???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Танкистадор

Страница 1 из 3 1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    153
    Просмотров
    29,458

    Важно: Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Я в самую первую версию играю, в бесплатную ещё:D. Ну вот поеду в город Ха, обновлю с GG
  2. Ответов
    153
    Просмотров
    29,458

    Важно: Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    Я про стартовую позицию взводов
  3. Ответов
    153
    Просмотров
    29,458

    Важно: Re: Микро-аддон "Волоконовка 1942"

    А почему в операции за РККА окружонные держатся в районе школы, а при игре за Вермахт ещё и нп. Одинцов занимают? Это типа разные версии событий?
  4. Ответов
    189
    Просмотров
    20,736

    Важно: Re: DLC Шилово 1942

    Спасибо, успокоили :D
  5. Ответов
    189
    Просмотров
    20,736

    Важно: Re: DLC Шилово 1942

    А интернациональная версия поддерживает же русский?

    - - - Добавлено - - -

    P.S. Глупый вопрос конечно :D но всё же надо убедиться
  6. Ответов
    189
    Просмотров
    20,736

    Важно: Re: DLC Шилово 1942

    А цена будет приемлима для студентов? :D
  7. Ответов
    189
    Просмотров
    20,736

    Важно: Re: DLC Шилово 1942

    Та я ж хз)) может вы уже на днях его (Миус) зарелизите, и уже планы на будущее строите?))
  8. Ответов
    189
    Просмотров
    20,736

    Важно: Re: DLC Шилово 1942

    Очень здорово!))
    А это длц на gt, или уже на Миус?
  9. Re: Советские гранаты против немецких танков

    А можете дать ссылку на более-менее реалистичную версию описания этих событий?
    Р.S. И можно тему на этом закрывать, я думаю...
  10. Re: Советские гранаты против немецких танков

    Чутка несуразно мысль сформулировал, но думаю вы меня поняли...
  11. Советские гранаты против немецких танков

    http://dalizovut.narod.ru/1943/43book22.htm
    Читаю сейчас вот эту штуку Гладков Н.Н. "На огненых рубежах" — очень интересно! Но вот что меня насторожило:
    ". К прорвавшемуся танку пополз Иван...
  12. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Ну да, подобный исход немцами был предопределён. Они и место выбрали соответствующее. Но до подхода 5 та они еще хотели захватить Прохоровку. Им надо было наступать как-ни-как...

    Тоесть вы в игре...
  13. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Нууу) В нашем деле без реализма никак! Я же не говорю только о 12.07
    До самого 11 числа, по моему немци наступали, а наши оборонялись на контратаках... И только 11.07, получив сведенья о том, что...
  14. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А где Прохоровка делась? Вроде бы тута разговор шёл? Или я чего не того написал?
  15. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Ну удачи вам тогда)
  16. Ответов
    302
    Просмотров
    29,056

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    А как обстоят дела с Синявино? Или вы уже отказались от этой идеи?
  17. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А когда вообще релиз? Хотябы ориентировочно?
  18. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Так SS будет, или только Вермахт?
    А у РККА в этой операции танков много, и вообще за кого проходить операцию будет сложнее?
  19. Ответов
    354
    Просмотров
    35,413

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    поддерживаю всё выше сказанное! Лично мне ВОВ И ВМВ намного интереснее, чем 60 - 80 года...
  20. Ответов
    127
    Просмотров
    17,871

    Re: Система связи в игре

    значит расчет не захотел тратить снаряды, и решили пехоту молотить, геройски погибнув под гусеницами...

    - - - Добавлено - - -





    значит расчет не захотел тратить снаряды, и решили пехоту...
  21. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    ну и фиг с ним значит:D
  22. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    а как же отрывающиеся куски
    бронетехники? Я плохо смыслю в создании игр, но в моем понятии что танк что солдаты - 3d модели. А за отрывание чего-либо отвечает какой то скрипт, значит его можно...
  23. Ответов
    127
    Просмотров
    17,871

    Re: Система связи в игре

    тоесть можно запретить огонь и просто отмечать приоритетные цели, по которым солдаты будут вести огонь даже в
    этом режиме?

    как-то в пылу боя запамятовал сделать скриншот:-D
    дело было днем, при...
  24. Ответов
    127
    Просмотров
    17,871

    Re: Система связи в игре

    Я раньше в обороне приказывал войскам не стрелять, а когда решал, что это необходимо приказывал открыть огонь. Теперь, когда есть смысл экономить очки командования, стараешься пользоваться этой фичей...
  25. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    я читал эту тему:-D но там вроде бы как за полную расчленёнку написано... А я за руки-ноги, тем более по существующему алгоритму... может этот вопрос обсуждался уже, я ХЗ...
  26. Ответов
    51
    Просмотров
    27,781

    Важно: Re: Моддинг для СЯ - от А до Я

    скажите пожалуйста, как изменить текстуру дождя и его звук?
  27. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    а почему бы за принципом отлетающих частей техники не сделать пехоте отрывающиеся руки и ноги?
  28. Ответов
    7
    Просмотров
    2,975

    Re: Ползунок на РУД

    дабы не создавать новую тему, решил спросить тут.
    Я играю не часто, по этому зажал денег на джойстик. Играю на мыше и клаве)) РУС на клаве на стрелочках: очень неудобно... Как бы перенести...
  29. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    спасибо, гляну...
  30. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    да? Я с прорывом миус фронта знаком поверхностно, вот и предположил: если миус фронт - значит глубокоэшэлонированая оборона с миными полями, ДОТами, и НП превращенными в УРы с круговой обороной....
Показано с 1 по 30 из 82
Страница 1 из 3 1 2 3