???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: BOT8

Страница 1 из 11 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    1,024
    Просмотров
    132,422

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Куплю нормальную когда возможность будет, хотя бы для коллекции илов.Как прописать ему 11 диретих?
  2. Ответов
    632
    Просмотров
    72,193

    Важно: Re: Апдейты от Team Fusion

    Когда приказы сделают как в старом ил2?
    Без них толку от своих звеньев нет вообще, еще хуже чем в старом,в старом хоть и с тупостью но выполняют они, а тут кроме изменить интервал и диспетчера нет...
  3. Ответов
    1,024
    Просмотров
    132,422

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Знаю. Я просто проверить поставил с торрента. На 7ке она лучше.
  4. Ответов
    1,024
    Просмотров
    132,422

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    7ка. Я думаю потому что игра с инета взята она в реестр не прописана и моды не видят путь к ней. Лицензию нет возможности пока взять, но как будет возьму, на 7ке она намного лучше работает чем на...
  5. Ответов
    1,024
    Просмотров
    132,422

    Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)

    Скачал установщик, а он не заускается , пишет прекрощена работа программы, на хр когда проверял запускалась.
  6. Ответов
    384
    Просмотров
    36,922

    Re: Что бы вы хотели увидеть в 4,13?

    Вспомнил.
    Вот что надо добавить.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/23/Atomic_cloud_over_Nagasaki_from_B-29.jpg?uselang=ru
    Сам Б29 есть надо вооружение добавить только.
  7. Ответов
    7
    Просмотров
    2,810

    Re: Измененный лес на картах.

    Пролетает. Там же нет коллизи в них.
    До 3 км рисует реальные 3д модели а выше он только текстуру оставляет, если стандарт то там только поле будет, вот я и решил чтоб не просто поле то заскринить ...
  8. Ответов
    7
    Просмотров
    2,810

    Re: Измененный лес на картах.

    http://cs614823.vk.me/v614823949/afef/X5vqp_4imQA.jpg
    Вид с высоты 8 км.
    http://cs614823.vk.me/v614823949/aff8/Kcu1u0LV_lo.jpg
    Только так сделал чтоб похоже хоть немного было с высоты т.к выше...
  9. Ответов
    384
    Просмотров
    36,922

    Re: Что бы вы хотели увидеть в 4,13?

    Те цифры можно же самому убрать.
    i18n там Hud_msg_ru.properties
    Height \u0412\u044B\u0441\u043E\u0442\u0430 -
    01 ...
  10. Ответов
    384
    Просмотров
    36,922

    Re: Что бы вы хотели увидеть в 4,13?

    На счет 3 а что мешает быть Ведущим?
    Если менять алгоритмы переговоров то кто будет все переписывать на все языки ?
    Было бы неплохо хотя бы чтобы они называли квадрат в котором летят по курсу....
  11. Ответов
    384
    Просмотров
    36,922

    Re: Что бы вы хотели увидеть в 4,13?

    Там же еще 500м разница.
    01 01 (350). 100м 350 футов 106.68м
    05 05 (1,500). 500м...
  12. Re: Как в версии 4.12.2m вернуть старые самолёты FW-190 из предыдущих патчей?

    По сути да.
    Это только для FW-190A4 я скинул параметры.
  13. Re: Как в версии 4.12.2m вернуть старые самолёты FW-190 из предыдущих патчей?

    [BMW801D-2_142_DR]
    HorsePowers 1760
    BoostFactor 1.000
    WEPBoostFactor 1.000
    cAfterburner 0
    AfterburnerType 6
    TowFactor 1.0
    Thrust 0
    RPMMin 450
    RPMNom 2700
  14. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Re: Список эсминцев и торпедных катеров.

    http://cs620916.vk.me/v620916949/44ff/WCWzK1_RNN4.jpg
    Вот так лучше. Это первый Ротте. Атакуем торпедные катера!
  15. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Re: Список эсминцев и торпедных катеров.

    Вот так лучше.
    У японцев почти все эсминцы.
  16. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Re: Список эсминцев и торпедных катеров.

    2 класс Voice.class Там все объединяется в готовые фразы, там же определяется тип предложения рандомно брать или всегда одинаково, а так же кто говорить будет.
    public static final int anNONE = 0;...
  17. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Re: Список эсминцев и торпедных катеров.

    Изменил название чтобы и озвучку тут можно обсудить, чтобы не плодить отдельно тему.
    В игре есть 2 класса основных для озвучки: 1 VoiceBase.class Это что то типа библиотеки там прописывается...
  18. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Re: Список эсминцев и торпедных катеров.

    /*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$ships$Ship$G5;
    /*synthetic*/ static Class class$com$maddox$il2$objects$ships$Ship$MO4;
    /*synthetic*/ static Class...
  19. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Re: Список эсминцев и торпедных катеров.

    Мне нужны только те которые в игре есть, а не все вообще.
  20. Ответов
    11
    Просмотров
    1,669

    Список эсминцев и торпедных катеров.

    Нужен полный список данных типов судов в ил2.
    Из торпедных катеров пока Г5 только знаю.
    Буду прикручивать нормальные названия им.
  21. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будущих патчей.

    Кто то жаловался что у ИИ слижком завышена реакция откликов для выполнения маневров, надо чтобы плавнее делали они все, вот это для этой правки.
    Это из класса АИФлайтМодель ДТ поймут откуда и...
  22. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будущих патчей.

    Чувствительность отклонений рулей для ИИ. Примерно то же что и настройка кривых для джоя.
  23. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будущих патчей.

    if (Vflow.x < 20.0 && Math.abs(AOS) < 33.0F)
    AM.y += d_13_ * AF.z;
    float f_14_ = (float) Vflow.x;
    if (f_14_ > 150.0F)
    f_14_ = 150.0F;
    float f_15_ = SensYaw;
    if...
  24. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будующих патчей.

    Для штурмовиков должна задана цель звено игрока или других ИИ иначе да они не будут ввязываться в бой с истребителями.
    Подобное стоит щас на Окинаве в простом редакторе меня это раздражает. Раньше...
  25. Тема: БЗМ

    от BOT8
    Ответов
    5
    Просмотров
    2,161

    БЗМ

    Где можно почитать официальные ответы разработчиков почему закрыли проект бзб и почему закрыли разработки над бзм?
  26. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будующих патчей.

    Править надо фм!!!!!!!! Если прописать тому же тб34м17 фм от б17 он бомбит четко в цель.
  27. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будующих патчей.

    Короче незнаю что конкретно но в файле флайт модели какой то параметр отвечает за точность бомбежки.
  28. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будующих патчей.

    А20С четко с 2 км бомбит с моими изменениями.
  29. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будующих патчей.

    Мастерство задается только стрелкам на бомберах , на бомбежку это не влияет.
  30. Re: Пожелания исправлений в поведении ИИ для будующих патчей.

    оба варианта с измененным алгоритмом там от самолета зависит точно бомбят б17 ,а ил4 и дб3 сносит влево во всех случаях.
Показано с 1 по 30 из 315
Страница 1 из 11 1 2 3 4