-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Как-то можно узнать, каким способом был выведен из строя экипаж и на какой минуте боя? В статистике просто указана потеря ходовой от попадания рпг.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
FG
Как-то можно узнать, каким способом был выведен из строя экипаж и на какой минуте боя? В статистике просто указана потеря ходовой от попадания рпг.
На какой минуте -- никак. А вот судьбу экипажа можно было бы представить, если бы вы дали нам осмотреть место происшествия :).
-
Вложений: 1
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Вложение 148746
есть только 1 скриншот.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Экипаж то у вас живой, окромя одного человека.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Экипаж как бы выведен из строя. Кроме 1 человека, заряжающего, кажется.
Этот и еще один танк блокировали НП с севера. Бои все прошли южнее, где был некий укреп-район, экипаж в штурме УР не участвовал, а под конец смотрю, моджахеды подгадили :(
Вообще, конечно, стремно штурмовать УР одними танками, без разведки и пехоты.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
FG
Если бы навели курсор на оранжевую точку в крайнем столбце, то можно было бы подробней узнать судьбу экипажа и характеристики повреждений танка.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Экипаж как бы выведен из строя. Кроме 1 человека, заряжающего, кажется.
Ваша правда, это я перепутал.
-
Вложений: 2
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Никак не пойму критериев победы/поражения в кампании. Вот пример:
Вложение 148760 Вложение 148761
Моджахеды не проявляли никакой инициативы, все бои(кроме разгрома окруженного разведвзвода) проиграли, территории у меня больше, но боты опять выиграли. Такое ощущение что подсчетами Чуров занимается... %)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Никак не пойму критериев победы/поражения в кампании. Вот пример:
Вложение 148760 Вложение 148761
Моджахеды не проявляли никакой инициативы, все бои(кроме разгрома окруженного разведвзвода) проиграли, территории у меня больше, но боты опять выиграли. Такое ощущение что подсчетами Чуров занимается... %)
Надо не просто территорию захватывать, а ключевые точки - кружочки разных диаметров.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Моджахеды не проявляли никакой инициативы, все бои(кроме разгрома окруженного разведвзвода) проиграли,
Так, а что они на танки в атаку ходить должны чтоли? %)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
территории у меня больше, но боты опять выиграли.
Ну не считать же выигравшим того кто захватил больший кусок пустыни, в самом то деле :D
Принцип крайне прост и прозрачен: основной расчет идет по ключевым точкам (об этом написано в мануале и показывается во время боя в виде всплывающих надписей). В этой операции изначально все точки у ИИ, если вы долго не будете их захватывать - проиграете. Т.е. кроме того что бои нужно (желательно) выиграть, еще нужно сделать это быстро.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Афганская кампания самая сложная (имхо, даже излишне сложная) из всех, у моджахедов сильно большой перевес по изначально контролируемым точкам, в результате чего игрок просто не успевает захватить нужное количество ключевых точек, до истечения всех ходов. Думаю надо подвинуть точки моджахедов немного в центр карты или увеличить количество ходов в кампании.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
А можно на будущее сделать в настройка пункт, что бы кампания шла до последнего солдата?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
А можно на будущее сделать в настройка пункт, что бы кампания шла до последнего солдата?
Т.е. полная ликвидация сил оппозиции в регионе БД? А смысл?
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А можно на будущее сделать в настройка пункт, что бы кампания шла до последнего солдата?
Даже в СЯ такого не было...%)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Примерно так: пока у игрока остается хоть один танк - это не считается поражением.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Примерно так: пока у игрока остается хоть один танк - это не считается поражением.
Это как-то противоречит логике ведения боевых действий. И главное непонятно зачем нужно.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это как-то противоречит логике ведения боевых действий. И главное непонятно зачем нужно.
Повоевать хочется до конца. Войск - хренова туча, ещё пара перегруппировок и вырежу всех врагов(особенно когда у противника танков не остается), а мне говорят: "до свиданья, они долго сидят на контрольных точках"... :)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Повоевать хочется до конца. Войск - хренова туча, ещё пара перегруппировок и вырежу всех врагов(особенно когда у противника танков не остается), а мне говорят: "до свиданья, они долго сидят на контрольных точках"... :)
Нет, говорят - "досвиданья, вы не выполнили боевую задачу" :D
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Повоевать хочется до конца. Войск - хренова туча, ещё пара перегруппировок и вырежу всех врагов(особенно когда у противника танков не остается), а мне говорят: "до свиданья, они долго сидят на контрольных точках"... :)
Воевать надо не до конца, а до победы.%)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Воевать надо не до конца, а до победы.%)
так победы меня и решают... :)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
так победы меня и решают
Что значит победа? Здесь стоит вопрос в выполнение поставленно задачи. Не смогли выполнить задачу, еще и понесли огромные потери - однозначно, "пинком под зад" (или чего похуже) :)
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
FG
Не смогли выполнить задачу, еще и понесли огромные потери - однозначно, "пинком под зад" (или чего похуже) :)
В том то и дело что потери не большие, а у противника значительно большие.
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
В том то и дело что потери не большие, а у противника значительно большие.
Так у вас же подавляющий перевес.
Еще нахватало чтобы потери были как у противника %)
P.S. Ладно, ладно сделаю меньше/ближе точки
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Цитата:
В том то и дело что потери не большие, а у противника значительно большие.
Выражались бы сразу яснее, а то после "пока у игрока остается хоть один танк"... :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Ладно, ладно сделаю меньше/ближе точки
А если реализовать несколько условий выполнения задачи? Соответственно, проявленная инициатива игрока получила бы отражение в том, насколько успешно выполнена задача. Захват ключевых районов, соотношение потерь и т.п. Баланс все равно под каждого игрока и ситуацию проблемно "подкрутить". Так хотя бы более лояльно. Скажем, потери небольшие, но задача выполняется медленно, один результат, другие соотношения - другой результат. Нечто похожее можно наблюдать в ряде классически TBS-игр, где есть ряд условия на прохождение задания, например, на: "Золото", "Серебро", "брону", "кто вас вообще подпустил к компьютеру :) "....
-
Re: Вопросы и ответы по геймплею (FAQ)
Ну так очки в конце боя и есть то насколько успешно выполнена задача, а точек ключевых больше одной, можно выбирать что захватить. Зачем еще делать что-то странное.