх режимах:1.полная поддержка 2. FFB сигналы 3.звук. Где то даже читал, что разрабатывать её начинали именно для авиасимуляторов. В остальном,почти все публикации которые я читал говорили о том что накидка прекрасно работает с виброэффектами сима.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
Diez
О полной поддержке речи нет.
о полной поддержке речь может вести только разработчик игры!
Цитата:
В многочисленных обзорах, говорится ясно (в том числе и в инструкции), накидка работает в трёх режимах:1.полная поддержка 2. FFB сигналы 3.звук. Где то даже читал, что разрабатывать её начинали именно для авиасимуляторов.
ну, все правильно, а что есть другая информация?
Цитата:
В остальном,почти все публикации которые я читал говорили о том что накидка прекрасно работает с виброэффектами сима.
тоже правильно, но лучше оговариваться какого именно сима. в обзоре указан дефолтный ФСХ с официальным аддоном! у тебя тоже такой или как у всех - куча модов сверху, которые периодически конфликтуют между собой и самим симом? опять же, могу ошибаться, но эффекты могут быть прописаны для каждого самолета свои - ты уверен что на том который ты пробовал они вообще прописаны?
ЗЫ. создал 2 темы - потрудись проверять обе!
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Пробовал и на FS2004 и FSX, как на абсолютно пустых и свежеустановленных с дефолтными самолётами, так и с прочими дополнениями. При этом о некорректности работы сима или ещё чего нибудь кроме накидки речи идти не может, т.к геймпад с родными симовскими виброэффектами взаимодействует без проблем и очень хорошо. Может просто я что то не так делаю, может что то нужно сделать с настройками устройства в симе? Вообщем не знаю, поэтому и прошу помочь. И какая вторая тема интересно?
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
Diez
Пробовал и на FS2004 и FSX, как на абсолютно пустых и свежеустановленных с дефолтными самолётами, так и с прочими дополнениями. При этом о некорректности работы сима или ещё чего нибудь кроме накидки речи идти не может, т.к геймпад с родными симовскими виброэффектами взаимодействует без проблем и очень хорошо. Может просто я что то не так делаю, может что то нужно сделать с настройками устройства в симе? Вообщем не знаю, поэтому и прошу помочь. И какая вторая тема интересно?
в обзоре было написано что инсталлятор для Вин7 одну ДЛЛ-ку не туда пихает - может в этом проблема? даже не знаю чем помочь - накидка есть, но крылатыми автобусами не увлекаюсь! дергай Экономиста - победишь его лень и нехватку времени - возьмет у меня накидку и посмотрит:)
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
Алекс
в обзоре было написано что инсталлятор для Вин7 одну ДЛЛ-ку не туда пихает - может в этом проблема? даже не знаю чем помочь - накидка есть, но крылатыми автобусами не увлекаюсь! дергай Экономиста - победишь его лень и нехватку времени - возьмет у меня накидку и посмотрит:)
Вроде здесь на форуме разработчик писал, что драйвер поправили для семёрки. Я здесь человек новый, дёргать как то не удобно:)
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
Diez
Вроде здесь на форуме разработчик писал, что драйвер поправили для семёрки. Я здесь человек новый, дёргать как то не удобно:)
ну если сказал - значит поправили! как говорил мой друг - неудобно шубу в стринги заправлять!;) это форум - вежливо, без нервов общайся и будет тебе щастье, если таковое возможно!:)
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Кос, будь человеком подкинь сылку где читать :rolleyes: а то я уже с год её купить собираюсь.
Будем вспоминать...
Дело было так - я когда занимался проектом, мы делали тест вместе с журналистом Ferra.ru:
http://www.ferra.ru/ru/periphery/rev...etSeat-KW-901/
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1686851
Нас интересует вот эта часть теста:
После установки FFB-драйверов от Gametrix все накидки jetSeat начинают опознаваться системой как игровые контроллеры. К сожалению, многие сторонние контроллеры, как правило, не «подхватываются» играми. А во многих играх есть совместимость с весьма ограниченным числом контроллеров. В таких случаяx на помощь приходят разнообразные программные эмуляторы геймпадов.
Например, при помощи эмулятора «XBOX 360 Controller Emulator» версии 2.0.2.102 мы смогли «замаскировать» Gametrix JetSeat KW-901 под геймпад от Xbox 360. В результате в DiRT 2 заработали FFB-эффекты. Увы, в Unreal Tournament 2004 чуда не случилось. Но это легко объясняется тем, что игра вышла достаточно давно и она просто «не знает» про геймпад от Xbox 360. К сожалению, такой способ работы больше подойдёт энтузиастам — ведь для того, чтобы всё заработало как надо, нам пришлось покопаться в реестре Windows и в настройках эмулированного контроллера.
Мы долго изучали мануалы к эмулятору, потом долго копались в реестре, прописывая накидку как геймпад, и в итоге она начала отрабатывать FFB от Dirt 2. Но в деталях уже не помню, это аж 2011 году было.
У меня есть версия, что можно задействовать FFB на накидку также через программу XPadder, но никто не проверял.
В общем, у кого есть бубен и время камлать, попрыгайте вокруг накидки, вдруг и получится.
Если получится - поделитесь с народом :ok:
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
А если включить режим эмуляции Ила через shift+click-right-place? Вдруг на дурочку заработает?
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
DogEater
А если включить режим эмуляции Ила через shift+click-right-place? Вдруг на дурочку заработает?
Переключал, не помогло:(
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Kos
Будем вспоминать...
Дело было так - я когда занимался проектом, мы делали тест вместе с журналистом Ferra.ru:
http://www.ferra.ru/ru/periphery/rev...etSeat-KW-901/
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1686851
Нас интересует вот эта часть теста:
После установки FFB-драйверов от Gametrix все накидки jetSeat начинают опознаваться системой как игровые контроллеры. К сожалению, многие сторонние контроллеры, как правило, не «подхватываются» играми. А во многих играх есть совместимость с весьма ограниченным числом контроллеров. В таких случаяx на помощь приходят разнообразные программные эмуляторы геймпадов.
Например, при помощи эмулятора «XBOX 360 Controller Emulator» версии 2.0.2.102 мы смогли «замаскировать» Gametrix JetSeat KW-901 под геймпад от Xbox 360. В результате в DiRT 2 заработали FFB-эффекты. Увы, в Unreal Tournament 2004 чуда не случилось. Но это легко объясняется тем, что игра вышла достаточно давно и она просто «не знает» про геймпад от Xbox 360. К сожалению, такой способ работы больше подойдёт энтузиастам — ведь для того, чтобы всё заработало как надо, нам пришлось покопаться в реестре Windows и в настройках эмулированного контроллера.
Мы долго изучали мануалы к эмулятору, потом долго копались в реестре, прописывая накидку как геймпад, и в итоге она начала отрабатывать FFB от Dirt 2. Но в деталях уже не помню, это аж 2011 году было.
У меня есть версия, что можно задействовать FFB на накидку также через программу
XPadder, но никто не проверял.
В общем, у кого есть бубен и время камлать, попрыгайте вокруг накидки, вдруг и получится.
Если получится - поделитесь с народом :ok:
Спасибо! Было бы очень хорошо, если бы кто нибудь описал как настроить накидку через эмулятор. Я мельком как то просмотрел этот эмулятор, но ни чего не понял, на выходных попробую заняться этим основательно.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
И всё же, был бы несказанно благодарен, если бы кто нибудь рассказал подробно, как через «XBOX 360 Controller Emulator» всё настроить. Сегодня пытался разобраться,но результата ни какого...
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Наконец-то! После переустановки винды и установки английской версии FSX и установки на него FS Force, начали проявляться позитивные явления. Накидка, наконец-то начала проявлять признаки жизни в симе, и в её вибрации начала появляться логика. Пока не знаю, весь ли это её потенциал или ещё нужно поковыряться во всевозможных настройках и утилитах. Если же это всё, на что она способна, то я глубоко разочарован. Да есть какая-то вибрация при движении, разгоне, взлёте, но уж больно всё как то «топорно» и не реалистично… Тот же геймпад намного лучше передаёт эффекты, а с FS Force вообще супер реалистичные ощущения, не смотря на наличие всего двух вибромоторов в отличие от 6 моторов в накидке. Так же накидка ожила в GRID, после установки эмулятора Xbox 360. Здесь напротив, вибрация накидки меня более порадовала чем вибрация геймпада, при том что эмулятор Xbox 360 я особо не настраивал, а просто включил что бы эффекты пошли на накидку, т.к что в этой игре, видимо ещё есть большая вероятность использовать накидку по полной и ощутить все прелести игры. Но меня это не успокаивает, т.к накидка мне нужна именно для FSX и мне не понятно, почему производитель не может сделать максимум для работы накидки в симуляторе, понятно, что финансируются всё только в рамках проекта World of tanks, но ведь виртуальные пилоты, гонщики и прочие то же являются потенциальными покупателями данного продукта, очень странный получается проект, который имея широкие возможности, развивается лишь в одном направлении, убивая весь свой потенциал и перспективы, работая лишь на один сегмент рынка. При том, что, как я понял, возможность есть, судя по доступному материалу, ПО, SDK и т.д для разработчиков (кстати , показал всё это знакомым программистам, они сказали, что всё реально но требует кропотливой работы, ну и естественно просто так ни кто этим заниматься не будет, т.к не то что материальной даже просто симерской заинтересованности они в этом не имеют, т.к далеки от этого всего). Так что буду пытаться самостоятельно выжать по максимуму из моей накидочки красивой, ну и конечно надеяться, что в области FSX либо другого более нового симулятора гражданской авиации всё будет только развиваться и я смогу ощутить всю прелесть этого изобретения. Ну и конечно, если у кого будут появляться полезные советы, буду весьма и весьма благодарен!
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Это достаточно большой и всё увеличивающийся сегмен. То есть им уже на икорку с ананасами хватает, нафига напрягаться? Не забывайте что комерческая сторона вопроса всегда была, есть и будет решающей в самой сути появления и развития чего то... накидка не исключение.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Это достаточно большой и всё увеличивающийся сегмен. То есть им уже на икорку с ананасами хватает, нафига напрягаться? Не забывайте что комерческая сторона вопроса всегда была, есть и будет решающей в самой сути появления и развития чего то... накидка не исключение.
Смотря к чему стремится бизнес, любой адекватный бизнесмен, при достижении начального успеха пытается его преувеличить, соответсвенно ставя перед собой новые цели, которые в дальнейшем ему принесут дополнительную прибыль. Получается теже виртуальные гонщики и пилоты это так сказать "непаханное поле" для призводителей накидки, и этот сегмент уж явно больше, чем танкисты.Но таких например как я, купивших на свой страх и риск еденици. Мало кому захочется купить вещь, отдать существенную сумму за неё и потом танцевать долгое время с бубном. А вот если всё по уму сделать, то я уверен, от желающих отбоя не будет.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
К сожалению они тоже с головой дружат.
1. Аудитория ВоТ растёт=значит на ближайшее время спрос=интерес в накидкам обеспечен.
2. Экономия на рекламу.
3. Ограниченое колличество при хорошей стоимости и минус расходы на складирования и рекламу=хорошая себестоемость и скорость сбыта.
4. В случае падения спроса есть запасные варианты обеспеченые уже сейчас интригами вокруг их приблуды в симуляторных кругах вызваной всего лишь "неточностью в описании" как "поддержка других симуляторов на уровне..." любопытные кто будет сам развивать обеспечение продукта и его интеграцию в другие симы при такой подаче всегда найдутся.
5. Пожалуй "хорошая новость" умеренная цена (маленькая в сравнении с "лакироваными" и действительно полноценно работающими с многими симами ) в сравнении с конкурентами, всеми кстати завозными из-за бугра.
Я вот второй год решаю брать-не брать. Пока не решил.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
пуфик
К сожалению они тоже с головой дружат.
1. Аудитория ВоТ растёт=значит на ближайшее время спрос=интерес в накидкам обеспечен.
2. Экономия на рекламу.
3. Ограниченое колличество при хорошей стоимости и минус расходы на складирования и рекламу=хорошая себестоемость и скорость сбыта.
4. В случае падения спроса есть запасные варианты обеспеченые уже сейчас интригами вокруг их приблуды в симуляторных кругах вызваной всего лишь "неточностью в описании" как "поддержка других симуляторов на уровне..." любопытные кто будет сам развивать обеспечение продукта и его интеграцию в другие симы при такой подаче всегда найдутся.
5. Пожалуй "хорошая новость" умеренная цена (маленькая в сравнении с "лакироваными" и действительно полноценно работающими с многими симами ) в сравнении с конкурентами, всеми кстати завозными из-за бугра.
Я вот второй год решаю брать-не брать. Пока не решил.
Вот и остаётся вся надежда только на "любопытных" или самому "прокачиваться":)
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Продолжаю тестить накидку, сравнивая её поведение с поведением геймпада. До этого с геймпадом не летал, летал с джоем без вибро. Геймпад взял, для понимания работы виброэффектов в симе и как вообще это должно выглядеть. Так вот, обнаружил, что при нажатии кнопок 3 и 4 на геймпаде, появляются виброэффекты в воздухе, при этом силу эффектов можно уменьшать или увеличивать. Подскажите, если кто знает, что отвечает за эти эффекты в симе или в FS FORCE и можно ли то же самое настроить для накидки? И ещё очень странно, и накидка и геймпад вибрируют сразу после запуска в порту, в независимости включены движки или нет, при этом и с включенными и с выключенными с одинаковой силой.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Если сигнал на накидку будет от звука то её пофигу какой объект на экране этот звук вызывает. Если рядом стоит заправщик и гудит "очень мощьно кстати) своим движком то моторчики будут трястись от его низких частот не меньше чем при включении своего движка\ов. Кстати в Х звук аэродромной техники по дефолту не пропорционально высок относительно своего ЛА как буд то сидишь в открытом кокпите какого нибуть биплана. Если же сидишь в современном военном свистке в подшлемнике и шлеме с закрытым фонарём то внешку вообще почти не должно быть слышно только если свой движёк в пол-силы.
Re: Gametrix "JetSeat" и MicroSoft Flight Simulator/X
Цитата:
Сообщение от
пуфик
Если сигнал на накидку будет от звука то её пофигу какой объект на экране этот звук вызывает. Если рядом стоит заправщик и гудит "очень мощьно кстати) своим движком то моторчики будут трястись от его низких частот не меньше чем при включении своего движка\ов. Кстати в Х звук аэродромной техники по дефолту не пропорционально высок относительно своего ЛА как буд то сидишь в открытом кокпите какого нибуть биплана. Если же сидишь в современном военном свистке в подшлемнике и шлеме с закрытым фонарём то внешку вообще почти не должно быть слышно только если свой движёк в пол-силы.
Вибрация от звука мне вообще не интересна, всё пробую только через USB.