у кв1s в NTA всё нормально, я оттуда и брал, про четвёрку не знаю, я сделал себе из полноэкранной
Тип: Сообщения; Пользователь: ramsi
у кв1s в NTA всё нормально, я оттуда и брал, про четвёрку не знаю, я сделал себе из полноэкранной
у четвёрки - колёса, полностью экранированная без этого, но у обоих есть ещё какое-то подобие бульдозерного отвала... У КВ не хватает торсиона (у его донора тоже), да и подвеска ведёт себя...
пожалуй, это последние глюки
и правда. Это я уже запутался в своей "солянке". Так значит это трофейный... блин, а мне нужен камуфлированный
сочувствую, и буду крайне признателен, если увижу на скрине, а не в редакторе pz4r
камрад Vovus, а нельзя ли указать опечатку в "четвёрках", а то уж очень утомительно перезаливать моды
уф-ф... получилось. Ну вот скажите, разве можно в таком самому разобраться?! Двигать, скажем надвинуть маску той же яги на пушку, это одно, масштабировать - тоже не сложно, но до такого я бы не...
спасибо, но у меня есть ещё jagdpantherb, а с редактором не могу разобраться: если я выделяю прицел и жму удалить анимацию - ничего не меняется; если выставляю значения дорожек 0.0 и жму включить -...
камрад Vovus, не знаете как убрать анимацию прицела наводчика?
настоящие самураи
есть ещё у пумы проблемы; во-первых, хорошо бы убрать ноги мехводу, а кроме того, каретки лучше прописать как мосты, (на втором скрине видна разница); кроме того, можно переписать задние мосты на...
всё-всё, спасибо, я остановлюсь на достигнутом, есть неодолимое желание нажраться
м-да, вроде пошло, но пушка, всёравно, с заменой
не могу ничего утверждать: ваша ссылка не расшифровалась блокнотом, сам мод у меня от 6.05, файлы текстур с "matlib" совпадают (да и я, штук 20 попыток вокруг сделал), с пушкой, вообще-жесть
ну, как-то так:
к тому же, пришлось переписать пушку на KWK39, иначе не появлялись снаряды
камрад Vovus, я так и не понял: у sdkfz234_2 не допилены текстуры?
ну, да, вручную... так проще осмотреть. Кстати они довольно прикольные в управлении.
А можно ещё вопрос: момент зажигания ботами фар - регулируется только временем миссии или как-то ещё? А то,...
камрад Vovus, вылетают zic5, gmc, willys
возможно, проблема не актуальна: в игре, вроде, всё нормально... Это миссия учебка - вождение, все обормоты на месте
камрад Vovus, что бы это значило? (су122_3)
да, извиняюсь, прицепился старый скрин вместо нужного, не смог выковырить
175864
камрад Vovus, это вид F9 обоих ягдтигров
на самом деле, техники как раз избыток, (половину - так я вообще просто удаляю), Не хватает хороших моделей разрушенной техники, наподобие, выложенной вами, тигра. Но такие разрушения могли быть...
спасибо, всё получилось через matlib: просто у всех "троек" выставил текстуры pz3j_early. Кстати, по поводу ИИ, в СПМ в папках level/level и leve/level/envs/stencil появлялся файлик shared, (а не...
очень странно, отлично помню, что после чистой установки pz3n была серой... Попробовал менять текстуры в matlib: pz3j_early камуфлированной становится, а вот pz3n серой - нет, хоть от pz3j_early,...
камрад Vovus, сменились ваши шкурки у pz3n на камуфляж и не восстанавливаются, даже после перенаката мода. Кроме того, при выстреле заметно, что внутренняя часть дула "становится самостоятельной...
фиг с ним с заряжающим, лекарство не помогло. В СПМ-версии всё работает, но в вашей, тамошняя копия - нет: уж пробовал и прописывать заряжающего стрелком по всем пунктам, хоть в роли заряжающего,...
спасибо, с пушкой получилось, хотя по смыслу и не правильно: прописаны все на "рабочих местах", но заряжать кроме самого стрелка никто не хочет; пробовал уж менять и их роли... ладно. С разрывами...
да, похоже, вы правы, с кумулятивным - то же, и рикошет не заметно чтобы влиял... Какой-то эффект есть если бить в башню и то не очень... Ладно, а вот ещё вопрос: я вернул себе mk3, но заряжание...
[QUOTE=Vovus;2078822]в common_res блок parts_desc, найти строчку stones_wh и переправить первую цифру с 10 на 1
спасибо, всё чудненько. А вот ещё вопрос: заметил, когда переписывал пушку Т70-вт42 на...