А что не так? Имхо так действительно лучше.
Тип: Сообщения; Пользователь: SvoYak
А что не так? Имхо так действительно лучше.
Битва за Москву всё, гудбай? Зачем еще один проект 1Су? Неужели нельзя было команду Медокса собрать с 777студио и сделать один достойный проект?
Я в замешательстве.
я выше написал как в игре. разрабы не раз отвечали на этот вопрос.
Не спасают, кумулятив пробивает как обычный ББ, теряя часть пробиваемости на экране.
Кумулятивы не нормализуются, в отличии от подкалиберных, поэтому по сильно наклонной броне плохо работают.
А есть юзеры которые вообще не стреляют голдой...
Когда серб рассказывал в кттс о околонулевых цифрах сербоголды дико хотелось смеятся, в принципе к статистике танков это тоже относится.
Как говорил один человек, занимающийся защитой машин от...
Поддерживаю. Очень удобно играть одной рукой, держа второй пиво.
Угу, поэтому выключение маркеров, имхо, плохая затея, дающая разгул читам.
Следить еще и за движением головы - это нереально, я об этом и не говорил.
Имелось ввиду сектора как будто пилот смотрит во все взможные стороны. Т.е. вперед, по бокам, вверх. Всё что творится под...
Я не думаю, я уверен что это реально, и что так рано или поздно будет. Единственное решение - это делать для расчета сервера "сектора видимости из копита" для каждого самолета и чтоб сервак не...
Помойму вы хотите от этого проекта очередной "Ил2". Все равно будут "моды", которые будут ставить маркеры как на своих так и на чужих. И никак это с сервера не проконтроллировать.
Вы меня не поняли. Ессно сервер ваш и никто его "читерить" не сможет. Но теже виды можно будет в клиенте изменить в свою пользу, вместо кокпита "поставить" от третьего лица и получить неоспоримое...
Как вы будете при этом бороться с читерами? Ведь изменить вид и нарисовать маркеры в клиенте не составляет никаких сложностей.
И что? Хомячки всё равно купят, это ж "иксклюзиив"! 5 тыщ всего, на 10млн игроков. Спешиторопись, покупай живопись!!
Бронирование PzKpfw II Ausf. J для третьего левела злое.
Первый же каммент на ютубе.
Дык, ничего в зад уже не вернут. Серб грил что серебрянная голда губительно на геймплей не влияет, посему остается.
У одного адреналин, у другого руки трясутся, вы чо там в страйкбол играете? :)
А вы пробовали там что-то писать? Даже не боянистые предложения тупо не апрувят. Был как-то там опрос, который набрал много лайков, ответ одного из разраба что то типа "мы сами решаем что делать а...
Кто тут вообще говорил про симулятор? Речь как раз об аркаде. Представьте на минуточку WoW и Lineage, что к вам прибегает "свет" и пол вашего клана выносят изниоткуда, без возможности что-то сделать...
Ага, танкисты сидят в своем шумном танке и при этом через щели слышат вражеский за домами и за горами...
Ну конечно, прийдеться ведь поднять свою жопу из куста и пойти с командой в атаку, а не сидеть в "непроходимых" зарослях, в надежде что тебе лазером подсветят цель.
А сейчас есть атака? Бугага....
О да! Это то, чего так не хватало танкам. Жду не дождусь карту Альп, судя по тенденции новых карт - к этому всё и идет.
Если предложенная концепция прямой видимости врага для "физмат лицеев с...
Когда-то давным давно, когда броня танков имела прямоугольный объем расчета... Разработчики всё же "рискнули" и сделали их реальными. Зачем, спрашивается, это же аркада? ;) А вдруг прибыль...
И они конечно же все разбегуться и перестанут донатить, если геймплей вдруг станет похожим на здравый смысл WYSIWYG и законы оптики....
:)
Ну вот я бы послушал тех кто со скайпом, и как они успешно передают в устной форме (та же рация) координаты врага для стрельбы по не обнаруженному противнику :)
Честно говоря я не...
А сейчас игроки не пугаются, не? :) Ты взбираешься на горку в малиновке и тут в тебя прилетает со всех сторон болванки от "призраков", потому что кто-то за доли секунды успел передать по рации точные...
Мы переходим к простым и логическим вещам, которые сводят на нет пачку геймплейных изъянов, делающих вместо более-менее танкогеймплея какую-то кусто-камнедрочерскую хрень, где зачастую все сидят по...
Первый пункт, "когда врага нужно увидить самому" (с), просто сводит на нет все преимущества подсветки силуэта. Ведь как это сейчас происходит. Тебе союзники светят, а ты стреляешь вне прямой...