Не рыли бы не нужно было бы обходить :D
Вид для печати
to VaalОффтопик:Скрытый текст:
---------- Добавлено в 23:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:58 ----------
to LOFTОффтопик:Скрытый текст:
ну так не бомбардировщики же ...:) просто разведчики ... и в карьере полно их , странно что не встречались:eek:. А что б по тыкве не получить можно вот так попробовать :) -
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=136
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=144
Непосредственно -взлет по тревоге,противник-случ.бомбардировщик,высота300м ,все асы, трек :) (архив распаковать в "Война в небе 1917г"-data-treks -ну это если вы не знаете... )
http://narod.ru/disk/24985717000/%D0...B5%20.rar.html
Суть в том,что не видел,чтобы бомбили.А так этого добра хватает и приемы как бы свои наработались.
А в простом редакторе они пролетают мимо поля,разворачиваются и бомбят.Смотрится.
Зачем? Сим же вроде только для фанатов...
Угу, я в какой-то книжке прочитал, что первыми появились именно разведчики, бомбардировщики и уже потом истребители, как более эффективное средство противодействия первым.
У "синих" видимо появились сначала истребители...
Интересно, велика ли вероятность того, что из этих 10 человек найдется энтузиаст, который захочет делать эту войну...
Да ладна... не заметил особенных отличий. Самая загвоздка была в апгрейдах и настройке управления.
А раньше зачем-то делали вид, будто бы не знаете, что такое онлайн война.
Да уж... то-то я смотрю "не боевые потери" появились.
Улучшения - это понятно. Но Альберт правильно говорил:
Так что заявлять можно все, что угодно - недостатки есть у каждого проекта. Другое дело, что в последнее время наиболее нелояльные участники сюда редко заглядывали. Но в преддверии выхода БоБ наблюдается некоторый ажиотаж, который может затронуть и РоФ, вернув к жизни старые холивары о сложности управления и платных самолетах или дав начало новым. ;)
---------- Добавлено в 11:07 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:56 ----------
Не нужно так откровенно передергивать... Речь шла о том, что сначала появились разведчики, которые выполняли все функции - и бомбардировшиков и истребителей. И лишь затем произошло функцинальное разделение на истребители, бомбардировщики и т.д. ;)
В плане выхода ШоВ я предвижу факт, что раньше Роф сравнивали и Ил-2, теперь наоборот, ШоВ будут сравнивать с РоФ. И чувствую планка качества заданная в РоФ еще сыграет свою роль. :)
Кстати да, бомбовозов не хватает. Лично мне. Хотя я еще и не купил все доступные аппараты, отсутствие бобров представляется мне реальным нелостатком геймплея.
Сейчас он-лайн чрезмерно "однобокий", хотя возможно я просто фиговый пилот. Все учавствуют в одной свалке, кучей. Никто ни кого не прикрывает, каждый сам по себе. Причем, разнообразие тактических приемов (по сравнению с Ил-2) крайне скудное. Все маневры строятся преимущественно в горизонтальной плоскости, а дальше кто кого перевиражит.
На мой взгляд, дело здесь в малочисленности коммьюнити, интересующегося темой первой мировой. У нас это особенно заметно, но на Западе, думаю, тоже проявляется... Если вспомнить Ред Барон, то в него играли офф-лайн. В OFF, если и была возможность играть онлайн, то масштабных онлайновых батали по Первой Мировой я что-то не припомню.
Наверное, поэтому и идет подобное "оффлайновое давление". Возможно, сама по себе тема ПМВ в большей степени располагает к оффлайну. И в РоФ такая тенденция существует. Постепенно идет возвращение к ранним самолетам, когда приходилось больше бороться со своей машиной и с воздушной стихией, чем с воздушным противником. Это тоже может быть интересно и познавательно, но для массового масштабного онлайна, на мой взгляд, это вряд ли подходит.
С другой стороны, что недостатки - это оборотная сторона достоинств. Небольшое коммьюнити и выбранная модель распространения позволяют постоянно совершенствовать проект и с меньшим риском реализовать некоторые инновации, которые для более масштабного проекта означали бы гораздо более серьезные риски. Если разработчики РОФ неудачно реализуют какую-то фишку (был пример с загибающимися крыльями), то их будут критиковать и это легко будет исправлено в следующем же патче. Если подобное неудачное нововведение позволит себе ОМ в БоБе, то вонь поднимется до небес и может серьезно повредить проекту, опирающемуся на массового пользователя.
У небольшого коммьюнити РоФ нет альтернативы. Всегда будут самолеты и люди, ими увлекающиеся - нужно только предложить им необходимый продукт по приемлемой цене. А вот у массового потребителя альтернативы есть всегда. Поэтому и цена ошибки там гораздо выше. То, что для РоФ является лишь недостатком (например, длительное отсутсвие режима догфайта) для такого проекта, как БоБ означало бы катастрофу.
Так что на мой взгляд, РоФ и БоБ не конкуренты, и вполне могут дополнять друг друга. Небольшое коммьюнити и гибкость обновления РоФ позволяет пробовать различные инновации без существенного риска. А разработчики БоБ получают возможность внедрять только те инновации, которые уже положительно зарекомендовали себя в РоФ. Так что на мой взгляд, вполне удачный симбиоз может получиться. :)
---------- Добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:55 ----------
Насколько я понимаю, вас не устраивает отсуствие у синих истребителей возможности нести бомбы. Да, это недостаток, но что поделать, если у синих штурмовкой и бомбардировкой занимались в основном двухместные самолеты. Со временем, этот недостаток в РоФ устранят.
Но речь вообще-то шла о другом... Наличие нелетабельных разведчиков в РоФ позволяет при желании создать вполне полноценную онлайн-войну. И даже были соответсвующие идеи. Однако, что-то этому помешало. Поэтому появление летабельных бомберов принципиально ничего не поменяет. Те же сложности, которые мешали созданию онлайн войны с нелетабельными разведчиками будут мешать созданию онлайн войны с участием летабельных бомбардировщиков.
Сейчас онлайн в РоФ существует в основном в виде догфайта. Участие в догфайте для пилотов бомбардировщиков - не самый привлекательный вариант потратить время. Я уже говорил - только "цирк" добавится - один бомбер под прикрышкой кучи истребителей. Летать на бомбере в новой оффлайновой карьере будет интереснее, чем в существующем онлайновом догфайте. Ни для TDM, ни для CTF бомбер совершенно не нужен. А кооперативные миссии не слишком привлекательны для большинства - народу немного, а ждать долго.
Об этом и говорилось - что появление летабельных бомберов само по себе не изменит онлайн - как сейчас есть догфайт, таким и останется. Просили догфайта - наслаждайтесь! "За что боролись, на то и напоролись!" :D
Но само по себе поялвение многоместных и многомоторных самолетов - это штука черезвычайно полезная и нужная. С этим, собственно, никто и не спорит. Вот только, наверное, не стоит вместе с появлением ВОЗМОЖНОСТИ летать на бомбере, ожидать появления в онлайне армад бобмеров. Пока что нечего им бомбить в онлайне... :)
[QUOTE=DogMeat;1464157]
....
заявлять можно все, что угодно - недостатки есть у каждого проекта. Другое дело, что в последнее время наиболее нелояльные участники сюда редко заглядывали. Но в преддверии выхода БоБ наблюдается некоторый ажиотаж, который может затронуть и РоФ, вернув к жизни старые холивары о сложности управления и платных самолетах или дав начало новым. ;)[COLOR="Silver"]
Так речь не об уровне проекта идёт, а о динамике его развития за данный период времени, и динамику эту отрицательной могут считать только люди в танках, с наглухо задраенными люками :) Есть же объективные вещи (данные нам в ощущениях) с которыми не поспоришь, и можно даже список их составить (как я понял далеко не полный) из изменений и добавлений каждого вышедшего патча.
---------- Добавлено в 19:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:20 ----------
Абсолютно согласен, я уже столько неожиданно тонких моментов в РоФ видел, что м почти уверен теперь, если идеология Ил-2 будет перенесена в БоБ без фундаментальных изменений, то слоган "Самый детально проработанный авиасимулятор" ему уже не носить.. Может по этому такие малоосмысленные апдейты там выходят - команда просто пытается "на флажке" хотя бы картинку дотянуть до уровня РоФ, и им уже не до плясок на лужку с потребителями, потому как соперничество БоБ-РоФ (читать медленно!) уже началось...
И еще много фанатов не реализовало свое желание обладать.Цитата:
Зачем? Сим же вроде только для фанатов...
Ты девственно безграмотен.Цитата:
Угу, я в какой-то книжке прочитал, что первыми появились именно разведчики, бомбардировщики и уже потом истребители, как более эффективное средство противодействия первым.
У "синих" видимо появились сначала истребители...
Не найдется, значит войны не будет. Я от этого пострадал? Назло Маме отрежу уши называется :)Цитата:
Интересно, велика ли вероятность того, что из этих 10 человек найдется энтузиаст, который захочет делать эту войну...
И тем не менее я тебя в списках асов не видел. А размышлять о вкусе устриц...Цитата:
Да ладна... не заметил особенных отличий. Самая загвоздка была в апгрейдах и настройке управления.
Я и сейчас иногда делаю такой вид. Мне этот вид нравится, я в нем загадочный.Цитата:
А раньше зачем-то делали вид, будто бы не знаете, что такое онлайн война.
Зод, ты флеймер. Мне не мешает, но если конструктива не будет буду игнорировать. Форумов много и на всех есть свой :D
У проекта есть разные аспекты и динамика развития в разных аспектах далеко не одинакова. Где-то прорыв, где-то только подготовка к наступлению. К примеру, в свое время для множества людей являлось критичным отсутсвие в РоФ режима догфайта. По нему они и оценивали динамику развития проекта. Для других людей критичным может быть отсутсвие многоместных самолетов, для третьих - наличие онлайн войны, для четвертых - настройки управления "как в Иле". :D Соответственно, и динамику проекта они будут оценивать по-разному. Можете считать, что они "в танке", но в любом случае это стоит учитывать и не бросаться на такой танк с шашкой своих собственных кавалерийских аргументов. ;)
Ага. Только мало кого интересует объективность. Что с этим объективным списком делать - солить его, что ли? :D Для конкретного человека более важно другое - устраивает его игра или не устраивает - а это вещи в высшей степени субъективные. Собственно, о них чаще всего и спорят... :)
Такие "потери" были и будут всегда, про реальную жизнь слышали что-нибудь? Не все считают что живут вечно, кто-то раньше, кто-то позже возвращается в жизнь, заводит семью, детей, работу в конце-концов, и это может несколько отвлекать от онлайна, и игр вообще :)
Есть конечно и те, кто начинает играть в другие игры, но это тоже было и будет всегда.
Соперничество боброф! Это пять! :D :D :DЦитата:
соперничество БоБ-РоФ
Для меня команда Медокса представляется примером архаичного, советского подхода к работе - очень талантливые и неорганизованые люди, за утренним кофе после трудного вечера на буфетной салфетке рисуют план работы на следующий месяц. Наверняка приятные и милые в общении люди, но 6 лет делать БОБ, который по некоторым признакам выглядит как рестайлинг ИЛ2....Это, плять, суметь надо...
Для меня лично это будет драма, если БОБ не оправдает мои ожидания, а РОФ не "зацепил" пока из-за неинтересного мне ТВД. Что я буду делать ?!
Фанаты бы за год уже нашли способ достать. Как те в России, кто хочет получить западное издание.
Т.е. первые летательные аппараты создавались с целью сбивать другие летательные аппараты?
Ну причины я излагал на форуме РОФа.
Т.е. те, кто не входит в сотню на странице статистики, ничего не знают о РОФ?
Я флеймер? Вы пошутили, я пошутил. Цитаты все привел. :)
Внимание, сейчас будет конструктив:
В CTF бомберам можно дать бонус на скорость смены флага. :)
Ну, хотя бы потому, что я не склонен переоценивать прогресс в своем собственном развитии. Идея линейного развития к одной цели мне вообще не близка. Я исхожу из того, что люди развиваются в разных направлениях. Следовательно, нечто интересное и полезное для себя можно увидеть и с точки зрения, существенно отличающейся от моей собственной. :)
---------- Добавлено в 13:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:46 ----------
Это только внешне так выглядит... И делается для того, чтобы избежать прямого противопоставления и конкуренции. Они не конкуренты, но не интересовать друг друга просто не могут. :) Это АрмА какая-нибудь может их не интересовать, а другой авиасим по-любому интересен.
---------- Добавлено в 14:03 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:56 ----------
В БоБ на уровне концепции много чего заложено. Это не рестайлинг, а развитие Ил-2. Причем, практически по всем направлениям. И именно тем, что БоБ не может позволить себе разочаровать многочисленных поклонников Ила и объясняются, на мой взгляд, сроки разработки.
Если ни РоФ, ни БоБ не смогут оправдать ваших ожиданий и не будут соответствовать вашим потребностям, то остается только один путь - в реальную авиацию... :D
Значит скоро прочитаете новость о нашем закрытие.Цитата:
Фанаты бы за год уже нашли способ достать. Как те в России, кто хочет получить западное издание.
Нет, но то ради сбития чего они строились летает в проекте с первого дня. разведчики.Цитата:
Т.е. первые летательные аппараты создавались с целью сбивать другие летательные аппараты?
Да, меньше. Но главное у них больше причин найти недостаток в игре чем признать в себе (извини за пафос).Цитата:
Ну причины я излагал на форуме РОФа.
Т.е. те, кто не входит в сотню на странице статистики, ничего не знают о РОФ?
Я не серьезно :) Манера у тебя просто такая, забавная. Контекстно независимая :)Цитата:
Я флеймер? Вы пошутили, я пошутил. Цитаты все привел. :)
Вот вить :) Примерно так и будет. Точнее сейчас на филдах техника восполняется по дизайну миссии. А если на карте появится склад, завод и т.д. то уничтожение такого объекта может влиять на качественно количественный состав ВВС на отдельно взятых филдах.Цитата:
Внимание, сейчас будет конструктив:
В CTF бомберам можно дать бонус на скорость смены флага. :)