Посмотрел. Навскидку проблемные места:
- схождение выполняешь только по задуманному ранее плану не отклоняясь от него согласно актуальной ситуации в бою. Т.е. не оцениваешь действия противника для...
Тип: Сообщения; Пользователь: Apolo
Посмотрел. Навскидку проблемные места:
- схождение выполняешь только по задуманному ранее плану не отклоняясь от него согласно актуальной ситуации в бою. Т.е. не оцениваешь действия противника для...
Нет здесь такого. В общем видимо они плохо проработали этот режим.
С гранатами тоже беда, никак я их не могу кинуть, не выбираются они.
Никто не играет что ли в режиме ranger hardcore? Как все же смотреть свой БК?
Все супер. Но на режиме ranger hardcore нет никакой возможности узнать кол-во своих боеприпасов. Режим этот великолепный и реалистичный, но мне кажется отсутствие знаний о патронах вовсе не добавляет...
Сегодня релиз второй части. Кто-нибудь уже пробовал?
Судя по видеообзорам от самих разработчиков, это будет что-то типа командного месилова на антуражных локациях с аномалиями. Хочется надеется, что все же это будет нечто большее.
Это еще в старом Иле было.
Если группа непосредственного прикрытия будет идти без скорости и превышения, то она мало того, что окажется совершенно бесполезна, так и сама будет уязвима. Выгоднее ходить змейкой на скорости...
А если энергия в начале горки у спита выше? Или, например, мессер совершает больше лишних движений при уходе на горку.
Это уж не говоря о том, что уход на горку с противником на 6, прямо перед ним,...
Я также не говорил что у спитов и хуррей нет проблем с ФМ. Именно об этом и речь, именно это и вызывает недоумение, что модеры зачем то сходу полезли в ФМ.
Кстати, а почему сидящий на 6 у мессера...
Что это было?
- - - Добавлено - - -
Я нигде не говорил, что мессер не должен лучше спита лезть вверх. Я лишь сказал, что он прет вверх почти как вертолет, а также про управляемость. Я...
Патч действительно отвратительный. Мессер летает как вертолет сохраняя полную управляемость до нулевой скорости, фактически можно сделать петлю чуть ли не на любой скорости. А уж то что обороты ни...
Так на первый Кризис был уже мод по Сталкеру.
У меня дефолтное вращение спины и шеи, а вот у тебя видимо есть какие-то недокументированные возможности. Хотел бы я на это посмотреть.
Самое вероятное граница окна заходит за границы экрана или за границы другого окна. В таком случае после перезапуска игра размещает его на ближайшем свободном месте. Внимательнее размещай окно.
Т.е. ты наклонившись вперед способен заглянуть себе за спину? Завидую.
Так если ты все же можешь выставить обзор как тебе необходимо, то к чему все это вообще было начинать? ))
Какая связь ТрэкИра с усталостью глаз?
Да, лучше пока не видел.
Вы реально думаете что в Ил-2:ЗС обзор с "мессера" (как впрочем и с "хуря") это верх реализма?
Ориентировались на реализм, насколько я понимаю. В иле голова мгновенно скакала по кабине, в бобе же она смещается под прицел довольно реалистично.
Опять же наклонившись так к прицелу я например...
Все нестандартное уже давно известно и стандартизировано ))
Ну регдолл по крайней мере точно есть.
Странно, пишет, что все ветераны в диспетчерской знали немецкий, самолет австрийский. Так что же мешало им вести переговоры на немецком?
А лучше сюда:
:\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\PaintSchemes\Skins
тогда скины останутся и после перестановки винды без лишних действий
Судя по видео, какое-то месилово, носится не обращая внимания на попадания по нему.
??
Я про АНО вообще ни слова ))
Да про первый патч все понятно. Вообще, когда-нибудь в планах на будущее поминали?
Кстати, они столкновения с деревьями когда-нибудь поминали?
Никаких. В феврале-марте будет закрытый бета-тест для избранных игроков, релиз по результатам этого теста.
Кэш почисть, что-то в нем мусорное видимо осталось.
Еще долго ждать. И все же не Fallout, а Wasteland ))