-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
svobodas
ИМХО если будет толковый редактор Фанаты найдутся. Тем более что проект только развивается и имеет перспективы :cool:.
На данный момент работа с редактором полигонов осталась по тем же принципам что и в СЯ, т.е. достаточно трудоемкая, хотя сам редактор стал более удобный.
Основную сложность как правило вызывает создание изначальных текстур для полигона, в частности текстуры высот.
P.S. Хотя, я думаю для позовательских полигонов люди особо не притязательные к точности рельефа в принципе могут воспользоваться например данными спутниковой радарной топографической съемки NASA с точностью 3 угловые секунды (около 90 метров по горизонтали, точность по вертикали около 20 метров)
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
На данный момент работа с редактором полигонов осталась по тем же принципам что и в СЯ, т.е. достаточно трудоемкая, хотя сам редактор стал более удобный.
Основную сложность как правило вызывает создание изначальных текстур для полигона, в частности текстуры высот.
Значит все-таки есть шанс получить его в пользование?
Цитата:
P.S. Хотя, я думаю для позовательских полигонов люди особо не притязательные к точности рельефа в принципе могут воспользоваться например данными спутниковой радарной топографической съемки NASA с точностью 3 угловые секунды (около 90 метров по горизонтали, точность по вертикали около 20 метров)
Этого вполне достаточно. Тем более, что за 60 лет многое изменилось.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Например миссию в С.Я. средней паршивости, можно сделать за день если сильно постараться. Операцию в ЛФБЗХ можно сделать за пару часов :)
Миссию в СЯ можно сделать за 10-20 минут;)
Из инструментов хочется всего!:) А если серьезно, добавлять новые объекты, технику, текстуры менять, растительность. В-общем, как в СЯ.:thx:
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Очень хотелось бы увидеть в игре простенький генератор случайных карт, как в CMBB. Ну, или что то подобное.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Очень хотелось бы увидеть в игре простенький генератор случайных карт, как в CMBB. Ну, или что то подобное.
Сильно простенького не будет пока.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Сильно простенького не будет пока.
Ну хоть какой нибудь. Главное, что бы был, а там разберемся.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Миссию в СЯ можно сделать за 10-20 минут;)
Из инструментов хочется всего!:)
Сколько у вас ориентировочно по времени занимало создание полигона в СЯ 2x2 км и останется ли желание их делать, если окажется, что таких полигонов нужно сделать минимум 9 шт? :D
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Миссию в СЯ можно сделать за 10-20 минут;)
Это с новым полигоном и так далее? Сильно сомневаюсь....
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Почему.
Создать можно за 20-30 минут, вот только вопрос - что она будет из себя представлять и смысл её проходить..
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Из инструментов хочется всего!:) А если серьезно, добавлять новые объекты, технику, текстуры менять, растительность. В-общем, как в СЯ.:thx:
Еще бы хотелось иметь возможность самостоятельно формировать состав отделений. Т.е. изменять кол-во людей и оружия. Это позволило бы моделировать новые подразделения, рода войск, разные штаты. Одним словом значительно расширило бы возможности для творчества в игре.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
1ceman
Сколько у вас ориентировочно по времени занимало создание полигона в СЯ 2x2 км и останется ли желание их делать, если окажется, что таких полигонов нужно сделать минимум 9 шт? :D
Речь шла о создании миссий на уже существующих в игре полигонах.
На создание нового полигона можно и не один день потратить, но простенький можно сделать за пару часов. Желание - это главное! Если оно есть, то и 20 полигонов можно сделать. Только что-то мне подсказывает, что созданием новых миссий, а уж тем более новых полигонов, мало кто будет заниматься. В-общем как и для СЯ, 2-3 человека.:( Но и это не плохо. Буду только рад, если мое мнение ошибочно.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Еще бы хотелось иметь возможность самостоятельно формировать состав отделений. Т.е. изменять кол-во людей и оружия. Это позволило бы моделировать новые подразделения, рода войск, разные штаты. Одним словом значительно расширило бы возможности для творчества в игре.
Это как раз относительно простое дело. После патча №5 можно такое делать скорее всего будет :D
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это как раз относительно простое дело. После патча №5 можно такое делать скорее всего будет :D
:cool:
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Так же считаю необходимым сделать возможность выбора количества боеприпасов (всех типов) для орудий и техники. Примерно так, как это реализовано в CMBB.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Так же считаю необходимым сделать возможность выбора количества боеприпасов (всех типов) для орудий и техники. Примерно так, как это реализовано в CMBB.
А подробнее, что это значит и для чего нужно?
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А подробнее, что это значит и для чего нужно?
Все очень просто: в CMBB в редакторе можно вызвать подробную настройку отряда (танка или орудия) и в ней указать кол-во осколочных, бронебойных и прочих снарядов. Хотелось бы нечто подобное увидеть и в "Харькове". Это может пригодится при моделировании боевой ситуации, когда имеется недостаток каких либо боеприпасов. Подобные случаи на войне случаются очень часто.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Все очень просто: в CMBB в редакторе можно вызвать подробную настройку отряда (танка или орудия) и в ней указать кол-во осколочных, бронебойных и прочих снарядов. Хотелось бы нечто подобное увидеть и в "Харькове". Это может пригодится при моделировании боевой ситуации, когда имеется недостаток каких либо боеприпасов. Подобные случаи на войне случаются очень часто.
Так для этого наверное редактор сначала нужен ;)
В нем такая возможность имеется и еще масса других
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Под "редактором" вы понимаете "быстрый бой" или что то новое, чего пока еще нет в игре ?
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Под "редактором" вы понимаете "быстрый бой" или что то новое, чего пока еще нет в игре ?
В быстром бою тоже можно такое сделать в упрощенном виде - для ИИ и для игрока.
Но для того чтобы сделать повзводно, нужен уже несколько другой редактор
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Планируется ли сделать немецким солдатам нормальную зимнюю форму. Сейчас в игре гренадеры в зимних куртках waffen SS, но представлены как вермахт. Мне кажется, что сделать обычный армейский зимний камуфляж не сложно. Сейчас очень много информации по данной теме, множество разных справочников с картинками и фотографиями. Да и надо бы солдатам выдать подсумки, фляги и прочий обвес.
Понятно, что в ближайшем патче этого на будет. Но в аддоне, я надеюсь, мы увидим всю эту красоту.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Мне кажется, что сделать обычный армейский зимний камуфляж не сложно. Сейчас очень много информации по данной теме, множество разных справочников с картинками и фотографиями.
С этим у нас сложно, как и вообще с анимациями и моделями солдат, знания какая форма нужна к сожалению недостаточно для ее появления.
Цитата:
Сообщение от
Marty
Да и надо бы солдатам выдать подсумки, фляги и прочий обвес.
Обвес есть, в принципе можно добавить
Цитата:
Сообщение от
Marty
Понятно, что в ближайшем патче этого на будет. Но в аддоне, я надеюсь, мы увидим всю эту красоту.
Я бы не был бы так оптимистичен
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Обвес есть, в принципе можно добавить
:cool: Добавьте обязательно, если есть возможность! Может быть, в 5 патче?:ups:
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
С этим у нас сложно, как и вообще с анимациями и моделями солдат, знания какая форма нужна к сожалению недостаточно для ее появления.
Ладно, эта проблема решаема: у немецких артиллеристов стандартные пехотные шинели (которые использовались всю войну). Можно передать эти же шинели и обычным гренадерам (что и было в реале) и сделать им белые каски. Можно выбор шинелей (курток) сделать в настройках (как выбирается сейчас камуфляж техники) с возможностью экспортирования в компании.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
denoks
:cool: Добавьте обязательно, если есть возможность! Может быть, в 5 патче?:ups:
Кроме тормозов и определенных сложностей это ничего не добавит, поэтому в 5 патче не будет еще
Но, будут мод-тулзы при помощи которых, теоретически, желающие могут навесить что угодно %)
---------- Добавлено в 17:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:36 ----------
Цитата:
Сообщение от
Marty
Ладно, эта проблема решаема: у немецких артиллеристов стандартные пехотные шинели (которые использовались всю войну). Можно передать эти же шинели и обычным гренадерам (что и было в реале) и сделать им белые каски.
Можно и в шинелях немцев сделать, но у гренадеров куртки вроде были в это время.
Цитата:
Сообщение от
Marty
Можно выбор шинелей (курток) сделать в настройках (как выбирается сейчас камуфляж техники) с возможностью экспортирования в компании.
Это прямо магазин одежды получается :lol:
Нет, так не получится, для этого нужно перемоделировать солдата, настраивать ему веса для анимации и т.д.
-
Ответ: Моды и пользовательские дополнения
Цитата:
Сообщение от
Marty
Планируется ли сделать немецким солдатам нормальную зимнюю форму. Сейчас в игре гренадеры в зимних куртках waffen SS, но представлены как вермахт. Мне кажется, что сделать обычный армейский зимний камуфляж не сложно. Сейчас очень много информации по данной теме, множество разных справочников с картинками и фотографиями. Да и надо бы солдатам выдать подсумки, фляги и прочий обвес.
Понятно, что в ближайшем патче этого на будет. Но в аддоне, я надеюсь, мы увидим всю эту красоту.
Причем тут патчи и аддоны? Названия темы видим? Так что надо самому делать, а не клянчить у разработчиков.%)