С позором уволена вся Иловская команда, я не был в первой волне кого выпирали...
Некоторых выпирали предварительно отбирав компьютеры...
Кто-то сам вовремя сообразил и работает уже в Крайтеке и...
Тип: Сообщения; Пользователь: KYA (ex MG)
С позором уволена вся Иловская команда, я не был в первой волне кого выпирали...
Некоторых выпирали предварительно отбирав компьютеры...
Кто-то сам вовремя сообразил и работает уже в Крайтеке и...
Кризис менеджер должен оставить после себя работающее предприятие..регулярно выпускающее
продукты, а не патчи...
На данный момент оставлен продукт который непонятно как устроен, так как почти все...
За ИЛ2 ;)
Не было бы ИЛ2 БОБ бы сразу закинули на "дальнюю полку"
А она осталась???
Надеюсь на прояснение ситуации на сайте 1С...
Как раз на чате был пойман не я :D
Надо давать возможность работать, а не ставить ведущего специалиста, в положение,
когда пришлые из других отделов люди не дают вставить код в движок, алгоритм,...
Многие вещи устаревают. И даже супер умные решения с сверх быстрым развитием аппаратных
технологий удается реализовать самым тупым образом, Если внешне не будет разницы, зачем внедрять
умные...
У меня тоже кода много, который похоронили - таже трехмерная вода. Леса которые шли развитием иловских и не были одиночными деревьями, пусть даже красивыми. Тени от эффектов. И тд. Некоторые вещи,...
Истина посередине не для всех функций распределения ;)
Тут все четко...
Есть еще неприятный осадок, после ухода из ИЛ2 мне здорово подгадили в трудоустройстве... в несколько компаний...
хорошо не...
Одним словом не ШМОГЛА...
Лютьер был выбран, чтобы он как грамотный кризис менеджер вырулил ситуацию и выпустил качественный БОБ и последующие серии
В Итоге он не спаситель а ... ликвидатор.
...
Это из-за трусости разработчиков, пока Кармак не каркнет майнстрим не сделает. Проще стянуть технологию, чем самим сделать.
Вода в Иле это динамически генерируемая высотная карта была на...
Похоже что на ролике - мерцают лоды деревьев, домов и тени под домами.
Ролик в ХД мог бы лучше прояснить ситуацию.
> ... Да, есть мерцание. Это банально антиалиасинг
Мерцание - это Алайзинг,...
Возможно в команде уже не осталось спецов способных на это.
К вин 8 неоднозначное отношение - купил официально для агрейда не старого ноута с Вистой,
потерял кучу часов и пока не смог становить....
В ИЛе лес был не из одиночных деревьев, поэтому он и не исчезал кружком. Это плата за спид-тришный красоты.
Нужно было всего лишь на большом растоянии незаметно переключать лес из одиночных...
Ну да был вариант улучшения старого ландшафта - за год можно было БОБ сделать, а потом решили, что устаревший движок плохо модернизируется,
а хотелок, что можно улучшить было очень много, вот и...
О бессмысленности скрещивания движков ;)
И Вы будете играть на старых миссиях ;)
PS Помню на каком-то этапе разработки БОБовского ландшафта была кнопка импорта Иловских карт.
Но их шаг - 200 метров, это не позволит делать детальные...
Но вот кассовые сборы на много порядков меньше ;)
Интересного не могу писать, так нет возможности, что-то вставлять в код БОБа, а порой очень хочется ;)
Вода за месяц протухла ;)
Фототекстуры правильно было бы синтезировать с помощью самого рендера,
тогда момент появления реального обьекта, вместо его вида сверху будет мало заметен.
Например, "насажали" кучу домиков с...
Если зарезаются какие-то фичи, это необязательно их низкое быстродействие, возможно были артефакты, которые не видны при условиях записи роликов.
Так в Иле делалось, но не от деревьев, а от псевдонеровностей, типа дорожек и бугорков на полях.
Если миссию перестартовать с другим временем, текстуры пересчитывались.
Действительно шаг назад.
...
С низкой высоты трудно получить красивые виды, чтобы трехмерные обьекты воткнутые в спутниковую
карту не выглядели инородно. С тенями, кстати, что делать - они уже на фотоснимках есть с некого...
Код Ила менялся с каждым годом, но очень плавно.
Революционные шаги долго обкатывались, при наличии хорошо работающей базовой функциональности.
Имхо если , код БОба начнут переделывать новые люди и...
Меня другое беспокоит, остался ли в команде народ вообще программирующий 3D.
Шаг -шагом, а технологии тоже на месте не стоят ;)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EN549g0GNgc
Не идеальный, а отвечающий +- современным возможностям системы.
До идеального как до Марса ;)
В этих слухах порядок слишком большой ;)
Первоначально видеокарточки не давали возможность корректно сочетать HDR преобразование (tone mapping)
и антиалайзинг. Вариант фейка, который предполагали сделать, видимо не подошел по качеству
...
Текстур было мало (24 слота на всю землю)- но это наращивалось спокойно.
Шумы в тестовом варианте были разнообразные.
Графические технологии последние тоже легко вставлялись, я всегда...
А сегодняшние бояре даже с теорией слабоваты, все ищут некую нац идею :D