Ну мож и так :) Разве что поселки как то отметить.
Вид для печати
расставляйте. ну дороги тоже можно :)
Братцы, ну как же совсем без названий то?
Давайте город назовём Альбертвилль, центральную бухту - залив Хихо де Педро(golfo hijo de Pedro),
дальний аэродром - Campo de Victor Masacre, озеро Слеза Идальго (rasgar hidalgo)
залив южнее поля Виктора Масакре - Пасть дракона (boca de dragón)
мыс на котором расположен северный аэродром - sonajero de cascabel serpent Погремушка гремучей змеи. а сам филд - просто cascabel -колокол
а то ведь сейчас карту закончат и всё..
блин... да чтож вы все такие испанофилы? :D мы же русские. пусть они наш язык учат.
давайте проще "Изумрудное озеро", "Макеевка", "Косой ручей", и т.п. :) Но все красиво конечно. Но в бою проще сказать - взлетаю с "центрального", враги на "дальнем". Остальные названия и не нужны для ориентировки :)))
ну маленьким шрифтом конечно можно пофантазировать :)
я вам карту дал - вот вам и все карты в руки :))) я к ней возвращаться пока не буду. Там работы еще вагон по основному направлению.
Если не фантазировать то на компе и летать не можно. :P
за нас уже все профантазировали %)
http://kaifolog.ru/2011/03/31/prikol...3-60-foto.html
"Неокубинка"
Застопкино, Большие литрЫ, Красные синяки, Не пересыхай ручей, Пивасики, Закусонье, Клубинка...
Дык, эта. пятница скоро :D
я знал, я знал! Что на сухом вместо полезных дел всё, в конечном счете, сведется к "потрындеть" :D
Очень островок хочется!Аж коленки трясутся.Именно сделать хочется.Но ..."рожденный ползать летает боком".Получился очередной РУД.Лучше предыдущего,но не островок.:ups::cry:
у тебя чтото не получается? задавай вопросы, не стесняйся. Или ты о чем то о своем сокровенном?
Разобрался как вставлять карту в игру. Живем мужики!
Просто очень от меня далекая область.Сейчас вот в редактор долбаный залез,место выбрал,самолет поставил,флаги ...И отлуп.Что-то сохранилось и не открывается.
знаю такую беду. бывает.
помогает следующе
1. убрать все миссии из папки миссий. (куда нибудь временно)
2. есля ты начал делать карту по моей интрукции, то попробуй удалить (или переименовать ее в другое место - не в структуре роф)
ИМХа надо-таки с редактора начинать осваиваться.Млин..
Никаких полезных дел!
на сколько отличаются градации белого в метрах на слое высот?
Вложение 161573
в общем можно области высот и закрасить
какой вариант лучше?
Вложение 161576
Ты знаешь,я вот гляжу на то что получилось и думаю что наверно надо дорисовывать. Вплоть до хуторов. С дорогами и т. д.
З.Ы. А вот если честно положить руку на сердце, и вспомнить МСФлайт, то там весьма прикольно было перелетать с острова на остров. Как бы просится на карту ещё парочка островов, хоть и поменьше. Для рыбалки и уединения. Но это так - несерьёзные фантазии.
Вариант с дорогами + высоты DogEater-а.
Если будет что объединять - обязательно объединим. И даю гарантии, что наш архипелаг никто никакими патчами не тронет. Деревенька моя была на чужой карте. А эта карта наша.
А в связи с выходом канала не перевернут все текстуры ?
Если будет карта с несколькими островами - это будет райский уголок.
--- Добавлено ---
прикольно.
Правда цвета... Я брал пипеткой с топографических карт.
Сегодня уточнил по поводу раскраски ландшафта - мой второй вариант верен для географических карт, на топографии только изолинии с указанием высоты в метрах в разрывах. Уровень высоты цветом не выделяется.
Можно ради прикола ещё добавить голубые изолинии глубин.
нет.
но добавят морскую воду. Сейчас вода на острове речная. Когда будет новый патч с каналом - переделаю все на морскую воду.
--- Добавлено ---
мне понравился больше первый вариант. Ты же там стилизацию выдерживал под старые советские карты. И тогда с типографской печатью не разгуляешься - поэтому куча оттенков - проблема. По поводу высот каждой линии - не думаю что это надо, достаточно просто линий. И вообще - градацию серых цветов для карты я получил с того исходника, что вам здесь дал простым применением фильтра фотошопа "Poster Edges"
--- Добавлено ---
да. еще по поводу карты. вчера я вставлял карту в игру, и выяснил, что карту из одной части игра не понимает. Должен быть обязательно еще один шаг карты.
Это означает, что изначально надо делать два шага. первый - одна карта 1024 на 1024, и вторая 2048 на 2048 порезаная на 4 части.(по 1024)
Что это значит для картоделов - - то, что изначально карту надо делать в разрешении 2048.
--- Добавлено ---
по поводу вариантов. Делайте все свои варианты, кому какой нравится. Когда карта будет готова - мы вынесем на голосование все верианты здесь и на официальном форуме, и лучшую вставим в карту.
--- Добавлено ---
по поводу дорог на карте. вроде автомобильные дороги обозначаются оранжевым цветом. а леса обводятся пунктиром. Если кто умеет пользоваться трассировкой графики в CorelDraw - сделать это очень просто. :)
http://mapm38.narod.ru/map1/im38097.html
сделать карту полностью похожую на эту - будет ну очень круто!
p.s. делать текстуру мятой бумаги на карте не обязательно. оказалось что складки и сгибы РоФ добавляет поверх карты из своего шаблона.
Мне бы скрин с редактора планового вида с высоты, я бы обвёл и дороги и дома. На работе РоФ у меня нету
Цифры высот просто дают доп. крутость, чисто для антуража карты.
какой скрин? я же выкладывал выше архив из двух psd - о одном карта высот и воды, во втором скриншот из редактора и карта лесов. пользуйся :)