???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Mistel-X

Страница 1 из 3 1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    32
    Просмотров
    5,889

    Re: Мод: Новая управляемая техника

    Мод обновлен Добавлены управляемые птрк малютка, милан, драгон а также добавлены звуки к ним.

    Насчет авиации посмотрел у нее оказывается отсутствует лод для физического моделирования поэтому она...
  2. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Вот бы добавить для атмосферности такую фиччу чтобы команды отданые игроком а также взаимодействие между подразделениями озвучивались юнитами, к примеру отдали мы приказ отделению двигаться в том...
  3. Ответов
    391
    Просмотров
    45,200

    Re: Моды и все с ними связанное

    Настройки боеприпасов находятся в файле common_res_mod из архива tabs.flatdata, методом научного тыка, либо воспользовавшись расшифровками параметров из СЯ, либо сравнивая боеприпасы у которых...
  4. Ответов
    391
    Просмотров
    45,200

    Re: Моды и все с ними связанное

    По идеи можно, по крайней мере при стрельбе из рпг7 выстрелом пг7 самоликвидатор через определенное время/дальность срабатывает.
  5. Ответов
    32
    Просмотров
    5,889

    Re: Мод: Новая управляемая техника

    С звуковым модом совместим и должен идти в списке модов выше него, а с другими не пробывал.
    2. З. Пункт исправил (будет в новой версии), с рателем 90 что то не получается пока сделать с места...
  6. Ответов
    32
    Просмотров
    5,889

    Мод: Новая управляемая техника

    Мод добавляет новую управляемую технику автор Mistel-X

    Версия 1.02 beta
    Скачать http://rghost.ru/51691737
    Автомобили
    Газ 66
    Газ 66 с установленой ЗУ-23
    Пулеметы
    ДШК
    М2
  7. Тема: Скриншоты.

    от Mistel-X
    Ответов
    285
    Просмотров
    42,898

    Re: Скриншоты.

    173014
  8. Ответов
    866
    Просмотров
    72,438

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Да новый интерфейс выглядит свежо, но старый был лучше и функциональностью и красотой, непонятно зачем на широкоформатном разрешении (итак сильно ограниченным по вертикали) еще и темная полоска...
  9. Тема: Скриншоты.

    от Mistel-X
    Ответов
    285
    Просмотров
    42,898

    Re: Скриншоты.

    Доставка пехоты к передовой
    172732172733172734
  10. Ответов
    391
    Просмотров
    45,200

    Re: Моды и все с ними связанное

    А что за программа у вас на скринах где ее скачать?
  11. Важно: Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Дополнение в целом понравилось,
    Полигон выглядит очень реалистично, местность интересная для боев, горы и степь хотелось бы побольше таких возможно кавказ, корею.
    Операция не большая 6 ходов за...
  12. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Хотелось бы иметь возможность выбирать сезон для полигона из меню быстрого боя.
  13. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,883

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Что то не залипает как раньше функция "показать область обзора" при перемещении подразделений в режиме расстановки с зажатой кнопкой шифт
  14. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Да именно это я и имел ввиду, только свистеть и жужать они будут на дозвуковой скорости на сверхзвуковой будет хлопок от ударной волны
  15. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Предлагаю добавить звуковой эффект от ударной волны, пулям пролетающим на сверхзвуке вблизи камеры/танкиста. На мой взгляд это добавит реалистичности и повысит эффект присутствия а также будет...
  16. Ответов
    866
    Просмотров
    72,438

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    А игрок сможет вселятся в любой танк, пушку, станковый пулемет, или будут отдельные управляемые юниты?
  17. Ответов
    866
    Просмотров
    72,438

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Но танкосим же можно оживить добавив туда свободную камеру из тактики и выпустив в виде длс, а еще наверное лучше в виде новой игры переиздать только позиционировать как ртс с возможностью прямого...
  18. Ответов
    866
    Просмотров
    72,438

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    :eek: OMG а как выглядел тот режим может видео или скриншоты покажете очень интересно
    Мне кажется рановато списывать такие наработки, все же нужно изучить спрос на такую фиччу у игроков вдруг она...
  19. Ответов
    866
    Просмотров
    72,438

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Так в плане управления войсками ничего менять не нужно, даже реалистичней станет можно будет для особо реалистичных режимов камеру убрать, дабы игрок не летал над полем боя, а только видел глазами...
  20. Ответов
    866
    Просмотров
    72,438

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Это наверное не реально, но хотелось бы увидеть в новом проекте управляемую пехоту
    163342
    163343
    163344
  21. Ответов
    3
    Просмотров
    1,079

    Achtung Panzer time control trainer

    Сделал не большой трейнер для управления временем тактической фазы, позволяет увеличивать уменьшать время боя а так же "замораживать" обратный таймер окончания боя, теперь никто не уйдет обиженным.
    ...
  22. Ответов
    595
    Просмотров
    53,686

    Важно: Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    При движении м60 и опущенной максимально вниз пушке начинает мигать выделенная часть, на внешнем виде она же проходит сквозь танк
    160623 160625
    Мигание текстур, присутствует в т62 и м60
    160624...
  23. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,883

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Вроде баг, в быстром бою если поставить огнеметные т34 через секунд 30 после старта появляется сообщение "не могу продолжать бой" и все трое куда то ретируются
  24. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Ладно не буду спорить так как я вам говорю одно вы мне пишите другое бессмысленный спор, тем более что я уже реализовал "вариант 1" описанный выше, и о чудо мне открылась масса тактических...
  25. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Нет "прекращение огня" это совсем не то, вот пример я захватил квадрат с важной ключевой точкой ии сидит в обороне, никаких активных действий не проводит и "п о" не принимает почему я должен...
  26. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Ну в одностороннем порядке конечно совсем не вариант но вот по обоюдному согласию будет нормально

    вот мое видение как это сделать
    Вариант 1.
    Добавить в опции во время боя возможность изменять...
  27. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Небольшие пожелания по кокпиту:
    добавьте сглаживание для камеры ибо она даже на минимальном сенсе очень шустрая и дерганная
    анимация танкистов ОЧЕНЬ рваная не плохо бы добавить еще промежуточных...
  28. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Ситуация, Я атаковал оборону противника захватил один квадрат, но в результате потерь/нехватки боеприпасов войска не могут успешно продвигаться дальше, "прекращения огня" противник не принимает и...
  29. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,883

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Насколько я помню в ранних патчах эта настройка влияла на тип приказа по правой кнопке мыши (движение, атака, оборона), сейчас на пкм меню быстрых команд какое либо изменение настройки не дает...
  30. Ответов
    372
    Просмотров
    35,346

    Re: Патч Август 2012 (новости)

    имхо предыдущий вариант с многоугольниками идущим параллельно земле был лучше
Показано с 1 по 30 из 69
Страница 1 из 3 1 2 3