???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: sprayer

Страница 1 из 3 1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    на себя посмотри, лесничий
  2. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    навреное старым стал%), уже удовольствия от игры получаю все меньше, не то что раньше в детстве от первого резидент ивела кошмары снились))
    в сайлент хил с другом дества вместе играли - боялись))...
  3. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    ну честно я не вижу тут мног офанатов которым все понравилось, каждый жалуется что ся звезда и тд лучше. да и фанатов никто не слушает я ж не слепой давно уже читаю.

    лично я от игры ждал хорошего...
  4. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    ну я не такой идиот чтоб что-то закидывать, я лишь говорил что нужно правильные приоритеты выбирать и делать, а не усложнять игру невидимыми скриптами и включенными опциями по умолчанию, вообще у нас...
  5. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    а кто сказал что я ничего не делаю? %)
  6. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    ну вы выше читаете что Андрей пишет, речь зашла о деньгах-кол фо дюти - продажи - прибыль, то факт что вас устраивает игра денег Андрею не прибавит учитывая цену игры и цену кол оф дюти и ее...
  7. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    почему не понравилась? где я такое писал, хватит приписывать свое мнение, я говорю людям чтоб понравилось игра должна не так выглядеть и дело не в графике. WASD+лкм итак есть!
  8. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    конечно в таком виде игра некогда не найдет популярности даже если ее пиарить, в ней слишком много недостатков.
  9. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    кстати очень легко взять с гугля карты высот конвертануть и перенести в 3дмакс весь ландшафт
    а домики могут модеры помочь сделать

    про звук согласен напрягает , причем бывает даже на внешей камере...
  10. Ответов
    595
    Просмотров
    53,676

    Важно: Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    tab - приближение при наводке

    --- Добавлено ---



    все же что то не ладное творится при переключении иногда, как я писал в первом посте, тогда один такн был подбит и на внешней камере не...
  11. Ответов
    595
    Просмотров
    53,676

    Важно: Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Hemul http://www.soundsnap.com/tags/m60 такое пойдет?...
  12. Ответов
    595
    Просмотров
    53,676

    Важно: Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    наверное только самим(
  13. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    я вот весь день ковыряюсь в ресурсах игры, а так и не могу найти текстуру вспышки пулемета... а вы говорите о каких то подвигах в виде прозрачности танка))
    вот честно ен понял зачем всем растениям...
  14. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    как ни странно диск с доставкой )
  15. Тема: Скриншоты.

    от sprayer
    Ответов
    285
    Просмотров
    42,893

    Re: Скриншоты.

    http://funkyimg.com/t2/1127/249/165695shot_2011_12_22_11_20_09_0001.jpg
    прямо в дуло )
  16. Ответов
    391
    Просмотров
    45,182

    Моды и все с ними связанное

    делюсь шаблоном пакетной конвертации, на примере перевода текстур из .texture в .dds.
    использовать можно для всех видов конвертации, надо только подправить нужные строки

    для тех кто не знает как...
  17. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    в законченном виде скайрим не играбелен в одном сюжетном квесте без махинаций с кодами не возможно пройти игру, без патча, а патч делали около месяца типа играйте в дургом месте мир то большой. в...
  18. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Hemul фанаты делают онлайн мод на скайрим вот так то, можете видео поискать на просторах.

    хотелось бы видеть еще ветку по модам, создайте пожалуйста, я батник выложу для конвертирования текстур
  19. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    да потому что самое разумное это мультиплеер для такой игры, остальное самим можно сделать если разобраться с этими распаковщиками как же там мудрено сделали архивы в архивах...
  20. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    ппц издатель издает игры под заказ? лол и еще "она" тогда понятно куда мир катится, пофигизм у нас конечно развит на работе
  21. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    по городу ездить наверное ИИ не потянет
  22. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    ну я так и делал, распаковал tex_techn.flatdata - в мануле не много не правильно написано, не указано расширение, а без него не распаковывается, хотя в примерах cmd оно прописано.
    а потом пробовал...
  23. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    Andrey12345 а содержимое архивов flatdata не реально открыть? на пример текстуры, музыку и тд. atf2dds.cmd не чего не создает после запуска процесса(
    блин как трудно все распаковывать через...
  24. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    мультиплеер :ups:
  25. Ответов
    595
    Просмотров
    53,676

    Важно: Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    вообщем пока что заметил, когда катался на рулем, бывает камеру "тикает" дергает в какие то стороны, точно с чем связано не скажу возможно вблизи каких то препятствий проезжал и ее продолжало тикать...
  26. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    http://stfuandwin.net/wp-content/uploads/2011/06/bf3tank.png
    бэтлфилд супер пупер танк http://smailik.3dn.ru/_ph/4/1/229661756.jpg
    сравнил конечно хрен с пальцем, может еще с марио сравним там он в...
  27. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    не ошибочное так как на раб столе могут виджеты и всякая мура тормазить а в полноэкраном режиме некоторые их функции отключаются как аэро переходит в упрощеный режим и тд, уже не раз проверял на...
  28. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    ого как страшно)) я просто думал раз стоит в окне режим, значит оно в окне работает просто перекрывает все окна, а как заядлый геймер я то знаю что в полноэкраном режиме зачастую больше кадров можно...
  29. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Andrey12345 это нормально? когда в настйркоах выбераю на весь экран то при загрузке уровня не видно статуса, просто черный экран, а если в окне то все нормально выводится но все равно на весь экран,...
  30. Ответов
    4,267
    Просмотров
    508,369

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    меня не было в тех ветках, я всего лишь высказал опасения %)
    сами не хотите в модераторы? почему?
Показано с 1 по 30 из 89
Страница 1 из 3 1 2 3