Ага.
Projected Release: Late Summer - Early Fall 2007
Ждемс... :)
Вид для печати
Ага.
Projected Release: Late Summer - Early Fall 2007
Ждемс... :)
Если России не будет, то сыграю только за германов.
Ну знаете, вы очень узко смотрите. По мне так лучше довести развалину до дока, чем с богом отправить ее на дно. Немецкие линейные крейсера удар держали в отличии от анлийских и возвращались, на ремонт уйдет несколько месяцев а не несколько лет чтобы построить новый. Ну и про линкоры английские вы как то громко очень говорите. Да были четыре штуки типа Куин Элизабетт, не спорю, отличные корабли, лучшие в том сражении. Но основная масса то это вовсе не они. Основная масса это типы "Дредноут", "Орион", "Айрон Дьюк". Ну еще обрубки типа Эрин и Эджинкорт. Из этих удачными можно называть лишь Айрон Дьюки, ну Орионы с огромным натягом, хотя они часто и стрелять то немогли ибо дым носовой трубы застилал пост управления огнем, носовая труба отчего то на этих линкорах стояла впереди носовой мачты :). Это все оценка самих англичан а не немцев, тут и придумывать ничего ненадо. В общем спорить можно вечно, лучше почитайте что стало основой быстроходного линкора второй мировой, на что именно оглядывались англичане при создании Кингов. А оглядывались они именно на Дерфлингер. Самый сбалансированный дредноут первой мировой по признанию самих же англичан.
Итак, хоть он и задерживает, но Jutland точно выйдет и произойдет сие событие скоро:). К сожалению, точной даты выхода нет, но судя по форуму бета тест идет в полный рост.
Так же своего рода показатель, появление свежей завлекалочки на GameSquad. Что бы не флудить в теме Distant Guns, обсуждаем грядущий Ютланд тут:).
Итак из новостей:
Нас ждут грандиозные баталии на картах в 200х200 км;
Новые еще более детальные модели кораблей;
5 новых управляемых игроком камер:dance:;
Улучшенный мультиплеер;
Легкое создание сценариев в Эдиторе. Доступно только для Про версии;
Новое управление торпедными апаратами:cool:;
Исторические различия в управление огнем и очень детальное моделирование этого аспекта в игре;
Прикручены новые фичи к движку, которые позволяют визуализировать разные эффекты;
И другие еще не анонсированые фичи.
Ну и пачка из 27 свеженьких скриншотов.
Такого Ютланда еще не видел свет;
Зима уж близится, а Ютланда - все нет! :)
(c)
Поскольку старые посты потерлись, может, кому-то будет интересно:
http://www.stormeaglestudios.com/pub...utland_v2.html
Вышел у ж о с под названием "Ютланд". Адекватной пристрелки н е т, точность по азимуту - ужасная (даже в последнем патче - 1.006) я мазал где-то на пару градусов(!) при дистанции в 4-5 км, т.е. кинжальной для линкоров). Точность кораблей игрока и ИИ заведомо разная (я - мажу, а он - попадает), при этом ИИ - такой же тупой, как и в ДГ (в демке "Император Индии" убегал от моего "Кенига Альберта", хотя я был поврежден сильнее). Короче, ужас...
А мои впечатления прямо противоположные игра явно удалась да и постоянное обновление говорит о том что игру не бросают. Лучшая игра по теме.
Вышел патч 1,008 (( теже яйцы-вид сбоку. Стрельбу так и не поправили(((
В 1.009 стрельба была ничего, да и ИИ подкрутили ("Кениг Альберт" при сближении хотя бы время от времени поворачивается, чтобы ввести в бой вторую башню).
Но по артиллерии к 1.015 (мож еще что выпустили, но в более новые не играл) наблюдаю откат ко временам 1.002...
Самое мешное - это тактика англичанина. Невзирая на патчи, он упорно сначала дерется, повреждает моего немца, уменьшая ему ход, после чего убегает. Естественно, с меньшими повреждениями, чем немец...
За что у Когера зуб на англичан?
Кстати, читая темы на оф.форуме, возникло стойкое впечатление, что западные игроки с разрабом с ником Bullethead говорят о пристрелке как о свершившемся факте. Т.е. она как бы есть. Ндааа...
Она как бы есть уже. :)
1.018.
Кроме заниженой раза в 2 скорострельности легких крейсеров, все остальное по ганнери уже вполне прилично на мой взгляд.
Явного бреда и крашей каждые полчаса больше не наблюдается... Как всегда у SES, сначала выпустят сырую херню а потом дорабатывают рашпилем полгода. :D
Правдо надо отдать должное, на полпути не бросают и таки выправляют до отлаженого состояния.
Вообще если подумать то лучших игр про морские артиллерийские дуэли чем они делают тупо нет.
На тему The Duel, несчастный "Император Индии" против "Принца Альберта" - то еще мясо. Не удивительно что он сваливает если его долбануть по шапке пару раз... Шансов на победу у него где-то 2 к 1... Даже с отключенной кривизной британских ББ снарядов и отключенной повышеной тягой к критическим взрывам БК британских башен... :)
Немецкие батлы они реально гораздо живучей, и стреляют чаще и точнее.
Вот если выставить против Принца какой нибуть 15 дюймовый батл типа "Королевы Елизаветы" то тут шансы уже почти равны.
P.S. Я предпочитаю экшн, с точностью геннери выставленной в 100 из 200 возможных (по дефолту точность стоит на 20).
Так не надо грести домой с пустыми погребами имея реалистичные (но унылые) 2-4% попаданий и косоруких ганнеров. :ups:
RG,если бы ты еще слепил обработчик логов для Distant Guns,многие тебя бы восхваляли))
PS Типа того,который ты сделал для Ютланда.
PPS Кстати,в дуэльке - топил обоих)
Она (пристрелка) как бы была чуть ли не с самой первой версии. Насколько я понял из оф.форума...
А Вы ее таки купили? Вот и я в раздумьях. Пока самый главный фактор, который мешает - это отсутствие времени собстенно играть :).Цитата:
Явного бреда и крашей каждые полчаса больше не наблюдается... Как всегда у SES, сначала выпустят сырую херню а потом дорабатывают рашпилем полгода. :D
Правдо надо отдать должное, на полпути не бросают и таки выправляют до отлаженого состояния.
Нууу... ДГ - это точно самая лучшая трехмерная игра про РЯВ, тут без вариантов в буквальном смысле этого слова :D. Но было же раньше что-то типа Fighting Steel...Цитата:
Вообще если подумать то лучших игр про морские артиллерийские дуэли чем они делают тупо нет.
Ну, я думаю, чтов текущей реальности больше... Где-то 1,2 к 1, а может даже и 1 к 1. Все-таки 343 мм - это существенный плюс. И гарвеевская броня, ЕМНИП, лучше, чем крупповская той же толщины. Кстати, ЕМНИП, у него "ценность" в "Ютланде" даже выше.Цитата:
На тему The Duel, несчастный "Император Индии" против "Принца Альберта" - то еще мясо. Не удивительно что он сваливает если его долбануть по шапке пару раз... Шансов на победу у него где-то 2 к 1...
Но сам прикол в том, что пока он огреабет - то дерется, а когда начинаю огребать я - убегает.
Если бы вместо "Императора" было что-то типа QE - это однозначно игра в одни ворота - они и быстрее, и хорошо забронированы, и огневая мощь у них ужасающая.
А что из себя представляет тот самый "обработчик логов"? А то я там каждый раз по тексту попадания выискиваю :). Кстати, насколько я понимаю, МОИ попадания там не отображаются :(. Если я правильный лог смотрю, конечно...
Ну типа да, только при этом то как она происходила вызывало слезы на глазах наблюдателей. :)
Угу, причем у меня есть подозрения что я владелец первой лицензии. :DЦитата:
А Вы ее таки купили? Вот и я в раздумьях. Пока самый главный фактор, который мешает - это отсутствие времени собстенно играть :).
http://forums.gamesquad.com/showpost...66&postcount=3
Когда сравнивал, я вобще вспомнил все что было по теме батлшипов включая даже и WW2.Цитата:
Нууу... ДГ - это точно самая лучшая трехмерная игра про РЯВ, тут без вариантов в буквальном смысле этого слова :D. Но было же раньше что-то типа Fighting Steel...
Fighting Steel хоть и не так уж и плох, но сосет в сравнении, причем практически по всем параметрам. Имхо.
Батлстейшн: Мидвей хоть и наиболее качестванная красивая и атмосферная из всех игр "про кораблики" - но аркада-аркадой. Аж удалено/модераториал
Стальные мостры - глюкавая херня-с. А что там твориться с AI, ганнери и дамаг моделью - это вообще тихий ужос.
Причем даже после всех патчей и модов. Я плакал.
Ну а подводные лодки не катят по жанру.
Разве что вспомнить старичков типа Great Naval Battles 3... Да, хорошая игра... но блин... 1995 год... корабли в виде спрайтов... :)
Реально лучше чем Jutland на сегодняшний момент тупо нету.
Из игры:Цитата:
Ну, я думаю, чтов текущей реальности больше... Где-то 1,2 к 1, а может даже и 1 к 1. Все-таки 343 мм - это существенный плюс. И гарвеевская броня, ЕМНИП, лучше, чем крупповская той же толщины. Кстати, ЕМНИП, у него "ценность" в "Ютланде" даже выше.
Но сам прикол в том, что пока он огреабет - то дерется, а когда начинаю огребать я - убегает.
Принц Альберт - 22949 очков.
Император Индии - 16626 очков.
Даже по очкам почти в 2 раза разница, а уж по шансам - так ваще.
Я могу быть не прав, но кажись Крупп всегда был круче Харви. Да и полюбому итоговый рейтинг брони выходит 12 против 10.
343мм - это конечно хорошо, но начальная скорость снаряда ниже аж на 105м/с, и итоговая бронепробиваемость у них почти одинакова.. А вот скорострельность у 343мм значительно хуже (что серьезно уменьшает и точность залпов).
Не факт... Имхо против немецкого тяжелого батла вообще нет равных противников.Цитата:
Если бы вместо "Императора" было что-то типа QE - это однозначно игра в одни ворота - они и быстрее, и хорошо забронированы, и огневая мощь у них ужасающая.
15 дюймовый может победить если тупо стреляет за пределами дистанции немца. При условии что сможет попасть с 19+ км достаточно раз, и не опустошит себе погреба до этого... :)
В обычной дуэли на средней дистанции я бы сказал что у немца шансов все равно немного больше благодаря заметно меньшему косоглазию стрелков и лучшей живучести. Кстати, та-же "Королева Елизавета" оценена в 22751 очка. Менше чем "Кениг Альберт".
Ну и гарантированные взаимные белые тапки на дистанции менее 5 км (если без критов). :)
Не, британцы рулят мясом. Тем что они могут выставить на каждого немца по 2-3 своих. Ну и боезапаса у них подольше хватает.
http://rgreat.ru/tmp/Jutland/Analyser.jpgЦитата:
А что из себя представляет тот самый "обработчик логов"? А то я там каждый раз по тексту попадания выискиваю :). Кстати, насколько я понимаю, МОИ попадания там не отображаются :(. Если я правильный лог смотрю, конечно...
http://rgreat.ru/tmp/Jutland/LogAnalyser.exe
Есть еще мод для звука и чутка для видео: http://rgreat.ru/tmp/Jutland/Jutland_Mod.exe
+500 :umora:
ГЫ! Круто! :bravo:Цитата:
Угу, причем у меня есть подозрения что я владелец первой лицензии. :D
http://forums.gamesquad.com/showpost...66&postcount=3
О, значит я что-то протупил насчет очков...Цитата:
Из игры:
Принц Альберт - 22949 очков.
Император Индии - 16626 очков.
Даже по очкам почти в 2 раза разница, а уж по шансам - так ваще.
Я могу быть не прав, но кажись Крупп всегда был круче Харви. Да и полюбому итоговый рейтинг брони выходит 12 против 10.
343мм - это конечно хорошо, но начальная скорость снаряда ниже аж на 105м/с, и итоговая бронепробиваемость у них почти одинакова.. А вот скорострельность у 343мм значительно хуже (что серьезно уменьшает и точность залпов).
По броне Гарвей точно круче, чем Крупп во Второй Мировой (причем значительно), и, ЕМНИП, в период РЯВ. Не думаю, что в Первой Мировой ситуация была сильно другой :).
Бронепробиваемость на реальных дистанция боя (т.е. видимости) в Северном море роли не играет, ИМХО. Т.е. пробивать будут и те, и другие. В то же время 343 мм должен быть значительно тяжелее, т.е. нести больше ВВ и последствия попадания должны быть соответствующими.
Кстати, тот же Bullethead говорил, что по идее в "Ютладе" корабли до 5000 м дают залп только после того, как скорректировали прицел по данным падения предыдущего.
Лично я, играя за "Кенига Альберта", принципиальной разницы в скорострельности не заметил. Наверное, плохо смотрел. Поиграю еще раз за обоих - посмотрю точнее.
Кстати, играя "дуэль" постоянно свожу вничью - разбегаемся при обоюдном light или moderate (кстати, в отличии от ДГ, в Ютланде, насколько я понял, moderate - это еще не смертный приговор, а вполне рабочее, и даже боеспособное, состояние).
Ужас. А ведь "Кениг Альберт" - это же серия "Кайзер", даже не более поздний и продвинутый "Кениг"... Капец... Я-то по наивности думал, что единствеными реальными противниками для британских серий QE и R были лишь "Бадены"...Цитата:
15 дюймовый может победить если тупо стреляет за пределами дистанции немца. При условии что сможет попасть с 19+ км достаточно раз, и не опустошит себе погреба до этого... :)
В обычной дуэли на средней дистанции я бы сказал что у немца шансов все равно немного больше благодаря заметно меньшему косоглазию стрелков и лучшей живучести. Кстати, та-же "Королева Елизавета" оценена в 22751 очка. Менше чем "Кениг Альберт".
За программу спасибо. Кстати, у тебя на страничке видел скрин "музея". Он появляется только в платной версии? А то я у себя его что-то не нашел :(.
А вообще, какие впечатления от кампаний в "Ютланд"? То же занудство с торговцами, как и в ДГ (именно поэтому любил там японцев - не надо за торговцами бесконечно гоняться)? Или обстрелы побережья скрашивают картину?
http://rgreat.ru/tmp/Jutland/Museum.jpg - это я на спор за 2 часа расковырял игровые файлы и наваял альфа версию внеигрового музея для Ютланда. :D
А на тему Бадена - он мне не особо нравиться. Дальность и моща снарядов у него конечно - ого-го.
Но вот у него такие гигантские туррели (и их всего 4), что под огнем он лишаеться своей огневой мощи гораздо быстрей всех остальных. Плюс мне что-то не нравиться точность его 380мм долбалок...
Хотя если его держать сзади то вполне нормально.
Добавлено через 11 минут
Ммм.. на оффоруме я нашел пару цитат от разных людей:
Разработчик:
Другой персонаж:Цитата:
1 inch of steel is less effective than 1 inch of Harvey, which is less effective than 1 inch of Krupp.
+ из википедииЦитата:
Up to ballistic tests first generation Krupp armour plate offered the same protection like Harvey plate of about 20 % more thick. In other words to achieve protection of 5 inch of Krupp it's a need for 6 inch of Harvey (roughly, because it differs at different angles of hit)
Harvey steel was better that not hardened nickel steel, used previously.
General the proportion was: 10 inch Krupp = 12 inch Harvey = 15 inch nickel steel.
http://en.wikipedia.org/wiki/Harvey_Steel
Цитата:
Harvey armor was taken up by all of the major navies, since 13 inches of Harvey armor offered the same protection as 15.5 inches of nickel-steel armor. It was in turn rendered obsolete by the development of Krupp armour in the late 1890s.
Круто! :)
Фигня какая-то в этом королевстве Датском. То самые мощные британские линкоры уступают по очкам самым слабым немецким с 305-мм, то самые мощные немецкие линкоры какие-то не такие :).
Значит я облажался :). Хотя 200% во Второй Мировой картина была абсолютно противоположная.
ЗЫ А можно хоть какие-то впечатления о кампании в Ютланд? А то в раздумьях - брать или не брать...
Компания вполне себе играбельна. Реализована получше/подинамичней чем в Distant Guns.
Особенно за немцев. Ибо противника ловить и сторожить не надо, он сам придет как только вылезешь из порта подальше. :)
Есть пара багов/странностей, но ничего критичного.
И уж гораздо лучше чем реализация её в Стальных монстрах. :)
А вообще лучше чем Jutland игр про надводный флот и артиллерийские дуэли просто нет. Жанр, к сожалению, не страдает разнообразием...
А когда появится таблэтка ?