Re: Моды и все с ними связанное
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
П.С. гляжу вы себе управляемые БТРы сделали, прикольно наверное, всегда хотелось в SABOW по управлять пехотным взводом из БТРа :)
Кстати, у колёсников неприятный косячок присутствует.
При повороте направо - нормально, а вот при повороте налево
даже при коротком касании кнопки, колёса выворачиваются на максимальный угол и в исходную уже не возвращаются. :(
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Ссылка не открывается.
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Ссылка не открывается.
У сервиса changeip.com двухдневный завис был, сейчас исправили.
Вложений: 1
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А можно сделать вариант с установкой через update.cmd?
Сделал в двух вариантах - для утилиты обновлений
и для JSGME.exe , кому как удобнее.
С разрешения автора (Krabb) в боекомплект
Т-62 добавлены шрапнельные снаряды 3Ш6.
Ссылку обновил.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1933256
Re: Моды и все с ними связанное
А что бы порулить можно было? :)
Re: Моды и все с ними связанное
A фиг знает как делать.
Редактора объектов нет, даже не посмотреть, как части на моделях называются . :(
Метод перебора утомляет, да и получается 50/50
Re: Моды и все с ними связанное
Ну хотя бы внешнего вида колесной техникой порулить.
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Ну хотя бы внешнего вида колесной техникой порулить.
Поддерживаю.. БТР-триал устроить!:D
Re: Моды и все с ними связанное
Пока БМП пытаюсть сделать ездабельным (ездебельным ?):D , авось получится.
А с колёсниками вроде не всё ровно: пост #127
Re: Моды и все с ними связанное
Вложений: 1
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.
Надо камрадов из СЯ-шной ветки звать? :)
Кстати, у меня есть образец прицельной сетки БМП-1 Вложение 166328.
Видео супер! Так хочется на "бумере" покататься... :rolleyes:
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
А с колёсниками вроде не всё ровно:
пост #127
А мы на свой страх и риск... :)
Вложений: 3
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
19will73
Сьемные
БМП-1, БРДМ-2 мехвод ТВНО-2 ночной
БТР-60, МТЛБ мехвод ТВН-2 ночной
БРДМ-1 мехвод ТНП-370 дневной.
У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
SHUN
У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
ТВНО-2, ТВН-2 как в бинокль
ТНП-370 стандартный
Re: Моды и все с ними связанное
День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?
Re: Моды и все с ними связанное
Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено :)
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено :)
Когда игра только вышла, Андрей писал, что это мера вынужденная и убирать он ее пока не хочет "А то потери большие будут)". Сто лет не заходил, вот и решил - вдруг что поменялось)
Re: Моды и все с ними связанное
Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?
Именно) Невозможность случайных потерь от своего огня, в тактическом симуляторе - немного режет глаза) Кстати, ИИ такой возможности, вроде, не лишен.
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
art555
Именно) Невозможность случайных потерь от своего огня, в тактическом симуляторе - немного режет глаза) Кстати, ИИ такой возможности, вроде, не лишен.
сейчас одному невозможность режет глаза, а затем другому/им будет резать глаза дружесnвенный огонь и потери от него до 50% - скажут тупой интелект у ботов...
Не лучше ли изначально "не гнать лошадей"?!!
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
art555
День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?
Мод не получится, потому что такая возможность заблокирована разработчиками в коде (специально), для пулеметов (оружия калибром менее 20 мм).
Потому что в общем случае (при более-менее вменяемой физике и самостоятельном ИИ) не вылазить на линию огня нерешаемая задача для ИИ, и даже для людей даже на учениях, смотреть с 2:30
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=WIqN2PSZP0A
Re: Моды и все с ними связанное
Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки... :) Вот люди, например, как видно из видео так не делают...
Re: Моды и все с ними связанное
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки... :) Вот люди, например, как видно из видео так не делают...
Тем ИИ и отличается от человека, что для достижения цели готов на все, без сантиментов %)
Но это вторая часть проблемы. Чтобы не стрелять в своих ИИ должен зрить примерно как человек, а не лучики пускать, чтобы отслеживать быстро появляющиеся цели. Можно сделать и так, но тогда придется забыть про реалтайм и много танков и пехоты, и (или) упростить окружение и ландшафт.
Re: Моды и все с ними связанное
Комрады, подскажите плиз ,а каким образом можно распаковать уже существующие моды, а потом запаковать обратно?