Добавил на все немецкие самоходки 10-кратный обзорный перископ SF14Z (при назначении командиру ИИ постоянно его крутит, поэтому переписал на заряжающего) и заменил анимацию для пулеметчиков максима и...
Тип: Сообщения; Пользователь: Vovus
Добавил на все немецкие самоходки 10-кратный обзорный перископ SF14Z (при назначении командиру ИИ постоянно его крутит, поэтому переписал на заряжающего) и заменил анимацию для пулеметчиков максима и...
Ну ведь не хватает одного деления) Для зис-2 сетка пп1-2, для 45-ки М-42 пп1-3, а пп1 для 45-ки 37г.
Действительно на зеленой четверке квадратов на колесах нет, как оказалось они появляются при смене текстуры, так что это так коричневые текстуры нарисованы
Черный квадрат на задних колесах у четверки- это так считывается LOD уровень модели, про торсион и подвеску у кв1с- это тоже косяки самой модели. Если это исправлено в НТА то потом заменю
а в чем конкретно? На фотках четверка без бортовых экранов так это так и задумано, вторая зеленая модель вся в экранах. С кв85г вообще не понял в чем глючность, в том что следы от середины гусеницы...
Переписал все прицелы, теперь на всех правильный зум и поле зрения соответствующее тех. характеристикам. В основном моде поле зрения на всех прицелах одинаковое, разная только кратность, так же...
Добавлю сетки которых на данный момент нет в игре:
сетка для пушек зис-2/3 пп1-2, пп1 и пп1-3 для 45-ток
http://img-fotki.yandex.ru/get/6729/224949486.0/0_fa126_aadbbcdd_orig
для т-34-76...
У кого-нибудь есть данные по командирскому прибору ПТК (поле зрения и кратность увеличения)? Стоял почти на всех наших танках а информации в инете не найти совсем. И по другим нашим прицелам если...
а где вы нашли pz4r, в моде нет трофейной техники
A_A_A первая страничка с модами откатилась на два месяца назад, на 23 марта! :eek: :eek:
Это можно исправить или перезаливать все по новой??
в common_res, блок прицелы, несколько букв лишних не удалились, прицел не считывался и слетало
- - - Добавлено - - -
да, на моделе башня удлиннена
отделять и коректировать можно все части которые есть в списке, если детали не выделяются отдельными контурами то нельзя
c д-10
Отличие есть, все эта техника существовала в единичных экземплярах, здесь нет ни одного бумажного танка с некомплектным вооружением.
Бронепрожигающими у нас в то время называли кумулятивные
методом "тыка" можно разобраться в чем угодно... и без всяких мануалов)
Там дело совсем не в анимации, надо переназничить предка прицела(деталь c которой он связан) с подвижной маски орудия на неподвижную рубку и тогда он не будет двигаться(блок "части"). При...
В редакторе объектов подправить. Замените модель в моде и перезапустите http://yadi.sk/d/gugL4M5PQWaLA
да, уже вошел
нашел опечатку из-за которой слетают все "четверки", перезаливаю моды
заклевали..
http://img-fotki.yandex.ru/get/6102/224949486.0/0_f5b91_5c55f5fa_orig
Если мод заменяет только текстуры растительности то он совместим
С голосами разобрался, теперь типы снарядов опять будут перемешаны, а добавленные бронебойные без голоса. Переназначить голоса к другой последовательности смены бк. не получается...
убр- унитарный бронебойный, про голоса не знаю, я играю без них, посмотрю как-нибудь
На т-34 нет кумулятивных, есть подкалиберные. Это просто стальная балванка без вв, соответственно если ничего важного не задели то и нет ничего, а как там осколки просчитываются я не знаю.
Пусть...
находите звук в папке sounds-ambient и удаляете или переименовываете
Пушка там один в один, только название другое, мод сейчас перезалью на всякий случай. Скоро должны появиться ис-3 и пантера F
файлы из архива поместите в мод с заменой, перезапустите мод и смотрите появились ли текстуры в игре
странно, переустановил себе загруженный мод, там все нормально и с текстурами и с пушкой. Посмотрите на месте ли текстуры и совпадают ли в matlib.engcfg, должно быть так http://yadi.sk/d/ZRh_m5yZPc9pp
почему, что не так с текстурой?
Зачем мне добавлять то что я удалил. Добавить можно и самим по аналогии с другими юнитами, все основные конфиги переписаны и упорядочены для разумного понимания)