-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Как, да просто, чтоб он-мап могла работать и как оффмап в случаях если достает и есть кому наводить ;) А про катюши и пушки, ну вот жаль что некому, при том что я так понимаю некоторые вещи у гравитим в загашнике есть от СЯ, только я так понимаю по этому вопросу у Андрея иное мнение :)
Кстати Alex, а как уберсветляк поживает, поди текстурками оброс? :)
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Когда же онмап и оффмап арта станут едины? :)
Не раньше чем вы замоделите все модели оффмап артиллерии, периода от 30х до 80х годов %)
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Все таки странная постановка вопроса лишать имеющиеся средства возможности работать как положено потому, что есть другие средства которые уже работают не как положено. Ну вам виднее само-собой.
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Все таки странная постановка вопроса лишать имеющиеся средства возможности работать как положено потому, что есть другие средства которые уже работают не как положено. Ну вам виднее само-собой.
Странная постановка вопроса это из года в год просить реализовать какую-то кривизну. Все остальное вполне нормально, все средства работают как им положено.
-
Вложений: 4
Re: Обновление Март 2013 (новости)
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Алекс, Алекс... Огромное спасибо за труды и вашу работу. Модель, как всегда, великолепна.:cool:
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
...
28) Расширены и скорректированы штаты подразделений в быстром бою.
29) Добавлена группа сообщений о разрыве и восстановлении проводной связи.
30) Скорректирован алгоритм предложения о прекращении огня от ИИ (убрано следовавшее сразу за прекращением - возобновление боя).
31) Добавлено целеуказание при помощи ракет.
32) Добавлена кнопка применения последнего выбранного фильтра солдат и техники.
...
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Андрей а нет ли варианта в опциях быстрого боя выбирать еще и временной период, чтоб штаты были не вперемешку, а разделены по времени?
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Андрей а нет ли варианта в опциях быстрого боя выбирать еще и временной период, чтоб штаты были не вперемешку, а разделены по времени?
Зачем это нужно? С учетом того что штаты есть для двух очень узких временных периодов.
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
=Alex=
К патчу:
блин, круто-то как! :cool: :bravo:
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Alex не могли бы вы дать ингейм скрин вашего танка, очень хочется глянуть в игре.
Цитата:
Зачем это нужно? С учетом того что штаты есть для двух очень узких временных периодов.
Ну и 2 это уже не 1 ;)
П.С. Очень хочется увидеть наконец в игре ежи, колючку, надолбы и мины, они ведь у вас в загашнике лежат :) И кстати а как на счет масксетей, не предполагаются ли?
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну и 2 это уже не 1 ;)
Два и три и даже 5 нет смысла разделять, в игре не настолько много подразделений.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
П.С. Очень хочется увидеть наконец в игре ежи, колючку, надолбы и мины, они ведь у вас в загашнике лежат :)
Когда в них будет необходимость.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
И кстати а как на счет масксетей, не предполагаются ли?
Нет
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Э... А почему?
Потому что у них пока нет никакой полезной функции в игре. А мы, как вы уже знаете, почти никогда не добавляем что-либо лишь бы добавить.
-
Вложений: 3
Re: Обновление Март 2013 (новости)
...
33) Изменен и скорректирован состав войск в операциях.
34) Изменен интерфейс панели параметров отделения.
35) Команда разворота перенесена с панели приказов на панель отделения.
36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.
37) Добавлена индикация прижатых огнем отделений в 3Д виде и на карте.
38) Параметры "быстрых" приказов адаптивно изменяются в зависимости от количества выбранных войск которым дается приказ.
...
Вложение 162046
Вложение 162047
Вложение 162048
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.
:uh-e:
А что за "глаз" на панели приказов?
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Потому что у них пока нет никакой полезной функции в игре. А мы, как вы уже знаете, почти никогда не добавляем что-либо лишь бы добавить.
А добавить бонус к маскировке фундаментально невозможно?
Цитата:
36) Добавлена отдельная кнопка для движения задним ходом на панели отделения.
Наличие данной кнопки не отменяет авт.движение задом, если точка к которой приказано ехать до 50м сзади, как сейчас?
Доставила кнопка новая "Я в домике" :)
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А добавить бонус к маскировке фундаментально невозможно?
Фундаментально нет, у нас как и в окружающем мире нет никаких бонусов :D
А если серьезно, то все таки зачем это нужно в игре?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Наличие данной кнопки не отменяет авт.движение задом, если точка к которой приказано ехать до 50м сзади, как сейчас?
Нет.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krabb
А что за "глаз" на панели приказов?
Это новая, еще не анонсированная функция :D
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А если серьезно, то все таки зачем это нужно в игре?
А зачем нужны кусты, трава? Для антуража, например. Хотя в таких окопах как у нас в игре навряд ли использовалась маск. сетка, это когда уже будут более солидные укрепленные окопы и блиндажи, тогда наверное смысла будет больше.
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
General Dead
А зачем нужны кусты, трава?
Кусты и трава неотъемлемая часть ландшафта, и могут быть реализованы достаточно правдоподобно как в физическом так и в визуальном плане. Другими словами польза от их удовлетворительной реализации перевешивает трудности связанные с реализацией.
Насчет масксетей у меня пока такой уверенности нет, я смотрю и у их сторонников тоже нет. Т.е. на простой ответ "зачем это нужно в игре" я пока не вижу ответа вообще :D
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Для антуража, например.
Это как-то очень расплывчато. Т.е. вы предлагаете нам реализовать весьма непростую штуку, просто "для красоты"? Мы так не делаем - не можем позволить себе делать бесполезные вещи в ущерб полезным.
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Хотя в таких окопах как у нас в игре навряд ли использовалась маск. сетка, это когда уже будут более солидные укрепленные окопы и блиндажи, тогда наверное смысла будет больше.
Так в чем этот смысл собственно будет?
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Фундаментально нет, у нас как и в окружающем мире нет никаких бонусов
А если серьезно, то все таки зачем это нужно в игре?
Для того же, что и в жизни, дабы скрыть собственные позиции от противника, разве тут что-то совсем не ясное? Масксеть помогает скрыть на подготовленных (и не только) позициях тяж. вооруж. от противника. Я бы предложил исп. это ТЕХНИКЕ для обороняющейся стороны в любом бою, как стандартный тент над техникой так и для тяж. пех. вооруж. Что не так?
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Для того же, что и в жизни, дабы скрыть собственные позиции от противника, разве тут что-то совсем не ясное?
Ну если как и в жизни, то да :D.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Масксеть помогает скрыть на подготовленных (и не только) позициях тяж. вооруж. от противника. Я бы предложил исп. это ТЕХНИКЕ для обороняющейся стороны в любом бою, как стандартный тент над техникой так и для тяж. пех. вооруж. Что не так?
Я надеюсь жизнь не из параллельной вселенной и видимо у вас есть какие-то документальные подтверждения использования масксетей, на передовой, под Харьковом зимой 1943 или под Воронежем летом 1942? Очень хочется на них посмотреть.
Т.е. не позиции тяжелой артиллерии или зениток в тылу в Африке, а вот на Восточном фронте на передовой в 1942-1943 ;)
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Ну если как и в жизни, то да .
Вижу как обычно очевидные вещи необходимо вам с боем доказать.
П.С. Андрей а вы в курсе, что красный красного цвета, а то мало ли....
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вижу как обычно очевидные вещи необходимо вам с боем доказать.
П.С. Андрей а вы в курсе, что красный красного цвета, а то мало ли....
Я так понимаю такой ответ означает, что примеров использования маскировочных сетей не будет. Что собственно и требовалось доказать :D
P.S. Еще раз напомню - если кажется что использовалось какое-то вооружение/оборудование/средства и вы очень хотите чтобы оно появилось в игре, постарайтесь найти какие-то более материальные, чем "мне кажется", подтверждения этому. Мы не в состоянии физически реализовать все мифы, фантазии и просто предложения игроков. Иногда приходится отсекать и весьма полезные штуки, поэтому неподтвержденные предположения сразу идут под нож.
-
Re: Обновление Март 2013 (новости)
А зачем так много информации о противнике (задвоение иконок)? Это отключаемо (для противника)?