???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Crow66

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    4,313
    Просмотров
    780,875

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Спасибо, но так не пойдет.
    Хочу попробовать, тот мод, проспособить под SH4->KSD-2.
  2. Ответов
    4,313
    Просмотров
    780,875

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ищу мод, который проигрывает песни в грамафоне, в произвольном порядке.
    У кого есть, скинте пожалуйста.
  3. Ответов
    2,441
    Просмотров
    413,160

    Re: Летный комплект. РУС и РУД. При участии ВКБ

    Добрый день.
    На РУСе при возврате ручки в центральное положение, пляшет значение по оси X от 31955 до 33097. По оси Y значение 32767 стабильно. Я так понял это лечится подтачиванием внутреннего...
  4. Ответов
    82
    Просмотров
    43,985

    Re: ЛОКАЛИЗАЦИЯ SH III GWX

    Открой файл: en_menu.txt лежащий в: Папка игры\data\Menu. И измени строку
    711=Командир, торпеда прошла мимо!
    на
    ;711=Командир, торпеда прошла мимо!
    и будет тебе сщастье.
  5. Важно: Re: Вопросы перевода Silent Hunter 3 ("1C" и английской версии)

    Это не предположение, всё так и есть.
  6. Важно: Re: Вопросы перевода Silent Hunter 3 ("1C" и английской версии)

    При запросе к акустику на ближайший контакт, он отвечает:
    4912=Ближайший акустический контакт: %s, %s, %s. Пеленг %03.0f, %s. ----- Где %s означают: тип,скорость,удал/приближ, пеленг, дистанция....
  7. Ответов
    1,597
    Просмотров
    195,078

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Обратил внимание, что во многих переводах присутствует ошибка, а именно: в Data\Menu\en_menu.txt
    строка
    4912=Ближайший акустический контакт: %S, %s, %s. Пеленг %03.0f, %s.
    должно быть так:...
  8. Важно: Re: Вопросы перевода Silent Hunter 3 ("1C" и английской версии)

    Обратил внимание, что во многих переводах присутствует ошибка, а именно: в Data\Menu\en_menu.txt
    строка
    4912=Ближайший акустический контакт: %S, %s, %s. Пеленг %03.0f, %s.
    должно быть так:...
  9. Ответов
    47
    Просмотров
    16,283

    Ответ: Сетевая игра и мультиплеер.

    Ruslan483--помню такого.
    Там не только эсминцы тупые, а и суда тупо прут по прямой, никаких противоторпедных маневров. Вобщем скучновато как-то.
  10. Тема: GWX 3

    от Crow66
    Ответов
    897
    Просмотров
    240,851

    Ответ: GWX 3

    Потому-что проигрывание этих звуков отключено в GWX, через файл music.cfg.
    Выше я кинул файлик от стоковой версии, в которой эти звуки проигрываются.
  11. Тема: GWX 3

    от Crow66
    Ответов
    897
    Просмотров
    240,851

    Ответ: GWX 3

    Кинь файлик из архива в Диск\SilentHunterIII\data\Sound\Music.
    И будет тебе музыка.
  12. Ответов
    320
    Просмотров
    72,515

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Русик для НИЖМа, переведенно не всё, но основное. Ставить через JSGME, после НИЖМа, версию какая установленна. По мере свободного времени попытаюсь перевести остальное.
  13. Ответов
    320
    Просмотров
    72,515

    Ответ: Мод NYGM Tonnage War описание

    Решил установить NYGM, но столкнулся с тем, что на кораблях нет контейнеров. Помню где-то проскакивало решение этой проблемы. Перерывать весь форум неохота. Подскажите, где чего поправить.
  14. Ответов
    412
    Просмотров
    158,562

    Ответ: Русификация Silent Hunter V

    Предложу вариант: "... рапорт получен. Действуйте по обстоятельствам."



    Предлагаю: "Командир, наблюдаю группу судов."
    В действительности наблюдающий не мог знать, свой или вражеский конвой...
  15. Ответов
    3,239
    Просмотров
    764,141

    Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)

    Мод "No magic skills. Version 1.4" на руском. Убирает у экипажа магические перки, и включает в себя Morale Mod. Установка ч\з JSME. Ставить после русификатора от LeX159.
  16. Ответов
    412
    Просмотров
    158,562

    Ответ: Русификация Silent Hunter V

    2 вариант. Спасибо за работу! Ждем перевод.
  17. Ответов
    412
    Просмотров
    158,562

    Ответ: Русификация Silent Hunter V

    LeX159

    А если в текстах попробовать заменить букву я на этот символ ‡

    Мисси‡
    Военно-морска‡ академи‡
  18. Ответов
    143
    Просмотров
    56,382

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    Я удалил из всех.
  19. Ответов
    143
    Просмотров
    56,382

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    Я разобрался: нужно в CLA2 из папки Sea/папки кораблей - удалить файлы с расширением .sim, и сверху ставить "ветренные" дымы.
  20. Ответов
    143
    Просмотров
    56,382

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    Ставлю на GWX3 все дымят, а ставлю на CLA2 военные не дымят.
  21. Ответов
    143
    Просмотров
    56,382

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    При встрече с конвоем обатил внимание, что торговые суда дымят, а эсминцы, тральщики, линкоры идут без дыма.
    Похоже не дымят все военные корабли.
  22. Ответов
    143
    Просмотров
    56,382

    Ответ: CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III

    Ставлю поверх CLA2, другой particles.dat(где дымы идут по ветру), пропадают дымы у эсминцев. Подскажите какой файл из СLA2 мешает дымить эсминцам?

    На всякий случай прицепил particles.dat(где дымы...
  23. Ответов
    4,313
    Просмотров
    780,875

    Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Может кто нибудь выложить ACM GUI, а то c bts-mods.com не качается.
  24. Ответов
    420
    Просмотров
    57,379

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    Держи
  25. Ответов
    420
    Просмотров
    57,379

    Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)

    А неподскажите в спецэффектах от Racerboy и DKrugerа дымы из труб идут по ветру или по ходу судна(назад).
    У меня сейчас стоит файлик, что дымы идут по ветру.(Нехочется тереть-более реалистично)
    ...
  26. Ответов
    877
    Просмотров
    106,193

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX)

    Измени в файле en_menu.txt
    589-строку, на эту 589=HULL INTEGRITY %s %
  27. Ответов
    877
    Просмотров
    106,193

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX)

    Найди в menu_1024_768.cfg эти блоки:
    [G3F I33]
    Name=Slideout Konsole; FLB Sale`s 6 Anzeigen
    Type=1026;Menu group
    ItemID=0x3F0C0000
    ParentID=0x3F000000
    Pos=0,141,670,140
    Color=0xFFFFFFFF...
  28. Ответов
    877
    Просмотров
    106,193

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX)

    Сплывающюю панель докладов можно победить небольшим редактированием файла menu_1024_768.cfg

    А на счет звуков: выкладывай, желающие найдутся.
  29. Ответов
    877
    Просмотров
    106,193

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX)

    Нужны такие приборчики???
    Уже скрещенные с GWX 1.02 и руссификатором.
  30. Ответов
    877
    Просмотров
    106,193

    Re: Grey Wolves Expansion (GWX)

    Poul
    Несколько раз проверял-нормальный архив. держи тогда не запакованные.
    Shulepko
    Да поверх

    P.S.
    Poul
    Ты выложил не оригинальные шрифты, а которые я выкладывал ранее.
Показано с 1 по 30 из 43
Страница 1 из 2 1 2