???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Анатолий-35

Страница 1 из 4 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Можно попытаться подползти незамеченным :D и в тактической фазе. Кстати еще впечатление от альфы - красноармейцы стали более результативными, чем были ранее. Касается только пехоты, но уже хоть...
  2. Ответов
    681
    Просмотров
    55,984

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    То есть изменения и функция " передать управление ИИ" относятся только к тем, кто может вести огонь с закрытых ОП? Кстати раньше я объединял командира и огневой взвод и этому объединению задавал...
  3. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    С этим не поспоришь


    Может сделать некую нейтральную полосу? Конечно вероятность внезапно оказаться нос к носу с противником крайне мала, но чтобы ее еще уменьшить ...
  4. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Тогда должны быть скрипты? Историчными могут быть: состав сил, реалистичность ТТХ вооружений, погодные условия, особенности снабжения, рельеф местности, зеленые или не очень насаждения
  5. Ответов
    681
    Просмотров
    55,984

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Так и раньше вроде так же было и сейчас есть без всяких галок: если видят врага то при высокой вероятности поразить его атакуют (обстреливают). В чем новизна?
  6. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Игроки пишут "небылицы" не для того чтобы разработчиков "козлить" а для того, чтобы разобраться в проблеме и игра стала бы еще лучше чем есть. Если эти орудия действительно с трудом перемещаются - я...
  7. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Ну не сделал я скринов осел. А можно поподробнее как может противник оказаться на моей территории при расстановке?
  8. Ответов
    681
    Просмотров
    55,984

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Да, а перемещаться в нормальное место из кустов приходится уже после размещения БК

    --- Добавлено ---



    Да за ради Бога. Это действительно читерская фича. А зачем ее делали?

    --- Добавлено...
  9. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    1. То что это leFH 100%
    2. Много потому что это две батареи
    3. Бой длится 1 час
    4. Ну не моя эта версия - это факт. Орудия противника не могли быть расставлены изначально на моей территории за...
  10. Ответов
    681
    Просмотров
    55,984

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Некоторые замечанию по альфе патча. При расстановке меняются места расположения юнитов (пушки, танки перемещаются в заросли - пушки особо раздражает, так при их перемещении теряется БК) модификатор...
  11. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    http://s019.radikal.ru/i632/1212/1d/6a8b5674c4a4.png
    http://s57.radikal.ru/i158/1212/13/cf4ad2cfac62.png

    Это они, но на следующем ходу. Красная стрелка предположительно маршрут перемещения....
  12. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Потому что в те края была отправлена группа снайперов и я их глазами видел ОП одной из гаубиц. А так как гаубицы располагаются кучненько, то и отсюда и выводы. Попозже выложу скрин того поля боя на...
  13. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Сейчас не покажу конечно. Но было это в Тарановке на самом верху карты (там пригорок есть вот они пол этого пригорка + лесок перед горкой + изначально не в леске ОП была). Нападали двумя батареями...
  14. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Ящики пусть будут такие какие должны быть по два выстрела около 50 кг. Я про то что перемещение орудия должно вызывать не только пропажу некоторого кол-ва боеприпасов, но и практически полное их...
  15. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Я про то, что некоторые орудия вообще невозможно передвигать в определенных условиях (снег, движение в горку)



    То есть вчетвером 2 тонны по снегу в гору ???? :D + 2 человека 1 ящик с ДВУМЯ...
  16. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    И еще одно предложение - не называть подразделения по фамилиям командиров. Подразделение - это подразделение, а командиров у него может быть много (тем более наблюдается кризис фантазии на фамилии -...
  17. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Предложение - привести в соответствие возможность ручной (силами расчета) транспортировки арт. орудий, с учетом массы БК. Сегодня фашисты на меня 105 мм гаубицами наступали по снегу и в горку,а потом...
  18. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Вы по собственному опыту судите или после просмотров кинофильмов?
  19. Ответов
    627
    Просмотров
    78,143

    Re: Прикольные скриншоты

    Это не прицеп - это называется передок и он входит в комплект пушки
  20. Re: Тактические условные обозначения на картах

    Абсолютно согласен, но все должно выглядеть гармонично и красиво. Как то инородно выглядят прямоугольники с фасками ... Может размер поменять, может еще что...
  21. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Ну зачем так строго ? Просто не запросил - не получил ... Я думаю при заполнении еще радоваться будем. Я же не предлагаю врукопашную вписывать тип боеприпаса - он должен присутствовать в списке в...
  22. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Ну не верю, что получали на складе - то что давали ... а не то что необходимо
    Не знаю как в пехоте, а в артиллерии после каждого налета сообщается расход боеприпасов + ведется учет остатков +...
  23. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Дак игра вроде не в экономистов?



    А хочется чтобы было ближе к реальности ...

    --- Добавлено ---

    Пришла мысль - неплохо было бы в конце каждого хода заполнять форму бланка-требования на...
  24. Re: Тактические условные обозначения на картах

    Да я особо и не волнуюсь, так делюсь впечатлениями %)
  25. Re: Тактические условные обозначения на картах

    Я не про возможность смены подложек, а про то, что сегодняшний вариант выглядит не красиво и с ним надо что-то делать ...
  26. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    ОТЛИЧНО ! :cool:
  27. Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Мое самое главное пожелание - правильное снабжения войск. Отделения, взводы, батареи и пр. не ездят в полном составе на склады РАВ за боеприпасами. Для этого есть специально обученные люди -...
  28. Ответов
    34
    Просмотров
    4,300

    Re: Про "графон" в игре

    С графикой все отлично - не надо ничего менять.
  29. Re: Тактические условные обозначения на картах

    Про квадратики - понятно, но мое впечатление - карта с тактическими знаками получается некрасивой. Может попробовать в кружочки запихать? или фаски на квадратах убрать? Или размер уменьшить - глаз...
  30. Ответов
    681
    Просмотров
    55,984

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Да, я согласен, что одно из главного для успеха игры (и продаж соответственно) - играбельность, т.е. некий баланс между рутиной (правдой) жизни и желанием игрока быть Рэмбо. Но это же не шутер и...
Показано с 1 по 30 из 120
Страница 1 из 4 1 2 3 4